Katsuny 20 Posted November 16, 2022 Share Posted November 16, 2022 (edited) Olá, venho dar uma ideia sobre rework para a habilidade profissional da classe Cavaleiro da morte. A habilidade em si consiste em diminuição de 20% de dano por apenas 6 segundos, que é um valor alto, mas com tempo ativo muito pequeno, gostaria de sugerir que trocassem esse efeito para outro que venho em mente, em que o cavaleiro retira uma parte da sua vida para curar um aliado, diminuir ou dar um escudo ao mesmo que reduza o dano que o aliado receba por um período. Sendo mais lógico, um cavaleiro da morte que possuir 10k de pontos de vida, irá consumir 2k de pontos de vida para envolver um aliado ou até em si mesmo um escudo que reduzirá uma quantidade determinada de dano e recuperando periodicamente uma porcentagem da vida do aliado, que será aumentada conforme o nível da habilidade, e os pontos de dano mágico do cavaleiro. Edited November 17, 2022 by Katsuny YaraM 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 85 Posted November 17, 2022 Share Posted November 17, 2022 A skill como é agora funciona de uma boa forma, apenas se faz necessario a extensão de sua duração. Sinceramente, não gostei desta ideia, um tank perder vida? Seria praticamente um escudo do paladino, so que muito pior. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katsuny 20 Posted November 17, 2022 Author Share Posted November 17, 2022 19 minutes ago, Legix said: A skill como é agora funciona de uma boa forma, apenas se faz necessario a extensão de sua duração. Sinceramente, não gostei desta ideia, um tank perder vida? Seria praticamente um escudo do paladino, so que muito pior. É mais para uma questão da classe, ela por si só já tem tudo haver com pontos de vida, se perder ele recuperaria rapido com a saturação. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marcelo-TU 145 Posted November 17, 2022 Share Posted November 17, 2022 13 hours ago, Katsuny said: A habilidade em si consiste em diminuição de 20% de dano por apenas 6 segundos, que é um valor alto, mas com tempo ativo muito pequeno, A duração dela é de 5s - 6s - 7s - 8s de acordo com os leveis, e de redução é 20% - ??% - ??% - 50% (Aos ?? não me recordo pois não vi a habilidade nestes leveis) ela já tem uma redução e duração aceitáveis, se usar em momentos certos da pra evitar a morte, acho que uma única mudança boa nela seria; ao usar ela remover todos os debuffs que estiver no personagem mas não dar o atributo resistência, ou então nem mudar nada nela. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 85 Posted November 17, 2022 Share Posted November 17, 2022 3 hours ago, Katsuny said: É mais para uma questão da classe, ela por si só já tem tudo haver com pontos de vida, se perder ele recuperaria rapido com a saturação O problema do cavaleiro é que diferentemente do barbaro, wd, e paladino, ele não possui uma skill/passiva com redução de dano decente, principalmente no pvp. (as asas são literalmente inúteis), ele é muito exposto a danos explosivos perdendo vida muito rapido, e ter essa perca adicional por usar a skill seria fatal. O cavaleiro realmente não tem problemas em recuperar vida no pve, mas no pvp o vamp tem um desempenho de cura extremamente baixo, o escudo da forma que esta já não é usado no pvp e raramente no pve, com esta mudança a skill morreria de vez. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Katsuny 20 Posted November 18, 2022 Author Share Posted November 18, 2022 20 hours ago, Marchielo said: A duração dela é de 5s - 6s - 7s - 8s de acordo com os leveis, e de redução é 20% - ??% - ??% - 50% (Aos ?? não me recordo pois não vi a habilidade nestes leveis) ela já tem uma redução e duração aceitáveis, se usar em momentos certos da pra evitar a morte, acho que uma única mudança boa nela seria; ao usar ela remover todos os debuffs que estiver no personagem mas não dar o atributo resistência, ou então nem mudar nada nela. Sinceramente, a skill em si não é ruim, não acho que redução de dano pra um tank seja ruim, mas o problema é que a aigrind se recusa a dar um buff na skill de tempo, eles fizeram um talento pra aumentar mais alguns segundos só, ai eu quis vir aqui e dar uma ideia que poderia ficar legal no cavaleiro, já que a classe se resume a perder vida no pvp, ele poderia tirar uma pequena parte pra auxiliar ele mesmo ou um aliado com um escudo protetor. Marcelo-TU 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 85 Posted November 19, 2022 Share Posted November 19, 2022 (edited) On 11/18/2022 at 5:04 AM, Katsuny said: Sinceramente, a skill em si não é ruim, não acho que redução de dano pra um tank seja ruim, mas o problema é que a aigrind se recusa a dar um buff na skill de tempo, eles fizeram um talento pra aumentar mais alguns segundos só, ai eu quis vir aqui e dar uma ideia que poderia ficar legal no cavaleiro, já que a classe se resume a perder vida no pvp, ele poderia tirar uma pequena parte pra auxiliar ele mesmo ou um aliado com um escudo protetor. Concordo, a skill não é ruim, estes 50% que ela oferece chega perto do couro do cacique, porém a do cacique ainda consegue ser melhor por oferecer ainda mais redução em niveis de hp baixo. Os news talentos do dk são um problema também, literalmente todos inúteis com parâmetros extremos de baixos, seria uma boa um talento que mudasse por completo a mecânica do escudo, ou da aura, seria 2 coelhos em uma só cajadada. Edited November 19, 2022 by Legix Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
otaku crazy 0 Posted November 19, 2022 Share Posted November 19, 2022 Em 17/11/2022 em 09:33, Legix disse: O problema do cavaleiro é que diferentemente do barbaro, wd, e paladino, ele não possui uma skill/passiva com redução de dano decente, principalmente no pvp. (as asas são literalmente inúteis), ele é muito exposto a danos explosivos perdendo vida muito rapido, e ter essa perca adicional por usar a skill seria fatal. O cavaleiro realmente não tem problemas em recuperar vida no pve, mas no pvp o vamp tem um desempenho de cura extremamente baixo, o escudo da forma que esta já não é usado no pvp e raramente no pve, com esta mudança a skill morreria de vez. Concordo com esse cara! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
100xp 241 Posted November 16, 2023 Share Posted November 16, 2023 On 17/11/2022 at 05:20, Legix disse: A skill como é agora funciona de uma boa forma, apenas se faz necessario a extensão de sua duração. Sinceramente, não gostei desta ideia, um tank perder vida? Seria praticamente um escudo do paladino, so que muito pior. da uma olhada na minha sugestão de mudança na Habilidade Proteção Sanguínea, acho que daquele jeito funciona melhor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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