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Reajuste na habilidade Maldição do Cavaleiro


Bhudweiser

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Olá, administradores.

 

"O progresso roda constantemente sobre duas engrenagens. Faz andar uma coisa esmagando sempre alguém."

 

Hodiernamente, indo dentro da perspectiva mencionada, da mesma forma que muitas classes vem sendo reajustadas, é relevante destacar o Cavalheiro da Morte.

 

A Habilidade "Maldição do Cavaleiro" está totalmente desequilibrada, levando em conta duas situações:

 

* É uma habilidade que dá muito dano

* Silencie e controle 

 

Diante dessas duas situações, não só o PvP quanto o PvE dessa classe está desbalanceada. Vejo dk lv22 solando todos os Boss de AYVONDIL e no PvP é impossível usar umas das habilidades contra do DK. 

 

Considere essas situações, diminua o dmg e aumente o CD das habilidades de controle.

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Olá 

 

A maldição do cavaleiro ja foi alvo de 3 ou 4x nerfs seguidos, o dano da habilidade está baixo atualmente, lembrando que ela não possui nenhum efeito de controle, é uma skill deficiente com muitas falhas, principalmente em sua posição que na maioria das vezes é aleatório sendo facilmente evitada.

 

Tudo o que você afirmou é pelo contrário, a skill necessita de varios consertos e buff

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22 hours ago, Legix said:

Olá 

 

A maldição do cavaleiro ja foi alvo de 3 ou 4x nerfs seguidos, o dano da habilidade está baixo atualmente, lembrando que ela não possui nenhum efeito de controle, é uma skill deficiente com muitas falhas, principalmente em sua posição que na maioria das vezes é aleatório sendo facilmente evitada.

 

Tudo o que você afirmou é pelo contrário, a skill necessita de varios consertos e buff

Não, não está baixo, DK com 700-800 dmg mágico, está tirando + de 800 na skill

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9 hours ago, Bhudweiser said:

Não, não está baixo, DK com 700-800 dmg mágico, está tirando + de 800 na skill

800? O que é 800? As classes mais fortes conseguem bater mais de 12k sem qualquer buff, Dk atualmente esta nerfado, uma das classes mais fracas a muito tempo, a maldicao tem um dano extremamente baixo se comparado a antigamente, nem sei o porque de criarem um topico sobre esta skill que esta perta de se tonar inutilizada depois de tantos nerfs.

Pelo contrário do que é dito neste topico, a realidade é: A maldição preciso de reajuste, principalmente no que se diz a posição em que o fogo é spawnado, e um aumento no dano que foi muito dimuido nos ultimos 3 rebalanceamentos.

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11 hours ago, Legix said:

800? O que é 800? As classes mais fortes conseguem bater mais de 12k sem qualquer buff, Dk atualmente esta nerfado, uma das classes mais fracas a muito tempo, a maldicao tem um dano extremamente baixo se comparado a antigamente, nem sei o porque de criarem um topico sobre esta skill que esta perta de se tonar inutilizada depois de tantos nerfs.

Pelo contrário do que é dito neste topico, a realidade é: A maldição preciso de reajuste, principalmente no que se diz a posição em que o fogo é spawnado, e um aumento no dano que foi muito dimuido nos ultimos 3 rebalanceamentos.

Diante dos seus argumentos, é notável que o tópico abordando afeta uma classe a qual você joga. Então, seja imparcial.

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A Skill maldição durante esse ano tomou vários nerfs, sendo um deles de não poder da dano em objetos estáticos como a exemplo flag, fazendo a skill do Cavaleiro da Morte da zero de dano em pilão de GvG ou bandeira de War, fazendo a classe ser praticamente irrelevante em ataques de qualquer tipo de evento atual no jogo. A questão do dano da skill, ela já tomou nerf a poucos meses, não faz sentido nenhum o DK perder ainda mais damage em sua skill, pelo fato que por ser uma classe tank baseada em vampirismo, que  necessita em seu kit de skils uma habilidade que faça valer o vampirismo como seu atributo principal e essa é a maior função que a "Maldição do Cavaleiro" se propõem   a fazer no DK. 

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12 hours ago, Bhudweiser said:

Diante dos seus argumentos, é notável que o tópico abordando afeta uma classe a qual você joga. Então, seja imparcial.

Pelo contrário, meu main é um cacique físico, porém tenho full dk+10 no qual mal jogo atualmente o utilizando apenas para eventos, não me importo o que aconteça com a classe, porém é um fato de que a skill abordada neste tópico precisa de vários ajustes, é uma skill que com os constantes nerfs que sofreu, esta se tornando ultrapassada assim como várias outras que o dk sempre teve, e até hoje não sofreram mudanças.

 

Mas qual seria a necessidade deste seu comentário? Ele ira agregar em algo referente a este tópico? Não perca tempo com comentários desnecessários, ao invés disto, que tal apresentar fatos do porque a skill deve sofrer as mudanças propostas neste tópico? Ate agora nada foi dito

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19 hours ago, Bhudweiser said:

Diante dos seus argumentos, é notável que o tópico abordando afeta uma classe a qual você joga. Então, seja imparcial.

 Muito legal pedir imparcialidade quando se pensa que ser imparcial a um novo nerf te favorece, ou do mais deixa a classe Cavaleiro da Morte cada vez mais distante das demais classes. Quando se analisa que no ano inteiro a "Maldição do Cavaleiro" toma nerf, atrás de nerf, sem nenhum ponto adicional para fazer uma recompensação na habilidade, isso desloca a classe do competitivo, a exemplo GVG's. O nerf da "Maldição do Cavaleiro" seria um contrassenso no balanceamento de classes tendo em vista o que é o templário, seeker, mage ou priest no jogo atual.  

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On 11/18/2022 at 5:57 AM, Legix said:

800? O que é 800? As classes mais fortes conseguem bater mais de 12k sem qualquer buff, Dk atualmente esta nerfado, uma das classes mais fracas a muito tempo, a maldicao tem um dano extremamente baixo se comparado a antigamente, nem sei o porque de criarem um topico sobre esta skill que esta perta de se tonar inutilizada depois de tantos nerfs.

Pelo contrário do que é dito neste topico, a realidade é: A maldição preciso de reajuste, principalmente no que se diz a posição em que o fogo é spawnado, e um aumento no dano que foi muito dimuido nos ultimos 3 rebalanceamentos.

O cara tá certo sobre isso !!

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On 11/18/2022 at 10:06 PM, Smilechex said:

A Skill maldição durante esse ano tomou vários nerfs, sendo um deles de não poder da dano em objetos estáticos como a exemplo flag, fazendo a skill do Cavaleiro da Morte da zero de dano em pilão de GvG ou bandeira de War, fazendo a classe ser praticamente irrelevante em ataques de qualquer tipo de evento atual no jogo. A questão do dano da skill, ela já tomou nerf a poucos meses, não faz sentido nenhum o DK perder ainda mais damage em sua skill, pelo fato que por ser uma classe tank baseada em vampirismo, que  necessita em seu kit de skils uma habilidade que faça valer o vampirismo como seu atributo principal e essa é a maior função que a "Maldição do Cavaleiro" se propõem   a fazer no DK. 

Acha justo vencer war apenas com um DK ? É um hipérbole.

 

Se você defende isso, todo seu argumento é ridículo. Essa skill do DK deve ser nerfadas igual ao do pala, afinal, o estandarte do paladino nem dá dmg mais, acho totalmente justo fazer a mesma coisa, tendo em vista que em comparação do paladino e o DK, o DK se sobressai.

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  • 3 weeks later...
On 11/22/2022 at 7:14 AM, Bhudweiser said:

Acha justo vencer war apenas com um DK ? É um hipérbole.

 

Se você defende isso, todo seu argumento é ridículo. Essa skill do DK deve ser nerfadas igual ao do pala, afinal, o estandarte do paladino nem dá dmg mais, acho totalmente justo fazer a mesma coisa, tendo em vista que em comparação do paladino e o DK, o DK se sobressai.

Totalmente errado em absolutamente tudo, use fatos verídicos, por favor, aonde se ganha war com dk? Você sabe que dk não bate na flag, certo? A muito tempo a maldição deixou de causar dano a objetos, isto ja faz alguns anos.

 

Lembrando que o paladino é muito superior ao dk, possui cura quebrada, escudo quebrado, controle quebrado, redução de dano, nem sequer é certo compará-lo ao dk mais.

 

Novamente: até agora neste tópico, não foi apresentado nenhuma veracidade do porque a skill deve sofrer tal mudança, os próprios devs ja disseram várias vezes que apenas dizer sem argumentos reais, não levará em nada. :nea:

Edited by Legix
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On 12/7/2022 at 10:08 PM, Legix said:

Totalmente errado em absolutamente tudo, use fatos verídicos, por favor, aonde se ganha war com dk? Você sabe que dk não bate na flag, certo? A muito tempo a maldição deixou de causar dano a objetos, isto ja faz alguns anos.

 

Lembrando que o paladino é muito superior ao dk, possui cura quebrada, escudo quebrado, controle quebrado, redução de dano, nem sequer é certo compará-lo ao dk mais.

 

Novamente: até agora neste tópico, não foi apresentado nenhuma veracidade do porque a skill deve sofrer tal mudança, os próprios devs ja disseram várias vezes que apenas dizer sem argumentos reais, não levará em nada. :nea:

Leia os comentários acima, pois não foi eu que mencionei sobre a war.

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On 11/18/2022 at 5:57 AM, Legix said:

800? O que é 800? As classes mais fortes conseguem bater mais de 12k sem qualquer buff, Dk atualmente esta nerfado, uma das classes mais fracas a muito tempo, a maldicao tem um dano extremamente baixo se comparado a antigamente, nem sei o porque de criarem um topico sobre esta skill que esta perta de se tonar inutilizada depois de tantos nerfs.

Pelo contrário do que é dito neste topico, a realidade é: A maldição preciso de reajuste, principalmente no que se diz a posição em que o fogo é spawnado, e um aumento no dano que foi muito dimuido nos ultimos 3 rebalanceamentos.

Bate 12k em pve.

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On 12/11/2022 at 10:40 AM, Bhudweiser said:

Bate 12k em pve.

Agora você me deixou impressionado com tamanha mentira, acredito que não tenha nem vergonha de dizer isto, certo?

 

Ja mostrou mais que o suficiente amigo, você não sabe absolutamente nada sobre a classe, estude ela e venha argumentar com números reais, por favor, da forma que esta, é impossível te levar a sério 

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  • 11 months later...
On 16/11/2022 at 06:50, Bhudweiser disse:

Olá, administradores.

 

"O progresso roda constantemente sobre duas engrenagens. Faz andar uma coisa esmagando sempre alguém."

 

Hodiernamente, indo dentro da perspectiva mencionada, da mesma forma que muitas classes vem sendo reajustadas, é relevante destacar o Cavalheiro da Morte.

 

A Habilidade "Maldição do Cavaleiro" está totalmente desequilibrada, levando em conta duas situações:

 

* É uma habilidade que dá muito dano

* Silencie e controle 

 

Diante dessas duas situações, não só o PvP quanto o PvE dessa classe está desbalanceada. Vejo dk lv22 solando todos os Boss de AYVONDIL e no PvP é impossível usar umas das habilidades contra do DK. 

 

Considere essas situações, diminua o dmg e aumente o CD das habilidades de controle.

 

kkkkkkkkk meu amigo você está equivocado, você provavelmente morreu para um dk +10 e com mais de 80% de cd, e está usando ele como base para sua comparação, ja percebeu a situação do lado mc atualmente? sabe quantas classes do lado elfo estão extremamente fortes? o mago está no meta desde de que lançou a runa vamp, ele tem controle em área, dano e tanka mais que os próprios tanks, o invocador de feras invoca um sk e consegue ficar invulnerável, más eu pedi nerf para eles? é claro que não, na minha opinião jogadores não deveriam ter o direito de pedir nerf para classes da facção inimiga, ja que eles só querem deixar as classes da facção inimiga mais fracas, e ignoram as classes da própria facção por mais forte que estejam.

 

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