Jump to content

Новая Локация Арены


Wital LT

Новая локация арены  

56 members have voted

  1. 1. Нравится ли вам локация с рандомными телепортами?

    • Нет
      45
    • Да
      11
    • Не ареню
      0


Recommended Posts

Screenshot_2015-01-04-20-24-04.png 

Прошло уже много времени после введения локации с рандомными телепортами. И всех игроков уже воротит от неë. Наверное пора уже разработчикам признать, что они откровенно опростоволосились и нужно как-то исправлять свои недочëты.


 Эпикфейлы на новой локации арены:

 1. Начнëм с того, что это мобильная игра. А эта карта с кривыми и неудобными телепортами (как, в общем, не только на этой локации) не играбельна на мобильных устройствах. После телепорта я (на Андроиде) еще несколько секунд должен себя найти на карте - куда это меня закинуло, так как экран не двигается вслед за персонажем. То есть ни о каком быстродействии речи идти не может. Во что выливается - читаем в пункте 5.

 2. Нормальные соперники практически всегда ждут ничьи, потому что уже последний идиот понимает, что тот, кто первым начинает прыгать по локациям, тот обрекает себя на поражение. В итоге остаëтся только сводить бои до ничьи. Это нормально?

 3. За +13 000 боëв я попал туда наверное уже свыше +1500 раз, уже ни одна сотня ничьих и несколько сотен поражений против откровенно слабых соперников только потому, что бои происходили 2х1. Не впечатляет? А если я приведу цифры: допустим, у меня 500 целенаправленных и обдуманных ничьих в связи с механикой локации. Это 500х7 минут простоя. То есть я стоял 3500 минуты. Ничего я так "сходил поаренить" в эти пару месяцев, где трое суток прождал в афк? А кто мне вернëт мои 6 паков эликсиров гладиатора? Я что, покупал их чтобы пить и стоять на месте?

 4. Сами телепорты с наитупейшим рандомом - иначе как объяснить, что бывают такие ситуации, что за весь бой не можешь попасть на определëнную локацию? Вот пример: пришëл рог, слил моего напарника-рандомного друида с 1800хп с одного удара в +2500, я рогу убил. А сейчас внимание - за весь остаточный бой я не смог попасть к афк некру на локацию его респа. А это, напоминаю, около 5-6 минут и десятки телепортаций. В итоге ничья. Это нормально?

 5. А вот еще ситуация с ничьими, только немного другая: остался с каким-то некромонтам на 2 лвл ниже себя, я бью по нему 581 из 610. То есть заведомо понятно кто выиграет бой по всей логике вещей и механике игры? А с хрена ли должна быть ничья только потому, что этот некр спокойно перемещается в ту же секунду на другую локацию, как только я попадаю к нему? И убить его не могу, потому что максимум, что успеваю сделать, это нанести удар-другой. Почему? Читаем пункт 1.

 6. В целом у меня без этой локации винрейт свыше +90% даже с рандомами или кем попало, но на этой локации из-за того, что сейчас часто пру вперëд во благо эликсира гладиатора, у меня врядли и 50% будет. Звучит парадоксально, не правда ли?


Разве вы сами ещë не поняли из многочисленных жалоб, что это недоделанное недоразумение не нужно игрокам?

108460_.png

Edited by Wital LT
Link to comment
Share on other sites

Эта локация для высоса денег, конечно хитро было её сделать, но жадности должен быть предел.

Ps можно было ещё опрос добавить

Link to comment
Share on other sites

Некр мог тя выиграть!!!!  азаза

:snorlax:

Ну все же итак понятно.

Разработчики намеренно сделали эту

Я не могу написать это слово, потому напишу "Помидорку", дабы не вызвать недовольства администрации.

 

Помидорку

 

Следущее слово было заменено по той же причине

 

Зеленую!!!

И им плевать на наше мнение об этом, вот и не меняют ничего.

Link to comment
Share on other sites

хватит ныть, нормальная лока

Для кого? И чем? Какие плюсы имеет эта локация, чтобы перекрывали минусы с первого поста?

Я, конечно, предполагаю, что она может быть полезна для некоторых игроков. Например, для каких-нибудь очень уж днищенских персонажей, при виде которых соперники сразу же бегут прямо на них, имея вполне реальные шансы вынести обоих в соло. Ну а эти днищенские персонажи, соответственно, имеют тоже реальные шансы вынести вдвоëм одного. Только что это меняет, если эти абсурдные ситуации исходят напрямую от локации арены?

Link to comment
Share on other sites

Эта локация нормальная? За все бои на ней не нашлось ни одного нормального соперника который бы не стоял либо 10 минут , либо бегал с помощью этих тп от целой фулки на арене 5х5. А при арене 2х2 догнать убегающего соперника наверно не реально.

Link to comment
Share on other sites

Для кого? И чем? Какие плюсы имеет эта локация, чтобы перекрывали минусы с первого поста?

Я, конечно, предполагаю, что она может быть полезна для некоторых игроков. Например, для каких-нибудь очень уж днищенских персонажей, при виде которых соперники сразу же бегут прямо на них, имея вполне реальные шансы вынести обоих в соло. Ну а эти днищенские персонажи, соответственно, имеют тоже реальные шансы вынести вдвоëм одного. Только что это меняет, если эти абсурдные ситуации исходят напрямую от локации арены?

просто надо не только бегать и 2 кнопки жмакать,а головой подумать

мб я секрет открою для тебя, но если одновременно жмакнуть на тп, то кинет на одну локу

 

Link to comment
Share on other sites

просто надо не только бегать и 2 кнопки жмакать,а головой подумать

мб я секрет открою для тебя, но если одновременно жмакнуть на тп, то кинет на одну локу

 

Открою тебе секрет у всех разный пинг нуб.

Link to comment
Share on other sites

Открою тебе секрет у всех разный пинг нуб.

ах, ну да, о какой нормальной арене 2х2 идет речь если у вас нет голосовой связи?если ее нет то эта лока явно не для вас. А если есть связь то и инет должен быть у обоих хороший, нуб

 

 

 

 

 

 

 

 

вам стоит ввести хоть какое то разнообразие вы начинаете ныть, а если не вводят, то вы ноете то разработчики ничего не делают

Link to comment
Share on other sites

просто надо добавить точно такую же фигню как на вулканах (получение урона) в точно таком же виде :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

просто надо добавить точно такую же фигню как на вулканах (получение урона) в точно таком же виде :snorlax:

 

И тогда с рандомными ТП хила вообще не пойматью

Link to comment
Share on other sites

Разве вы сами ещë не поняли из многочисленных жалоб, что это недоделанное недоразумение не нужно игрокам?

 

Добавь голосование.

Link to comment
Share on other sites

И тогда с рандомными ТП хила вообще не пойматью

2х2 и на вулканах трудновато поймать, я от 4 убегал и норм, хилы на таких локах имбуют
Link to comment
Share on other sites

На этой локе надо действовать сразу же пока соперник вне понятках что делать а не стоять иплом щелкать. Шанс что проиграешь 1 к 3 и автор специально для тебя если ты с патей и одновременно нажмете ТП то все в одну локу попадете, проверено но очень сложно выполнить из за пинга

Link to comment
Share on other sites

На этой локе надо действовать сразу же пока соперник вне понятках что делать а не стоять иплом щелкать. Шанс что проиграешь 1 к 3 и автор специально для тебя если ты с патей и одновременно нажмете ТП то все в одну локу попадете, проверено но очень сложно выполнить из за пинга

Об этом я и пишу интернет может быть у всех хороший но из за пинга задержка разная у всех

 

 

Link to comment
Share on other sites

Я знаю секрет гарантированной победы на этой локации ;) . А та сторона которая проигрывает как правило не действует тактически :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

АДМИНЫ ! ! ! УБИРИТИ ЛОКУ С РАНДОМНЫМИ ТЭПЭ А ТО МЫ СТАИМ И СМОТРИМ КАК ГАРЯТ НАШИ ЭЛИКИ (с)Игроки.

 

 

На самом деле все беды игроков от самих же игроков, если бы все жали на тп, а не стояли и ждали, то было бы довольно интересно. + ко всему с помощью этой локации можно победить собранную, точеную групу игроков, при этом имея в своём составе не очень опытных игроков. Я люблю эту локацию. :)

Link to comment
Share on other sites

Поддерживаю. С самого ввода этой локации для арены было понятно, что она полная фигня. Бесит даже больше, чем лока с вулканами. Эта локация полностью убивает хоть какие-то тактические поползновения, сводя все на рандом.

 

 

Долой говнолоку! ;D

Link to comment
Share on other sites

Ладно, даже допустим, что если одновременно жмякнуть на портал, то вас занесёт в одну комнату.

А теперь кульминация:

1). Данные манёвры легко провернуть на пк. Что делать тем, кто играет с мобильных устройств? Ясен пень им будет труднее (хотя и возможно).

2). Нужна чёткая координация, т.е. нужна голосовая связь. А это снова значит, что проворачивать их смогут лишь те, кто аренит в пати со старым знакомым, а не среднестатистический варспирянин, прожавший поиск арены, чтобы потратить бесплатные билы.

3). Пинг, рассинхрон. Вроде нажали одновременно, но почему-то один прыгнул сразу, а другой через 2 секунды. Как результат - как минимум вы в разных комнатах. Максимум - одного из вас поймали и поимели.

 

Зачем добавлять ещё больше рандома в игру, которая построена на рандоме??? Снести нафиг локу с рандом телепортами.

Link to comment
Share on other sites

Вижу один большой плюс у этой:

- Возможность рандом пати средней точки, убить сыгранные и сильно заточенные пати, благодаря этой самой "обороне", которую так не любят вторые, ибо привыкли всех убивать просто танкуя и нажимая пару скиллов.

Вижу большой минус:

Он касается арены меньше чем 5-5.

Хилов там нереально убить.

Просто нереально,если они начинают бегать и спокойно хилиться.

Если стан не оглушающий, то они вместе с ним и телепортируются..

Очень часто шамы,друли,некры прыгают прямо с подрезом через телепорт

Вот это реально недороботка.

 

 

В начале мне не нравилась эта лока, но сейчас, она мне начала нравится.

Наверное потому что, у меня нет шмоток выше +9,гг.

В общем я часто ареню либо в рандоме, либо в +8 патьках 50-100 боев чисто ради интереса..

Link to comment
Share on other sites

Прошло много времени, после введения локации с рандомными телепортами. И всех игроков уже воротит от неë. Наверное пора уже разработчикам признать, что они откровенно опростоволосились и нужно как-то исправлять свои недочëты.

 

 

Эпикфейлы арены:

 

 

-Нормальные соперники практически всегда ждут ничьи, потому что уже последний идиот понимает, что тот, кто первым начинает прыгать по локациям, тот обрекает себя на поражение. В итоге остаëтся только сводить бои до ничьи. Это нормально?

 

 

-За 6000 боëв я попал туда наверное уже свыше +600 раз, несколько сотен ничьих и добрая сотня поражений против откровенно слабых соперников только потому, что бои происходили 2х1. Не впечатляет? А если я приведу цифры: допустим, у меня 200 целенаправленных и обдуманных ничьих в связи с кривой локацией. Это 200х7 минут простоя. То есть я стоял 1400 минуты. Это чуть ли не 24 часа. Ничего я так "сходил поаренить" в эти пару месяцев, где сутки прождал в афк? А кто мне вернëт мои 24 эликсира гладиатора? Я что, покупал их чтобы пить и стоять на месте? Это нормально?

 

 

-Сами телепорты с наитупейшим рандомом - иначе как объяснить, что бывают такие ситуации, что за весь бой не можешь попасть на определëнную локацию? Вот пример: пришëл рог, слил моего напарника-рандомного друида с 1800хп с одного удара в +2500, я рогу убил. А сейчас внимание - за весь остаточный бой я не смог попасть к афк некру на локацию его респа. А это, напоминаю, около 5-6 минут и десятки телепортаций. В итоге ничья. Это нормально?

 

 

-А вот еще ситуация с ничьими, только немного другая: остался с каким-то некромонтам на 2 лвл ниже себя, я бью по нему 581 из 610. То есть заведомо понятно кто выиграет бой по всей логике вещей и механике игры? А с хрена ли должна быть ничья только потому, что этот некр спокойно перемещается в ту же секунду на другую локацию, как только я попадаю к к нему? И убить его не могу, потому что максимум, что успеваю сделать, это нанести удар. Это нормально?

 

 

Разве вы сами ещë не поняли из многочисленных жалоб, что это недоделанное недоразумение не нужно игрокам?

Опять ноет :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

Serheyq, это не нытьё, он приводит факты.

Пока кроме возможности средней рандом пати слить переточенную и сыгранную пати плюсов (и то не для всех) у этой арены больше не видно.

Link to comment
Share on other sites

Эта локация на арене просто нуждается в коррекции  >:D Элики тратятся в пустую, а если ты начнёшь бегать по локациям, тебя убьют. Это никому не надо и никого не устраивает.

Link to comment
Share on other sites

ах, ну да, о какой нормальной арене 2х2 идет речь если у вас нет голосовой связи?если ее нет то эта лока явно не для вас. А если есть связь то и инет должен быть у обоих хороший, нуб

 

 

 

 

 

 

 

 

вам стоит ввести хоть какое то разнообразие вы начинаете ныть, а если не вводят, то вы ноете то разработчики ничего не делают

это игра на телефоны...для пк она была создана исключительно что бы увеличить аудиторию...какая к ..РК!?

Про какой инет ведется речь!? Ты встаешь на сторону разрабов...хотя это ихний косяк...и локу надо исправлять...и закрывать до исправления...

Для дн-щенских игроков...пфф...есть раздел меню с чудолавкой...

Link to comment
Share on other sites

StappeRed, вот именно, все почему-то забыли, что это игра для мобильных устройств. Где пинг зачастую зашкаливает и за 100.

Link to comment
Share on other sites

Сделать по аналогии с вулканами, т.е. игрок, который стоит в одной локации более 10 сек, получает урон, скажем 7-10% от макс. хп и проблема решена  :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

Сделать по аналогии с вулканами, т.е. игрок, который стоит в одной локации более 10 сек, получает урон, скажем 7-10% от макс. хп и проблема решена  :spiteful:

Лучше бы сделал автоматический рандомный разброс по площадкам, например раз в 30 сек. А в том случае, если от обоих команд осталось по 1 игроку, то их бы кидало на одну площадку, без возможности ее покинуть.

Link to comment
Share on other sites

ЯЩИТАЮ, что эту локу надо оставить в её первозданном виде. 95% нытья на неё - от мега-донов, у которых бомбит, от того, что у не-донов появился шанс убивать донов... я сам не совсем понял свою мысль, nevermind. смысл-то этой локи в том, чтобы видеть, кто трус, а кто - нет :)  забавно наблюдать за парочкой (руби, парочка, ну вы поняли) двух +10 игроков, боящихся портанутся к нубикам +1-5, вроде меня ;D

 

 

п.с. насчёт "кто партанулся первым - тот праиграл!111" могу сказать только то, что проигрыш моих боёв против не-переточенных противников был максимум 60/40 из всех боёв  :pardon:

 

 

 

 

если руки из... (ну, вы поняли), то ничего не поможет, ага. смешно, что это сказал данфилд, 100500 постов которого, как и его напарника, были про эту локу :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

den_kerry, я не мега дон, выше +6 нет ни одной шмотки. Однако ненавижу это локу, просто ненавижу.

Link to comment
Share on other sites

Эта арена ацтой,

расскажу вам почему,

потому что мне стали часто попадаться трусливые роги,

мало того что они могут уходить в инвиз,

так еще и рандом телепорты,

ну вот как разработчики мне посоветуют с ним драться? Если он не идёт на контакт,

он просто бегает по телепортам до ничьи,

причём я тоже мили бд.

Вообщем из за такой арены я стал на 50% меньше аренить,

потому что нефиг игрокам, специально на нервах играть,

итак игра состоит из доната,

так ещё и на нервах играют, своими не доработанными идеями.

Link to comment
Share on other sites

ЯЩИТАЮ, что эту локу надо оставить в её первозданном виде. 95% нытья на неё - от мега-донов, у которых бомбит, от того, что у не-донов появился шанс убивать донов... я сам не совсем понял свою мысль, nevermind. смысл-то этой локи в том, чтобы видеть, кто трус, а кто - нет :)  забавно наблюдать за парочкой (руби, парочка, ну вы поняли) двух +10 игроков, боящихся портанутся к нубикам +1-5, вроде меня ;D

 

 

п.с. насчёт "кто партанулся первым - тот праиграл!111" могу сказать только то, что проигрыш моих боёв против не-переточенных противников был максимум 60/40 из всех боёв  :pardon:

 

 

 

 

если руки из... (ну, вы поняли), то ничего не поможет, ага. смешно, что это сказал данфилд, 100500 постов которого, как и его напарника, были про эту локу :snorlax:

тоесть у тебя руки не из опы ? и двумя +5 ты сливаешь +10  одного ,это ты считаешь не РУКОЖОПОСТЬЮ,,,??? :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

Link to comment
Share on other sites

Сделать по аналогии с вулканами, т.е. игрок, который стоит в одной локации более 10 сек, получает урон, скажем 7-10% от макс. хп и проблема решена  :spiteful:

Нет не решена.

Будут побеждать те у кого хилов  больше.

Это будет подобием вулканов, но только с рандомными телепотами.

Хилам вообще будет зашибись чуть ли не всю палить сливать.

Как?

А легко..

Поскольку это рандомная лока, то предугадать где появится хил-бегун нереально, а вулканы тем временем бьют.

Вот и будут там жить все кто имеет хил.

Остальные сольются.

В общем, это только ухудшит эту локацию.

Я лично ничего пло.хого не вижу, в том, что на этой локе можно рандомом победить собранные пати.

Это только плюс.

80% жалоб на эту локу, у рейтинго-дрочеров... Которые за каждую циферку в пункте Победы/Поражения готовы удавиться.

Вот и раздувают из мухи слона.

Link to comment
Share on other sites

Я за то чтобы её убрали. И не надо тут про шанс для нубов. Переточки тоже могут стоять и ждать. И про прыг в одну точку если жать одновременно тоже неаргумент. Это получается преимущество низкого пинга и голосовой связи, что тоже нечестно.

Дополню: было бы круто, если бы кто-то составил подборку видео боёв на этой карте, чтобы разработчики сами оценили как оно выглядит.

Link to comment
Share on other sites

тоесть у тебя руки не из опы ? и двумя +5 ты сливаешь +10  одного ,это ты считаешь не РУКОЖОПОСТЬЮ,,,??? :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

 

есть и +9-10 люди, которые не умеют играть за свой класс (да и вообще за любой). меня вообще напрягает слово "нуб" в варспе, здесь это означает отсутствие шмота/его точки, в то время как во всех играх это означает неумение играть за класс, даже при наличии всех плюшек.

 

 

чьей руко-опостью я должен считать сливание мне и моему такому же неточёному напарнику +10 персонажа? своей? нет, извольте. это смешно.

Link to comment
Share on other sites

Нет не решена.

Будут побеждать те у кого хилов  больше.

Это будет подобием вулканов, но только с рандомными телепотами.

Хилам вообще будет зашибись чуть ли не всю палить сливать.

Как?

А легко..

Поскольку это рандомная лока, то предугадать где появится хил-бегун нереально, а вулканы тем временем бьют.

Вот и будут там жить все кто имеет хил.

Остальные сольются.

В общем, это только ухудшит эту локацию.

Я лично ничего пло.хого не вижу, в том, что на этой локе можно рандомом победить собранные пати.

Это только плюс.

80% жалоб на эту локу, у рейтинго-дрочеров... Которые за каждую циферку в пункте Победы/Поражения готовы удавиться.

Вот и раздувают из мухи слона.

 

 

всё просто суперски расписал. серьёзно, грамотно, точно и по делу. правда, ты не учёл одного. то, что перечёркивает все эти строки. при одновременном телепорте вас с напарником (как и ваших соперников) портает в одно и то же место. дальше объяснять, чем это чревато?

Link to comment
Share on other sites

лока норм :snorlax: убирать не надо, а ---------              http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=111379.new#new

 

 

вторые вулканы делать не стоит, это глупо, зачем две однотипных локи? вся фишка этой локи в том, чтобы посмотреть, кто писается, а кто нет.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...