Ляна 936 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 Ниже будут навыки которые нужно переделать, сделать их групповыми Паладин Знамя Харада Знамя наносит периодический магический урон всем противникам в некотором радиусе и увеличивает получаемый ими урон от персонажа и членов группы на 10\15\20\25%. Маг Яростное пламя Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе 1 ярда от цели, и увеличивает получаемый урон основной цели от персонажа и членов группы на 5\10\15\20% на некоторое время. Жрец Перемирие Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако члены группы начинают наносить по ней повышенный урон. Искатель Притяжение. Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает противника и увеличивает любой входящий урон по нему от персонажа и членов группы на 6\8\10\12% на некоторое время. Охотник Метка охотника. Накладывает положительный эффект "Упоение охотой" на персонажа на некоторое время. При атаке персонаж накладывает отрицательный эффект "Метка охотника", повышающий получаемый противником урон от всех Охотников из группы персонажа на некоторое время, можно применить несколько эффектов на одного противника. Рыцарь смерти Нити тьмы Перемещает выбранного противника к рыцарю смерти. Противник некоторое время будет находиться под эффектом подавления и будет получать повышенный урон от любых атак персонажа и членов группы на 4\6\8\10\12%. Проклятие Рыцаря Накладывает отрицательный эффект "Поцелуй смерти" на противника на некоторое время. Эффект увеличивает любой входящий урон по противнику от персонажа и членов группы на 10\15\20\25%. По окончании времени действия эффекта возле противника образуется проклятая зона на некоторое время. Все противники, находящиеся в зоне, получают периодический магический урон. Некромант Заражение Заражает противника опасной инфекцией, повышающей получаемый им урон от персонажа и членов группы на 10\12\15\18%. После окончания действия дебаффа, инфекция вырывается наружу и наносит урон окружающим противникам. Сейчас эти навыки работают не правильно только на мировых рб, в остальных моментах всё ок На гвг\мир рб эти скиллы постоянно перебиваются С этими изменениями появится смысл брать в агр пачки некров\жрецов Ну, и повышать урон по рб на 15-25% для сотни, а то и больше, игроков с локации, как то неадекватно(К навыкам режущим защиту вопросов нет) Ещё хочется иметь в настройках графу про отображения дебаффов типо такой а пока что мир рб выглядят вот так Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 Сомневаюсь, что из-за перемирия начнут брать в агр пати. Навык рандомный, шанс на прохождение ровно 50%. Метка и то чаще накладывается, чем этот навык. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 А талант закла на массовый срез защиты? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 2, 2022 Author Share Posted November 2, 2022 56 минут назад, Maid сказал: А талант закла на массовый срез защиты? 2 часа назад, Ляна сказал: (К навыкам режущим защиту вопросов нет) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 5 минут назад, Ляна сказал: а ой) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 2, 2022 Author Share Posted November 2, 2022 1 час назад, King Sombra сказал: Сомневаюсь, что из-за перемирия начнут брать в агр пати. Навык рандомный, шанс на прохождение ровно 50%. Метка и то чаще накладывается, чем этот навык. Всё равно хотя бы смысл появится в этом. Забустить урон команде аурой и перемирием. А сейчас абсолютно все по рб бьют в перемирие, все к этому привыкли уже и считают это нормой. Спойлер Еще есть вот такая рела. Я не знаю как она именно с перемирием работает. Но если перемирие с 50% шансом уходит в сопру, то по логике рела шанс прохождения поднимет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 (edited) 36 минут назад, Ляна сказал: Всё равно хотя бы смысл появится в этом. Забустить урон команде аурой и перемирием. А сейчас абсолютно все по рб бьют в перемирие, все к этому привыкли уже и считают это нормой. Я уже отыгрывал в саппорта на жреце выжав из класса максимум: 2 крылья по кд, аура жц и аура медузы, фул метка и фул перемир. Разницы по времени прохождения инста не заметил с учётом того, что скилл уходил в сопру довольно часто. Столько же бежим, если 4 дд и 1 танк. Для агр пати на мир рб будет эффективнее взять 5 исков с какими-нибудь петами на увеличение урона для них, с пассивкой на фул и талом, + книга на групповое дд. А если ещё жц будут выискивать их среди других и баффать крыльями. Все, мега имбовая пати по переагру мир рб готова, никто не переагрит. (А ведь мой иск под баффами жреца и знаменем выдавал крит 10к пронзой по рб в инсте. И это без других баффов. А тут пати +10 исков с книгами, петами, свитком на 15% дд и зелье 10% дд + крылья жц. Пиши пропало) Edited November 2, 2022 by King Sombra Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 883 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 3 часа назад, King Sombra сказал: Для агр пати на мир рб будет эффективнее взять 5 исков с какими-нибудь петами на увеличение урона для них, с пассивкой на фул и талом, + книга на групповое дд. Пока существует такое, никого не имеют смысла брать в агр пачки, кроме пяти исков с талантом. Даже рей и бд не впишутся , тк запорют искам книгу на 10% дд Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted November 2, 2022 Share Posted November 2, 2022 6 часов назад, Ляна сказал: Удобно выходит... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 3, 2022 Author Share Posted November 3, 2022 14 часов назад, Crybaby сказал: Удобно выходит... не ну а чо.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 Нерф ушей? И почему нет вопросов к навыкам, понижающим дф? Давай и их переделаем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Уксус 359 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 1 час назад, Sledopblt сказал: И почему нет вопросов к навыкам, понижающим дф? Потому что у гор больше срезов дф, а у ушей больше аппов урона следовательно надо резать аппы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 (edited) 2 часа назад, Sledopblt сказал: Нерф ушей? И почему нет вопросов к навыкам, понижающим дф? Давай и их переделаем. Как вы себе это представляете? Разделение дф на "защита против легиона" и "защита против хранителей"? И вообще, у ух есть понижатели дф? За гор заклин и чк обладают хорошими срезами, но едва ли их возьмут в агр, а вот рог с 35% срезом дф вполне сойдет. Получается, вы предложили нерф ушей? Вспомнил про метку жреца. У ух в пати будут брать жц с чуть более слабой аурой, но с более сильным бафом входящего урона с перемира + срезом дф от метки, против заразы некра и среза дф рога, теперь не понятно, все таки нерф или ап при разделении и срезов Edited November 3, 2022 by Pokerface Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 3, 2022 Author Share Posted November 3, 2022 2 часа назад, Sledopblt сказал: Нерф ушей? И почему нет вопросов к навыкам, понижающим дф? Давай и их переделаем. Срез защиты у противника для команды труднее реализовать, чем повышение урона по цели. В пример можно взять открытый мир, где в стража, допустим, закинули слабость. У него в параметрах срезалась защита, и такой дебаф оставить для определённой группы не реально. Если посторонняя група будет бить стража, его дф назад вернуться же не сможет, деф будет срезан пока висит слабость. С повышением урона такой проблемы нет, в параметрах оно не отображается. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 3, 2022 Author Share Posted November 3, 2022 1 час назад, Iskuxa сказал: Потому что у гор больше срезов дф, а у ушей больше аппов урона следовательно надо резать аппы Выше описал. Лозунг "Фикс ушей" к этой теме не подходит, я упомянул лишь навыки, которых просто у ушей оказалось больше, и графу в настройках. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 3, 2022 Author Share Posted November 3, 2022 56 минут назад, Pokerface сказал: Как вы себе это представляете? Разделение дф на "защита против легиона" и "защита против хранителей"? Отдельный дф для каждой группы в мире По другому хз как. И еще вместе с этим, у игроков придётся убрать строку "защита" из параметров персонажа. Ибо как она будет отображаться, если на противнике(игроке) висит 2 дебафа, от 2 разных групп, представить сложно. Ну вот откроет игрок в этот момент свои параметры, что он там увидит? Pokerface 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sladostb 256 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 Теме плюс,хотя на агр из 5ти исков не повлияет никак Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daenerys Targary 155 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 (edited) В 02.11.2022 в 14:18, Ляна сказал: Перемирие Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако члены группы начинают наносить по ней повышенный урон Разве это не так сейчас работает? Edited November 3, 2022 by Daenerys Targary Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 7 часов назад, Sledopblt сказал: Нерф ушей? И почему нет вопросов к навыкам, понижающим дф? Давай и их переделаем. Апп гор... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 2 часа назад, Daenerys Targary сказал: Разве это не так сейчас работает? Не-а. Любой, даже горский перс наносит повышенный урон по цели под перемирием. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted November 3, 2022 Share Posted November 3, 2022 8 часов назад, Pokerface сказал: Как вы себе это представляете? Разделение дф на "защита против легиона" и "защита против хранителей"? Примерно так же как любой дебаф висящий на цели не для всех.) Срез защиты это дебаф, знамя пала вешает такой же дебаф, только на повышение входящего урона. В чем разница? 10 часов назад, Sledopblt сказал: Нерф ушей? И почему нет вопросов к навыкам, понижающим дф? Давай и их переделаем. Очень похоже на то, при учете, что почти все эти эффекты от навыков на рб в 90% случаев летят в сопру, причем тут рб вообще... Тут надо начинать с того, чтоб эти навыки нормально проходили по рб, и висели на нем по времени как положено, а не одну секунду, а то кто то тратит очки на навык и он работает на все 100%, а кто то тратит столько же очков и получает навык, который на рб работает дай бог наполовину. И вот тогда уже можно говорить о каких то изменениях навыков ради рб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 3, 2022 Author Share Posted November 3, 2022 2 часа назад, Shanalotta сказал: Срез защиты это дебаф, знамя пала вешает такой же дебаф, только на повышение входящего урона. В чем разница? Разница в том что знамя паладина не изменяет защитные параметры. А срез дф изменяет, как разделить защиту персонажей для атакующих с бафом и без, не понятно. 2 показателя защиты в параметрах рисовать? А если 2 разных группы срез дф накинут, тогда нужно 3 показателя защиты. Сложно короче, с увеличением урона по цели проблем таких нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted November 4, 2022 Share Posted November 4, 2022 1 час назад, Ляна сказал: Разница в том что знамя паладина не изменяет защитные параметры. А срез дф изменяет, как разделить защиту персонажей для атакующих с бафом и без, не понятно. 2 показателя защиты в параметрах рисовать? А если 2 разных группы срез дф накинут, тогда нужно 3 показателя защиты. Сложно короче, с увеличением урона по цели проблем таких нет. Так и то, и другое дебаф, он висит на цели. Для одних висит, а для других нет, это то же самое, что для одних изменяет, а для других нет. Или для всех висит, но не для всех действует? Знамя не увеличивает урон пати как аура жц, оно увеличивает урон по целям под ним находящимся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted November 4, 2022 Share Posted November 4, 2022 1 час назад, Ляна сказал: 2 показателя защиты в параметрах рисовать? А если 2 разных группы срез дф накинут, тогда нужно 3 показателя защиты. На самом дела, так как дф рб посмотреть нигде нельзя это одно и то же. А вариаций может быть еще больше, у одной пати например знамя 4/4, у другой 3/4, у третей 2/4 и для всех для них рб будет как бы разным. Для всех ему рисовать разное увеличение получаемого урона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 936 Posted November 4, 2022 Author Share Posted November 4, 2022 7 часов назад, Shanalotta сказал: Так и то, и другое дебаф, он висит на цели. Для одних висит, а для других нет, это то же самое, что для одних изменяет, а для других нет. Или для всех висит, но не для всех действует? Знамя не увеличивает урон пати как аура жц, оно увеличивает урон по целям под ним находящимся. 7 часов назад, Shanalotta сказал: На самом дела, так как дф рб посмотреть нигде нельзя это одно и то же. А вариаций может быть еще больше, у одной пати например знамя 4/4, у другой 3/4, у третей 2/4 и для всех для них рб будет как бы разным. Для всех ему рисовать разное увеличение получаемого урона. Я про игроков говорю. О рб и так понятно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.