eRmac.hdp 4 Posted August 8, 2014 Share Posted August 8, 2014 Доброго времени суток. Я так понимаю, сад, который зависит от репутации, будет не единственным подземельем в игре, поэтому предлагаю такую идею: за прохождение подземелья награждать игроков некоторым количество очков репутации. Что-то схожее с системой в ВОВ, только там, фракций очень много, и при наличие нужно накидки на игроке, он, убивая мобов в любом данже, мог повышать репутацию с этой фракций на небольшое количество (3-10 очков). Поскольку тут фракций мало, вот что можно сделать: за прохождения легкого - от 15-20 очков, средний 25-50, тяжелый - 55-70. Героический уровень сложности - 100. (Хотя после героика данная репутация больше ненужна). Количество очков я прикинул, но суть идеи я думаю вы поймете Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
64-core CPU 810 Posted August 8, 2014 Share Posted August 8, 2014 И дейлы добавить туда Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
eRmac.hdp 4 Posted August 8, 2014 Author Share Posted August 8, 2014 Не, ну дейлы это слишком, хотя...) Разнообразие) Просто будет удобно повышать репу тем, кто часто ходит в сад, или кому не охота делать обычные дейлы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.