Jump to content

УБИРАТЬ ИЛИ ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ БИТВУ


Тушканчик

Recommended Posts

не понимаю почему игроки пишут что битва устарела, чему там устаревать? это ж не инст, тут противник растет вместе с тобой и правила предельно просты, но при этом максимально вариативны: слить 3 цели первым. Мотивация также достаточна, бафы на 10% устоя и дд за 3 звезды кардинально влияют на пвп.

    Основная проблема по моему мнению это дизбаланс фракций в атаке и защите в масс пвп. Если расписывать конкретно, в чем видится проблема, (выскажусь конкретно за руби, возможно на других серверах соотношение одетых пвп классов другое, отсюда и совсем другое пвп) то это безальтернативные в защите круг+зона чк, и очень живучие вары и вожди в атаке(+ шамы но их таких на руби пока 1-2), которые впитывают львиную долю всего урона и обеспечивают очень много живучести атакующей толпе.

Описанное впечатление у меня сложилось как у активного игрока, учавствующего во всех хайлвл активностях очень продолжительное количество времени.

     Конечно, возможно с точки зрения математики баланс классов отличный, но вот пвп еще зависит от того на каких классах люди играют, и будь против толпы чк толпа рукастых магов, уши возможно бы и побеждали, но вот зачем игроку качать мага, если иск гораздо приятнее в пве? вот сами посудите: маг имеет потенциально меньше урона в пве, геймплей требует гораздо больше внимания и сил, персонаж менее мобилен, что для пве, не побоюсь этого слова, ключевой параметр. Отсюда имеем результат: в игре больше исков чем магов. А иски в свою очередь оказывают очень маленькое влияние на масс пвп сегмент игры. Думаю в целом посыл ясен.

    Что бы я делал на месте разработчиков?

    Я бы практически полностью пересмотрел баланс в масс пвп. Отдавал бы ключевые для масс пвп навыки не одному классу еще и дальнику, а нескольким ближникам(получалось бы что персонаж вроде и малополезен, но если он всетаки добежит до цели, то даст очень полезную ульту). Старался бы популяризировать контроль в пве, чтоб классы имеющие контроль навыки не чувствовали себя неуниверсальными. Начал бы балансить сборки классов в пве, чтоб все дд имели равный урон при топ сборках, что дало бы более менее равное количество разных классов во фракции, что как я писал выше крайне важно.

В общем, игроки ждут серьезных перемен, хотят знать что разработчики понимают их проблемы и работают над ними, надеюсь в этот раз не подведете.

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Alaen сказал:

не понимаю почему игроки пишут что битва устарела, чему там устаревать? это ж не инст, тут противник растет вместе с тобой и правила предельно просты, но при этом максимально вариативны: слить 3 цели первым. Мотивация также достаточна, бафы на 10% устоя и дд за 3 звезды кардинально влияют на пвп.

    Основная проблема по моему мнению это дизбаланс фракций в атаке и защите в масс пвп. Если расписывать конкретно, в чем видится проблема, (выскажусь конкретно за руби, возможно на других серверах соотношение одетых пвп классов другое, отсюда и совсем другое пвп) то это безальтернативные в защите круг+зона чк, и очень живучие вары и вожди в атаке(+ шамы но их таких на руби пока 1-2), которые впитывают львиную долю всего урона и обеспечивают очень много живучести атакующей толпе.

Описанное впечатление у меня сложилось как у активного игрока, учавствующего во всех хайлвл активностях очень продолжительное количество времени.

     Конечно, возможно с точки зрения математики баланс классов отличный, но вот пвп еще зависит от того на каких классах люди играют, и будь против толпы чк толпа рукастых магов, уши возможно бы и побеждали, но вот зачем игроку качать мага, если иск гораздо приятнее в пве? вот сами посудите: маг имеет потенциально меньше урона в пве, геймплей требует гораздо больше внимания и сил, персонаж менее мобилен, что для пве, не побоюсь этого слова, ключевой параметр. Отсюда имеем результат: в игре больше исков чем магов. А иски в свою очередь оказывают очень маленькое влияние на масс пвп сегмент игры. Думаю в целом посыл ясен.

    Что бы я делал на месте разработчиков?

    Я бы практически полностью пересмотрел баланс в масс пвп. Отдавал бы ключевые для масс пвп навыки не одному классу еще и дальнику, а нескольким ближникам(получалось бы что персонаж вроде и малополезен, но если он всетаки добежит до цели, то даст очень полезную ульту). Старался бы популяризировать контроль в пве, чтоб классы имеющие контроль навыки не чувствовали себя неуниверсальными. Начал бы балансить сборки классов в пве, чтоб все дд имели равный урон при топ сборках, что дало бы более менее равное количество разных классов во фракции, что как я писал выше крайне важно.

В общем, игроки ждут серьезных перемен, хотят знать что разработчики понимают их проблемы и работают над ними, надеюсь в этот раз не подведете.

Мы на амбере гнобим сосателей как можем. У меня в топ ги их всего 5

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Alaen сказал:

не понимаю почему игроки пишут что битва устарела, чему там устаревать? это ж не инст, тут противник растет вместе с тобой и правила предельно просты, но при этом максимально вариативны: слить 3 цели первым. Мотивация также достаточна, бафы на 10% устоя и дд за 3 звезды кардинально влияют на пвп.

    Основная проблема по моему мнению это дизбаланс фракций в атаке и защите в масс пвп. Если расписывать конкретно, в чем видится проблема, (выскажусь конкретно за руби, возможно на других серверах соотношение одетых пвп классов другое, отсюда и совсем другое пвп) то это безальтернативные в защите круг+зона чк, и очень живучие вары и вожди в атаке(+ шамы но их таких на руби пока 1-2), которые впитывают львиную долю всего урона и обеспечивают очень много живучести атакующей толпе.

Описанное впечатление у меня сложилось как у активного игрока, учавствующего во всех хайлвл активностях очень продолжительное количество времени.

     Конечно, возможно с точки зрения математики баланс классов отличный, но вот пвп еще зависит от того на каких классах люди играют, и будь против толпы чк толпа рукастых магов, уши возможно бы и побеждали, но вот зачем игроку качать мага, если иск гораздо приятнее в пве? вот сами посудите: маг имеет потенциально меньше урона в пве, геймплей требует гораздо больше внимания и сил, персонаж менее мобилен, что для пве, не побоюсь этого слова, ключевой параметр. Отсюда имеем результат: в игре больше исков чем магов. А иски в свою очередь оказывают очень маленькое влияние на масс пвп сегмент игры. Думаю в целом посыл ясен.

    Что бы я делал на месте разработчиков?

    Я бы практически полностью пересмотрел баланс в масс пвп. Отдавал бы ключевые для масс пвп навыки не одному классу еще и дальнику, а нескольким ближникам(получалось бы что персонаж вроде и малополезен, но если он всетаки добежит до цели, то даст очень полезную ульту). Старался бы популяризировать контроль в пве, чтоб классы имеющие контроль навыки не чувствовали себя неуниверсальными. Начал бы балансить сборки классов в пве, чтоб все дд имели равный урон при топ сборках, что дало бы более менее равное количество разных классов во фракции, что как я писал выше крайне важно.

В общем, игроки ждут серьезных перемен, хотят знать что разработчики понимают их проблемы и работают над ними, надеюсь в этот раз не подведете.

а как много щяс чк? когда любой класс лучше чем чк, по дд и тд, мало кто за них играет, в вес чк у вас есть храмы, которые лучше чем чк по многим параметрам, не нужно свою лень, ну не ток свою а и лень ваших ги!

и батва устарела, вся игра обновляеться, и битве нужна обнова тогда будет движ 

 

Link to comment
Share on other sites

В 13.10.2022 в 18:07, Armagnac сказал:

накидали куполов и все никто не пододет че эти не пользоваться? 

Накидайте кругов, суть аналогичная 

Link to comment
Share on other sites

В 13.10.2022 в 08:54, Учиха Мадара сказал:

За стража я в спейсах сижу обожаю свою ги ребята отличние и веселие)))

Тогда луче запретить реси, банки и свитки, а если юзнули банки и свитки до начала битви то они еффект просто не будуть давать в том числе и замковие и арени

Что плохого в банках и свитках? Та же банка тп, это тактическая банка по сути.. Все на сопру это шанс избежать залетного контроля.. Ограничивать свитки возрождения, это предсказуемый момент. Но не только ими выигрывают битвы.. 

Link to comment
Share on other sites

В 11.10.2022 в 22:31, Тушканчик сказал:

Я уже делал эту тему но сделаю ещо раз.

Битвы на Ru-amber берутся горами за 45 секунд я думаю уже надо что-то думать.

Яд ханта фиксить надо,  и автоагр петов закла, и локи скорректировать,а то как то не честно что с горской стороны можно 3 путями зайти, а у ух 4, и расстоянияние между 2 и 3 флагам у ух 1 лока только , когда у гор 3

Edited by Impulce
Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, Armagnac сказал:

а как много щяс чк? когда любой класс лучше чем чк, по дд и тд, мало кто за них играет, в вес чк у вас есть храмы, которые лучше чем чк по многим параметрам, не нужно свою лень, ну не ток свою а и лень ваших ги!

и батва устарела, вся игра обновляеться, и битве нужна обнова тогда будет движ 

 

В каком месте храм лучше чк?

Link to comment
Share on other sites

В 12.10.2022 в 12:11, NightwoIf сказал:

Битвы так же брались только ушами в своё время, эта качели которые раскачиваются в разные стороны. 

Советую попробовать продумать тактику а не ходить с одной и той же постоянно.

Ты так говоришь как будто ты эту битву берешь, раньше битва бралась количеством, по этому уши тащили, а сейчас донатом, у гор есть человек который может себе это позволить, спонсировать фракцию, по этому все идет по их сценарию, а такие чудики как ты рассказывают ушам что да и как делать, хотя все знают "ху-ис-ху", по этому не стоит показывать гордыню, а тем более учить кого-то играть.

В 12.10.2022 в 21:52, Host сказал:

Жаль, но норм 12лв ги нет сейчас, на ушах амбера,но всегда можно пойти в не Нефы,Спейсы,Тучу,Лакичарм хз кто там ещё,

Любовь приходит и уходит, а хрючить хочется всегда, из этого всего выходит 10 лвл навсегда🐽

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

Любовь приходит и уходит, а хрючить хочется всегда, из этого всего выходит 10 лвл навсегда🐽

Хрючь! кто тебе не даёт то

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

Ты так говоришь как будто ты эту битву берешь, раньше битва бралась количеством, по этому уши тащили, а сейчас донатом, у гор есть человек который может себе это позволить, спонсировать фракцию, по этому все идет по их сценарию, а такие чудики как ты рассказывают ушам что да и как делать, хотя все знают "ху-ис-ху", по этому не стоит показывать гордыню, а тем более учить кого-то играть.

Донат? Даже донат можно переиграть если есть мозги но у ушей их увы нету. 

Сколько битв было ушами всрато потому что делали всего-лишь несколько ошибок, то тп в 3 город не оставят то рано дадут его или ещё какая то ошибка и пока уши возятся по своей ошибкой горы нагоняли их и забирали битву. 

Как только у гор ломалась одна страта они сразу создавали новую, а уши что? Всё одно и то же почти каждую битву. 

У ушей то же был человек который на битву кучу ресов выдавал ушам(хеванам) вроде как он до сих пор там играет в 10 ги, идите договаривайтесь с ним. 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Diper сказал:

В каком месте храм лучше чк?

от контроля до живучести, разве что урона меньше 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Ткила в сердце навсегда сказал:

Любовь приходит и уходит, а хрючить хочется всегда, из этого всего выходит 10 лвл

Ну ты же когда то хрючил на 22 арене или уже забыл?

А помнишь как ты места на арене продавал? Наверно очень сильно хотелось кушать, да?

Вся твоя игра на амбере это одно сплошное хрючиво 

Edited by Henoks
Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Инсадя сказал:

от контроля до живучести, разве что урона меньше 

Храм в контроле лучше?

Заявочка неплохая)

Ну а с уроном все наоборот, надо хоть поиграть за классы, чтоб такое писать)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Xramulya сказал:

Храм в контроле лучше?

Заявочка неплохая)

да, на масс пвп он лучше из-за их масс сал, масс куполов этих , прогибов, если я не ошибаюсь то прогиб не уходит в сопру а ну и рывок вара есть, чк ж тоньше круг хуже чем отражалку эта, страх сбивается, зона только лучше в этом плане 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Инсадя сказал:

да, на масс пвп он лучше из-за их масс сал, масс куполов этих , прогибов, если я не ошибаюсь то прогиб не уходит в сопру а ну и рывок вара есть, чк ж тоньше круг хуже чем отражалку эта, страх сбивается, зона только лучше в этом плане 

Прогиб в масс пвп?)

Храм лучше только на дефе штандарта, не более.

Сало таргетная кнопка, попробуй еще найди на кого ее тыкнуть.

 

 

Хотя думаю, если у ушей был бы выбор между кругом и куполом, взяли бы первое. Так как по стоячей цели проще кнопки жать, не по летающей во все стороны, увы - казино

5 минут назад, Инсадя сказал:

да, на масс пвп он лучше из-за их масс сал, масс куполов этих , прогибов, если я не ошибаюсь то прогиб не уходит в сопру а ну и рывок вара есть, чк ж тоньше круг хуже чем отражалку эта, страх сбивается, зона только лучше в этом плане 

А рывок тут как оказался, масс замедло чтоли?

Прыжок веры, в надежде что тебя не станет бить толпа, в которую ты прыгнешь:)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Xramulya сказал:

Прогиб в масс пвп?)

Храм лучше только на дефе штандарта, не более.

Сало таргетная кнопка, попробуй еще найди на кого ее тыкнуть.

 

 

Хотя думаю, если у ушей был бы выбор между кругом и куполом, взяли бы первое. Так как по стоячей цели проще кнопки жать, не по летающей во все стороны, увы - казино

так храмовников надо юзать в деф, они никак не подпустят мили к штандарт, а если тебе сложно нажать скилл по персонажу то это диагноз 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Инсадя сказал:

так храмовников надо юзать в деф, они никак не подпустят мили к штандарт, а если тебе сложно нажать скилл по персонажу то это диагноз 

Так чк тоже не подпустит мили к штандарту)

 

Диагноз у вас, причем слепая вера)

Смотрю прямо, не вижу ничего называется))

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Xramulya сказал:

Так чк тоже не подпустит мили к штандарту)

 

Диагноз у вас, причем слепая вера)

Смотрю прямо, не вижу ничего называется))

у чк меньше для этого инструментов те маг как влетит с антиком в штандарт так и влетит, с вж можно привести аналогию и варом но у ух есть страж который через сопру просто убирает перса с 7 ярдов 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Инсадя сказал:

у чк меньше для этого инструментов те маг как влетит с антиком в штандарт так и влетит, с вж можно привести аналогию и варом но у ух есть страж который через сопру просто убирает перса с 7 ярдов 

Ммм на дефе же одни стражи стоят, с единственной кнопкой, которую даже не жмут - на битве хоть лог открывайте и смотрите что там происходит)

Хочу увидеть на сл битве скрин, в сравнением количества любого одного класса гор в атаке и стража.

Ставлю 100, там будет разница х10 ))

Link to comment
Share on other sites

Только что, Xramulya сказал:

Ммм на дефе же одни стражи стоят, с единственной кнопкой, которую даже не жмут - на битве хоть лог открывайте и смотрите что там происходит)

достаточно посмотреть на битву зарубежных серверов, посмотреть на действия фракций и понять что ухи на амбере ничего не делают для своего альянса 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Инсадя сказал:

достаточно посмотреть на битву зарубежных серверов, посмотреть на действия фракций и понять что ухи на амбере ничего не делают для своего альянса 

Достаточно посмотреть как живут люди на Рублевке, чтобы понять что у вас все плохо в жизни.

Такая же "умная" аналогия, не благодарите.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Xramulya сказал:

Достаточно посмотреть как живут люди на Рублевке, чтобы понять что у вас все плохо в жизни.

Такая же "умная" аналогия, не благодарите.

бро , горы если сливают битву они сразу меняют тактику, щас *заваливать мясом* не в тему а именно этим занимаются ухи, ещё и неумело давая тп поочереди вместо того чтоб влететь под сферами всеми сразу 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Xramulya сказал:

Какие у нас гениальные горы, а можно взять пару доп.занятий?

тебе не поможет 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Инсадя сказал:

от контроля до живучести, разве что урона меньше 

Даааааааааааа у храма горы контроля прям тьма, 3 ги держал храмом 8лвл в порту

26 минут назад, Инсадя сказал:

бро , горы если сливают битву они сразу меняют тактику, щас *заваливать мясом* не в тему а именно этим занимаются ухи, ещё и неумело давая тп поочереди вместо того чтоб влететь под сферами всеми сразу 

Чел, ты хоть раз прилетал на тп к горам? я думаю что нет раз пишешь такой бред

Прилетел и стал в круг чк, мало? Прилетел, стал в круг чк и 100 собак грызет! не? давайте еще масухи вождей наверх! а? тоже мало? хм.... Тотемы шама! срез всех статов и жопа полыхает ммммм, вот теперь хорошо)

горы прилетели на тп.... меня откинул купол храма, хнык хнык( как так играц 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Diper сказал:

Даааааааааааа у храма горы контроля прям тьма, 3 ги держал храмом 8лвл в порту

Чел, ты хоть раз прилетал на тп к горам? я думаю что нет раз пишешь такой бред

Прилетел и стал в круг чк, мало? Прилетел, стал в круг чк и 100 собак грызет! не? давайте еще масухи вождей наверх! а? тоже мало? хм.... Тотемы шама! срез всех статов и жопа полыхает ммммм, вот теперь хорошо)

горы прилетели на тп.... меня откинул купол храма, хнык хнык( как так играц 

у ушей больше масс скилов это глупо отрицать, и в чём проблема наделать свитков очищения?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Инсадя сказал:

у ушей больше масс скилов это глупо отрицать, и в чём проблема наделать свитков очищения?

Свитки очищения? Кхм, а что это? Играю с 2014 но чет первый раз слышу

Какие у ушей серьезные мас скилы? Распиши ка) самому интересно

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Инсадя сказал:

у чк меньше для этого инструментов те маг как влетит с антиком в штандарт так и влетит, с вж можно привести аналогию и варом но у ух есть страж который через сопру просто убирает перса с 7 ярдов 

У Гор же нету ДК с нитями с 7 :( или Уши на битву фул сопру баффают? Можно кст узнать с каких пор подмена с 7?

Edited by 5 Хилок Друида
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Diper сказал:

Свитки очищения? Кхм, а что это? Играю с 2014 но чет первый раз слышу

Какие у ушей серьезные мас скилы? Распиши ка) самому интересно

дру,пал, маг, храм, ловчие НЕМНОГО, и страж с его антисопроскилом который позволяет вытащить ресальщиков, а ну банки очища немного перепутал , мне лень искать скрины просто вот дс котов и то шо они их крафтят

Screenshot_20221015_234512_com.discord.jpg

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Инсадя сказал:

дру,пал, маг, храм, ловчие НЕМНОГО, и страж с его антисопроскилом который позволяет вытащить ресальщиков, а ну банки очища немного перепутал , мне лень искать скрины просто вот дс котов и то шо они их крафтят

Screenshot_20221015_234512_com.discord.jpg

А теперь чуть-чуть напряги извилины, у кого из перечисленного тобой "глухой " контроль(или дебаф который нельзя снять банкой)? (И не говори что у храма, 1.5с это станом сложно назвать) 

Чтобы сильно не тянуть напишу те, которые у гор есть и нельзя снять этими банками

Круг чк, сало чк, тотем Шама(не глухой стан а дебафф его), страх некра, страх Ханта. 

Edited by Diper
Link to comment
Share on other sites

В 15.10.2022 в 23:54, Diper сказал:

А теперь чуть-чуть напряги извилины, у кого из перечисленного тобой "глухой " контроль(или дебаф который нельзя снять банкой)? (И не говори что у храма, 1.5с это станом сложно назвать) 

Чтобы сильно не тянуть напишу те, которые у гор есть и нельзя снять этими банками

Круг чк, сало чк, тотем Шама(не глухой стан а дебафф его), страх некра, страх Ханта. 

ты можешь использовать свитки сопры , а про зоопарк молчи ты можешь на них хилится массухами ибо они мобы и по ним не работает ограничение , также у ушей не меньше таких станов , рей, Друид, щит пал(у него вродн стан с щита, я воопше скилы пала не помню), маг, да у ушей они более точечные а не масс как у гор но у гор рас на то пошло нет*залетов* открою секрет 90% горов дают тп с магазина если ставить туда хоть что-то из списка они не будут так залетать, хотя зачем давайте побежим за варом 1 уровня за забором пока остальные горы выносят штандарт, почему э на гвг ухи сильнее гор, почему вы не используете тактики по типу пати 3 пати исков зашли в стоянку пока остальные сносят штандарт в стане , камон вы даже не можете сгрупироватся, возвращаясь к скилам, у ух есть маги с их антиком пати магов с уймой ресов могут сносить штандарт как это и было зимой этого года когда биг подарил ушам битву, горы так не умеют , хотя вру, умеют но у них это будет явно сложнее и опять ж ухи могут тянуть ресальщиков страхами когда маги ух могут собрать сопру да и дойти им будет легче после нитей дк чем тому ж вж или варвару, опять ж посмотрите на зарубежные сервера где битва это не завал мясом как делают ухи на амбере а битва умов, например там собрали пати дк маг и они ресами и поцелуйами насиловали штандарт и админы это понерфили, ухи в ответ делали так палами кстати , нужно врубать мозг правителям ги, ухи подались бигу лол, что можно говорить, им [...] на свой альянс, горы ж тоже ему продались, да, но только когда поняли что биг делает альянсу только лучше 

Link to comment
Share on other sites

В 15.10.2022 в 23:23, Diper сказал:

Даааааааааааа у храма горы контроля прям тьма, 3 ги держал храмом 8лвл в порту

Чел, ты хоть раз прилетал на тп к горам? я думаю что нет раз пишешь такой бред

Прилетел и стал в круг чк, мало? Прилетел, стал в круг чк и 100 собак грызет! не? давайте еще масухи вождей наверх! а? тоже мало? хм.... Тотемы шама! срез всех статов и жопа полыхает ммммм, вот теперь хорошо)

горы прилетели на тп.... меня откинул купол храма, хнык хнык( как так играц 

Давал тп и против гор и против ушей, бился с обоими фракция и больше всего станов ловлю со стороны ушей. 

На битве уши дают тп и если падают то падают там же где стояли. 

Даёшь тп за гор то летишь куда-то в [...] и за куполов, и тебе уже нужны банки тп что бы хотя бы как то сблизится с флагом. 

И на счёт зоопарка, весь этот зоопарк из 100500 псов ваншотится 2 магами на битве, у масух нету никаких ограничений на собак и тому подобных петов, какой то импак они будут выдавать ток против ресальшиков тут соглашусь. 

В 15.10.2022 в 23:54, Diper сказал:

А теперь чуть-чуть напряги извилины, у кого из перечисленного тобой "глухой " контроль(или дебаф который нельзя снять банкой)? (И не говори что у храма, 1.5с это станом сложно назвать) 

Чтобы сильно не тянуть напишу те, которые у гор есть и нельзя снять этими банками

Круг чк, сало чк, тотем Шама(не глухой стан а дебафф его), страх некра, страх Ханта. 

Первое, у БД есть бег со станом в 4.5сек так же как и круг ЧК. 

Второе, тотем шамана снимается банкой очищения, в отличии от дебафа знамени который невозможно снять, только находясь под антиком. 

Третье, страх некра и Ханта уже как почти год мёртв в любых замесах. 

Ты кидаешь страх и он сразу сбивается и на этом конец. 

Страх Ханта выполнял роль уничтожения построения врага, но был успешно выкинут в мусорку ребалансом. 

А теперь у ушей есть другой навык (купол) который выполняет эту самую роль, и ломает строй врагов. 

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, NightwoIf сказал:

И на счёт зоопарка, весь этот зоопарк из 100500 псов ваншотится 2 магами на битве

Если закл в арене, то псы не ваншотятся. 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, King Sombra сказал:

Если закл в арене, то псы не ваншотятся. 

Если маги качаны в масс то 2 мага ваншотнут псов. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, NightwoIf сказал:

Даёшь тп за гор то летишь куда-то в *беня и за куполов, и тебе уже нужны банки тп что бы хотя бы как то сблизится с флагом. .

Купол не наносит никакого урона в отличие от собак, которые замедляют, останавливают передвижение, станят, а еще и наносят очень хороший урон.

1 час назад, NightwoIf сказал:

И на счёт зоопарка, весь этот зоопарк из 100500 псов ваншотится 2 магами на битве, у масух нету никаких ограничений на собак и тому подобных петов

Не сольешь ты их магами, т.к.  собакам передаются статы заклинателя. У собак 3000 хр и в среднем в зависимости от самого мага и заклинателя маг бьет по ним по 700, вот и получается пока маг бьет эту собачку сольют мага и заспаунят нового пса

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, korsairs сказал:

Купол не наносит никакого урона в отличие от собак, которые замедляют, останавливают передвижение, станят, а еще и наносят очень хороший урон.

Поэтому тп нужно давать прямо на флаг а не в сторону. 

11 минут назад, korsairs сказал:

Не сольешь ты их магами, т.к.  собакам передаются статы заклинателя. У собак 3000 хр и в среднем в зависимости от самого мага и заклинателя маг бьет по ним по 700, вот и получается пока маг бьет эту собачку сольют мага и заспаунят нового пса

Маг с 29 пухой арены с таликом на глаз в среднем бил по 1к-1.1к+- с осколков+тп которое на фул будет то же бить не меньше 1.1к.

Это всё в 56% устоя и 44% маг дефа. 

 

У псов 3.5к хп и в среднем у заклов 40-45% устоя только, у собак так же деф 30% фиксированный который в ноль будет срезан пробивом, +30% среза урона со стойки. 

И того урон по собакам не сильно останет от урона по персам, даже если возьмём по 900 уронах2 (тп+осколки) это 1800 + второй маг и собак нету уже. 

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, NightwoIf сказал:

Поэтому тп нужно давать прямо на флаг а не в сторону. 

Маг с 29 пухой арены с таликом на глаз в среднем бил по 1к-1.1к+- с осколков+тп которое на фул будет то же бить не меньше 1.1к.

Это всё в 56% устоя и 44% маг дефа. 

 

У псов 3.5к хп и в среднем у заклов 40-45% устоя только, у собак так же деф 30% фиксированный который в ноль будет срезан пробивом, +30% среза урона со стойки. 

И того урон по собакам не сильно останет от урона по персам, даже если возьмём по 900 уронах2 (тп+осколки) это 1800 + второй маг и собак нету уже. 

если уши бьют штандарт пухами арены то тут всё итак ясно 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, NightwoIf сказал:

Давал тп и против гор и против ушей, бился с обоими фракция и больше всего станов ловлю со стороны ушей. 

На битве уши дают тп и если падают то падают там же где стояли. 

Даёшь тп за гор то летишь куда-то в *беня и за куполов, и тебе уже нужны банки тп что бы хотя бы как то сблизится с флагом. 

И на счёт зоопарка, весь этот зоопарк из 100500 псов ваншотится 2 магами на битве, у масух нету никаких ограничений на собак и тому подобных петов, какой то импак они будут выдавать ток против ресальшиков тут соглашусь. 

Первое, у БД есть бег со станом в 4.5сек так же как и круг ЧК. 

Второе, тотем шамана снимается банкой очищения, в отличии от дебафа знамени который невозможно снять, только находясь под антиком. 

Третье, страх некра и Ханта уже как почти год мёртв в любых замесах. 

Ты кидаешь страх и он сразу сбивается и на этом конец. 

Страх Ханта выполнял роль уничтожения построения врага, но был успешно выкинут в мусорку ребалансом. 

А теперь у ушей есть другой навык (купол) который выполняет эту самую роль, и ломает строй врагов. 

Падают на месте, да.(чк) 

А ты думаешь самим ухам искать таких улетевших на куполах очень удобно? 

Далеко не все могут шотать собак, а тем более стоя при этом в круге чк.

 

Бег как и круг чк? Что? Ладно шансовый  стан по по области но это не круг. И тут нужно у бд спрашивать т.к. если я не ошибаюсь в нем были костыли.

А тотем один стоит на весь город гор?) Да и тем более как нажать банку в кругу чк? 

Не весь страх страх идёт в молоко, таргет он сбивает что уже оч нехорошо.

Кстати про купола, у нас появились ловчие с масс корнями почти как у дру. И догодайся, будет ли это мешать храмам или нет?)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...