Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Дебафф с комбинации "Оковы+Очищение"

Featured Replies

  В последнее время всё чаще замечаю, что дебафф больше вредит, чем приносит пользы.

 

  Немного информации по комбинации: Если противник попал в оковы и по нему вдарить очищением,то он получит дебафф,наносящий каждые 2 секунды тикающий магический урон на протяжении 6 секунд.

  Оковы по времени действуют меньше,чем этот дебафф и, соответственно, последний тик урона от дебаффа будет проходить уже после того, как пройдут оковы.

 

  Так как паладин сильно завязан на реликвиях (реликвия сна,реликвия плена), то любой тикающий урон по противнику - это рулетка для паладина: "Собъется ли прокнувшая у меня реликвия сна/плена моим же тикающим уроном или нет"

  По итогу выходит ситуация,что после оков противник начинает брыкаться, выдавать контроль и урон - попадает в нашу реликвию сна/плена, и сразу же из неё выходит из-за этого последнего, подлого тика от дебаффа комбинации.

  Варианта не бить очищением,пока противник находится в оковах, даже не рассматриваю, вот и получается патовая ситуация,где тебе мешают твои же фишки от навыков.

 

  Предложение:

1. Вместо 3ёх тиков в течении 6 секунд>>сделать 2 тика в течении 4сек(а лучше один,но не буду наглеть) , при этом урон в сумме от этих двух тиков сделать равным сумме от трех имеющихся на данный момент.

2. Привязать урон от дебаффа комбинации к преобладающей физической/магической силе персонажа. Уже больно смотреть на физических паладинов, кусающих противники комариным уроном с данного дебаффа (% от физической силы можно и уменьшить, чтобы никто не взвыл)

Edited by Захар Рада

12 минут назад, Захар Рада сказал:

вот и получается патовая ситуация,где тебе мешают твои же фишки от навыков.

Добро пожаловать в мир некромантов

36 минут назад, Захар Рада сказал:

  В последнее время всё чаще замечаю, что дебафф больше вредит, чем приносит пользы.

 

  Немного информации по комбинации: Если противник попал в оковы и по нему вдарить очищением,то он получит дебафф,наносящий каждые 2 секунды тикающий магический урон на протяжении 6 секунд.

  Оковы по времени действуют меньше,чем этот дебафф и, соответственно, последний тик урона от дебаффа будет проходить уже после того, как пройдут оковы.

 

  Так как паладин сильно завязан на реликвиях (реликвия сна,реликвия плена), то любой тикающий урон по противнику - это рулетка для паладина: "Собъется ли прокнувшая у меня реликвия сна/плена моим же тикающим уроном или нет"

  По итогу выходит ситуация,что после оков противник начинает брыкаться, выдавать контроль и урон - попадает в нашу реликвию сна/плена, и сразу же из неё выходит из-за этого последнего, подлого тика от дебаффа комбинации.

  Варианта не бить очищением,пока противник находится в оковах, даже не рассматриваю, вот и получается патовая ситуация,где тебе мешают твои же фишки от навыков.

 

  Предложение:

1. Вместо 3ёх тиков в течении 6 секунд>>сделать 2 тика в течении 4сек(а лучше один,но не буду наглеть) , при этом урон в сумме от этих двух тиков сделать равным сумме от трех имеющихся на данный момент.

2. Привязать урон от дебаффа комбинации к преобладающей физической/магической силе персонажа. Уже больно смотреть на физических паладинов, кусающих противники комариным уроном с данного дебаффа (% от физической силы можно и уменьшить, чтобы никто не взвыл)

И где-то варвары с их кровотеком...

  • Author
3 часа назад, Pokerface сказал:

Добро пожаловать в мир некромантов

Ну всё-таки это разные миры. Поддержу аналогичную тему про некроманта, за поддержку этой темы. Только Хараду ни слова:vp-struggle:

22 минуты назад, Захар Рада сказал:

Ну всё-таки это разные миры. Поддержу аналогичную тему про некроманта, за поддержку этой темы. Только Хараду ни слова:vp-struggle:

Да я согласен, что механики, которые как бы противоречат или мешают друг другу, выглядят так себе. Что в рамках одного класса, что в рамках альянса, когда храмовник раскидывает цели из под прокастов массдд

4 минуты назад, BurtosXXL сказал:

Как вариант: банально увеличить урон очищения по персонажу в оковах. 

 

Не думаю, что это хорошая идея. У паладина итак прокаст не плохой) По мне так предложение автора лучше

13 часов назад, Horimiya сказал:

Не думаю, что это хорошая идея. У паладина итак прокаст не плохой) По мне так предложение автора лучше

Это не изменит его прокаст, лишь уберет дот урон. Согласен, что проще уменьшить количество тиков, но вопрос, нужны ли они вообще? Может, стоит в целом пересмотреть работу комбинации. По сути, дот урон компенсирует урон в магической сборке, но лишь визуально. Фактически ты наносишь одинаковое количество урона.

Я так чисто пофантазирую: применив очищение по противнику под оковами накладывает отрицательный эффект на всех противников попавших в оковы в случае успешной атаки. 

В таком случае и одного тика будет достаточно:vp-sigh:

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.