Skuper 141 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 Так как в новой версии варсы подняли эквип и новые возможности точки у меня освободилось несколько очков для умений в связи с неактуальностью ныне старых скилов. Играю ДК. Свободными очками я решил прокачать насмешку на 5 и проверить ее состоятельность. С мелкими боссами такими как око умение работает нормально, но сейчас новая эра игры с боссами в инстах, которые порой имеют за 500к ХП. Что происходит там. Возмем к примеру САД ГЕРОИК с боссом 650к. Одеваюсь я на максимальное нанесение урона и сам становлюсь чуток крепче рога и примерно около 300к могу держать "насмехом" босса на себе при этом давая рогам показать всю свою мощь дамага не заботясь о том, что их начнет бить босс. Потом их агр зашкаливает и рог начинает мутузить босс. А они естественно проседать и есть банки тоннами. Теперь я одеваю щит, клин, тяж броню на максимальную защиту. Скил действует около 100к хп снятых с босса. Решение одно - пересмотреть действие скила. Роги и хилы с удовольствием будут брать в пати щитовика который по логике будет держать на себе основной дамаг предоставляя дамагерам выполнять свою работу. Да я думаю и разработчикам будет это интересно, глядишь оживут такие классы как дк и вар. Да и скил дк, который смешной, с пополнением хп, может быть пригодится, там ведь чем больше родной отхил тем больше он хилит. А какой понт сейчас отхил в себя вставлять если тебя в таком эквипе не бьют и ты не сагришь. Quote
Muxmapenok 0 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 и еще, напишу сюда же. От града стрел никак же не уклонится, да? Предлагаю чтобы эти стрелы можно было заблокировать щитом, типо прикрылся гг Мелочь, а приятно Quote
r0land 1103 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 На самом деле, зерно рациональное тут есть, это хорошее предложение, другое дело, что наша система агра в игре может потребовать существенной переработки, которая затронет вообще всех. Либо просто можно попробовать изменить что-то в механике действия скилла дк. Quote
Skuper 141 Posted August 7, 2014 Author Posted August 7, 2014 Тут все намного проще. Этот скил раньше работал постоянно, но из-за уводов с помощью этого скила его поправили, а вернее пофиксили. Но сейчас основные фармящие боссы в инсте и там никто уводом не мешает. Достаточно увеличить показания агра скила учитывая, что танк с щитом и одноручем и будет все замечательно. Просто сейчас щитовики смотрятся довольно таки забавно. Он вроде танк с мощной защитой, но в уроне очень сильно уступает не то, что рогам, а даже собратьям с двухручем. Отсюда их полная некомпетентность как танков. Это не только у дк, а также и у остальных классов носящих тяжелые доспехи править надо. Повторюсь, этот скил был урезан во времена астрального лабиринта из-за постоянных помех фарма с помощью увода босса на возрат. Сейчас совсем другая игра и таких боссов всего два(снорл и выродок), которые толком и не фармятся. Так мы получим среди тяжей новый подкласс с своими билдом умений Quote
RubakaRuby 7 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 Тогда уже не только дк, но и пала. Агроскил что на 1, что на 5 дает одинаковый эффект. Т.е как описывалось про дк, действие скила зависит от собственного дамага, а не от уровня скила. В пвп вообще абсолютно бесполезный скил, что прокаченный что нет. В любом случае надо менять его механику Quote
RubakaRuby 7 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 И еще про щиты. В прошлой игре(увы, мой опыт это всего 2 игры) щит давал значительный бонус к защите, т.е не плюсовал деф, а давал +коэффициент. Нельзя хотя бы на одинаковые оружие+щит(т.е как бы сетовые) давать бонус? Quote
Skuper 141 Posted August 7, 2014 Author Posted August 7, 2014 И еще про щиты. В прошлой игре(увы, мой опыт это всего 2 игры) щит давал значительный бонус к защите, т.е не плюсовал деф, а давал +коэффициент. Нельзя хотя бы на одинаковые оружие+щит(т.е как бы сетовые) давать бонус? щитовики и так нормально держат удар и там есть дополнительный бонус блок помимо дефа Quote
RubakaRuby 7 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 щитовики и так нормально держат удар и там есть дополнительный бонус блок помимо дефа если разобраться, это не бонус. Я имею ввиду оружие+щит. Просто статы половинчатые на обоих, а суммарно мы получаем обычно меньше нужных чем с двуручки. Отсюда и огромная яма по дд между ними. Двуручка +8 примерно как одноруч +10. Пример взят из инста Quote
Skuper 141 Posted August 7, 2014 Author Posted August 7, 2014 если разобраться, это не бонус. Я имею ввиду оружие+щит. Просто статы половинчатые на обоих, а суммарно мы получаем обычно меньше нужных чем с двуручки. Отсюда и огромная яма по дд между ними. Двуручка +8 примерно как одноруч +10. Пример взят из инста а ты хотел, чтоб у тебя блок щитом и еще ДД как у двухруча?))) все нормально работает и так) кроме скила Quote
RubakaRuby 7 Posted August 7, 2014 Posted August 7, 2014 а ты хотел, чтоб у тебя блок щитом и еще ДД как у двухруча?))) все нормально работает и так) кроме скила я же не говорю о дд. Можно внести бонус и на перезаряд. Или ту же магию для отхила. Ведь с одноручем ее теряем немеренно. А за приобретенный блок и не так уж много дефа в % получали бы хоть какую дополнительную плюшку вместо дд, который очень важен на фарме Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.