Jump to content

Внимание! Это - маг warspear.


aigrid rogue

Recommended Posts

изменитьь  новый экспертный навык "глаз дракона" чтобы регенерировал хп за удар,вместо маг.энергии,маг регена и мана у мага и так стабильна не меньше половины!!!!!!!!!!!ШАнс страха седлать больше и время действия увеличить,барьер сделать как щит некра,или же увеличит количество блокируемых ударов 1-2-3

Link to comment
Share on other sites

Очень интересная идея по поводу вместо скорости дать хп восстановление, мне вот скорость нафиг сдалась когда я прыгну, кину осколки и фаер может даже успею)))но вот автоатакой ударить никого не смогу  :unknw: меня попросту снесут

 

Я даже арену променял на славу, а толку от нее как от козла молока все равно помру, так хоть критами задамажу перед смертью моей :

 

Глаз дракона зря вы его не цените, очень полезный :snorlax: аренка и инсты помогает, без манки не остаюсь

Link to comment
Share on other sites

изменитьь  новый экспертный навык "глаз дракона" чтобы регенерировал хп за удар,вместо маг.энергии 1-2-3

так и было предложение чтоб восстанавливалась не только мана,но и хп

Link to comment
Share on other sites

Ну что сказать.. Может вы сделаете барьер активным скилом, который будет поглощать определенное количество ударов? ( 1ур - 2 любые атаки, 2ур - 3 любые атаки, 3ур - 4 любые атаки)  действие 10 секунд, перезарядка 15.

Link to comment
Share on other sites

И идея на счет цепей. Сделайте так,чтобы было : иллюзорные цепи отталкивают от вас ближайших противников и привязывают их к месту, не давая им возможности не только передвигаться, но и запрещая возможности произносить заклинания и атаковать. Это будет похоже на стан. Получится первый и единственный контроль скил мага, которого ему очень не хватает( рандомный страх это ерунда, а не контроль)

Link to comment
Share on other sites

вобщем "эфирный барьер" с автоатаки и скилов несбивающегося бездамаговыми скилами (корни,тучки,перемирие,нити,страх и т.д.)

К "драконьему глазу" добавить реген хп + пробой и крит

снятие таргета после телепорта и цепей

"солнечная броня" добавить ещё физдеф

Поскольку очков навыка не хватает ,придётся сильно подумать что качать,так что имбой маг не станет,но появится возможность выбора и как писал Снорлакс

Добрый день.

Спасибо за предложения. Некоторые правки будут применены, например, барьер, который срабатывает от скиллов. Постараемся поднять актуальность данного класса, не делая из него имбу :)

 

Link to comment
Share on other sites

вобщем "эфирный барьер" с автоатаки и скилов несбивающегося бездамаговыми скилами (корни,тучки,перемирие,нити,страх и т.д.)

К "драконьему глазу" добавить реген хп + пробой и крит

снятие таргета после телепорта и цепей

"солнечная броня" добавить ещё физдеф

Поскольку очков навыка не хватает ,придётся сильно подумать что качать,так что имбой маг не станет,но появится возможность выбора и как писал Снорлакс

мысли ты мои читаешь :blush:

и шанс страха от ФБ+земли поднять,а то ну очень мизерный и время продлить чутка,

Link to comment
Share on other sites

мысли ты мои читаешь :blush:

и шанс страха от ФБ+земли поднять,а то ну очень мизерный и время продлить чутка,

Здесь ещё почитай

http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=112738.0

Link to comment
Share on other sites

о,мысль,добавить в "драконий глаз" инвиз detection :rofl:

Link to comment
Share on other sites

тогда говорю в тему!)

1.Сделать барьер, срабатывающий от нанесения и получения урона (4 удара на 3 уровне), включающий и атаки скилами.

2.Вместо скорости атаки, под "глазом дракона", добавить пробив 20% на 4 уровне

Aigrid, одно из двух, а то жирновато получится)

при моих скромных подсчетах маг с банкой может собрать 15% пробива+20 ... да маг стока дд не на собирает...скилл глаз чего то...сделан для пве...

надо что то решать с барьером...остальное в топку...

Link to comment
Share on other sites

Неуверен, что его так уж апать надо. Уже объяснял почему так думаю, что маг 1 на 1 не должен выигрывать у других классов, потому что силён в 5 на 5. Тут кстати в теме "за" ап только 4 человека вижу. И все разом имбу предлагают.  Щас они все на мой пост отвечать начнут :snorlax:.

Но, даже если и апать, то наверно так:

Надо через обычные скилы апать, а не через профессиональные. Иначе до 18го уровня маг останется каким и был. Например что-то из этого: уменьшение перезарядки телепорта, добавить к огненному шару поджигание как у стрелы рея, увеличить радиус цепей.

Link to comment
Share on other sites

botbot, у тебя маг есть ? Или реи будут советы давать что магу лучше ?

Link to comment
Share on other sites

при моих скромных подсчетах маг с банкой может собрать 15% пробива+20 ... да маг стока дд не на собирает...скилл глаз чего то...сделан для пве...

надо что то решать с барьером...остальное в топку...

ты в жизни тоже так общаешься? Тебя понять очень сложно!
Link to comment
Share on other sites

Неуверен, что его так уж апать надо. Уже объяснял почему так думаю, что маг 1 на 1 не должен выигрывать у других классов, потому что силён в 5 на 5. Тут кстати в теме "за" ап только 4 человека вижу. И все разом имбу предлагают.  Щас они все на мой пост отвечать начнут :snorlax: .

Но, даже если и апать, то наверно так:

Надо через обычные скилы апать, а не через профессиональные. Иначе до 18го уровня маг останется каким и был. Например что-то из этого: уменьшение перезарядки телепорта, добавить к огненному шару поджигание как у стрелы рея, увеличить радиус цепей.

4 человека ты видишь потомучто за мага играют 3% игроков и это вместе с иностранными серверами, как я понял. А сколько из них заходит на форум? Мага довели до того, что он никому ненужен, а такие как ты опускают его еще ниже вечным нытьем о арене 5*5. Забудь уже про сумасшедший урон мага на арене, ведь теперь реи и бд перебивают его как нефиг делать, при том, что они не бьют всю толпу.
Link to comment
Share on other sites

Забудь уже про сумасшедший урон мага на арене, ведь теперь реи и бд перебивают его как нефиг делать, при том, что они не бьют всю толпу.

Реи и бд мага на арене 5 на 5 НЕ перебивают. И вдобавок не имеют масс контроля в виде цепей там.
Link to comment
Share on other sites

Реи и бд мага на арене 5 на 5 НЕ перебивают. И вдобавок не имеют масс контроля в виде цепей там.

наличие цепей это повод не фиксить мага? Я специально для выложу скрины арены с уроном, может ты на ней никогда не бывал..
Link to comment
Share on other sites

Мне понравилось предложение о игноре контроль скилов.

Не плохо бы добавить игнор контроля в Солнечную броню, на 3-4сек -1ур, и по +1-2сек за каждый уровень.

Так можно будет поднять мага в ПвП до 18ур, и дать хороший шанс наносить свой мелкий урон на высоких уровнях. Вернется актуальность Солнечной брони.

Ну и поддерживаю, что Эфирному барьеру нужно срабатывание от скилов. (Обещали сделать - ждем).

И Глазу дракона нужен пробив или игнор брони противника, вместо любого параметра (скорость, точность). Я бы вместо точности предпочел.

Нужно повышение шанса срабатывания страха после поджега огненной землей. Также огн.земля должна поджигать просто пробежавших по ней врагам.

После телепорта, противник должен терять мага из цели (сбитие таргета). По-моему это логично, ведь как бы маг исчезает и появляется в другом месте, таргет должен сбиваться.

Link to comment
Share on other sites

Неуверен, что его так уж апать надо. Уже объяснял почему так думаю, что маг 1 на 1 не должен выигрывать у других классов, потому что силён в 5 на 5. Тут кстати в теме "за" ап только 4 человека вижу. И все разом имбу предлагают.  Щас они все на мой пост отвечать начнут :snorlax: .

Почему тогда шаман (по логике класс поддержки) имеет бурст сравнимый с магом, + имеет хил, теперь и второй хил, + полноценный контроль, + полуконтроль. И не имеет минусов ни в ПвЕ, ни в ПвП 1х1 и 5х5, и в любом масс замесе. Можно и про других персонажей так сказать.

Что за глупая отмазка, типа если маг бьет толпу, то он не должен иметь шанса убить 1х1. Что за чушь? Как это не должен выигрывать? Зачем в игре персонаж заведомо не имеющий возможности что-то делать на ровне с другими классами?

Давайте тогда, саппорт классы вообще не должны нормально бить, их дело поддержка. Танки должны принимать урон, а они бьют убер дамагом и дохнут как тряпки. Ну по крайней мере раньше дохнули точно.

Link to comment
Share on other sites

Почему тогда шаман (по логике класс поддержки) имеет бурст сравнимый с магом, + имеет хил, теперь и второй хил, + полноценный контроль, + полуконтроль. И не имеет минусов ни в ПвЕ, ни в ПвП 1х1 и 5х5, и в любом масс замесе. Можно и про других персонажей так сказать.

Что за глупая отмазка, типа если маг бьет толпу, то он не должен иметь шанса убить 1х1. Что за чушь? Как это не должен выигрывать? Зачем в игре персонаж заведомо не имеющий возможности что-то делать на ровне с другими классами?

Давайте тогда, саппорт классы вообще не должны нормально бить, их дело поддержка. Танки должны принимать урон, а они бьют убер дамагом и дохнут как тряпки. Ну по крайней мере раньше дохнули точно.

Шам имеет второй хил? Что? Он у дру :snorlax:

А не умеет маг 1*1 потому что ОН ПВЕ ПЕРС. У каждого в игре своя роль, представляешь. И шам не особо крут в пве, я бы сказал почти ничто, вот похилить и пвп это да

 

Link to comment
Share on other sites

И шам не особо крут в пве, я бы сказал почти ничто, вот похилить и пвп это да

Шам не крут в пве. М-да. Мы точно играем в одну игру?  :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Лаелус , просто всякие шаманы и прочие лазят по темам таких ущербных классов, как маг, и следят за тем, чтобы имбанутость их персонажа (в основном это шамы, роги) не была утерена. Короче ноют о том, как "тяжело" шаму против мага, маг "имба" и  его ненадо улучшать. Ботбот ты вобще рей, от тебя не ожидал, какого хрена (пардон) ты тут ошиваешься со своими недопредложениями " увеличить радиус цепей" ? И что, вар рывком не достанет?. Рог не допрыгнет? Дк нити не сможет кастануть так далеко??? Все остальные дальники и в цепях спокойно мага кромсают.

Link to comment
Share on other sites

Мага надо кардинально улучшать. Всем, кто не маг, пошли вон из этой темы. Кроме нытья я ничего от вас не слышу. Улучшение данному классу, которому посветили тему, нужно для того, чтобы уровнять мага с остальными классами. Механика боя у каждого своя, способности отличаются, но по своим возможностям и ролям все классы более менее равны. Осталось вытащить из сливной ямы только мага.( чк повезло, у него хотя бы контроль)

Link to comment
Share on other sites

И на мой взгляд выйти из проблемы можно только 3 путями:

 

1) Дать магу масс стан(изменение эффекта цепей)

2) Дать магу урон (увеличение пробива при активации глаза дракона)

3) Дать магу защиту ( барьер сделать активным скилом, который поглощает 4 удара на максимальном уровне развития)

 

Выбрать что-то одно , потому что я не думаю, что будут какие-либо серьезные изменения.

Link to comment
Share on other sites

Скока по максиму может класс поднять маг деф!? 40-50 % тоесть маг будет пробивать ...30% ...остальное будет добивать 2 маг и это не считая аура жреца+ его слезы...ну и конечно как без него знамя харада...хдд...вы уже видите ноющих гор...

я незнаю что там за глаз...но разработчики точно упустили смысл ...ведь маг это стихия огня и льда...тоесть лепят что придется...

я еще раз пово

торю сделайте норм защиту со барьера...а то бред выходит...правда еще не тестил с драконом...но и сейчас одного удара мало...

Link to comment
Share on other sites

а баланс все таки прослеживается...тоесть...не дать однопу классу все топ и сплюхами а втором нихх...

Хаосик...для поддержки мага станами существуют другие классы...надо давать магам урон и защиту .а не пвп...пвп он и так норм если шевелиться...

Link to comment
Share on other sites

.а не пвп...пвп он и так норм если шевелиться...

хорош курить всякую фигню

Link to comment
Share on other sites

Все мнения я выслушал, ответ - получен. Снорлакс отписался, что мага улучшат. В понедельник напишу письмо в личку разработчикам от имени магов.

 

Тема закрыта. Спасибо всем, кто принимал участие в дискуссии.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...