Jump to content
Peter_Munk

[2014.08.05] В разработке: контрольные точки

Recommended Posts

я канеш не в тему, но ваша лока с телепортами убивает блоооооооооо арену удалите эту локу и так дальние всех делают арена 14 а вы ещё им 100% шанс убежать дали сами погоняйте с топ дальним и мили или вы не тестите локи вам тока донат??????????????7 и 5-5 бло всегда все соят зачем время тратить? не будешь стоять с олпой проиграл СМЫСЛ от локации???????????

БУМ! БАХ! :snorlax:

Норм локация, и мили там тоже гнуть могут, разве что хилы имбуют и бегают - возможно

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как вариант - можно победителям (или раз уж так, то НАИБОЛЕЕ отличившимся игрокам) отправлять по почте подарочные коды :) ,

Отправлять победителю на его почтовый ящик в игре (победителям) его подарочный код, игрок введёт его в игре "способ оплаты -> подарочный код" и к примеру получит что либо РЕАЛЬНО стоящее победы)))

К примеру что либо из лавки... нно! реально нужное! пак знаков, пак элей, и т.п. и в тех же количествах :) ,

Раньше в старой версии игры, когда-то были так называемые сейчас - "старые чары" (раньше были большие крисы и руны), так вот введя подарочный код - у игрока появилась бы возможность: покупая в лавке любые из чар, при применении - получалось бы что то вроде бонуса... типо.. сразу "великие чары"  8) (действие такого бонуса например на сутки. чтоб игрок ещё успел бы чм положить ;D )

вот хорошая идея + тебе за идею еще надо лаб больше делать новых рб туда и сних дроп с особыми чарами чтоб были больше крит чаров

Share this post


Link to post
Share on other sites

сделать чтобы после смерти респануться у контрольной точки можно было через некоторое время , а за чм сразу ):D

буду такие кто упал вставать и думать : прибегу не кто не заметит что упал и законтролю всех и мы прорвемся " )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Плюшки за победу? Я в своих мечтаниях представляю их себе такими: свитки скорости передвижения ( 50%), банки скорости перезаряда навыков ( 10 15%), улучшеные пэты с експертными навыками (у кого то аура жреца, у кого то сон, ну и тд.), колпаки нивидимки, банки вампиризма и т.д. Все их можно купить у нпц за очки, насчитанные в бою за урон/выхил в соответственных количествах, кто как работал. Проигравшим предлагаю тоже насчитывать эти очки, но соответственно в разы меньше - однако чтоб хватило хоть на банку со свитком - уже приятно. Выигравшие конечно же будут затариваться ими кто сколько набил себе и конечно же продавать, по желанию. Как то так, хз, я в этом не разбираюсь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Выигравшие конечно же будут затариваться ими кто сколько набил себе и конечно же продавать,

тут я намекал на отсутствие у всех этих плюшек параметра Личный/Получение

Share this post


Link to post
Share on other sites

интереснее было б межсерверная такая баталия,набрать в тиму топ чк реев дру шамов и отпинать топаз,получить 10% хп и быть довольными:)

Кто с мечём на топаз придёт,тот по оралу и получит :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites

да, чк не особо имбовать будут, их очень мало, будут сразу в бою чк вырезать. А вот реев с градом стрел много, вырезать не так просто:)

 

Та да, реев численно больше. Не то что численно, они нехилый процент хранителей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

интереснее было б межсерверная такая баталия,набрать в тиму топ чк реев дру шамов и отпинать топаз,получить 10% хп и быть довольными:)

Получить 10 раз люлей и быть довольными.

Share this post


Link to post
Share on other sites

P.S. Нас там драть будут т.к. дальше носа мы не видем!!! Зачто нам win пользователям такое наказание?

Ещё раз извините что не совсем в тему, - но подумайте...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не нужно оффтопов

Ну кокретики так в не одном из топов я и не увидел  :( особенно конкретного ответа почему...

... сам программист в курсе как всё пишется, если вам не удобно здесь напишите в личку.

С уважением к вам  Алексей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну кокретики так в не одном из топов я и не увидел  :( особенно конкретного ответа почему...

... сам программист в курсе как всё пишется, если вам не удобно здесь напишите в личку.

С уважением к вам  Алексей.

почитай blog.i.ua/user/4106700/698154

Share this post


Link to post
Share on other sites

почитай blog.i.ua/user/4106700/698154/

Весело ;D но не по теме  :diablo: хочется конкретики уже как то, чтоб я понял что это игра не для win пользователей и отвял ... :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Весело ;D но не по теме  :diablo: хочется конкретики уже как то, чтоб я понял что это игра не для win пользователей и отвял ... :facepalm:

 

эта игра для пользователей всех платформ, на которых работает игра.

За особенности отдельных платформ мы ответственности не несем.

Тема на этом закрыта.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня просто нет наглости писать в личку программистам в том же vk тк на то есть форум

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пусть ивент будет проходить каждый день вечером, часов так в 18 по мск, всем игрокам будет доступен кв, при взятии которого они получат спец эквип. Когда выданный шмот будет надет, появится квест, телепортирующий перса в место схватки. Если игрока убьют, он реснется рядом с нпс-организатором, который снова сможет отправить игрока на битву. Банки и свитки следует запретить. Пусть выдаваемый шмот будет 1 лвл, каждому классу-свой сет. Статы будут идентичны. Так же на время ивента можно выдать фракционные костюмы, чтобы легче было найти своих и чужих. Захват длится 2часа, за полчаса до начала система будет каждые 5 минут писать об этом в чат. Из награды можно давать золото, расходники, петов, сундуки, победителям больше, остальным меньше. Вроде все)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пусть ивент будет проходить каждый день вечером, часов так в 18 по мск, всем игрокам будет доступен кв, при взятии которого они получат спец эквип. Когда выданный шмот будет надет, появится квест, телепортирующий перса в место схватки. Если игрока убьют, он реснется рядом с нпс-организатором, который снова сможет отправить игрока на битву. Банки и свитки следует запретить. Пусть выдаваемый шмот будет 1 лвл, каждому классу-свой сет. Статы будут идентичны. Так же на время ивента можно выдать фракционные костюмы, чтобы легче было найти своих и чужих. Захват длится 2часа, за полчаса до начала система будет каждые 5 минут писать об этом в чат. Из награды можно давать золото, расходники, петов, сундуки, победителям больше, остальным меньше. Вроде все)

Бей красных, хил белых.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пусть ивент будет проходить каждый день вечером, часов так в 18 по мск,

 

 

в это время основное платежеспособное население варсы возвращается с работы, с магазинов и думает о вкусном ужине, а не о баталиях

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пусть ивент будет проходить каждый день вечером, часов так в 18 по мск

не,лучше часов в 18 по Владивостоку,ну в крайнем случае Новосибирску,а что такое мск в упор не знаю

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я думаю в ближайшем ивенте можно пробный запуск  сделать. Главное чтобы не слишком сыровато все это было.

 

 

Насчет призов, бонусы всей фракции - глупость какая то... Хотя вы не сказали какой бонус...

 

 

Думаю честнее будет если бонусы будут только сражавшимся.

 

 

 

 

Сделать бы по аналогии бг из wow... Прикрепить это к пвп части игры, сделать популярной, не сделать дисбалансовые награды и самое главное - не делать тупое месиво!

 

 

Ну лан, замечтался чутка Гы

Share this post


Link to post
Share on other sites

Плюшки за победу? Я в своих мечтаниях представляю их себе такими: свитки скорости передвижения ( 50%), банки скорости перезаряда навыков ( 10 15%), улучшеные пэты с експертными навыками (у кого то аура жреца, у кого то сон, ну и тд.), колпаки нивидимки, банки вампиризма и т.д. Все их можно купить у нпц за очки, насчитанные в бою за урон/выхил в соответственных количествах, кто как работал. Проигравшим предлагаю тоже насчитывать эти очки, но соответственно в разы меньше - однако чтоб хватило хоть на банку со свитком - уже приятно. Выигравшие конечно же будут затариваться ими кто сколько набил себе и конечно же продавать, по желанию. Как то так, хз, я в этом не разбираюсь.

Аля война коалиций из игры Karos.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сначала открыл посмотрел заголовок и подумал о чет хорошее сделают, начал читать дальше, понял бред полнейший....

Убило главным образом ограничение участников... Ну логика и вправду есть, что будет если в одном альянсе людей будет больше, а в другом меньше? Но ограничить в 40-100 людей бред  :tease: .... Получается эти "контрольные точки" допустим будет только для 2 кланов таких как шторм и смайлы, берсы и киллеры и т.д.? Зачем тогда это? Что от этого будет простим смертным, по виду опять ничего хорошего не выйдет...

 

 

P.S.(Почему сказал что для 2 кланов? да потому что в любой норм ги по 40 чел уже, а через пару месяцев будет вообще 60, вот и выходит что точки будут ток для бойни 2 самых сильных кланов.)

P.P.S.(Нет ну если плюшки будут даваться всей фракции, а не только тем кто участвовал тогда вполне нормально  :give_rose: )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Peter_Munk, Когда я ушел с игры, начали воплощать в жизнь мои идеи... Айгрид, что сказать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Peter_Munk, Когда я ушел с игры, начали воплощать в жизнь мои идеи... Айгрид, что сказать?

 

Мы просто нашли твой старый блокнот с идеями

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мы просто нашли твой старый блокнот с идеями

И как автору, вы отдадите ему процент? ::)

Share this post


Link to post
Share on other sites

поиграл в Ордер - понял откуда 90% фич в Варспире

Не нравится ордер. К графике варспы привык.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не нравится ордер. К графике варспы привык.

таже хрень, Варспа приятная глазу,и можно играть где угодно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Варса более массовая. По мне варса интереснее

А в ордере теже идеи, что в ВоВке

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это то, чего так давно не хватало, так как много персонажей, в первую очередь мой любимый некромант, с версии 3.11 начали превращаться в массовых истребителей.

Поддерживаю адаза, возрождаться за чм на месте схватки нельзя. Только статуя, только хардкор.

 

Лично я хотел бы видеть эту награду в качестве какого-то бонуса для всего победившего альянса. К примеру +10% к скорости регенерации здоровья\+10% к критическому удару и тд. и т.п.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет, но можем отдать блокнот :)

Не ну так не честно, дайте ему хоть маленький бонусик  :blush:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так как я люблю локу с телепортами, предлашаю в к.точках 100 рандомных телепортов :snorlax:

Share this post


Link to post
Share on other sites

поиграл в Ордер - понял откуда 90% фич в Варспире

 

вас даже не смущает, что игра выпущена на обе платформы только в 2012 году? :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...