Jump to content

Ребаланс что надо изменить.


Recommended Posts

21 час назад, Sexyhub сказал:

Ну хотелось чтоб ледяную стрелу изменили и убрали комбинацию яростная пламя + стрела 

Сам стан в стрелу, а убрать эфект уменьшение скорости.

это не тема мага, вам в другой раздел

Link to comment
Share on other sites

В 22.09.2022 в 16:36, Docpex сказал:

Ребаланс вождя.

 

Навыки которые необходимо переработать. По моему мнению после полугода игры на вожде. Пост будет меняться исходя из результатов обсуждения тех или иных идей. 

Удар духов. Нужно сделать так чтобы формула урона рассчитывалась от преобладающего урона магического или физического. 

Медвежья выносливость. Поменять порядок эффектов. Сделать так чтобы вначале хил шел от % недостающего здоровья, а потом от маг дд.

Волчья прыть. Увеличить скорость анимации в 2-3 раза. Дать возможность прыгнуть, когда до цели остаться 2-3 ярда, наводишь таргет на жертву во время бега и персонаж перемещается мгновенно к цели.  

Помощь кланов. Поменять местами эффекты (пробив, крит) даваемые от кланов. 

Чумное проклятие. Изменить так чтобы крыса моментально перемещалась в указанную область и поджигала клетки по траектории. В указанной области взрывалась. Нанося магический урон целям в радиусе 2 ярдов.  Подажонная область наносит периодически урон раз в 1 сек огонь горит 3 сек.  Подожонная область вешает на противников дебаф уменьшающий перезарядку навыков на 10/20/30/40% на 4 сек. Добавить вероятность застанить противников с 25% шансом в области взрыва на 0.5/1/1.5/2 сек.(Модификаторы урона не пишу). 

Звериный гнев. Убрать зависимость от типа оружия. 

Духовное очищение. Изменить количество снимаемых эффектов в зависимости от прокачки навыка на 1/2/3/4. Добавить дебаф тишины при фул прокачки навыка на 4 сек.

Взбучка.  Сделать так чтобы навык можно было по двойному клику (или долгому нажатию) использовать под себя. То есть чтобы работало как оковы паладина. 

Что то из этого жду в ребалансе. Цифры все примерные.

Зачеркнутый текст это то с чем я согласен в процессе обсуждения что это не нужно. Раз в 3 дня обновление поста с удалением зачеркнутого текста. 

Текст зелёного цвета это новые идеи отличные от 1 поста. Раз в 3 дня зеленые текст будет становиться черным. 

Текст красного цвета полная переработка механики навыка. 

 

Нужно изменить раздел форума "Классы" убрав или скрыв от туда вождя.

Чем меньше на него обратят внимания тем менше вероятности что я вспомню про вас после ребаланса

Link to comment
Share on other sites

В 22.09.2022 в 15:36, Docpex сказал:

 

Медвежья выносливость. Поменять порядок эффектов. Сделать так чтобы вначале хил шел от % недостающего здоровья, а потом от маг дд.

Согласен, по суте оно так и должно работать.

В 22.09.2022 в 15:36, Docpex сказал:

Волчья прыть. Увеличить скорость анимации в 2-3 раза. Дать возможность прыгнуть, когда до цели остаться 2-3 ярда, наводишь таргет на жертву во время бега и персонаж перемещается мгновенно к цели.  

Да, у вождя есть проблемы с сближением, решение это или нет - хз. Но лучше чем ничего. А многие кто говорят, что на вожде легко сблизиться, просто не играли за него в пвп.

В 22.09.2022 в 15:36, Docpex сказал:

 

Чумное проклятие. Изменить так чтобы крыса моментально перемещалась в указанную область и поджигала клетки по траектории. В указанной области взрывалась. Нанося магический урон целям в радиусе 2 ярдов.  Подажонная область наносит периодически урон раз в 1 сек огонь горит 3 сек.  Подожонная область вешает на противников дебаф уменьшающий перезарядку навыков на 10/20/30/40% на 4 сек. Добавить вероятность застанить противников с 25% шансом в области взрыва на 0.5/1/1.5/2 сек.(Модификаторы урона не пишу). 

 

 

Согласен, что данный навык надо менять, может так как сказал автор, а может что-то другое придумывать, но МЕНЯТЬ НАДО

 

В 22.09.2022 в 15:36, Docpex сказал:

 

Звериный гнев. Убрать зависимость от типа оружия. 

Ну это наверное жирновато будет.

В 22.09.2022 в 15:36, Docpex сказал:

Духовное очищение. Изменить количество снимаемых эффектов в зависимости от прокачки навыка на 1/2/3/4. Добавить дебаф тишины при фул прокачки навыка на 4 сек.

Возможно немота все-таки лишняя 

В 22.09.2022 в 15:36, Docpex сказал:

Взбучка.  Сделать так чтобы навык можно было по двойному клику (или долгому нажатию) использовать под себя. То есть чтобы работало как оковы паладина. 

 Н двойным нажатием вряд ли будет работать, а вот по длинному нажатию (Alt или правая кнопка мыши на пк) имеет место жить. 

Link to comment
Share on other sites

В 18.10.2022 в 14:35, Derzkaya Таня сказал:

это не тема мага, вам в другой раздел

Указывать мне не надо...... 

Без вас разберусь где что писать...... 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Sexyhub сказал:

Указывать мне не надо...... 

Без вас разберусь где что писать...... 

:head-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Такс теперь меняем тему в адекватное русло. Всем спасибо за кипишь). Нужно 200 постов чтобы ник сменить на форуме(.

 

Удаленно:  

 

Удар духов. Нужно сделать так чтобы формула урона рассчитывалась от преобладающего урона магического или физического.  

Объяснение: Да действительно физ дд вождь не может использовать этот навык и соответственно использовать реликвии, однако в целом для нанесения отличного урона ему оно и не надо, в данный момент вождь уникальный класс которому будет хорошо собирать одновременно и скорость атаки и кд, так как после остервенения и прыти есть относительно большой промежуток времени перед повторном использованием скилов, этот промежуток идеально заполняют автоатаки.

 

Духовное очищение. Добавить дебаф тишины на прокаке 4/4 на 4 сек. 

Объяснение: Да вождю не хватает контроля, однако он это компенсирует хорошим уроном и хорошей выживаемостью для дд, давать тишину в навык на самом деле возможно и можно, но нужно тестить. Это может превратить вождя из средне-сильного пвп класса с большим потенциалом (с книгами) в сильного.

 

Добавленно на постоянку как хорошее предложение:  

 

Взбучка. Сделать так чтобы навык можно было по двойному клику (или долгому нажатию) использовать под себя. То есть чтобы работало как оковы паладина. 

 

PS: На самом деле считаю что вж лучше не трогать. Только немного апнуть в пвп улучшив навыки сближения. 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 22.09.2022 в 20:55, Docpex сказал:

Ток ты дорогой мой учитывай что рей дальник и для него рут это афигенно а для милишника рут это дерьмо. 
НЕТУ У ВОЖДЯ СКИЛА СБЛИЖЕНИЯ НЕТУ. У него стан и так есть 4 сек в комбе но она идеотская так как этим рутом еще поймать надо, да и долго это для перса без сближения. 
Не можешь ты держать 2 бафа это не так работает. Пока на тебе висит баф, баффы счетчики не накладываются этого буста. Талант дает возможность получить баф нажав 2 скила вмест 3, и на 4 сек дольше весит буст, но получить 2 одинаковых не получиться. 
Шок не испытываю основные таланты прокачены.

У вождя нету навыка сближение, ты чего курил? Нормально читал навыки? 

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Sexyhub сказал:

У вождя нету навыка сближение, ты чего курил? Нормально читал навыки? 

Нету. Гг самый убогий скил сближения даже у бд скил сближения лучше. Со стороны кажется прыть крутым скилом но не в пвп в пвп это убожество. Это не скил сближения так как перса стопит уроном очень сильно. На ютубе даже видео есть сравнение бега бд и прыти вж там некр яд дождь кидает и до него оба перса бегут бд в 2 раза быстрее сближается с целью. 
 

Хороший скил сближения это мгновенное сближение. А прыть это скил передвежения а не сближения. 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Sexyhub сказал:

У вождя нету навыка сближение, ты чего курил? Нормально читал навыки? 

Ну так-то это не навык сближения у увеличения скорости передвижения, которого можно легко избежать, если у тебя руки с пальцами, а не ласты моржа.   

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Pozer сказал:

Ну так-то это не навык сближения у увеличения скорости передвижения, которого можно легко избежать, если у тебя руки с пальцами, а не ласты моржа.   

Избежать, когда у него антик горит?

Че-то кринж  

1 час назад, Docpex сказал:

Нету. Гг самый убогий скил сближения даже у бд скил сближения лучше. Со стороны кажется прыть крутым скилом но не в пвп в пвп это убожество. Это не скил сближения так как перса стопит уроном очень сильно. На ютубе даже видео есть сравнение бега бд и прыти вж там некр яд дождь кидает и до него оба перса бегут бд в 2 раза быстрее сближается с целью. 
 

Хороший скил сближения это мгновенное сближение. А прыть это скил передвежения а не сближения. 

Ты сравниваешь баз скил и экспертку 

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, Sexyhub сказал:

Избежать, когда у него антик горит?

Че-то кринж  

Ты сравниваешь баз скил и экспертку 

Чел ты не шаришь от слова совсем. Тебе любой игрок который аренит скажит что у вождя нет скила сближения. И че сопра как она влияет на то что вж стопит урон? 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sexyhub сказал:

Избежать, когда у него антик горит?

Че-то кринж  

 

Чем тут поможет антик? Нарисуй пж карту

2 часа назад, Docpex сказал:

На ютубе даже видео есть сравнение бега бд и прыти вж там некр яд дождь кидает и до него оба перса бегут бд в 2 раза быстрее сближается с целью. 

 

Link to comment
Share on other sites

Это что же значит? Получается у бд не сближения? О-о-о~ где же все бдшки, которые наноют на сближение?

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Это что же значит? Получается у бд не сближения? О-о-о~ где же все бдшки, которые наноют на сближение?

 я на вождя ушел играть ))

Link to comment
Share on other sites

В 19.11.2022 в 18:30, King Sombra сказал:

Это что же значит? Получается у бд не сближения? О-о-о~ где же все бдшки, которые наноют на сближение?

На самом  деле да у бд что то среднее тем не мение оно во многих ситуациях выглядит не плохо.  Все-таки у него в одном скиле сопра более быстрое передвижение чм у вж и шанс на стан.  А зачем им ныть если у них после бега есть идеальное продолжение с подрезом. 
 

Да и не ною я.  Я говорю о фактах скил вж это не скил сближения. Он увеличивает скорость передвижения это да. Однако стопиться уроном он очень и очень хорошо. Не давно пвепешил с реем одним так вот если он кайтит то я к нему не могу даже подойти. А для мили класса жизненно необходим адекватный скил сближения. 
 

И я не говорю что у бд прям супер скил сближения его скилу тоже далеко до варов и рогов. Но даже по сравнению с ним у вж убогий скил в пвп. 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Docpex сказал:

На самом  деле да у бд что то среднее тем не мение оно во многих ситуациях выглядит не плохо.  Все-таки у него в одном скиле сопра более быстрое передвижение чм у вж и шанс на стан.  А зачем им ныть если у них после бега есть идеальное продолжение с подрезом. 
 

Да и не ною я.  Я говорю о фактах скил вж это не скил сближения. Он увеличивает скорость передвижения это да. Однако стопиться уроном он очень и очень хорошо. Не давно пвепешил с реем одним так вот если он кайтит то я к нему не могу даже подойти. А для мили класса жизненно необходим адекватный скил сближения. 
 

И я не говорю что у бд прям супер скил сближения его скилу тоже далеко до варов и рогов. Но даже по сравнению с ним у вж убогий скил в пвп. 

Вместо скорости передвижения дать навык сближения:sml_1: 

Пвешники не оценят

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Docpex сказал:

На самом  деле да у бд что то среднее тем не мение оно во многих ситуациях выглядит не плохо.  Все-таки у него в одном скиле сопра более быстрое передвижение чм у вж и шанс на стан.  А зачем им ныть если у них после бега есть идеальное продолжение с подрезом. 
 

Да и не ною я.  Я говорю о фактах скил вж это не скил сближения. Он увеличивает скорость передвижения это да. Однако стопиться уроном он очень и очень хорошо. Не давно пвепешил с реем одним так вот если он кайтит то я к нему не могу даже подойти. А для мили класса жизненно необходим адекватный скил сближения. 
 

И я не говорю что у бд прям супер скил сближения его скилу тоже далеко до варов и рогов. Но даже по сравнению с ним у вж убогий скил в пвп. 

Вот я смотрю на это обсуждение навыков сближения и думаю - что вы употребляли? У навыка бд фиксирования дальность и точка рывка, от бд можно сбежать + реле активировать, то есть навык не лишен недостатков. У бд сближение работает не на точку , а по времени у него есть урон и его можно стопить. И тот и другой навык имеют недостатки и сравнивать их глупо. И да - это навык сближения, ведь передвижение - это сближение с врагом, а у вождя навык повышает скорость передвижения. 

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, King Sombra сказал:

Вместо скорости передвижения дать навык сближения:sml_1: 

Пвешники не оценят

Внимательно читай предложение в теме перед тем как что то писать. 

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Horimiya сказал:

Вот я смотрю на это обсуждение навыков сближения и думаю - что вы употребляли? У навыка бд фиксирования дальность и точка рывка, от бд можно сбежать + реле активировать, то есть навык не лишен недостатков. У бд сближение работает не на точку , а по времени у него есть урон и его можно стопить. И тот и другой навык имеют недостатки и сравнивать их глупо. И да - это навык сближения, ведь передвижение - это сближение с врагом, а у вождя навык повышает скорость передвижения. 

Так я же не говорю что у бд имба навык. Я пишу что вж худший навык для сближения с целью в пвп. И при сравнении двух навыков в лоб бд с целью сближается а вж еще бежит. 
 

Нет навыки передвижения это не навыки сближения в реалиях нашей игры. 
 

Навыки сближения это тп мага, жнеца, рывок вара, прыжок рога и тд. 

Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, Docpex сказал:

Так я же не говорю что у бд имба навык. Я пишу что вж худший навык для сближения с целью в пвп. И при сравнении двух навыков в лоб бд с целью сближается а вж еще бежит. 
 

Нет навыки передвижения это не навыки сближения в реалиях нашей игры. 
 

Навыки сближения это тп мага, жнеца, рывок вара, прыжок рога и тд. 

Это навык сближения - нравится тебе или нет. Далеко не худший или лучший, он просто в норме. Тот факт, что я могу ему противостоять - норма, противостоять можно всем сближения в разной степени и разными методами.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Horimiya сказал:

Это навык сближения - нравится тебе или нет. Далеко не худший или лучший, он просто в норме. Тот факт, что я могу ему противостоять - норма, противостоять можно всем сближения в разной степени и разными методами.

Нет не в норме видимо ты не понимаешь что говоришь потому что не играешь на вж. 
 

Вж дали скил с задумкой на то что он должен очень быстро сближаться с противником.  Однако из за того что урон по вж стопит его так сильно как будто бы он не под прытью этот навык становиться мусором в пвп если рассматривать его как навык сближения. А еще из за такой механики вж дико рассинхронит. 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

И если дать вождю возможность прыгнуть к цели если до нее 2-3 ярда во время бега то это хоть немного, но исправит текущию ситуацию. @Horimiya

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Docpex сказал:

Внимательно читай предложение в теме перед тем как что то писать. 

Прочитал. И я против. По сути ты хочешь усидеться на двух стульях - в пве(скорость передвижения) и в пвп(рывок). На данный момент в игре вождь самый быстрый класс, который хорошо себя чувствует во всех сферах игры: пве, арена, замесы. Хотите мгновенного сближения - лишитесь бешенной скорости передвижения. Или уменьшите скорость передвижения, но получите рывок без урона. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Прочитал. И я против. По сути ты хочешь усидеться на двух стульях - в пве(скорость передвижения) и в пвп(рывок). На данный момент в игре вождь самый быстрый класс, который хорошо себя чувствует во всех сферах игры: пве, арена, замесы. Хотите мгновенного сближения - лишитесь бешенной скорости передвижения. Или уменьшите скорость передвижения, но получите рывок без урона. 

То что ты против не кого не волнует аргументов 0. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Docpex сказал:

То что ты против не кого не волнует аргументов 0. 

То, что ты хочешь рывок в прыть без жертвы скорости передвижения тоже никого не волнует. Аргументов 0, закрываем тему. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

То, что ты хочешь рывок в прыть без жертвы скорости передвижения тоже никого не волнует. Аргументов 0, закрываем тему. 

Я то аргументы привел а ты нет

Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Docpex сказал:

Нет не в норме видимо ты не понимаешь что говоришь потому что не играешь на вж

Я как раз таки понимаю что говорю, я чк с кучей дотов, которыми кайчу многие милишные классы. Наверное только благодаря этому стопингу от урону я не отлетаю вж за пару секунд. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Docpex сказал:

Я то аргументы привел а ты нет

Как ты не видишь ничьи аргументы, так и я не вижу твои аргументы. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Я как раз таки понимаю что говорю, я чк с кучей дотов, которыми кайчу многие милишные классы. Наверное только благодаря этому стопингу от урону я не отлетаю вж за пару секунд. 

Ты продолжишь его кайтить даже с этим апом. Только у вождя будет больше шансов тебя ударить. 

Только что, King Sombra сказал:

Как ты не видишь ничьи аргументы, так и я не вижу твои аргументы. 

Твои аргументы сводяться к пве контенту. А обсуждать пве это последнее дело. Когда тема касаеться пвп и не как не меняет пве. 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Docpex сказал:

Твои аргументы сводяться к пве контенту. А обсуждать пве это последнее дело. 

Слабо пожертвовать скоростью ради рывка?

Link to comment
Share on other sites

Только что, King Sombra сказал:

Слабо пожертвовать скоростью ради рывка?

Зачем ей жертвовать если после рывка действие навыка прекращается? Зачем делать вж хуже в пве если его полюбили многие за скорость в пве (проблема правда в отсутствие нормальных маунтов). 
 

Можно и пожертвовать при условии ввода в игру нормальных маунтов. 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Docpex сказал:

Ты продолжишь его кайтить даже с этим апом. Только у вождя будет больше шансов тебя ударить. 

Он меня итак ударяет, спасибо - не надо. Мне не притно получать по лицу 170% от физ силы. Считаю АПП не оправданным.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Horimiya сказал:

Он меня итак ударяет, спасибо - не надо. Мне не притно получать по лицу 170% от физ силы. Считаю АПП не оправданным.

Ты чк и вж вполне должен до тебя добегать под сопрой это норма. Вот до рея к примеру вж не добежит до конца сопры. Конечно от рук рея зависит еще. 
 

После сопры чк не оставит вождю шансов. 

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

Только что, Docpex сказал:

Зачем ей жертвовать если после рывка действие навыка прекращается? Зачем делать вж хуже в пве если его полюбили многие за скорость в пве (проблема правда в отсутствие нормальных маунтов). 
 

Можно и пожертвовать при условии ввода в игру нормальных маунтов. 

Потому что класс не должен быть лучшим во всем? Почему вождю надо рывок, если у него есть огромный мувспид? Хотите рывок - жертвуйте мувспидом. Частично или полностью. От вождя итак трудно убежать. 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, King Sombra сказал:

Потому что класс не должен быть лучшим во всем? Почему вождю надо рывок, если у него есть огромный мувспид? Хотите рывок - жертвуйте мувспидом. Частично или полностью. От вождя итак трудно убежать. 

Почему у иска и мувспид и рывок и нити? И контроля больше, и урона. И так можно по каждому милишнтку пройтись

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, King Sombra сказал:

Потому что класс не должен быть лучшим во всем? Почему вождю надо рывок, если у него есть огромный мувспид? Хотите рывок - жертвуйте мувспидом. Частично или полностью. От вождя итак трудно убежать. 

Не трудно и большинство классов спокойно от него убегают. Ты понимаешь почему я предлагаю дать рывок или нет? 
 

Вот смотри бежит вж на рея под прытью сопрой и кожой, рей отстреливаеться и убегает иногда прокает благо.  Вж стопиться появляется рассинхрон вж мажет взбучкой вж проигрывает, не нанеся урона. 
Тоже самое происходит против друля закла храма ханта. При этом это пвп 1 на 1.

А если в пати и вождя берут в фокус либо игрок либо петы то он вообще стоит и не важно под сопрой он или нет. 
 

А теперь представим что вж может прыгнуть с 2 ярдов к цели. Глобально не чего не поменялось он все также стопиться уроном, однако хотя бы на лоу хп или уже при заканчивающейся сопре он сможет выдать прокаст. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, MrHambert сказал:

Почему у иска и мувспид и рывок и нити? И контроля больше, и урона. И так можно по каждому милишнтку пройтись

Мувспид иска 35%, на 15% меньше чем у вождя. Нити вообще не наносят урон и могут уйти в сопру. После нитей стоишь 1,5 сек без возможности что-то сделать. Эффект(стан) истощающего удара уходит в парир, уклон и блок. 

 

Недостатки есть? Есть. И вождю тоже надо, если хочет моментальное сближение. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Мувспид иска 35%, на 15% меньше чем у вождя. Нити вообще не наносят урон и могут уйти в сопру. После нитей стоишь 1,5 сек без возможности что-то сделать. Эффект(стан) истощающего удара уходит в парир, уклон и блок. 

 

Недостатки есть? Есть. И вождю тоже надо, если хочет моментальное сближение. 

Так вариативность присутствует у искателя, а у вождя нет. Рывок у иска в спору не уходит, зачем промолчал? 

Да, скорости меньше на 15%, но он инициирует через невидимость.

Спор выходит бессмысленным, при аргументации тебе ответить не чего кроме своего субъективного мнения.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Эффект(стан) истощающего удара уходит в парир, уклон и блок. 

Такой се аргумент все скилы туда уходят и урон прыти вж тоже. 

 

1 минуту назад, King Sombra сказал:

И вождю тоже надо, если хочет моментальное сближение. 

Даже с апом у скила всеравно останеться достаточно не достатков. Ярды я предлагаю дать от 2-3 надо тестить. Это не 5 ярдов и не 7. Стопиться уроном вж будет также. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...