Youkai Sama 0 Posted September 21, 2022 Share Posted September 21, 2022 Bom eu entendo que na época que criaram o Necromante, criar uma habilidades de invocação era um desafio maior para a equipe de vocês más agr é possível e eu gostaria de saber quando vamos começar a receber reworks em personagens antigos o Necromante basicamente tem habilidades que não ajudam ele no início do game, e como todo mundo aqui sabe o mapa não ajuda muito né kkkk já vi várias pesquisas sobre classes mais legais e divertidas de se jogar e o Necromante nunca foi uma classe que se destacou muito E é por isso que estou aqui sugerindo um rework nele e tirar as habilidades chatas e monótonas e trocar por uma habilidade de invocação ou algo do tipo !! Já imaginaram o Necromante invocando um zumbi ou um esqueleto para ajudá-lo na batalha? Vou dar uma sugestão Bom a habilidade seria o seguinte (Quando um personagem ou monstro sendo ele inimigo ou aliado, morre próximo ao personagem ele ganha um acúmulo de "essência da morte" quando a essência da morte atingir a "1" acúmulo ele pode invocar um Esqueleto, Quando a habilidade atingir "2" acúmulos ele pode invocar um Guarda Esqueleto que seria mais forte que o esqueleto normal, Quando a atingir "3" acúmulos (nível máximo) seria possível invocar um Rei Esqueleto que seria mais forte que os dois anteriores obs. A habilidade não pode ser ativada novamente enquanto a primeira invocação ainda estiver viva) essa habilidade poderia substituir uma das habilidades iniciais e eu aposto que só com essa mudança o Necromante seria muito mais atraente para o jogadores e seria bom para todos se este tópico fazer sucesso eu trago umas ilustrações para ajudar a visualizar melhor Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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