Jump to content

Фикс рога.


Loki-RU

Recommended Posts

Много писать не буду. Просто уже надоело отлетать с прокаста рога в горниле. Это какие-то машины по выпиливанию всего живого. Играю на вж фул арена +9 кольца велы. И ладно бы меня выпиливали бы без бустов. Но нет под звездами с свитком 15% устоя то етсь имеем перса 8к хп 44% физ дф и 60% устоя. И тут даже кожа не спасает все равно выпиливает. Причем часто без возможности даже ответить так как у него еще уклона дофига.

Класс явно не в балансе и ладно бы рог ток вождя сносил с прокаста, но он сносит буквально все живое ему  конкурент только другой рога или рей.   

Если кинуло в горнило против 2-3 рогов то вообще без шансов. 

Естественно роги +9+10. 

Вообщем или апайте другие классы на уровень рога или фиксите ему станы и урон. Потому что сейчас рог сильнейший класс, не считая рея и всяких вождей с орками и магов с спрутами
 

Исходя из обсуждения пришел к выводу что в целом все скилы кроме шквала нормальные. Шквал нужно фиксить у мили класса стана с 5 ярдов и большим уроном в одном скиле не должно быть к тому же у рога который и без того имеет прыжок и инвиз для реализации сближения и не забываем что у рога есть и так стан в другом скиле помимо массовой тучки. 

 

Внимание вопрос почему рогу дали стан с 5 ярдов и не пофиксили прокаст, а даже сделали его еще сильнее? 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Docpex сказал:

всяких вождей

вождь говорит что умирает от рогов, а тут ниже что рог сильнейший класс не считая всяких вождей:omg:

Возможно в таком случае проблема именно в тебе и что то делаешь не так и умираешь из за этого:Penguin5:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Zicco сказал:

вождь говорит что умирает от рогов, а тут ниже что рог сильнейший класс не считая всяких вождей:omg:

Возможно в таком случае проблема именно в тебе и что то делаешь не так и умираешь из за этого:Penguin5:

Вождь с орком это другой класс

Edited by Docpex
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Docpex сказал:

Вождь с орком это другой класс

Мегаэволюция

Link to comment
Share on other sites

В 21.09.2022 в 15:07, Maid сказал:

Мегаэволюция

В целом да. (конечно у таких игроков помимо орка еще набор других книг), но суть понятна. Вот только рогу чтобы быть имбой книги не особо то и нужны макс искаж какой нибудь. Прикол в том что он имеет огромный урон + сближение + жир от уклонов + с некоторых пор еще и контроль. 

Edited by Loki-RU
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Docpex сказал:

Вождь с орком это другой класс

одень орка тогда, нет проблем:dunno:

Link to comment
Share on other sites

На моё мнение у рога в нерфе нуждается только метание кинжала, слишком много для 1 навыка. За 1 прожатие цель получает какой-то несуразный урон и стан что дает возжность рогу выдать свой прокаст который всегда был одним из лучших.

Как вариант убрать львиную долю урона что-бы от прокачки добавлялось время стана и шанс срабатывания. И тогда рог станет перед выбором, иметь сильный прокаст без контроля или потеряв в уроне иметь возможность станить. 

С рогом всегда же было так, если с ним в напах хороший контроль, он за стан союзника выносил практически всех. Потом почему-то он получил контроль без нерфа общего прокаста. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Anmi сказал:

На моё мнение у рога в нерфе нуждается только метание кинжала, слишком много для 1 навыка. За 1 прожатие цель получает какой-то несуразный урон и стан что дает возжность рогу выдать свой прокаст который всегда был одним из лучших.

Как вариант убрать львиную долю урона что-бы от прокачки добавлялось время стана и шанс срабатывания. И тогда рог станет перед выбором, иметь сильный прокаст без контроля или потеряв в уроне иметь возможность станить. 

С рогом всегда же было так, если с ним в напах хороший контроль, он за стан союзника выносил практически всех. Потом почему-то он получил контроль без нерфа общего прокаста. 

Ты забил про отжор так как эсть Руни вампа

Link to comment
Share on other sites

Понёрфите рогу шквал. Уберите урон, но уменьшите кд. Переработайте Неутомимость, лишив рандома. Порежьте бонус от Увёртывания, но увеличьте длительность действия. Когда рефлексам вернут нормальную работоспособность, придётся вновь задумываться над тем, куда разумнее влить скилл поинты.

Невидимость требует своего реворка уже несколько лет. Вместе с ней этого теперь ждёт Парализующий удар. Ядовитые клинки нужны только чтобы в полной мере реализовать два других навыка. Рикошет полезен только с талантом. Сделайте стан Приёма стопроцентным, на уровнях ниже его длительность всё равно не очень впечатляет. Уберите штраф к стойке. Ну это уже так, для десерта.

Коварного удара не существует.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

Рог спаленный в инвизе дохнет за секунду (не считая библиотекарей),  не знаю о чем вы тут говорите , я думаю вам стоит попробовать на нем поиграть. Уклон уже давно пофикшен. И урона у него не больше чем у ханта или вождя. Роль рога убить 1цель, и все работает как нужно. Хотя парни на вождях я не знаю как вы дохните от рога , нормальный вождь 3их вывозит не хуже танка. Может стоит пересмотреть билд?

Link to comment
Share on other sites

59 минут назад, Wasilich123 сказал:

Рог спаленный в инвизе дохнет за секунду (не считая библиотекарей),  не знаю о чем вы тут говорите , я думаю вам стоит попробовать на нем поиграть. Уклон уже давно пофикшен. И урона у него не больше чем у ханта или вождя. Роль рога убить 1цель, и все работает как нужно. Хотя парни на вождях я не знаю как вы дохните от рога , нормальный вождь 3их вывозит не хуже танка. Может стоит пересмотреть билд?

Ты че куришь? не видел +10 рогов? 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Wasilich123 сказал:

Рог спаленный в инвизе дохнет за секунду (не считая библиотекарей),  не знаю о чем вы тут говорите , я думаю вам стоит попробовать на нем поиграть. Уклон уже давно пофикшен. И урона у него не больше чем у ханта или вождя. Роль рога убить 1цель, и все работает как нужно. Хотя парни на вождях я не знаю как вы дохните от рога , нормальный вождь 3их вывозит не хуже танка. Может стоит пересмотреть билд?

В пвп лучше всего себя показывает прокаст. И прокаст у рога большой в игре, больше чем у ханта и рея. 

А то, что уклон пофиксили ещё ничего не значит учитывая, что толчок все ещё минусует точность. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Wasilich123 сказал:

Рог спаленный в инвизе дохнет за секунду (не считая библиотекарей),  не знаю о чем вы тут говорите , я думаю вам стоит попробовать на нем поиграть. Уклон уже давно пофикшен. И урона у него не больше чем у ханта или вождя. Роль рога убить 1цель, и все работает как нужно. Хотя парни на вождях я не знаю как вы дохните от рога , нормальный вождь 3их вывозит не хуже танка. Может стоит пересмотреть билд?

смешной)))))))))))))))))

 

Link to comment
Share on other sites

В 21.09.2022 в 13:43, Docpex сказал:

Но нет под звездами с свитком 15% устоя то етсь имеем перса 8к хп 44% физ дф и 60% устоя.

У рогов +9 +10 30%+ пробива и 50%- свирепы. Может будешь нажимать кожу не надеясь что ты бесмертен? 

 

Снова категорично не согласен с Кактусом по реворку рога.:hmm:

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Спудстер сказал:

Снова категорично не согласен с Кактусом по реворку рога.:hmm:

Когда-нибудь меня поймут. Но будет слишком поздно, чк удалят из игры, а рог с четвёртым станом займёт его место :bah:

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, LostKaktus сказал:

Когда-нибудь меня поймут. Но будет слишком поздно, чк удалят из игры, а рог с четвёртым станом займёт его место :bah:

ну на счёт уклона точно ошибка , у рея и ханта опять же фул уклон собирается на легке. То есть уклон требует проработки,  а  в будущем и вовсе переработки.

На счёт станов вот точно нет , если только урон поднимут, и это тогда нужно всем милишникам поднимать. Без этих станов не подойти потом к противнику.

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Спудстер сказал:

ну на счёт уклона точно ошибка , у рея и ханта опять же фул уклон собирается на легке.

а при чём тут хант и рей? уклон роги просто по факту стал хуже, чем был

Link to comment
Share on other sites

У меня вождь 55% устой пухи +10 шмот +9 из велы только кольца.

Убить равного рога на арене это как муху прихлопнуть и пойти дальше.

Чк Фулл +9 без велы отлетает с прокаста с 60% устоя не успевая уйти в "гроб" так как нет сопры и защитных рел.

Хант фулл +8 с бижей претендента сливает рога без проблем но и рог может слить с прокаста тут все зависит от рандома-сопра и рел а если рог потерял возможность атаковать первым у него вообще нет шансов.

Остальные персы без пвп кроме рога

Проблемных классов в игре полно и если уж обсуждать ситуацию то комплексно а не так что "Меня слил рог в троллях,его надо пофиксить"

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, XzzzX сказал:

а при чём тут хант и рей? уклон роги просто по факту стал хуже, чем был

при том что они проще собирают уклон и их экспертки не работают по клоунски при этом ре

При этом рей имеет до 50% точности а кап уклона лишь 60% , то есть на этих двоих тоже нужно обратить внимание.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Спудстер сказал:

при том что они проще собирают уклон

В смысле? у них тот же шмот что у рея/ханта в чем проще то?

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Megatron сказал:

В смысле? у них тот же шмот что у рея/ханта в чем проще то?

:uhuh: глянь в соседней теме "уклон" я создавал

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Спудстер сказал:

:uhuh: глянь в соседней теме "уклон" я создавал

Там что то о том как рогу разработчики дают 10% уклона при создании персонажа?

Или у них есть скрытый слот куда можно одеть "Боевые труселя" и "Боевые носки" дающие возможность поставить +2 дополнительные руны уклонения?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Megatron сказал:

Там что то о том как рогу разработчики дают 10% уклона при создании персонажа?

Или у них есть скрытый слот куда можно одеть "Боевые труселя" и "Боевые носки" дающие возможность поставить +2 дополнительные руны уклонения?

Ты сейчас о чём?

не буду ничего объяснять иди читай 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Спудстер сказал:

Ты сейчас о чём?

не буду ничего объяснять иди читай 

Я прочитал и не уловил суть. Там имеют место рассуждения о том что если хант поставит в кольца уклон то он потеряет хп итд итп.

А если рог поставит в кольца уклон то он не потеряет хп?

То есть у рога изначально меньше уклона чем у ханта и рея но при этом рогу надо пофиксить уклон так как мы не хотим терять хп .....

Я не понял откровенно говоря как у вас все это уравнение привело к тому что надо понерфить уклон рогу

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Megatron сказал:

Там имеют место рассуждения о том что если хант поставит в кольца уклон то он потеряет хп итд итп.

ханту не нужно нигде ставить уклон он его имеет возможно даже в перекапе с двух кнопок 

 

3 минуты назад, Megatron сказал:

То есть у рога изначально меньше уклона чем у ханта и рея но при этом рогу надо пофиксить уклон так как мы не хотим терять хп .....

у рога по дебильному работают рефлексы "когда ты уклоняешься получаешь больше уклона" то есть рогу нужно сейчас при нынешних значениях иметь 50-60% уклона чтобы сработали рефлексы которые толком ничего и не дадут 

я так плохо написал, ты не знаком с навыками и плохо читаешь , но я точно не понимаю что ты пишешь :haha:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Спудстер сказал:

ханту не нужно нигде ставить уклон он его имеет возможно даже в перекапе с двух кнопок 

 

у рога по дебильному работают рефлексы "когда ты уклоняешься получаешь больше уклона" то есть рогу нужно сейчас при нынешних значениях иметь 50-60% уклона чтобы сработали рефлексы которые толком ничего и не дадут 

я так плохо написал, ты не знаком с навыками и плохо читаешь , но я точно не понимаю что ты пишешь :haha:

Если ты против уклона в целом то так и пиши а не акцентируй внимание на каком то отдельном классе. Страж в уклон еще существует ес что

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Poliomelit сказал:

spore ахвхв получается)) игра такая на пк

Скорее как в покемонах.

Link to comment
Share on other sites

В 21.09.2022 в 21:23, Anmi сказал:

На моё мнение у рога в нерфе нуждается только метание кинжала, слишком много для 1 навыка. За 1 прожатие цель получает какой-то несуразный урон и стан что дает возжность рогу выдать свой прокаст который всегда был одним из лучших.

Как вариант убрать львиную долю урона что-бы от прокачки добавлялось время стана и шанс срабатывания. И тогда рог станет перед выбором, иметь сильный прокаст без контроля или потеряв в уроне иметь возможность станить. 

С рогом всегда же было так, если с ним в напах хороший контроль, он за стан союзника выносил практически всех. Потом почему-то он получил контроль без нерфа общего прокаста. 

Согласен урона из инвиза получаешь от рога очень много при 55 устоя это 2200 примерно + стан, как по мне с уроном переборщили и с навыком что то надо делать

Link to comment
Share on other sites

В 25.09.2022 в 21:39, Спудстер сказал:

ну на счёт уклона точно ошибка , у рея и ханта опять же фул уклон собирается на легке. То есть уклон требует проработки,  а  в будущем и вовсе переработки.

На счёт станов вот точно нет , если только урон поднимут, и это тогда нужно всем милишникам поднимать. Без этих станов не подойти потом к противнику.

У ханта уклон на легке собирается если выбрасывать в это очки, и терять при этом контроль, не могу согласится с этим вашим "легко"

 

В 26.09.2022 в 14:50, Спудстер сказал:

при том что они проще собирают уклон и их экспертки не работают по клоунски при этом ре

При этом рей имеет до 50% точности а кап уклона лишь 60% , то есть на этих двоих тоже нужно обратить внимание.

Если вы роги хотите уклонятся в чём проблема вкачать ваш скил на уклон? У меня был в напарниках знакомый рог, и он сказал так "все ваши полусеты с нг на уклон не нужны, ты просто качаешь уклон и вставляешь в 1 (чесно не помню или в 2) кольца уклон и у тебя кап, с вашим срезом точности не стоит боятся реев его достаточно вкачать на 3 что б у  рогов прокал уклон

В 26.09.2022 в 15:44, Спудстер сказал:

ханту не нужно нигде ставить уклон он его имеет возможно даже в перекапе с двух кнопок

Что б иметь уклон с 2 кнопок в перекапе тебе нужна пуха 31 с критом уклона в ней, ноги с уклоном 31 (или велы 30) и каченве 2 талика на фул уклона (перекап будет в 0.2 вроде) или опять же качать ханта базовый уклон

 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, PeKsiK сказал:

У ханта уклон на легке собирается если выбрасывать в это очки, и терять при этом контроль, не могу согласится с этим вашим "легко"

 

 

Ах да, у рога же по дефолту кап уклона, как мы могли забыть.... Я то думал так же 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

Ах да, у рога же по дефолту кап уклона, как мы могли забыть.... Я то думал так же 

Ну а ханту так легко чтоли? Талант на уклон не очень смотритсч в пвп по сравнению с ядом я тестил. Да оно будет по кд но большого профита не будет. Куда полезней 200 урона с яда. Ханту для капа уклона нужно нажать базовый уклон и стойку что б оно вместе было прожато и ты о боже получаешь на 12(с талтком 14 16) секунд кап уклона. А так решил прикинуть сколько роги могут собрать уклона и на сколько и это выгодно? Так как роги носят кожу я смотрю свой уклон без нажатих навыков 21+ 25(на моем роге 4/5 качено уверен на фул будет 25, вы получите столькоже уклона что хант с блага но на 15 секунд. Забыл упомянуть релой можно продлить время ) +2(талики) +3+3( это если вы хотите приблизится к  капу то в кольца уклон) =54 (Это же мало да?). учитива то что у вас есть ещё навык на срез точности, хотите уклонятся часто?(что на самом деле спасет от рея, ну а ханта не спасает благо )Качайте срез точности но жертвуя контролем. Также как и хант качает благо ради 12 секунд капа уклона, но жертвует контролем

Screenshot_20221010-121755_Warspear Online.jpg

Screenshot_20221010-121837_Warspear Online.jpg

Edited by PeKsiK
Link to comment
Share on other sites

Кринжа в теме навалили, а то, что один базовый скилл перекрывает своими цифрами всю бесполезную пассивку, никто вспоминать не собирается. Ещё и три кнопки одновременно обновлять по кд, одна из которых зависит от другой, ради результата раньше достигаемого лишь Толчком в спину и единожды прожатым баффом на 20-60 секунд, то ещё удовольствие 

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, PeKsiK сказал:

Ну а ханту так легко чтоли? Талант на уклон не очень смотритсч в пвп по сравнению с ядом я тестил. Да оно будет по кд но большого профита не будет. Куда полезней 200 урона с яда. Ханту для капа уклона нужно нажать базовый уклон и стойку что б оно вместе было прожато и ты о боже получаешь на 12(с талтком 14 16) секунд кап уклона. А так решил прикинуть сколько роги могут собрать уклона и на сколько и это выгодно? Так как роги носят кожу я смотрю свой уклон без нажатих навыков 21+ 25(на моем роге 4/5 качено уверен на фул будет 25, вы получите столькоже уклона что хант с блага но на 15 секунд. Забыл упомянуть релой можно продлить время ) +2(талики) +3+3( это если вы хотите приблизится к  капу то в кольца уклон) =54 (Это же мало да?). учитива то что у вас есть ещё навык на срез точности, хотите уклонятся часто?(что на самом деле спасет от рея, ну а ханта не спасает благо )Качайте срез точности но жертвуя контролем. Также как и хант качает благо ради 12 секунд капа уклона, но жертвует контролем

Screenshot_20221010-121755_Warspear Online.jpg

Screenshot_20221010-121837_Warspear Online.jpg

Мда Пексик, ты реально не реальный. Я тебе указал на то, что каждому приходится жертвовать чем то ради чего то, а ты какие то вычесления начал проводить.... Да и вообще ты вроде нереально рука тый парень по своим же рассказам, тебя разве беспокоют сошки на рогах? 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Crybaby сказал:

Ах да, у рога же по дефолту кап уклона, как мы могли забыть.... Я то думал так же 

А да. Наверно в этом предложение есть указание куда роги очки суют и чём им стоит пожертвовать, давай я тебя научу как нужно указывать, как нужно расписивать когда и чём жертвует класс

 

12 часов назад, PeKsiK сказал:

У ханта уклон на легке собирается если выбрасывать в это очки, и терять при этом контроль

Вот это указание чём хант жертвует при прокачке уклона, почему из всех сообщений в этой теме никто не сказал чём жертвует хант, у вас принято так говорить "на легке" и тд. Я же разбераю это всё. Если ты всё ещё не понял я буду жирным шрифтом выделять, на что тебе нужно обращать внимание и прочитать раз 20. Что б до тебя долшо

Link to comment
Share on other sites

Бедный пексик. Жертвует 3 скилл поинтами ради 15% форты и 25% уклона. А рог, вредный такой, жертвует 4 скилл поинта ради 26% уклона. Действительно, хантов обделили. Надо им ещё контроля дать, урона и выживаемости. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, PeKsiK сказал:

Если ты всё ещё не понял я буду жирным шрифтом выделять, на что тебе нужно обращать внимание

Не понял, можно выделить? 

Edited by Crybaby
Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, PeKsiK сказал:

Что б иметь уклон с 2 кнопок в перекапе тебе нужна пуха 31 с критом уклона в ней, ноги с уклоном 31 (или велы 30) и каченве 2 талика на фул уклона (перекап будет в 0.2 вроде) или опять же качать ханта базовый уклон

Талант + талант и Хант набирает 29% + 25% + 5% (база) ну не перекап правда нереально сделать, и ты упускаешь что я так же пишу и про реев возмущаясь только за свой класс. 

 

Уже объяснял, надеюсь это последний раз. 

Берём эту троицу рей/хант/рог с прокаченными навыками на уклон на 5(база) на 4 (эксп) туда же и таланты.

Нажимаем первый навык и выходит что рей/хант имеют 34% уклонения, рог имеет 31% уклонения. 

Идём дальше (как же много матов на языке) к экпертным навыкам 

1.Рей может настакивать уклон с расстояния(талант даст +1% за стак и + уклон при уклонении) при первой по нему атаке он будет на пике уклона при должном кайте и держании дистанции. По итогу рей будет иметь если не ошибаюсь 49% уклона без проблем.( Не хватает 11% до капа) 

2.Хант имеет 25% уклона с экспы и крайне удобную кнопку (как защитный навык). С талантом и при должном КД как мне писали имеет почти постоянное действие. По итогу Хант получает 59% уклонения, что перекроет Кап при любом источнике уклона кроме замка (там 1%  кажется дают(поправьте)) . 

3.Разбойник не имеет экспертного навыка, а он имеет его. Дает 12% уклонения при том что перед этим нам нужно уклонится. То есть разбойнику нужно иметь заведомо около капа уклонения, чтобы получить этот баф с экспы. Да есть толчок в спину, но он слабо реализуем в нынешних реалиях игры, которые устанавливают разработчики (масс замесы, сопра, снятие дебафов) . Так что даже при фул прокачке рог имеет 43% уклона и -45% точности для противника. Да капа 17%. 

Итого Хант / рей / рог 

            59%     49%    43%+(-45%точности) 

И это всё на фоне того что у нас прирост точности идёт полным ходом и что не всё могут этому противостоять.  А рефлексы просто мусор. 

Надеюсь будут изменения. 

 

Вопросы ? 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...