Jump to content

Перевозка паков


Tidelol

Recommended Posts

Всем доброе утро и приятного аппетита)

На данный момент на островах с открытым пвп, хоть и можно встретить вражеского игрока, но постоянных сражений там нет. А все почему?-потому что не за что драться (не всем нравится безвозмездно убивать игроков и нубов). Так ближе к сути!

Добавить новый динамический квест на ирсельнорте. 

Для начала-на нубо-острове добавить новый дроп с многих мобов (лут с параметром отсутствует). Каждый день в 1 городе нуба можно будет взять дейл (до 13 лвл) (добудь 50 ед. определенного лута).

За его выполнение можно получить 100-500 голды и пак ценностью от 1 до 7 (в понедельник ценность 1,во вторник 2,в воскресенье 7 и т.д.)

Этот пак собственно будет необходим для самого квеста на ирсельнорте. Каждый день будет выдаваться динамический квест в порту,задача будет купить или получить этот пак, после чего взять квест и доставить его в Надир,но не все так просто. Как только мы приступаем к выполнению данного квеста,любой вражеский игрок который нас убьет получит наш пак себе. Стоимость пака по идее будет не очень дешевой,поэтому терять его врят-ли кто то захочет,а вот получить бесплатно-хотелось бы всем. При доставке его в Надир,мы получаем награду в виде 3-10к голд , 15-75 яхов и рандом награду (хорошую в зависимости от пака).

Если что квест каждый день один и тот же,просто все зависит от качества пака (чем дороже пак тем выгоднее его доставлять). Я думаю это разнообразило бы игру,в том числе и побудило бы игроков вылазить на ирс и драться)

Edited by Tidelol
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Tidelol сказал:

Всем доброе утро и приятного аппетита)

На данный момент на островах с открытым пвп, хоть и можно встретить вражеского игрока, но постоянных сражений там нет. А все почему?-потому что не за что драться (не всем нравится безвозмездно убивать игроков и нубов). Так ближе к сути!

Добавить новый динамический квест на ирсельнорте. 

Для начала-на нубо-острове добавить новый дроп с многих мобов (лут с параметром отсутствует). Каждый день в 1 городе нуба можно будет взять дейл (до 13 лвл) (добудь 50 ед. определенного лута).

За его выполнение можно получить 100-500 голды и пак ценностью от 1 до 7 (в понедельник ценность 1,во вторник 2,в воскресенье 7 и т.д.)

Этот пак собственно будет необходим для самого квеста на ирсельнорте. Каждый день будет выдаваться динамический квест в порту,задача будет купить или получить этот пак, после чего взять квест и доставить его в Надир,но не все так просто. Как только мы приступаем к выполнению данного квеста,любой вражеский игрок который нас убьет получит наш пак себе. Стоимость пака по идее будет не очень дешевой,поэтому терять его врят-ли кто то захочет,а вот получить бесплатно-хотелось бы всем. При доставке его в Надир,мы получаем награду в виде 3-10к голд , 15-75 яхов и рандом награду (хорошую в зависимости от пака).

Если что квест каждый день один и тот же,просто все зависит от качества пака (чем дороже пак тем выгоднее его доставлять). Я думаю это разнообразило бы игру,в том числе и побудило бы игроков вылазить на ирс и драться)

Почему ирс? Почему бы не сделать замесы на айве, к примеру можно убрать дебафы 3 и 4 секторов и как то там травить друг на дружку (те же кв на вражеских рб).  А на ирс уже плюнуть и оставить его для битв и нубов.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Daff сказал:

Почему ирс? Почему бы не сделать замесы на айве, к примеру можно убрать дебафы 3 и 4 секторов и как то там травить друг на дружку (те же кв на вражеских рб).  А на ирс уже плюнуть и оставить его для битв и нубов.

Верно подмечено,добавить бы этот квест на 3-5 секторах,было бы очень интересно возить паки как в архейдже)

Link to comment
Share on other sites

Цитата

Добавьте что бы можно было грабить корованы. Я джва года хочу такую игру 

 

идея немного сыровата но в целом поддерживаю. что-то такое нужно и для ирса и для айва. естественно с разумными ограничениями по лвл. 

механику конечно нужно упростить, ибо завязывать такую активность на фармеров нуба будет скорее всего ненадёжно. лучше просто брать дейл в порту. но за такую жирную награду скорее всего будут биться не 20 персы, а хай лвл, что я не очень приветствую на ирсе. так что, возможно,  это действительно лучше оставить для 3-5 секторов. а вот на ирсе интереснее смотрелись бы дейлы на рб вражеской стороны. так бы 20тые и нубов чаще по лиге таскали и фармеры не засиживались бы

 

но в том варианте, что предлагаете Вы, перевозка будет слишком простой. нужно создать условия, что бы вражеская сторона ещё и знала, когда будет осуществляться перевозка. возможно стоит сделать это в формате сопровождения нипа в определённое время +-15 минут

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, XzzzX сказал:

 

идея немного сыровата но в целом поддерживаю. что-то такое нужно и для ирса и для айва. естественно с разумными ограничениями по лвл. 

механику конечно нужно упростить, ибо завязывать такую активность на фармеров нуба будет скорее всего ненадёжно. лучше просто брать дейл в порту. но за такую жирную награду скорее всего будут биться не 20 персы, а хай лвл, что я не очень приветствую на ирсе. так что, возможно,  это действительно лучше оставить для 3-5 секторов. а вот на ирсе интереснее смотрелись бы дейлы на рб вражеской стороны. так бы 20тые и нубов чаще по лиге таскали и фармеры не засиживались бы

 

но в том варианте, что предлагаете Вы, перевозка будет слишком простой. нужно создать условия, что бы вражеская сторона ещё и знала, когда будет осуществляться перевозка. возможно стоит сделать это в формате сопровождения нипа в определённое время +-15 минут

Да,все справедливо но переноска паков и будет тем интересна,что надо будет любой ценой скрыться от врага и донести пак (хоть тп ги кидай и все 100 человек квест доставят) или там толпой бежать человек 15,но вас может встретить такая же толпа,короче надо продумать эту тему

Link to comment
Share on other sites

ага только при взятии квестового лута надо сразу заблочить свитки тп ато слишком изи будет

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Alaen сказал:

ага только при взятии квестового лута надо сразу заблочить свитки тп ато слишком изи будет

может быть использовать фишку с превращением, типо берешь квест и как с подобием маунта с бп тебя превращает не знаю в человека с тележкой, с повышенной скоростью само собой, но при этом нельзя будет пользоваться скилами и расходниками, наверно не плохой вариант я думаю.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Gekkon сказал:

может быть использовать фишку с превращением, типо берешь квест и как с подобием маунта с бп тебя превращает не знаю в человека с тележкой, с повышенной скоростью само собой, но при этом нельзя будет пользоваться скилами и расходниками, наверно не плохой вариант я думаю.

Мб наоборот замедлить,типо телега тяжелая все таки,ты едешь такой медленный а другие тебя охраняют как в гвг тритнов

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Tidelol сказал:

Мб наоборот замедлить,типо телега тяжелая все таки,ты едешь такой медленный а другие тебя охраняют как в гвг тритнов

ну что то награды не слишком огромные чтобы другие тебя хотели охранять, а замедление быстро всем надоест и перестанут делать нудный квест, ну это я так быстро прикинул

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Gekkon сказал:

ну что то награды не слишком огромные чтобы другие тебя хотели охранять, а замедление быстро всем надоест и перестанут делать нудный квест, ну это я так быстро прикинул

В таком сделать награду очень даже сущевственной,чтобы всем хотелось стащить ваш пак

Link to comment
Share on other sites

этот квест с перевозкой, или атакой корОвана должен быть доступен для выполнения ТОЛЬКО во время битвы, хахав, вот тогда будут движения марадеров на ирсе, хехе

Link to comment
Share on other sites

Немного поразмыслив хочу внести свои дополнения, само собой не относитесь к ним как к итоговому предложению.

Во первых очень хотелось бы чтобы данное событие привязали к выходу нового острова Альмахад. Что то вроде препатча как в вов т.е сделать обновление с караванами примерно за полгода до выхода нового острова. Примерный набросок, торговцы вольной лиги уже несколько лет находятся на острове Ирсельнорт и довольно хорошо изучили все товары которые могут предложить им наши фракции, и составили список необходимых им товаров, к примеру пыльца феи им нужна для зельеварения или ягоды остролиста имеют необычный вкус для жителей Альмахада. И все это в изобилии находится на острове Мелвендил. По аналогии на каждом стартовом острове свои товары. Далее игроки с 5го по 13й уровень могут получить квест а порту своего стартового острова на сбор ресурсов в день можно взять 2 квеста, 1 квест на сбор, например какие то грибы или траву, а 1 квест на сбор лута с монстров. Само собой квест без опыта, но с денежным вознаграждением и может быть еще свитки или банки выдавать, в зависимости от зоны где добывается товар, то и квест оплачивается соответственно. Все эти квесты не будут иметь какого либо ограничения по времени, возможно добавить как задачу для бп, для персонажей 13лвл и ниже, может выпасть ежедневная задача выполнить задание на сбор товаров для вольной лиги.

Далее вторая часть уже будет происходить на ирсе, в порту каждой фаркции добавить новое здание склад с товарами, там будет нпс у которого можно узнать сколько товаров собрала ваша фракция, как только набирается определенное количество появится возможность взять задание на группу чтобы довести товары до надира, либо сделать чтобы включалось автоматическое динамическое задание, тогда всем игрокам нужно будет забирать часть товаров и везти их вместе. Как и уже писал выше можно использовать механику как в бп, превращение в тележку например, чтобы нельзя было использовать предметы и скилы. 

В самом надире торговцы лиги уже будет платить хорошие деньги за доставленный товар, опять же в зависимости от того на сколько редкий товар ты привез, так же квесты на товары другой фракции будут доступны всем, чтобы горы могли охотится на ух и наоборот. Ну и забыл про сам склад упомянуть, как один из вариантов, туда могли бы пробираться игроки чужой фракции и забирать небольшое количество ресурсов и приносить их на свой склад, где уже будут упаковываться в нужное количество и отвозится в надир, само собой за доставку чужих ресурсов на свой склад будут как то вознаграждать.

Тут я уже напишу некоторые дополнения было бы неплохо чтобы торговцы платили не только золотом, например можно уже начать давать новую репутацию, но очень по малу или новую валюту которая ждет нас на Альмахаде, за них можно было бы начать уже пракачивать новые таланты которые бы пригодились уже после выхода нового острова, например привезя условно 100 товаров, ты заслужил почет и уважение у торговцев и они поделились с тобой секретом как выживать на их родине и вам открывается талант, например сопротивление яду скорпионов 1 ранга. Так было бы интересно чтобы собиралась статистика, чтобы потом в инфографике посмотреть какая фракция собрала больше товаров. Так же можно добавить новую ачивку на доставку товаров или же на ограбление игроков другой фракции.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Gekkon сказал:

тебя превращает не знаю в человека с тележкой

Точно! А то я уже наверно полгода назад начал думать про подобное и никак не мог придумать адекватную механику. Толи нипа специального по дороге пускать, толи над головой какой-нибудь знак вешать. С превращением будет просто идеально

 

3 часа назад, Tidelol сказал:

но переноска паков и будет тем интересна,что надо будет любой ценой скрыться от врага

Может мы просто немного по разному смотрим на эту активность.

Я больше хотел бы видеть PvP столкновения на этой основе. То есть, что бы на эту "телегу" достаточно часто покушались. Конечно, нужно оставить и простор для фантазии, что бы была возможность иногда провезти телегу по непопулярным дорогам и остаться незамеченным.

То есть, что бы момент, когда телега в пути был одинаково интересен и сложен как для того, кто эту телегу везёт, так и для того, кто пытается её отбить

 

26 минут назад, Gekkon сказал:

Далее вторая часть уже будет происходить на ирсе

Я всё таки думаю, что если это будет активность для хаев, то пусть она будет всё таки на айве или уже на самом Альмахаде. Ирс пусть 20тые делят.

 

Но кстати 20тых тоже можно включить в вашу систему, если выдавать им те же дейлы на убийство рб вражеской стороны допустим. Пусть по дейлу падает ещё какой-то лут для дальнейшей перевозки. 

 

Единственное, что Вы предлагаете прямо-таки глобальную механику для всего этого. Может оно и хорошо, а может лучше и что-то менее обширное сделать

Edited by XzzzX
Link to comment
Share on other sites

Смотрите, раньше времени идею разрабов рассчитанную на Альмахад, не заинсайдите.

Edited by Alistarh666
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, XzzzX сказал:

Я всё таки думаю, что если это будет активность для хаев, то пусть она будет всё таки на айве или уже на самом Альмахаде. Ирс пусть 20тые делят.

Можно кстати на ирсе еще и обыграть тему с битвой, нас так или иначе собирают всех 2 раза в неделю на битву, вот можно перед битвой в 18:00 например чтобы запускалось событие доставка товаров вольной лиге, например кулаки в ги будут превращаться в тележки остальные в ги защищать их. Ну и всем кто участвовал будут награды. Само собой какая сторона больше привезет той лучше награды, так что можно будет как защищать свои караваны так и ломать чужие. И как итог опять все это приводит к войне фракций за города. Даже какое то подобие сюжета 😆 начали с перевозки товаров, пограбили друг друга и привело все к битве полномасштабной.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Gekkon сказал:

Немного поразмыслив хочу внести свои дополнения, само собой не относитесь к ним как к итоговому предложению.

Во первых очень хотелось бы чтобы данное событие привязали к выходу нового острова Альмахад. Что то вроде препатча как в вов т.е сделать обновление с караванами примерно за полгода до выхода нового острова. Примерный набросок, торговцы вольной лиги уже несколько лет находятся на острове Ирсельнорт и довольно хорошо изучили все товары которые могут предложить им наши фракции, и составили список необходимых им товаров, к примеру пыльца феи им нужна для зельеварения или ягоды остролиста имеют необычный вкус для жителей Альмахада. И все это в изобилии находится на острове Мелвендил. По аналогии на каждом стартовом острове свои товары. Далее игроки с 5го по 13й уровень могут получить квест а порту своего стартового острова на сбор ресурсов в день можно взять 2 квеста, 1 квест на сбор, например какие то грибы или траву, а 1 квест на сбор лута с монстров. Само собой квест без опыта, но с денежным вознаграждением и может быть еще свитки или банки выдавать, в зависимости от зоны где добывается товар, то и квест оплачивается соответственно. Все эти квесты не будут иметь какого либо ограничения по времени, возможно добавить как задачу для бп, для персонажей 13лвл и ниже, может выпасть ежедневная задача выполнить задание на сбор товаров для вольной лиги.

Далее вторая часть уже будет происходить на ирсе, в порту каждой фаркции добавить новое здание склад с товарами, там будет нпс у которого можно узнать сколько товаров собрала ваша фракция, как только набирается определенное количество появится возможность взять задание на группу чтобы довести товары до надира, либо сделать чтобы включалось автоматическое динамическое задание, тогда всем игрокам нужно будет забирать часть товаров и везти их вместе. Как и уже писал выше можно использовать механику как в бп, превращение в тележку например, чтобы нельзя было использовать предметы и скилы. 

В самом надире торговцы лиги уже будет платить хорошие деньги за доставленный товар, опять же в зависимости от того на сколько редкий товар ты привез, так же квесты на товары другой фракции будут доступны всем, чтобы горы могли охотится на ух и наоборот. Ну и забыл про сам склад упомянуть, как один из вариантов, туда могли бы пробираться игроки чужой фракции и забирать небольшое количество ресурсов и приносить их на свой склад, где уже будут упаковываться в нужное количество и отвозится в надир, само собой за доставку чужих ресурсов на свой склад будут как то вознаграждать.

Тут я уже напишу некоторые дополнения было бы неплохо чтобы торговцы платили не только золотом, например можно уже начать давать новую репутацию, но очень по малу или новую валюту которая ждет нас на Альмахаде, за них можно было бы начать уже пракачивать новые таланты которые бы пригодились уже после выхода нового острова, например привезя условно 100 товаров, ты заслужил почет и уважение у торговцев и они поделились с тобой секретом как выживать на их родине и вам открывается талант, например сопротивление яду скорпионов 1 ранга. Так было бы интересно чтобы собиралась статистика, чтобы потом в инфографике посмотреть какая фракция собрала больше товаров. Так же можно добавить новую ачивку на доставку товаров или же на ограбление игроков другой фракции.

Ваша идея реально интересная,только вот будет ли хватать время на все это?

3 часа назад, Gekkon сказал:

Можно кстати на ирсе еще и обыграть тему с битвой, нас так или иначе собирают всех 2 раза в неделю на битву, вот можно перед битвой в 18:00 например чтобы запускалось событие доставка товаров вольной лиге, например кулаки в ги будут превращаться в тележки остальные в ги защищать их. Ну и всем кто участвовал будут награды. Само собой какая сторона больше привезет той лучше награды, так что можно будет как защищать свои караваны так и ломать чужие. И как итог опять все это приводит к войне фракций за города. Даже какое то подобие сюжета 😆 начали с перевозки товаров, пограбили друг друга и привело все к битве полномасштабной.

А вот перед битвой думаю реально самое то

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sunraizu сказал:

Ваша идея реально интересная,только вот будет ли хватать время на все это?

Думаю стоит это ввести как временное событие, все же да время не у всех есть посещать все события. Да и пока что не вижу большой активности в этой теме, скорее всего большинству игрокам такое и не интересно. В целом думаю даже минут 20 на событие будет более чем достаточно, все же всего лишь нужно довести с порта груз до надира, может даже и меньше 20ти минут. Например 18:30 склады открываются для погрузки груза, в 18:35 уже начало отправки груза и время 10-15минут на доставку в надир. 10минут подготовка к битве.

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Gekkon сказал:

Можно кстати на ирсе еще и обыграть тему с битвой

а мне наоборот не очень нравится такой вариант. будет слишком много народа и как-то эффективно биться за эту телегу не выйдет. её банально невидно будет даже. получится такое же тупое месиво, как любое гвг. у нас и так много массового в игре, 1-2 пати, как боевая единица почти не рассматриваются. и это, по-моему, плохо. всё таки хотелось бы видеть на этой основе скорее локальные столкновения с общим количеством игроков до 8-11. это даст возможность проявить свои способности каждому, кто будет участвовать, в полной мере, а не просто раскидывать массухи и ждать, кто первый умрёт.

 

в идеале должен появляться дейл, допустим каждые 2 часа+-полчаса. как-только 1 игрок возьмёт дейл, для остальных он станет недоступен и опять уйдёт на кд. это нужно, что бы одновременно был только 1 караван. к тому же это даст возможность атакующей стороне примерно знать, когда пойдёт новый караван и эффективно его выслеживать. если дейл доступен, то возможно стоит его отмечать на карте каким-нибудь золотым значком, что бы люди знали, что его может забрать кто-то другой. 

 

ну и дополнение к механике перевозки.

  1. при взятии дейла перс превращается в караван/телегу с повышенным хп и защитой, но с пониженной скоростью
  2. что бы ограбить караван, нужно убить того, кто его везёт, после чего на локации останется объект "телега торговца" или подобный. при нажатии на этот объект откроется окно, как при нажатии на убитого моба
  3. если перс, везущий телегу офнул, то на карте остаётся такой же объект
  4. если перевозчика убили, но не успели ограбить саму повозку, то перевозчик может продолжить перевозку
11 часов назад, Gekkon сказал:

Да и пока что не вижу большой активности в этой теме

на самом деле это одна из самых частопредлагаемых идей. может люди просто поотвыкли уже от такого рода PvP активностей, но я уверен, что этот контент найдёт своих ценителей

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, XzzzX сказал:

а мне наоборот не очень нравится такой вариант. будет слишком много народа и как-то эффективно биться за эту телегу не выйдет. её банально невидно будет даже. получится такое же тупое месиво, как любое гвг. у нас и так много массового в игре, 1-2 пати, как боевая единица почти не рассматриваются. и это, по-моему, плохо. всё таки хотелось бы видеть на этой основе скорее локальные столкновения с общим количеством игроков до 8-11. это даст возможность проявить свои способности каждому, кто будет участвовать, в полной мере, а не просто раскидывать массухи и ждать, кто первый умрёт.

 

в идеале должен появляться дейл, допустим каждые 2 часа+-полчаса. как-только 1 игрок возьмёт дейл, для остальных он станет недоступен и опять уйдёт на кд. это нужно, что бы одновременно был только 1 караван. к тому же это даст возможность атакующей стороне примерно знать, когда пойдёт новый караван и эффективно его выслеживать. если дейл доступен, то возможно стоит его отмечать на карте каким-нибудь золотым значком, что бы люди знали, что его может забрать кто-то другой. 

 

ну и дополнение к механике перевозки.

  1. при взятии дейла перс превращается в караван/телегу с повышенным хп и защитой, но с пониженной скоростью
  2. что бы ограбить караван, нужно убить того, кто его везёт, после чего на локации останется объект "телега торговца" или подобный. при нажатии на этот объект откроется окно, как при нажатии на убитого моба
  3. если перс, везущий телегу офнул, то на карте остаётся такой же объект
  4. если перевозчика убили, но не успели ограбить саму повозку, то перевозчик может продолжить перевозку

на самом деле это одна из самых частопредлагаемых идей. может люди просто поотвыкли уже от такого рода PvP активностей, но я уверен, что этот контент найдёт своих ценителей

Все верно подмечено,солидарен в вами,однако одна телега раз в 2 часа звучит как-то мало для всего сервера... К тому же надо сделать так что ели теряешь телегу то уходишь в минус,поэтому лучше сделать что сначала надо получить ЦЕННЫЙ груз а потом его доставить,для всех раз в день.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Tidelol сказал:

однако одна телега раз в 2 часа звучит как-то мало для всего сервера...

можно сделать раз в час/полчаса. цифры примерные, ибо надо считать сколько в реальности уйдёт времени на доставку. или несколько начальных и конечных точек доставки. правда это уже больше подходит для какого-то нового острова, ибо существующие карты это не позволяют. 

ограничение по времени нужно, что бы не было слишком много караванов одновременно на одном маршруте. так их будет намного легче доставить просто. ну или опять будут возникать слишком большие стычки, от которых все и так устали

1 час назад, Tidelol сказал:

К тому же надо сделать так что ели теряешь телегу то уходишь в минус

возможно. главное, что бы это не  слишком отпугивало игроков

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...