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2 Jogadores estão vencendo a batalha por territórios sozinhos (praticamente)


Blindaobra

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Atualmente, as batalhas por territórios está ficando injustas, a ponto de 2 jogadores derrubarem a bandeira sozinhos (Escobar e Dudu).

 

Vou explicar como eles fazem tal feito:

1-Eles ampliam o talento "Resistência Celestial", permitido imunidade para utilizarem os itens a seguir.

2-Em seguida eles compram mais de 300 pergaminho de ressurreição.

3-Após isso, eles enchem a mochila deles com um item de castelo que permite eles a se teletransportar para algum lugar aleatório da área presente (no caso seria a quinta cidade de Irselnort).

4-E por último é só entrar na cidade do local da bandeira pulando nela ou usando uma skill que da dano na mesma, e assim a derrubando em seguida, o Toten da guilda só acelera o processo.

 

•Formas de resolver tal problema:

1-Colocando um limite de ressurreição para cada jogador diariamente, recomendo 7 ou 10.

2-Tornar a utilização de itens de castelo inacessível durante a batalha por territórios.

3-Trocando o efeito do talento "Resistência Celestial" por algo diferente, como "Robustez Celestial, ou podem serem criativos nesse fator! 🙃

 

Bem, é isso, agradeço pela atenção, e espero que considerem minhas sugestões de resolução! 😉

 

Caso os desenvolvedores não acham isso uma falha, eu infelizmente terei que abandonar este jogo, obrigado.

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On 9/9/2022 at 10:24 PM, Blindaobra said:

Atualmente, as batalhas por territórios está ficando injustas, a ponto de 2 jogadores derrubarem a bandeira sozinhos (Escobar e Dudu).

 

Vou explicar como eles fazem tal feito:

1-Eles ampliam o talento "Resistência Celestial", permitido imunidade para utilizarem os itens a seguir.

2-Em seguida eles compram mais de 300 pergaminho de ressurreição.

3-Após isso, eles enchem a mochila deles com um item de castelo que permite eles a se teletransportar para algum lugar aleatório da área presente (no caso seria a quinta cidade de Irselnort).

4-E por último é só entrar na cidade do local da bandeira pulando nela ou usando uma skill que da dano na mesma, e assim a derrubando em seguida, o Toten da guilda só acelera o processo.

 

•Formas de resolver tal problema:

1-Colocando um limite de ressurreição para cada jogador diariamente, recomendo 7 ou 10.

2-Tornar a utilização de itens de castelo inacessível durante a batalha por territórios.

3-Trocando o efeito do talento "Resistência Celestial" por algo diferente, como "Robustez Celestial, ou podem serem criativos nesse fator! 🙃

 

Bem, é isso, agradeço pela atenção, e espero que considerem minhas sugestões de resolução! 😉

 

Caso os desenvolvedores não acham isso uma falha, eu infelizmente terei que abandonar este jogo, obrigado.

Concordo plenamente, acho muito inconveniente 2 jogadores apenas conseguir tal façanha, aonde há centenas de jogadores e não consegue lidar com um mago e um sacerdote super quebrados de tão forte que são, aonde já se viu os desenvolveres colocarem um mago e um sacedorte a cometer tal ponto de vencerem WAR sozinhos, incompreensível essa situação.

Edited by Jooell
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Para "únicos" 2 jogadores conseguirem ganhar a guerra sozinhos eles devem ser extremamente fortes. ou a legião do br está extremamente fraca. Desde quando usar os recursos presentes no jogo  é  considerado uma falha? Considerando que nenhuma das mecânicas presentes  nesses consumíveis e habilidades apresenta qualquer tipo de mal funcionamento, talvez a falha seja realmente perder a guerra.

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29 minutes ago, Sigma said:

Para "únicos" 2 jogadores conseguirem ganhar a guerra sozinhos eles devem ser extremamente fortes. ou a legião do br está extremamente fraca. Desde quando usar os recursos presentes no jogo  é  considerado uma falha? Considerando que nenhuma das mecânicas presentes  nesses consumíveis e habilidades apresenta qualquer tipo de mal funcionamento, talvez a falha seja realmente perder a guerra.

No caso, a real falha pode se dizer que é o toten da guilda, que tira muito HP da flag, agora imagine 10 ou 15 guildas soltando ela a cada 10min?  É um estrago absurdo, além do fato desses dois jogadores causarem muito dano na flag a todo momento, é um absurdo, e quem não pensa assim só vai se importar quando o seu lado enfraquecer!

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18 minutes ago, Blindaobra said:

No caso, a real falha pode se dizer que é o toten da guilda, que tira muito HP da flag, agora imagine 10 ou 15 guildas soltando ela a cada 10min?  É um estrago absurdo, além do fato desses dois jogadores causarem muito dano na flag a todo momento, é um absurdo, e quem não pensa assim só vai se importar quando o seu lado enfraquecer!

Então nesse caso é só remover a interação do totem com objetos inanimados, como feito com algumas skill anteriormente (estandarte, chão ardente e etc.) Mas particularmente falando, o totem da guilda sempre teve essa descrição e sempre funcionou dessa forma há muito. Então por que logo agora essa skill causa alvoroço?

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57 minutes ago, Sigma said:

Então nesse caso é só remover a interação do totem com objetos inanimados, como feito com algumas skill anteriormente (estandarte, chão ardente e etc.) Mas particularmente falando, o totem da guilda sempre teve essa descrição e sempre funcionou dessa forma há muito. Então por que logo agora essa skill causa alvoroço?

Como eu expliquei, há muitas guildas atualmente ativas de um lado que tem acesso a essa skill, com essa grande quantidade de guildas a bandeira cai muito rapidamente por causa dessa mesma skill, não preciso repetir novamente, né?

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1 hour ago, Blindaobra said:

Como eu expliquei, há muitas guildas atualmente ativas de um lado que tem acesso a essa skill, com essa grande quantidade de guildas a bandeira cai muito rapidamente por causa dessa mesma skill, não preciso repetir novamente, né?

O efeito do totem funciona do mesmo jeito dos dois lados e é acessível a guildas de lv7. Você não pode querer um veto na skill só porque os legionários do br não tem tantas guildas ativas de alto nível. Os sentinelas só tem mais coordenação, desde que os mesmo recursos estão disponíveis no lado legionário.

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15 hours ago, Sigma said:

O efeito do totem funciona do mesmo jeito dos dois lados e é acessível a guildas de lv7. Você não pode querer um veto na skill só porque os legionários do br não tem tantas guildas ativas de alto nível. Os sentinelas só tem mais coordenação, desde que os mesmo recursos estão disponíveis no lado legionário.

Imagine esse cenário, em dia de war, um mc com ceifador 32 vai e pula na flag após isso usando aniquilação tirando mais de 10k do hp dela, daí ele fica revivendo e usando esse mesma skill toda a vez que revive, os templários não conseguem fazer nada pois ele upou full o talento "Resistência Celestial".

E em uns 10 a 15 minutos desse brincadeira ele derruba a flag, você acha que seria justo isso? 

Agora imagine todas as sextas e terças sendo sempre assim, séria triste, não?

Dizer que os elfos tem organização não é errado, mas dizer que não é um erro isso é notável que você só se importa com o seu lado, não com a competitividade entre os dois lados, não quer um jogo justo.

Pois virar as costas enquanto jogadores que abusam de mecânicas quebradas do jogo o torna cúmplice de um delito que os próprios desenvolvedores não permitem, espero que agora tenha entendido

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3 hours ago, Blindaobra said:

Imagine esse cenário, em dia de war, um mc com ceifador 32 vai e pula na flag após isso usando aniquilação tirando mais de 10k do hp dela, daí ele fica revivendo e usando esse mesma skill toda a vez que revive, os templários não conseguem fazer nada pois ele upou full o talento "Resistência Celestial".

E em uns 10 a 15 minutos desse brincadeira ele derruba a flag, você acha que seria justo isso? 

Sim, seria justo.

 

3 hours ago, Blindaobra said:

Agora imagine todas as sextas e terças sendo sempre assim, séria triste, não?

Não.

3 hours ago, Blindaobra said:

mas dizer que não é um erro isso é notável que você só se importa com o seu lado, não com a competitividade entre os dois lados, não quer um jogo justo.

Não, eu não me importo com o meu lado e também não quero um jogo justo.

3 hours ago, Blindaobra said:

Pois virar as costas enquanto jogadores que abusam de mecânicas quebradas do jogo o torna cúmplice de um delito que os próprios desenvolvedores não permitem, espero que agora tenha entendido

Tecnicamente os jogadores não estão quebrando nenhuma diretriz, tão pouco pode ser considerado "abuso" de bug, desde que a habilidade não apresente mal funcionamento.  Ou seja... a skill faz o que diz na descrição.

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