Jump to content

Увеличение надобности танков и хиллов в инстах


Уксус

Recommended Posts

(после прочтения темы обязательно прочтите комментарии:advise:)

Кратко:

В зависимости от пати, а точнее, наличия в ней разных классов (танк, хил, дд), инст станет сложнее или легче.

 

Хоть и границы между этими тремя «классами» сильно размыты (никто не мешает собрать дд сборку танку или хиллу), но всё же, есть один из них, кто выделяется на фоне остальных своей самостоятельностью - дд. Нередко можно увидеть пати из 5 ддшников, которые пробегают даже самые сложные инсты без помощи саппортящих классов. При этом, отказываются брать тех же самых саппортов, потому что, тем самым, увеличится время прохождения инста (чисто как пример, ничего личного).

Поэтому предлагаю:

• Общее усиление мобов инста.

• Усиление инста при нахождении в пати более 3 дд классов: увеличение мобам защитных, атакующих и усиливающих параметров на определенный % за 4 и 5 ддшника в группе.

• Облегчение инста при нахождении в группе танка на определенный % (предположим что 5 дд усиливают мобов на 50% ( в 1.5 раза) (20% за четвертого и 30% за пятого дд), в то время танк, уменьшает данное усиление на 30% (то есть, уменьшает среднюю силу мобов на 10%, имея в пати 4 дд).

• Облегчение инста при нахождении в группе хилла, на определенный % (хил, в свою очередь уменьшает силу мобов на 25%, то есть, на 5% меньше усреднённого значения).

В таком случае, имея в пати хила и танка мы получаем ослабление инста на 55% (в 1.55 раза).

Конечно, собрав 5 танков или 5 хилов мы не получим ослабление в 150 или 135%. Так как, при нахождении в пати третьего танка или саппорта усиливаются мобы на определённый %.

То есть, в группе, обязательно должен быть танк, хил и дд (заклин и храм ослабляют инст также, как и хилл).

 

Все цифры примерные*

 

Идея сырая и очень сложная, ведь нужно подогнать усиления/ослабления так, чтобы в итоге получить средний результат*

 

Edited by Iskuxa
Link to comment
Share on other sites

На удивление этот вариант мне нравится больше, чем темка с урезанием вампа от авты (кринж вообще, rip иск)

Проблема одна - на руби днем с огнем порой не сыщешь в инст людей, вне зависимости от класса.

Чаще всего это танк, далее хил, вконце дд.

 

Link to comment
Share on other sites

И количество очков агра нужно увеличить. Закл и храм тоже хотят танчить!:okay:

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Maid сказал:

И количество очков агра нужно увеличить. Закл и храм тоже хотят танчить!:okay:

Судя по тому, что я услышал в последних темах, эти товарисчи скоро агра лишатся как такового:flying-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Linkor сказал:

Судя по тому, что я услышал в последних темах, эти товарисчи скоро агра лишатся как такового:flying-crazy-rabbit-emoticon:

Это ужасно:okay: такой танковский потенциал пропадет...

Link to comment
Share on other sites

Проблемы в дд нет, если не берут топ дд+10 танка или хила твоего, то зачем им насильно это заставлять? Ты предложил от 3 дд сделать усиление мобов. На деле будет так, что пати из 5 дд превратится в 3 дд. И все также не будут брать твоего хила и танка

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Maid сказал:

Это ужасно:okay: такой танковский потенциал пропадет...

вы сами не наныли на агр и не юзаете его, еханый бабай. Толку классу агр, если вы его даже для замедла не прожмете, проще уж удалить и дать какой-то полезный бафф.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Auqa сказал:

Проблемы в дд нет, если не берут топ дд+10 танка или хила твоего, то зачем им насильно это заставлять? Ты предложил от 3 дд сделать усиление мобов. На деле будет так, что пати из 5 дд превратится в 3 дд. И все также не будут брать твоего хила и танка

Поэтому первым делом я предложил усилить инсты, чтобы твои 3 дд не бегали.

Если читал внимательно, том увидеть это самым первым предложением:Penguin5:

Да и название темы стоит внимательно прочитать, и несколько раз, чтобы мне про дд не затирать:Penguin1:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Iskuxa сказал:

Поэтому первым делом я предложил усилить инсты, чтобы твои 3 дд не бегали.

Если читал внимательно, том увидеть это самым первым предложением:Penguin5:

Да и название темы стоит внимательно прочитать, и несколько раз, чтобы мне про дд не затирать:Penguin1:

В теме ты написал " более 3 дд". Для 3 дд усиления инста как я понимаю твою тему не будет

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Auqa сказал:

В теме ты написал " более 3 дд". Для 3 дд усиления инста как я понимаю твою тему не будет

1) общее усиление инста 

2) для 3 дд сложность инста остаётся такой же, как в 1 пункте. Если же, в пати будет ещё дд, то инст усложняется. Если же, в пати будет саппорт (танк/хилл) то инст облегчается.  

 

Сама идея в том, чтобы увеличить приоритет персонажей в инстах. Сейчас иерархия выглядет так:

1 Дд

2 Танк

3 Хилл

Естественно есть исключения и т.д. 

Я думаю, что увеличив сложность инстов и их облегчение в зависимости от группы, командная работа улучшиться

 

В пример можно взять инсты весны, которые усилялись/ облегчались в зависимости от персонажа (для танков увеличивали урон мобов, для дд - хп мобов, для хиллов вроде как уменьшали и хп и урон мобов)

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Deso сказал:

вы сами не наныли на агр и не юзаете его, еханый бабай. Толку классу агр, если вы его даже для замедла не прожмете, проще уж удалить и дать какой-то полезный бафф.

Я на тесте танчил Оркинуса заклом гг. У меня сагрили дд потому что мало агра...:okay:

12 часов назад, Deso сказал:

Толку классу агр, если вы его даже для замедла не прожмете

потому что мало агресии.:fuck_that: Юзлес агр

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Iskuxa сказал:

Идея сырая и очень сложная, ведь нужно подогнать усиления/ослабления так, чтобы в итоге получить средний результат*

Именно в этом и проблема, это очевидное решение проблемы, сделать прохождение оптимально быстрым и простым классической пати, к этому даже пытаются идти, вводя всякие объекты которые нужно быстро выхилить навыком или убив 100 мобов, мобов которые пробиваются только когда на них агр и прочие попытки. Но все это не так просто, ведь в игре существует вариативность сборок, ну вот тот же пал может быть как саппортом так и танком, закл саппортом или дд и тд, и вариативность эту добивать надеюсь не будут, последнее время наблюдается такая тенденция, делать единственную сборку играбельной, а остальные закатывать под плинтус, вот этого бы не хотелось. А без этого решить все одними механиками изменений инста от состава пати не так то просто.

Link to comment
Share on other sites

Итак,я понял из этой статьи что палочникам и каким то танкам(вероятно +4) мало внимания. В этой игре каждый востребован под ту или иную ситуацию при соответствующем точе для собранной команды. Ваше нытьё по типу: "А хиллов и танков никуда не берут" и тд положение не улучшит.Если ДД способы справится сами то зачем им танк или хилл? Вы знаете в какую игру попали? Если какой-то класс где то понадобятся то его найдут.Создавая персонажа вы должны понимать для чего он именно вам.Не всегда персонаж создается под кого то.Хорош уже ребят в самом деле. Переделывать инсты чтобы заставить брать какой то класс это шаг к провалу.Задумайтесь тогда о смене класса кому не нравится ситуация. По голове за это не дадут. 

В 09.09.2022 в 16:58, Iskuxa сказал:

Кратко:

В зависимости от пати, а точнее, наличия в ней разных классов (танк, хил, дд), инст станет сложнее или легче.

 

Хоть и границы между этими тремя «классами» сильно размыты (никто не мешает собрать дд сборку танку или хиллу), но всё же, есть один из них, кто выделяется на фоне остальных своей самостоятельностью - дд. Нередко можно увидеть пати из 5 ддшников, которые пробегают даже самые сложные инсты без помощи саппортящих классов. При этом, отказываются брать тех же самых саппортов, потому что, тем самым, увеличится время прохождения инста (чисто как пример, ничего личного).

Поэтому предлагаю:

• Общее усиление мобов инста.

• Усиление инста при нахождении в пати более 3 дд классов: увеличение мобам защитных, атакующих и усиливающих параметров на определенный % за 4 и 5 ддшника в группе.

• Облегчение инста при нахождении в группе танка на определенный % (предположим что 5 дд усиливают мобов на 50% ( в 1.5 раза) (20% за четвертого и 30% за пятого дд), в то время танк, уменьшает данное усиление на 30% (то есть, уменьшает среднюю силу мобов на 10%, имея в пати 4 дд).

• Облегчение инста при нахождении в группе хилла, на определенный % (хил, в свою очередь уменьшает силу мобов на 25%, то есть, на 5% меньше усреднённого значения).

В таком случае, имея в пати хила и танка мы получаем ослабление инста на 55% (в 1.55 раза).

Конечно, собрав 5 танков или 5 хилов мы не получим ослабление в 150 или 135%. Так как, при нахождении в пати третьего танка или саппорта усиливаются мобы на определённый %.

То есть, в группе, обязательно должен быть танк, хил и дд (заклин и храм ослабляют инст также, как и хилл).

 

Все цифры примерные*

 

Идея сырая и очень сложная, ведь нужно подогнать усиления/ослабления так, чтобы в итоге получить средний результат*

 

Нередко можно увидеть пати из 5 ддшников

 

Значит этому есть причины и стоит задуматься почему происходит так а не как ты хочешь?)

8 часов назад, Maid сказал:

Я на тесте танчил Оркинуса заклом гг. У меня сагрили дд потому что мало агра...:okay:

потому что мало агресии.:fuck_that: Юзлес агр

Десо,жалкие попытки людей сделать танка из закла которым он не является) Даже время бы уже на ответы им не тратил) В теме о апе заклов это я уже обсуждал)

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Swiftwar сказал:

провалу.Задумайтесь тогда о смене класса кому не нравится ситуация. По голове за это не дадут. 

Это путь самобичевания, не вариант. Ты вложил силы, время и ресурсы в персонажа, тут оказывается что он смокчет бибу, а вкачать нового это еще больше влодения сил, времени и ресурсов. Ладно бы можно было персонажа вкачать за пару дней, как в вове сирусе(кто-то даже за пару часов может), но тут на фулл прокачку уходят недели, а то и месяцы! Лучше заглотнуть поглубже и дальше играть своим заглотусом-хилом, терпеть, чем страдать новым героем. 

Link to comment
Share on other sites

В 09.09.2022 в 16:58, Iskuxa сказал:

Идея сырая и очень сложная, ведь нужно подогнать усиления/ослабления так, чтобы в итоге получить средний результат*

разработчики уже практиковали такие модификаторы в весенних инстах, правда они были соло, но всем понравилось, все классы были востребованы и игрались как минимум неплохо. 

 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Deso сказал:

Это путь самобичевания, не вариант. Ты вложил силы, время и ресурсы в персонажа, тут оказывается что он смокчет бибу, а вкачать нового это еще больше влодения сил, времени и ресурсов. Ладно бы можно было персонажа вкачать за пару дней, как в вове сирусе(кто-то даже за пару часов может), но тут на фулл прокачку уходят недели, а то и месяцы! Лучше заглотнуть поглубже и дальше играть своим заглотусом-хилом, терпеть, чем страдать новым героем. 

Десо при активной игре можно перса сделать за месяц. С отключенной репой так вообще 30 за 2 недели сделал с 0 до 30

Они просто не хотят ничего менять у себя но хотят изменить игру. Так не работает к их сожалению 

Edited by Swiftwar
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shanalotta сказал:

Именно в этом и проблема, это очевидное решение проблемы, сделать прохождение оптимально быстрым и простым классической пати, к этому даже пытаются идти, вводя всякие объекты которые нужно быстро выхилить навыком или убив 100 мобов, мобов которые пробиваются только когда на них агр и прочие попытки. Но все это не так просто, ведь в игре существует вариативность сборок, ну вот тот же пал может быть как саппортом так и танком, закл саппортом или дд и тд, и вариативность эту добивать надеюсь не будут, последнее время наблюдается такая тенденция, делать единственную сборку играбельной, а остальные закатывать под плинтус, вот этого бы не хотелось. А без этого решить все одними механиками изменений инста от состава пати не так то просто.

 

42 минуты назад, Swiftwar сказал:

Итак,я понял из этой статьи что палочникам и каким то танкам(вероятно +4) мало внимания. В этой игре каждый востребован под ту или иную ситуацию при соответствующем точе для собранной команды. Ваше нытьё по типу: "А хиллов и танков никуда не берут" и тд положение не улучшит.Если ДД способы справится сами то зачем им танк или хилл? Вы знаете в какую игру попали? Если какой-то класс где то понадобятся то его найдут.Создавая персонажа вы должны понимать для чего он именно вам.Не всегда персонаж создается под кого то.Хорош уже ребят в самом деле. Переделывать инсты чтобы заставить брать какой то класс это шаг к провалу.Задумайтесь тогда о смене класса кому не нравится ситуация. По голове за это не дадут. 

Нередко можно увидеть пати из 5 ддшников

 

Значит этому есть причины и стоит задуматься почему происходит так а не как ты хочешь?)

Десо,жалкие попытки людей сделать танка из закла которым он не является) Даже время бы уже на ответы им не тратил) В теме о апе заклов это я уже обсуждал)

 

14 минут назад, Alaen сказал:

разработчики уже практиковали такие модификаторы в весенних инстах, правда они были соло, но всем понравилось, все классы были востребованы и игрались как минимум неплохо. 

 

Отвечу сразу всем.

Да, границы персонажей размыты, и я об этом уже писал, но, я говорил не о том как сделать конкретный класс полезнее, идея в названии. А те же замки, всё также пробегаются патей из фул дд.

 

Да, есть исключения, когда танк или хилл просто необходимы (тх например, и то его можно заменить ддшником), и я об этом писал. Никто не говорит о «+4», я имел ввиду общую картину, а в ней в большинстве случаев мы видим пати из 5 дд. Нытья в теме я не вижу, лишь предложение, которое затрагивает лишь прохождение инстов.

 

Да, надо было с самого начала привести аналогию с весной. Применить бы подобные «улучшения» для групповых инстов...

 

И ещё на счёт агра заклу и храму - с чего бы им усиливать агр?

Мас агр есть мас агр, все они одинаковы и должны таковыми оставаться. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Swiftwar сказал:

Десо при активной игре можно перса сделать за месяц. С отключенной репой так вообще 30 за 2 недели сделал с 0 до 30

Они просто не хотят ничего менять у себя но хотят изменить игру. Так не работает к их сожалению 

Не нужно подстраиваться под реалии игры настолько чтобы терять здравый рассудок. Качнуть другого не решение проблемы. Кстати, тоже качала 1 перса до 30 лвл за пару недель, он конечно актуальный, но всё же, после такого отдохнуть хочется а не начинать за другого

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Iskuxa сказал:

 

 

Отвечу сразу всем.

Да, границы персонажей размыты, и я об этом уже писал, но, я говорил не о том как сделать конкретный класс полезнее, идея в названии. А те же замки, всё также пробегаются патей из фул дд.

 

Да, есть исключения, когда танк или хилл просто необходимы (тх например, и то его можно заменить ддшником), и я об этом писал. Никто не говорит о «+4», я имел ввиду общую картину, а в ней в большинстве случаев мы видим пати из 5 дд. Нытья в теме я не вижу, лишь предложение, которое затрагивает лишь прохождение инстов.

 

Да, надо было с самого начала привести аналогию с весной. Применить бы подобные «улучшения» для групповых инстов...

 

И ещё на счёт агра заклу и храму - с чего бы им усиливать агр?

Мас агр есть мас агр, все они одинаковы и должны таковыми оставаться. 

Никто не будет в здравом уме и светлой памяти подстраивать инсты под персонажей с недостатком внимания. Так что забудь 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Swiftwar сказал:

Никто не будет в здравом уме и светлой памяти подстраивать инсты под персонажей с недостатком внимания. Так что забудь 

То есть, по твоему проблемы нет? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Iskuxa сказал:

То есть, по твоему проблемы нет? 

Абсолютно и совершенно. Ты высосал её из пальца. 

1.Если кого-то не берут в инст то значит он там не нужен или не соответствует нужным требованиям.

2.Как я уже сказал ранее стоит тогда задуматься о создании 2 персонажа и статить более востребованным если есть желание. Нормального танка или хилла возьмут в инст с большей вероятностью чем какого нибудь недоточа. Так что подумай что не так конкретно с твоим персом а не с игрой и людьми отказывающими вам в пати 

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Iskuxa сказал:

Да, есть исключения, когда танк или хилл просто необходимы (тх например, и то его можно заменить ддшником), и я об этом писал. Никто не говорит о «+4», я имел ввиду общую картину, а в ней в большинстве случаев мы видим пати из 5 дд. Нытья в теме я не вижу, лишь предложение, которое затрагивает лишь прохождение инстов.

Я ничего не писала о слабых персах, таких и дд не берут, при чем тут это. я говорю о том, что пал 2 р может пойти как хил-саппорт, а храм палка или закл физ щит как дд, вот это как регулировать. Я например как пал 2р хожу зачастую потому, что да, я не нанесу много  урона, но я сам себе хил и танк. Как кого меня классифицировать, я гибрид? Если как кого то одного, то в чем смысл брать меня, а не  полноценную консервную банку и полноценного хила.? я +8-9 если что, и средне танчу, средне саппорчу и средне наношу урона. Как кого меня считать?

Думаю потому, что ответов на такие вопросы нет, и пошли таким путем, меняют локи под определенные сильные стороны, а как ты это порешаешь твое дело.

36 минут назад, Iskuxa сказал:

Да, надо было с самого начала привести аналогию с весной. Применить бы подобные «улучшения» для групповых инстов...

Кстати, в весеннем я стража чуть не вайпнула, не надо так.)

Link to comment
Share on other sites

а что всё в игре начали ходить в 5 дд в инсте или что я не понял?Переточки на то и переточки чтобы ходить быстро и с пользой,когда берешь тур за книгу тебе не нужен тормоз в пати

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Swiftwar сказал:

Так что подумай что не так конкретно с твоим персом а не с игрой и людьми отказывающими вам в пати 

Я то за дд играл:Penguin5: при чем тут мой персонаж?

Интересно наблюдать за тем, как идея об улучшении прохождения инстов в головах людей переключается в проблемы самих персонажей:Penguin1:

3 часа назад, Focusnyk сказал:

когда берешь тур за книгу тебе не нужен тормоз в пати

Так суть темы в том, чтобы избавиться от подобного мышления. Заменить «тормоза» на полезного для пати игрока. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Iskuxa сказал:

Я то за дд играл:Penguin5: при чем тут мой персонаж?

Интересно наблюдать за тем, как идея об улучшении прохождения инстов в головах людей переключается в проблемы самих персонажей:Penguin1:

Учись понимать текст. Я писал не акцентируя внимание на тебе.

 

Раз ты самодостаточной ДД то зачем создаешь тему с попыткой привлечения внимания к тем классам которых по понятным причинам не хотят брать в инсты? Инсты проходятся замечательно а если какого то персонажа не берут то следует задуматься ему почему так происходит?

 

Что предлагаешь ты? Испортить игру 1 части игроков чтобы привлечь другую? Ты гений типо? Или ты думаешь что твоё предложение пойдет игре на пользу? Нет,это так не работает. 

 

Истина одна,если чела не берут в пати то он или не нужен там или он дно. И не надо никого ни к чему принуждать путём манипуляций с игровыми модификациями на основе состава группы. Кто как хочет так и ходит. Не надо создавать проблему из воздуха тем более что как выяснилось отношения прямого ты к этой "проблеме" не имеешь 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Swiftwar сказал:

Раз ты самодостаточной ДД то зачем создаешь тему с попыткой привлечения внимания к тем классам которых по понятным причинам не хотят брать в инсты? Инсты проходятся замечательно а если какого то персонажа не берут то следует задуматься ему почему так происходит?

Некоторые классы бесполезны из-за того игровая мханика не дает им исполнять свою роль. Дд спокойно выдерживают урон и одновременно выхиливают весть урон, для чего им могут понадобиться остальные роли?

 

14 минут назад, Swiftwar сказал:

Что предлагаешь ты? Испортить игру 1 части игроков чтобы привлечь другую? Ты гений типо? Или ты думаешь что твоё предложение пойдет игре на пользу? Нет,это так не работает. 

Предложение отличное. Заряженных дд на самом деле не такое уже и огромное количество. Пострадают только переточи в топ шмоте с книгами. Для остальных мало что измениться. Людям понадобиться брать в пати хилов и танков, что сделает востребованными остальные роли. А это точно сделает игру лучше.

 

14 минут назад, Swiftwar сказал:

 

Истина одна,если чела не берут в пати то он или не нужен там или он дно. И не надо никого ни к чему принуждать путём манипуляций с игровыми модификациями на основе состава группы. Кто как хочет так и ходит. Не надо создавать проблему из воздуха тем более что как выяснилось отношения прямого ты к этой "проблеме" не имеешь 

Истина в том что баланс пве игры в жепе.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Anmi сказал:

Некоторые классы бесполезны из-за того игровая мханика не дает им исполнять свою роль. Дд спокойно выдерживают урон и одновременно выхиливают весть урон, для чего им могут понадобиться остальные роли?

 

Предложение отличное. Заряженных дд на самом деле не такое уже и огромное количество. Пострадают только переточи в топ шмоте с книгами. Дли остальных мало что измениться. Людям понадобиться брать в пати хилов и танков, что сделает востребованными остальные роли. А это точно сделает игру лучше.

 

Истина в том что баланс пве игры в жепе.

Знаешь чем чревато то что людей оставят без собственного выбора? Что за "принудительные" предложения? Каждый набирает пати из тех кого хочет в ней видеть. Давай я тебе условие поставлю в пример:

 

"Ходишь в инсты со строго определённым набором пати,а если нет то я блокирую твой аккаунт за нарушение игровых правил"

 

Думаю что такая тебя не устроит явно.Так что заканчивайте свои байки про привлечение внимания. Ничем хорошим не закончится. Каждый как хочет так и играет 

Только что, Swiftwar сказал:

Знаешь чем чревато то что людей оставят без собственного выбора? Что за "принудительные" предложения? Каждый набирает пати из тех кого хочет в ней видеть. Давай я тебе условие поставлю в пример:

 

"Ходишь в инсты со строго определённым набором пати,а если нет то я блокирую твой аккаунт за нарушение игровых правил"

 

Думаю что такая тебя не устроит явно.Так что заканчивайте свои байки про привлечение внимания. Ничем хорошим не закончится. Каждый как хочет так и играет 

Если ДД справляются сами то зачем им кто то ещё? Здесь что,поголовный дефицит внимания? Почему ты решил что ДД должны кого тот брать в пати? Типо просто потому что он существует и ему хочется играть? Каждый волен выбирать сам и если этот выбор заберут,хорошего конца не жди

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Swiftwar сказал:

Знаешь чем чревато то что людей оставят без собственного выбора? Что за "принудительные" предложения? Каждый набирает пати из тех кого хочет в ней видеть. Давай я тебе условие поставлю в пример:

 

"Ходишь в инсты со строго определённым набором пати,а если нет то я блокирую твой аккаунт за нарушение игровых правил"

 

Думаю что такая тебя не устроит явно.Так что заканчивайте свои байки про привлечение внимания. Ничем хорошим не закончится. Каждый как хочет так и играет 

В принудительном варианте решения проблемы нет ничего неправильного или нового, в той же вовке система позволяет подобрать только 3 дд. Свободу никто не ограничивает ты все так же сможешь выбрать всех кого захочешь, только вам придется гораздо сложнее. Пример слишком гиперболизирован.

 

12 минут назад, Swiftwar сказал:

Если ДД справляются сами то зачем им кто то ещё? Здесь что,поголовный дефицит внимания? Почему ты решил что ДД должны кого тот брать в пати? Типо просто потому что он существует и ему хочется играть? Каждый волен выбирать сам и если этот выбор заберут,хорошего конца не жди

Это ММОРПГ, хорошим балансом в этом жанре считается востребованность каждой роли. Когда +10 друида в полусете тритонов не хотят брать в пати это огромная недоработка игры.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anmi сказал:

В принудительном варианте решения проблемы нет ничего неправильного или нового, в той же вовке система позволяет подобрать только 3 дд. Свободу никто не ограничивает ты все так же сможешь выбрать всех кого захочешь, только вам придется гораздо сложнее. Пример слишком гиперболизирован.

 

Это ММОРПГ, хорошим балансом в этом жанре считается востребованность каждой роли. Когда +10 друида в полусете тритонов не хотят брать в пати это огромная недоработка игры.

При чем здесь вов? Хватит приплетать фиг знает что сюда "а там то,а там это..." Там пускай и остается. Ты играешь варспир так что смирись с тем что здесь есть свобода собственного выбора и если её не будет здесь то компания потеряет огромные деньги из-за оттока игроков. Здесь никто никому ничего не должен кроме тех кто занимал.Я условный рог в 1250 ДД,мне не нужен в пати шаман в 450 ДД,и что,ты заставишь меня взять его в пати потому что он хочет в инст? Просыпаемся ребята и вспоминаем в какой игре мы находимся. Проблемы не существует. Вы высосали её из неоткуда и пытаетесь в принудительной форме влиять на игровой процесс.Выходите из мира ванильных мечтаний или играйте в те игры где вас тыкают носом и принуждают брать в пати что то по условиям. Варспир же такне работает и очень надеюсь что такого откровенного бреда не допустят

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Focusnyk сказал:

а что всё в игре начали ходить в 5 дд в инсте или что я не понял?

Зачем быть переточкой кек? Этим стражем ходил лг миф и тритоны миф в 4 дд :)2111536987_Screenshot_20220911-003908_WarspearOnline.thumb.jpg.879600fbddb6d62843569a7098bd40b2.jpg

35 минут назад, Swiftwar сказал:

Почему ты решил что ДД должны кого тот брать в пати?

Как бэ у нас Ролевая ММОРПГ

9 минут назад, Swiftwar сказал:

При чем здесь вов? Хватит приплетать фиг знает что сюда "а там то,а там это..." Там пускай и остается

Почему? :( это плохой пример? Он испортил ВоВ до такой степени что в неё перестали играть? Или что, я не пойму...

Почему дамагер должен что то тянуть?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, 5 Хилок Друида сказал:

Зачем быть переточкой кек? Этим стражем ходил лг миф и тритоны миф в 4 дд :)2111536987_Screenshot_20220911-003908_WarspearOnline.thumb.jpg.879600fbddb6d62843569a7098bd40b2.jpg

Как бэ у нас Ролевая ММОРПГ

Как бы существует свобода выбора.Или такое понятие впервые слышишь? Что за сборище обделенных? Не хотят люди брать кого то в пати,вы их заставите? А даже если и так,думаешь это чем то хорошим кончится? 

Давай я заставлю тебя что то делать против твоей воли,останешься доволен? Очень вряд ли. Так что закрывайте свой цирк,юные мечтатели.Когда кто то понадобиться и будет соответствовать требованиям его возьмут на добровольной основе. Тема не актуальна. Закрывайте ребят) А то сейчас ещё больше людей другие игры с принудительной системой приплетать начнут по принципу:"А вот там..."

Link to comment
Share on other sites

Только что, Swiftwar сказал:

Как бы существует свобода выбора.Или такое понятие впервые слышишь? Что за сборище обделенных? Не хотят люди брать кого то в пати,вы их заставите? А даже если и так,думаешь это чем то хорошим кончится? 

Давай я заставлю тебя что то делать против твоей воли,останешься доволен? Очень вряд ли. Так что закрывайте свой цирк,юные мечтатели.Когда кто то понадобиться и будет соответствовать требованиям его возьмут на добровольной основе. Тема не актуальна. Закрывайте ребят) А то сейчас ещё больше людей другие игры с принудительной системой приплетать начнут по принципу:"А вот там..."

Почему твой Рог в 1200 дд должен что-то тянуть без Танка или Хила? Всё что он должен делать это наносить урон и падать от тушканчика если Танк не сдержал агр не более

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, 5 Хилок Друида сказал:

Почему твой Рог в 1200 дд должен что-то тянуть без Танка или Хила? Всё что он должен делать это наносить урон и падать от тушканчика если Танк не сдержал агр не более

Может по той причине что он может себе позволить быть самостоятельный мальчиком?)

 

Наигрались в какие то недо-игры,сидят потом расказывают что и кто должен кому)

Link to comment
Share on other sites

В 09.09.2022 в 17:58, Iskuxa сказал:

Кратко:

В зависимости от пати, а точнее, наличия в ней разных классов (танк, хил, дд), инст станет сложнее или легче.

 

Хоть и границы между этими тремя «классами» сильно размыты (никто не мешает собрать дд сборку танку или хиллу), но всё же, есть один из них, кто выделяется на фоне остальных своей самостоятельностью - дд. Нередко можно увидеть пати из 5 ддшников, которые пробегают даже самые сложные инсты без помощи саппортящих классов. При этом, отказываются брать тех же самых саппортов, потому что, тем самым, увеличится время прохождения инста (чисто как пример, ничего личного).

Поэтому предлагаю:

• Общее усиление мобов инста.

• Усиление инста при нахождении в пати более 3 дд классов: увеличение мобам защитных, атакующих и усиливающих параметров на определенный % за 4 и 5 ддшника в группе.

• Облегчение инста при нахождении в группе танка на определенный % (предположим что 5 дд усиливают мобов на 50% ( в 1.5 раза) (20% за четвертого и 30% за пятого дд), в то время танк, уменьшает данное усиление на 30% (то есть, уменьшает среднюю силу мобов на 10%, имея в пати 4 дд).

• Облегчение инста при нахождении в группе хилла, на определенный % (хил, в свою очередь уменьшает силу мобов на 25%, то есть, на 5% меньше усреднённого значения).

В таком случае, имея в пати хила и танка мы получаем ослабление инста на 55% (в 1.55 раза).

Конечно, собрав 5 танков или 5 хилов мы не получим ослабление в 150 или 135%. Так как, при нахождении в пати третьего танка или саппорта усиливаются мобы на определённый %.

То есть, в группе, обязательно должен быть танк, хил и дд (заклин и храм ослабляют инст также, как и хилл).

 

Все цифры примерные*

 

Идея сырая и очень сложная, ведь нужно подогнать усиления/ослабления так, чтобы в итоге получить средний результат*

 

Идея прикольная,но не более. 

Объясню:

Игра не стояла на месте,были проблемы и их решали не ясными для нас(простых смертных) методами.

В теме анонса например разработчик советует хилу попробовать сборку в дд и уже сегодня можно заметить как играет большинство классов как в ПВЕ так  ПВП выполняя самостоятельную роль. Классы имеющие много защиты уже не стесняются одевать полу сеты тритонов(тряпки) ведь они не собираются кидать баффы данные им для поддержки других классов нинакого кроме себя любимого. В добавок периодически добавляют странные навыки разны классам например пет друиду который дамажит... И все это обрастает разнообразными связками,талантами и прочими прибамбасами в результате чего легче удалить игру и начать сначала чем менять что то по нашим предложениям. Ролевая составляющая игры отсутствует и вспоминают ее только на ребалансе когда надо урезать кому то что то 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Megatron сказал:

Идея прикольная,но не более. 

Объясню:

Игра не стояла на месте,были проблемы и их решали не ясными для нас(простых смертных) методами.

В теме анонса например разработчик советует хилу попробовать сборку в дд и уже сегодня можно заметить как играет большинство классов как в ПВЕ так  ПВП выполняя самостоятельную роль. Классы имеющие много защиты уже не стесняются одевать полу сеты тритонов(тряпки) ведь они не собираются кидать баффы данные им для поддержки других классов нинакого кроме себя любимого. В добавок периодически добавляют странные навыки разны классам например пет друиду который дамажит... И все это обрастает разнообразными связками,талантами и прочими прибамбасами в результате чего легче удалить игру и начать сначала чем менять что то по нашим предложениям. Ролевая составляющая игры отсутствует и вспоминают ее только на ребалансе когда надо урезать кому то что то 

О боги,здравые мысли завезли :)

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Swiftwar сказал:

При чем здесь вов? Хватит приплетать фиг знает что сюда "а там то,а там это..." Там пускай и остается. Ты играешь варспир так что смирись с тем что здесь есть свобода собственного выбора и если её не будет здесь то компания потеряет огромные деньги из-за оттока игроков. Здесь никто никому ничего не должен кроме тех кто занимал.

Вов как пример одной из лучших игр у своем жанре, пускай сейчас он и не в лучшей форме. Свободы как раз и нет в варспире, это не песочница, ты не можешь собрать рога с щитом и посохом, в игре есть четкие рамки. Если возродить роли танка и сапа как таковые то денег это принесет немало, люди начнут их качать, взять в пример то время когда рей был топ 1дд являясь дальником, это исправили и в игре появилось куда больше бд, а это деньги.

 

54 минуты назад, Swiftwar сказал:

не не нужен в пати шаман в 450 ДД,и что,ты заставишь меня взять его в пати потому что он хочет в инст?

Тут согласен 450 дд было актуально лет 5 назад возможно, бегай с шамами 1к мдд.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Anmi сказал:

Вов как пример одной из лучших игр у своем жанре, пускай сейчас он и не в лучшей форме. Свободы как раз и нет в варспире, это не песочница, ты не можешь собрать рога с щитом и посохом, в игре есть четкие рамки. Если возродить роли танка и сапа как таковые то денег это принесет немало, люди начнут их качать, взять в пример то время когда рей был топ 1дд являясь дальником, это исправили и в игре появилось куда больше бд, а это деньги.

 

Тут согласен 450 дд было актуально лет 5 назад возможно, бегай с шамами 1к мдд.

Никто не обязан бегать с кем то в пати если он этого не хочет.Может когда то ты поймешь это) Но не сейчас)

Что касается выбора я имел ввиду состав пати.

Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, Megatron сказал:

Идея прикольная,но не более. 

Объясню:

Игра не стояла на месте,были проблемы и их решали не ясными для нас(простых смертных) методами.

В теме анонса например разработчик советует хилу попробовать сборку в дд и уже сегодня можно заметить как играет большинство классов как в ПВЕ так  ПВП выполняя самостоятельную роль. Классы имеющие много защиты уже не стесняются одевать полу сеты тритонов(тряпки) ведь они не собираются кидать баффы данные им для поддержки других классов нинакого кроме себя любимого. В добавок периодически добавляют странные навыки разны классам например пет друиду который дамажит... И все это обрастает разнообразными связками,талантами и прочими прибамбасами в результате чего легче удалить игру и начать сначала чем менять что то по нашим предложениям. Ролевая составляющая игры отсутствует и вспоминают ее только на ребалансе когда надо урезать кому то что то 

Не нужно превозносить разрабов. В каждой онлайн игре  есть эта проблема. Вводя что-то новое в игру нужно сделать это привлекательным, а именно гораздо сильнее уже имеющегося контента. И ради того чтобы игра не померла от переизбытка имбовости временами все нерфят подгоняя под общую планку.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Swiftwar сказал:

Никто не обязан бегать с кем то в пати если он этого не хочет.Может когда то ты поймешь это) Но не сейчас)

Что касается выбора я имел ввиду состав пати.

Звание лучшей игры по одобрению людей не даёт ей статус лучшей игры на самом деле)

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...