Jump to content

проблемы с фармом!


Recommended Posts

Я хотел нарисовать блок схему примерно возможного тех устройства фарма, но рисовать лень и сегодня я допишу все на словах, доступным языком.

Link to post
Share on other sites

Решил не рисовать (Лень) , а описать доступным языком.

Этот материал ПЛОД моей фантизии и может как соответствовать, как и не соответствовать действительности!!!

 

Фарм.

 

Примим  числа (далее Массив) от 0 до 100 , тоесть 0..100 (включая все числа промежутка).

 

Сначало рассмотрю вариант с 1 Пати на боссе(1 пати и больше на боссе никого).

 

 

Опустим момент боя нам он в этой теме не интересен.

 

Вот пати убило босса:

 

1) Определяется , Будет-ли дроп:

 

Создается цикл(повторяющееся действие)

 

Случайно выбирается число из Массива , после этого:

 

а) Если число от 0 до 10 (Это ДРОП шмота и оружия)

 

б) Если число от 11 до 20 (Пустой босс)

 

в) Если число от 21 до 60 (Это ДРОП сфера защиты )

 

г) Если число от 61 до 70 (Пустой босс)

 

д) Если число от 71 до 90 (Это сфера урона)

 

е) Если число от 91 до 100 (Пустой босс)

 

Конечно выпаденее сфер может быть использовано в пункте ЧТО падает, но может и тут(я решил оставить тут)

Далее рассмотрим вариант , что выпало число из Массива например 7. А это для нас означает, что падает шмот или оружие(смотря какой рб)

 

Теперь ЧТО падает:

Также создается Массив2 с кол-вом от 0..10 (примем , что с босса падает 11 разных шмоток)

 

За каждым "шмотом" закреплено своё число. И какое число из Массива2 выпадет, то такой шмот и выпадет.

Конечно я понимаю , что кол-во итераций должно соответствовать кол-во "дропа" из пункта Будет-ли дроп.

 

Теперь , когда нам выпал дроп надо понять, кому он достается?

пункт КОМУ падает:

 

Имея кол-во человек в пати от 2 до 5 , мы можем взять Массив3 от 0..4 ( каждое число номер "однопатийца")

Так вот так же случайно выберается число из Массива3  и это определяет кому же достанется заветный дроп.

 

Соответственно если дропа 2 или 3 одновременно, то этот цикл повторяется.

Теперь немного напишу про 2Пати и Более.

 

Возьмем ХП босса за 10 000(Во всем материале цифры из головы и для наглядности) тогда , что бы понять какое же пати имеет право написать "наш" с последствием в виде заветного

Дропа, мы должны определить, каким методом они(Разработчики) пользуются, конечно 100% сказать нельзя, но я думаю это "черта здоровья".

 

Тоесть , то пати , которое первым снесет планку ХП босса с 91% или даже с 90,000000..1% до 89,9999999..% именно важен перескок.  {конечно может и быть метод о "временном отрезке" и "кол-во пуша" и "первое n-ое кол-во" , но гадать не интересно (Может они сами нам это расскажут :) )}

Такое пати и будет считаться агрящим, и за ним закрепится возможность получения дропа,методом описанным выше.

Вот я вам примерно описал тех. сторону фарма и шансов получить дроп, сами можете увидеть это лоттерея, а не поддающееся со стороны игрока "настройке" действие.

Конечно я не все расписывал до деталей, но думаю так будет понятно. Спасибо жду критику  и главное: по Русскому у меня всегда была 3 :(

P.S. Хотелось бы увидеть комментарии разработчиков, если хоть сходство в 1% с реальностью?

Link to post
Share on other sites

фарм забава игроков ... разработчики никак не могут принудить игрока к фарму .. он сам решает стоять ли ему на боссе в течении 6 часов или нет : )

так что никакого уклона в фарм мы не делали .. просто вы хотите все .. и сразу ...

 

Вы ж сами писали, что эта МОБИЛЬНАЯ игра! Что она создана для игроков, которые могут поиграть в нее пару часов в день. И тут же вы говорите о 6 часах... Нужно создать другой способ получения топ шмота, который будет хоть и намного сложнее фарма, но быстрее. Да и, шмот должен быть такой же как и с обычного фарма.
Link to post
Share on other sites

Решил не рисовать (Лень) , а описать доступным языком.

Этот материал ПЛОД моей фантизии и может как соответствовать, как и не соответствовать действительности!!!

 

Фарм.

 

Примим  числа (далее Массив) от 0 до 100 , тоесть 0..100 (включая все числа промежутка).

 

Сначало рассмотрю вариант с 1 Пати на боссе(1 пати и больше на боссе никого).

 

 

Опустим момент боя нам он в этой теме не интересен.

 

Вот пати убило босса:

 

1) Определяется , Будет-ли дроп:

 

Создается цикл(повторяющееся действие)

 

Случайно выбирается число из Массива , после этого:

 

а) Если число от 0 до 10 (Это ДРОП шмота и оружия)

 

б) Если число от 11 до 20 (Пустой босс)

 

в) Если число от 21 до 60 (Это ДРОП сфера защиты )

 

г) Если число от 61 до 70 (Пустой босс)

 

д) Если число от 71 до 90 (Это сфера урона)

 

е) Если число от 91 до 100 (Пустой босс)

 

Конечно выпаденее сфер может быть использовано в пункте ЧТО падает, но может и тут(я решил оставить тут)

Далее рассмотрим вариант , что выпало число из Массива например 7. А это для нас означает, что падает шмот или оружие(смотря какой рб)

 

Теперь ЧТО падает:

Также создается Массив2 с кол-вом от 0..10 (примем , что с босса падает 11 разных шмоток)

 

За каждым "шмотом" закреплено своё число. И какое число из Массива2 выпадет, то такой шмот и выпадет.

Конечно я понимаю , что кол-во итераций должно соответствовать кол-во "дропа" из пункта Будет-ли дроп.

 

Теперь , когда нам выпал дроп надо понять, кому он достается?

пункт КОМУ падает:

 

Имея кол-во человек в пати от 2 до 5 , мы можем взять Массив3 от 0..4 ( каждое число номер "однопатийца")

Так вот так же случайно выберается число из Массива3  и это определяет кому же достанется заветный дроп.

 

Соответственно если дропа 2 или 3 одновременно, то этот цикл повторяется.

Теперь немного напишу про 2Пати и Более.

 

Возьмем ХП босса за 10 000(Во всем материале цифры из головы и для наглядности) тогда , что бы понять какое же пати имеет право написать "наш" с последствием в виде заветного

Дропа, мы должны определить, каким методом они(Разработчики) пользуются, конечно 100% сказать нельзя, но я думаю это "черта здоровья".

 

Тоесть , то пати , которое первым снесет планку ХП босса с 91% или даже с 90,000000..1% до 89,9999999..% именно важен перескок.  {конечно может и быть метод о "временном отрезке" и "кол-во пуша" и "первое n-ое кол-во" , но гадать не интересно (Может они сами нам это расскажут :) )}

Такое пати и будет считаться агрящим, и за ним закрепится возможность получения дропа,методом описанным выше.

Вот я вам примерно описал тех. сторону фарма и шансов получить дроп, сами можете увидеть это лоттерея, а не поддающееся со стороны игрока "настройке" действие.

Конечно я не все расписывал до деталей, но думаю так будет понятно. Спасибо жду критику  и главное: по Русскому у меня всегда была 3 :(

P.S. Хотелось бы увидеть комментарии разработчиков, если хоть сходство в 1% с реальностью?

 

:shok:
Link to post
Share on other sites

Я просто не зная исходных значений все писал это сфематически , а не конкретно :)

Но всеже спасибо за уточнение , что дропа может быть и 4

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...