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[2022.09.07] Lista de alterações após a fase de testes IV.


Andy
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  • Administrators

 

test_server_1200x630.thumb.jpg.6c5195c07d34fcc0aae42b1b19122b20.jpg.c2b00aeac91cd17b7959d4d56531b4ad.jpg

 

Amigos! 

 

Agradecemos a sua participação na fase IV de testes e o seu feedback. Você compartilhou ativamente seus pensamentos sobre a próxima atualização e, de acordo com isso, alteramos alguns valores:

 

ловчий.png Invocador de Bestas

 

Habilidades básicas

 

new_class4_icon_16.png Despertar da Besta (ativo)

Corrigida uma interação incorreta do monstro "Monstro da Lua" com a habilidade de sacerdote "Armisticio" e "Benção da Guilda" ativa da guilda.

 

Habilidades especializadas

 

аура леса.png Aura da floresta (ativa)

Corrigido o erro devido ao qual a agressão do dano da habilidade foi aplicada ao personagem em vez do "Monstro da Lua".

 

близ к прир.png Proximidade com a Natureza (ativo)

Corrigido o erro devido ao qual o Invocador de Bestas não recebeu o bônus de defesa.

 

 

жнец.png Ceifador

Corrigido o erro com exibição incorreta do widget do Ceifador.

 

Habilidades básicas

 

demon skin.png Forma Demoníaca (ativa)

Adicionada forma feminina do demônio.


потустор рывок.png Impulso sobrenatural (ativo)

Corrigido o erro com a animação atrasada da habilidade.

 

Habilidades especializadas
 

взрыв хаоса.png Explosão do Caos (ativo)

Corrigido o erro devido ao qual a habilidade era acionada incorretamente com o talento-chave ativo.

 

отмщение.png Vingança (ativo)

Aumentamos a quantidade de dano devolvido: de 30-36-42-50% para 50-56-62-70%.

 

черная метка.png Marca Negra (ativa)

Aumentamos o valor do aumento do parâmetro Precisão: de 10-12-15-18% para 12-15-18-22%.

 

insane.png Aproximação da Loucura (ativo)

Mudança no tempo de recarga: de 45 segundos para 40 segundos.

 

 

Alterações gerais:

Corrigido o erro devido a quais efeitos de habilidades de novas classes não eram exibidos no widget de grupo.

 

Nos vemos na prova!

AIGRIND

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  • Andy changed the title to [2022.09.07] Lista de alterações após a fase de testes IV.

Uma coisa que notei. A forma de invocação do lacaio (lua) " apenas um click e o lacaio é invocado. ( Ao meu ver isso causa uma vantagem) ao elfo comparado aos invocadores mc

 

Em quanto o charmer precisa selecionar uma area jogar o skill para invocar o lobo

 

Outra coisa: os skills, eles funcionam de acordo com o dano predominante fisico ou magico, porque não adicionar isso aos poderes do dk charmer e paladino também? Todos são classes que usam atack magico ou fisico, tanto nos poderes de especialistas ou no poderes de base.

 

 

 

3 minutes ago, Fauv said:

Uma coisa que notei. A forma de invocação do lacaio (lua) " apenas um click e o lacaio é invocado. ( Ao meu ver isso causa uma vantagem) ao elfo comparado aos invocadores mc

 

Em quanto o charmer precisa selecionar uma area jogar o skill para invocar o lobo

 

Outra coisa: os skills, eles funcionam de acordo com o dano predominante fisico ou magico, porque não adicionar isso aos poderes do dk charmer e paladino também? Todos são classes que usam atack magico ou fisico, tanto nos poderes de especialistas ou no poderes de base.

 

 

 

A vida do monstro (lua) também me parece muito auta comparada a outros lacaios 🤔

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8 hours ago, Fauv said:

A vida do monstro (lua) também me parece muito auta comparada a outros lacaios 🤔

Mais da metade das habilidades do Mestre das Feras dependem do tigre, já que ele é o foco da classe, enquanto nas outras, os lacaios são só uma skill a mais.

As outras classes conseguem muito bem se virar sem usar seus lacaios (a maioria nem mesmo upa as skills que invocam os lacaios), essa nova classe não.

A única diferença seria o Encantador, mas só 2 skills afetam os lacaios.

Edited by Khrone
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Então, a resit do Ceifador é uma habilidade que não está ajudando na hora do pvp, tomar penalidades para não tomar penalidades é contraditório, o resist simplesmente não ativa na hora que nos favorece, mas sim depois de levarmos stun atrás de stun, muitas vezes morrendo antes de ativar. 

Triste. 

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