Testfive 48 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Ну первое, что хочется сказать - поторопились. Разработчики слишком поторопились, и, видимо, тому крутому тестеру, что фулл тестирует игру - СИЛЬНО недоплачивают. Дейлов нет 2ой день, они просто пропали. Лулз. Впервые вижу, чтобы ввели заранее неактуальный крафт, это как добавить новых мобов 5 лвл, с которых еще и ничего не падает. Шмотки 15 синие скрафтить стоит дороже, чем купить 18 топовые красные. "Топшмот" 19-20 за крафт просто ущербен, при этом крафт его влетит в копейку, а статы в 90% случаев хуже чем в 17 фиол шмоте. С этим обновлением, где всем все приходится перетачивать, а 19 шмот удивительно дерьмово точится - резко упала экономика серверов, это прекрасно видно по резко опустившемуся курсу лавки. Ярый дефицит голды на серверах. Спс разработчики. Скилы гор: Скил ЧК НЕ КАЧАТЬ, на 4/4 он жрет 0 маны, наносит 1 тик 0 урона и нет никакой затычки скилов На 1/4 самый большой дамаг и сало 7 сек. При тестировании, видимо, было проверно только его наличие в панельке умений и то, что есть красивая анимашка) Щит шамана перемещает шаму за спину и вешает на 5 сек щит (срисовали даже по цвету у бд, не стали париться), который поглощает ~390 урона. С каждым новым уровнем поглощение +50. скил не качать. У дк скил на 1/4 просто тратит ваше хп (3% от максимума), давая взамен лишь 60% от потраченного (при 120 хпрег он превратился в 160 на 15 сек т.е. 3 тика по +20, когда отнял скил больше 100. У некра скил - просто убожество, дамаг как с автоатаки, радиус поражения 1(!) клетка, но что самое смешное - его негде использовать. В пвп он не юзабелен, т.е. Наносит мизерный урон и ТОЛЬКО если цель умерла. В пве.. Бзнуть его в башне? Ок, убиваете моба нужного из пачки, на него скил, он задевает НЕНУЖНЫХ вам по кв мобов и они будут бить некра вместо танка. Т.е. Ползеность на нуле, так еще и пати приходится изворачиваться, либо некра лишний раз хилить либо мобов снимать. Не стоит даже 40к тратить на это гумно. У вара 1/4 стан на 1 сек с шансом 25%, перезарядка 30 сек. Ненужное говно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 А предложение где? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 547 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 С дейлами нормально всё Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testfive 48 Posted July 25, 2014 Author Share Posted July 25, 2014 Предлагаю больше платить тестеру и давать ему каждое утро салат "Цезарь", он будет крут! И понять, что быстрее не значит качественнее, раньше разработчики не гнались за фразами игроков "О обнова епт как быстро вау!" И делали В РАЗЫ более качественный продукт. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Velekan 39 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 даешь бета игру :snorlax: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Коробка 51 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Зато скилл на рогу порадовал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soyo 0 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Ну первое, что хочется сказать - поторопились. Разработчики слишком поторопились, и, видимо, тому крутому тестеру, что фулл тестирует игру - СИЛЬНО недоплачивают. Дейлов нет 2ой день, они просто пропали. Лулз. Впервые вижу, чтобы ввели заранее неактуальный крафт, это как добавить новых мобов 5 лвл, с которых еще и ничего не падает. Шмотки 15 синие скрафтить стоит дороже, чем купить 18 топовые красные. "Топшмот" 19-20 за крафт просто ущербен, при этом крафт его влетит в копейку, а статы в 90% случаев хуже чем в 17 фиол шмоте. С этим обновлением, где всем все приходится перетачивать, а 19 шмот удивительно дерьмово точится - резко упала экономика серверов, это прекрасно видно по резко опустившемуся курсу лавки. Ярый дефицит голды на серверах. Спс разработчики. Скилы гор: Скил ЧК НЕ КАЧАТЬ, на 4/4 он жрет 0 маны, наносит 1 тик 0 урона и нет никакой затычки скилов На 1/4 самый большой дамаг и сало 7 сек. При тестировании, видимо, было проверно только его наличие в панельке умений и то, что есть красивая анимашка) Щит шамана перемещает шаму за спину и вешает на 5 сек щит (срисовали даже по цвету у бд, не стали париться), который поглощает ~390 урона. С каждым новым уровнем поглощение +50. скил не качать. У дк скил на 1/4 просто тратит ваше хп (3% от максимума), давая взамен лишь 60% от потраченного (при 120 хпрег он превратился в 160 на 15 сек т.е. 3 тика по +20, когда отнял скил больше 100. У некра скил - просто убожество, дамаг как с автоатаки, радиус поражения 1(!) клетка, но что самое смешное - его негде использовать. В пвп он не юзабелен, т.е. Наносит мизерный урон и ТОЛЬКО если цель умерла. В пве.. Бзнуть его в башне? Ок, убиваете моба нужного из пачки, на него скил, он задевает НЕНУЖНЫХ вам по кв мобов и они будут бить некра вместо танка. Т.е. Ползеность на нуле, так еще и пати приходится изворачиваться, либо некра лишний раз хилить либо мобов снимать. Не стоит даже 40к тратить на это гумно. У вара 1/4 стан на 1 сек с шансом 25%, перезарядка 30 сек. Ненужное говно) Что касается тестера, то с уверенностью можно сказать что это работа не из легких, там не все так просто, как может показаться на первый взгляд. И как не крути, а предусмотреть абсолютно все - нереально. И порой значительно проще перенести эту роль на игроков, среди которых, если повезет, найдутся адекватные, которые в свою очередь сообщат об ошибках и предложат свои идеи. Касательно дейлов: разработчики уже в курсе и в ближайшее время надеюсь исправят. Крафт...тут можно много спорить, и как обычно мнения разделятся. Исходя из общения с многими игроками, выяснилось что крафт нравится многим малообеспеченным игрокам и барыгам. Разработчики заявили, что крафтовый ассортимент будет периодически пополняться, а значит он будет актуален всегда. Скиллы - это вообще отдельная тема для обсуждения. Я тоже играю за гор, и тоже неприятно смотреть как сбалансированы новые скиллы, но не стоит делать выводов, пока все не исправят. Создание новых фич - очень трудоемкий процесс, и вместо того, чтобы выражать недовольство, можно было бы предложить что-нибудь новое. И вообще, любое обновление выглядит следующим образом: Анонс: Дорогие малыши, мы вас очень ценим. И в честь этого мы дадим каждому по карамельке. Дети: AWESOME :drinks: Релиз: Мы дали каждому по карамельке, каждому ребенку разного цвета. Дети: Фуу, мне не нравится зеленый цвет. Почему Пете дали фиолетовую, Олегу синюю, а мне зеленую? Почему вы меня так не любите? И вообще, я хочу велосипед! -- Анонс: Мы учли ваши пожелания и в ближайшее время мы поставим велосипед на детской площадке, на котором каждый сможет прокатиться. Дети: Вау :shok: Релиз: Как и обещали, мы реализовали велосипед, и теперь любой желающий может ездить на нем. Дети: Взрослые дяди не дают кататься на велосипеде, велосипед го**о, уберите его, а вместо него поставьте карусель с гидравликой! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Такс, давайте разберемся. Не вижу в этой теме конструктивного именно предложения. Сарказм - это, конечно, отлично, но так мы теряем саму суть темы. А тема посвящена тому, что новые навыки некоторых классов имеют один или несколько негативных элементов: а) неправильная работа скилла; б) никчемная прибавка эффективности с прокачкой скилла; в) вообще отсутствие любой эффективности скилла, наоборот - он скорее вредит персонажу; г) непродуманная механика скилла и в связи с этим никчемная польза как в пве, так и в пвп-составляющих игры. Таким образом, можно эту тему расценивать как сигнал к исправлению таких скиллов и в таком направлении: 1) Навык чк - исправить вообще не работающий 4й уровень скилла; 2) Навык шамана - повысить полезность скилла при прокачке; 3) Навык дк - вообще глобально повысить полезность скилла в разы, так как сейчас он абсолютно непригоден; 4) Навык некроманта - или пересмотреть скилл полностью, или добавить просто дд от удара, или увеличить область поражения при смерти персонажа, или еще существенней повысить дебафф на увеличение урона по цели; сейчас скилл почти непригоден; 5) Навык варвара - пересмотреть механику (не только с щитом), либо же поднять один или несколько параметров: урон, время и шанс стана, снижение отката. Прошу разработчиков заняться этими вопросами. Также предлагаю в этой теме отписываться о проблемных моментах и других классов тоже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LLWarrior 0 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Скил у бд слишком мало урона :( ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alord 12 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Скилы гор: Скил ЧК НЕ КАЧАТЬ, на 4/4 он жрет 0 маны, наносит 1 тик 0 урона и нет никакой затычки скилов На счет этого написал в тп, и создал тему в поддержке ответа нету боюсь так и будет :spiteful: Покупаю книгу делаю навык на +1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
r0land 1096 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 На счет этого написал в тп, и создал тему в поддержке ответа нету боюсь так и будет :spiteful: Покупаю книгу делаю навык на +1 ничего так и не будет, уже все нашли и исправили. Вообще, конечно, здорово, что создали общую тему, нам так проще будет отследить все проблемы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alord 12 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 ничего так и не будет, уже все нашли и исправили. Вообще, конечно, здорово, что создали общую тему, нам так проще будет отследить все проблемы. Ну стараемся же :blush: ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deadrinix 0 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 чем вам не нравится скил некра? на 4 уровне прокачки он дает на 15 секунд увеличение урона по цели 20% это весьма и весьма неплохо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testfive 48 Posted July 25, 2014 Author Share Posted July 25, 2014 Такс, давайте разберемся. Не вижу в этой теме конструктивного именно предложения. Сарказм - это, конечно, отлично, но так мы теряем саму суть темы. А тема посвящена тому, что новые навыки некоторых классов имеют один или несколько негативных элементов: а) неправильная работа скилла; б) никчемная прибавка эффективности с прокачкой скилла; в) вообще отсутствие любой эффективности скилла, наоборот - он скорее вредит персонажу; г) непродуманная механика скилла и в связи с этим никчемная польза как в пве, так и в пвп-составляющих игры. Таким образом, можно эту тему расценивать как сигнал к исправлению таких скиллов и в таком направлении: 1) Навык чк - исправить вообще не работающий 4й уровень скилла; 2) Навык шамана - повысить полезность скилла при прокачке; 3) Навык дк - вообще глобально повысить полезность скилла в разы, так как сейчас он абсолютно непригоден; 4) Навык некроманта - или пересмотреть скилл полностью, или добавить просто дд от удара, или увеличить область поражения при смерти персонажа, или еще существенней повысить дебафф на увеличение урона по цели; сейчас скилл почти непригоден; 5) Навык варвара - пересмотреть механику (не только с щитом), либо же поднять один или несколько параметров: урон, время и шанс стана, снижение отката. Прошу разработчиков заняться этими вопросами. Также предлагаю в этой теме отписываться о проблемных моментах и других классов тоже. Насчёт скила шамана - прирост нормальный, на той же молнии прирост +20 урона за уровень и ничего, вполне качают. Я на самом деле просто хотел ещё игрокам заходящим дать наводку и пояснение, что стоит качать, а что нет. =) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Пора бы уже привыкнуть, что мы бета-тестеры. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkwil 0 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 чем вам не нравится скил некра? на 4 уровне прокачки он дает на 15 секунд увеличение урона по цели 20% это весьма и весьма неплохо. Был бы радиус хотя бы 2 ярда, то было бы хоть что-то равноценное Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cayene 0 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Был бы радиус хотя бы 2 ярда, то было бы хоть что-то равноценное радиус сделали уже 2 ярда) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advi 41 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Варвар абсолютное дно. Рывок дно. Рубящий удар дно. Все скиллы дно. Варвар дно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
klybnyash 28 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Варвар абсолютное дно. Рывок дно. Рубящий удар дно. Все скиллы дно. Варвар дно. я не Варвар :( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Capillano 0 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 А я попрежнему с бд, УВЕЛИЧЬТЕ подрез бд до 4х ярдов, равноценно как и паладину. они единственные 2 мили которые немогу никак достать тряпок и реев на круговой арене!!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evgeney 2 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 А пробежка тебе на какой? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nicholas 4 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 Скилы жц и мои предложения "Неуловимая угроза" Увеличить КД до 30-40сек и возможность применять на мобах,Роланд гдето писал что скил пересмотрят. "Расплата" уменьшить Кд хотяб до 15-20сек и добавить двойной удар до 50% хп на агр он не повлияет,а добивать моба/игрока с 500хп при этом нанося 2к урона както глупо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zelol 0 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 Что касается тестера, то с уверенностью можно сказать что это работа не из легких, там не все так просто, как может показаться на первый взгляд. И как не крути, а предусмотреть абсолютно все - нереально. И порой значительно проще перенести эту роль на игроков, среди которых, если повезет, найдутся адекватные, которые в свою очередь сообщат об ошибках и предложат свои идеи. Касательно дейлов: разработчики уже в курсе и в ближайшее время надеюсь исправят. Крафт...тут можно много спорить, и как обычно мнения разделятся. Исходя из общения с многими игроками, выяснилось что крафт нравится многим малообеспеченным игрокам и барыгам. Разработчики заявили, что крафтовый ассортимент будет периодически пополняться, а значит он будет актуален всегда. Скиллы - это вообще отдельная тема для обсуждения. Я тоже играю за гор, и тоже неприятно смотреть как сбалансированы новые скиллы, но не стоит делать выводов, пока все не исправят. Создание новых фич - очень трудоемкий процесс, и вместо того, чтобы выражать недовольство, можно было бы предложить что-нибудь новое. И вообще, любое обновление выглядит следующим образом: Анонс: Дорогие малыши, мы вас очень ценим. И в честь этого мы дадим каждому по карамельке. Дети: AWESOME :drinks: Релиз: Мы дали каждому по карамельке, каждому ребенку разного цвета. Дети: Фуу, мне не нравится зеленый цвет. Почему Пете дали фиолетовую, Олегу синюю, а мне зеленую? Почему вы меня так не любите? И вообще, я хочу велосипед! -- Анонс: Мы учли ваши пожелания и в ближайшее время мы поставим велосипед на детской площадке, на котором каждый сможет прокатиться. Дети: Вау :shok: Релиз: Как и обещали, мы реализовали велосипед, и теперь любой желающий может ездить на нем. Дети: Взрослые дяди не дают кататься на велосипеде, велосипед го**о, уберите его, а вместо него поставьте карусель с гидравликой! Я прочел первое предложние, дальше не стал. Вышла обнова - скил чк не работает (залипали скилы у врагов, не отображалось, что скилы не работают, при прокачке скилы ломаются). Ответь мне лишь на один вопрос: что тестировал местный тостер, если не новые скилы? Мне просто интересно, ладно акие то серверные проблемы, дейлы там и тд. Но вышли новые и скилы и они не работают, но тестера мы, конечно же, винить не будет. Разве он мог догадаться проверить раотоспособность новых скилов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nosferatu 28 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 Автору + молодец, все четко и правильно расписал. От себя добавлю что очень и очень много ошибок в крафте и просто нету логики собственно в нем. Приведу пару примеров и сразу вопросы появляются почему балахон и щит севера 15 лв? они должны быть 14 это раз, во вторых для чего вообще шмотки и пухи 12 и 16 уровня в крафте? Полной луны и Застывшего огня, я что то не понимаю смысл в них вообще, если аренщики 14 то они одевают топ 13, а если 15 и выше то 15ые пухи арены или НП 18 лв, так зачем тогда вообще в крафте вещи Полной луны и застывшего огня? и самое важное что что бы их сделать нужно потратить намного больше денег чем просто купить у перекупа топ 13 или нп пухи, где логика? P.S. Понаблюдав за крафтом с самого начала его введения создается впечатление что его вопросами и модернизацией вообще никто не занимается и введен в игру он просто для галочки, к сожалению. Но надеюсь что я ошибаюсь на этот счет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
шенигами 3 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 Автору + молодец, все четко и правильно расписал. От себя добавлю что очень и очень много ошибок в крафте и просто нету логики собственно в нем. Приведу пару примеров и сразу вопросы появляются почему балахон и щит севера 15 лв? они должны быть 14 это раз, во вторых для чего вообще шмотки и пухи 12 и 16 уровня в крафте? Полной луны и Застывшего огня, я что то не понимаю смысл в них вообще, если аренщики 14 то они одевают топ 13, а если 15 и выше то 15ые пухи арены или НП 18 лв, так зачем тогда вообще в крафте вещи Полной луны и застывшего огня? и самое важное что что бы их сделать нужно потратить намного больше денег чем просто купить у перекупа топ 13 или нп пухи, где логика? P.S. Понаблюдав за крафтом с самого начала его введения создается впечатление что его вопросами и модернизацией вообще никто не занимается и введен в игру он просто для галочки, к сожалению. Но надеюсь что я ошибаюсь на этот счет. одежка полной луны как я понял для арены 10лвл норм , но разработчики накосячили с лвл шмоток. :crazy: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nosferatu 28 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 одежка полной луны как я понял для арены 10лвл норм , но разработчики накосячили с лвл шмоток. :crazy: Если бы...в том то и дело что нет...10 лв сет аренщика должен быть ''Энта'' по идеи.А вот ''Полной луны" вообще не к чему, выходит и не 10 лв, и не 14. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Twink0257 0 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 вопрос не в тему для тряпочников перчатки и тело с перезарядом скилов в крафте есть? а то я даже качать не начинал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nosferatu 28 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 вопрос не в тему для тряпочников перчатки и тело с перезарядом скилов в крафте есть? а то я даже качать не начинал Смотря какого лв...Я видел только Капюшон вождей севера 14 лв на тряпку, статы там я скажу вам :bad: даже хп нету, проще и лучше набить ареный капюшон и не париться или топ 13 с хп купить у перекупа и по деньгам просто несравнимо дешевле, да и по статам лучше. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
KillFan 12 Posted July 26, 2014 Share Posted July 26, 2014 Скилы жц и мои предложения "Неуловимая угроза" Увеличить КД до 30-40сек и возможность применять на мобах,Роланд гдето писал что скил пересмотрят. "Расплата" уменьшить Кд хотяб до 15-20сек и добавить двойной удар до 50% хп на агр он не повлияет,а добивать моба/игрока с 500хп при этом нанося 2к урона както глупо солидарен , скил чисто для понта , % подымать надо . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.