Jump to content

[2022.08.30] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Анонс


Recommended Posts

По моему скромному мнению, уместней было бы, если бы ловчий сам превращался в зверя. Ну или ловчий изначально был бы зооморфным существом.

d026978789186619713bbfab27b1d043.jpg

У вас же просто получился аналог заклинателя, который может бафать свою зверушку. И насколько я понял, во время боя противник может атаковать как пета, так и самого персонажа. Ну раз ловчий и зверь не единое целое, то хотя бы сделали так, чтобы во время боя ловчего нельзя было атаковать. В случае же смерти пета, ловчий бы умирал тоже.

Что касается жнеца, то это просто помесь БД и искателя. 

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Nmac сказал:

@Holmes Я так понимаю, Лунапард ловчера по прочности будет как сам перс, т.е. никак собаки закла?

Мне кажется, он будет, грубо говоря, как 3 собаки закла,  просто он один котик:like_a_sir1:

Edited by Панда Варварская
Link to comment
Share on other sites

Ух ты, и графика лучше и новые персы. Спасибо разработчикам что не забывают про игру, лучшие просто) А когда именно дата выхода обновления?) 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
7 минут назад, Iskuxa сказал:

Что насчёт свирепа, устоя, пронзания, отражения и вампа?


Свиреп, устой, пронзание, отражение - да, вампиризм - нет. 

Link to comment
Share on other sites

Жнецы.... Гор как всегда возвысили.  Т.е пасивка на сопру, лучше бы стражу такую сопру дали, навык, который требует у него доработки 100%. 

Превращение в мостра ахахаххаха 

По факту это навык от шмота тритонов сила предков(который так же надо перерабатывать, ибо он не такие уж и крутые плюхи дает). Прям сходу "баланс" ощущается.

Варвар у них не для боя в толпе, это просто прикол 

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Негативный эффект от навыка можно будет скинуть только с помощью таланта, и больше никак: ни полусетом тритонов, ни очищением шамана и никак иначе. 

Как бы да, но это всеравно бд на максималках с забущеным хп в форме, перманентным антиком каждых пару контролей и 2 жизнями

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Негативный эффект от навыка можно будет скинуть только с помощью таланта, и больше никак: ни полусетом тритонов, ни очищением шамана и никак иначе. 

Наверное он имел ввиду не сброс навыком полусвета отриц. воздействия, а просто количество жира и возможность сбросить отсроченный урон ключевым талантом. 

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:

new_class4_icon_16.png Пробуждение зверя (активный)
Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Каждые несколько автоатак монстр наносит урон всем целям в некотором радиусе. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Навык постоянного действия.

 

Имя и численное значение здоровья монстра отображаются на индикаторе, который будет располагаться под виджетом персонажа. Индикатор отображается, если монстр жив и исчезает в случае его смерти.

 

image.png.bf8d824e5f7feecbc64a462df8343d1f.png

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:

звериное буйс.png Звериное буйство (активный)
Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Буйство" на некоторое время. Эффект увеличивает физическую силу и параметр "Скорость атаки". Во время действия эффекта восполняет здоровье персонажа от нанесенного монстром урона.

 

image.png.9f0cd542f36f9266ac87ae27a3438e8d.png

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:

лун свет.png Лунный свет (активный)
Уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время и накладывает на него отрицательный эффект "Свет луны" на некоторое время. Эффект наносит периодический магический урон. Автоатаки монстра Луна обновляют время действия эффекта.

 

image.png.a177fab0314fe3b0904508c854f718ec.png

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:

возвращ к истокам.png Возвращение к истокам (активный)

Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа несколько отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля.

Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа несколько отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на некоторое время. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа.

image.png.0fb542c2b017e4835228007cc3b917df.png

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Панда Варварская сказал:

Вопрос, выход новых героев ознаменует собой добавление двух дополнительных ячеек для персонажей или нет? @Dr Strange @LeeLoo

Читайте внимательно начало анонса......

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Панда Варварская сказал:

Вопрос, выход новых героев ознаменует собой добавление двух дополнительных ячеек для персонажей или нет? @Dr Strange @LeeLoo

Так про это написано в анонсе.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Crouly сказал:

Наверное он имел ввиду не сброс навыком полусвета отриц. воздействия, а просто количество жира и возможность сбросить отсроченный урон ключевым талантом. 

Именно, но в целом, полезно знать и о той механике. Ну и опять таки, всё зависит от конкретных цифр - кд навыка, % срезаемого урона и тд

Link to comment
Share on other sites

Только что, Derzkaya Таня сказал:

Читайте внимательно начало анонса......

 

Только что, Sledopblt сказал:

Так про это написано в анонсе.

Ой, верно, что-то я это пропустил, ринулся читать навыки классов:tired2:

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2022 в 15:39, LeeLoo сказал:

до сих пор у Легиона отсутствовал класс, способный сражаться в первых рядах и одновременно наносить повышенный физический урон противнику. Безусловно, в этом контексте можно было бы упомянуть Вождя или Варвара, но их основная специализация все же несколько иная. Под это описание у Хранителей отлично подходит Разящий клинок, обладающий высокой защитой, сопротивляемостью контролю и даже мобильностью, способный не только принимать урон на себя, но и ответно его наносить

Интересно, чего из этого не хватает вару и вождю, в чем бд их обходит)) Видимо в защите)

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
8 минут назад, Pokerface сказал:

Очень интересно. Значит ли это, что остальные призываемые существа обретут крит урон? Или зверь будет обособленным от старых существ в плане наследования статов? А скорость атак зверь будет наследовать?


Именно это и значит. Только случится это ближе к следующему ребалансу. 

Скорости атаки у зверя будет своя и модифицировать её можно будет с помощью навыков Ловчего, или же баффов других классов, того же Жреца. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, slavaking сказал:

 

image.png.bf8d824e5f7feecbc64a462df8343d1f.png

 

image.png.9f0cd542f36f9266ac87ae27a3438e8d.png

image.png.a177fab0314fe3b0904508c854f718ec.png

image.png.0fb542c2b017e4835228007cc3b917df.png

 

1 минуту назад, Neformal сказал:

кое что ещё вспомнил8184a821e66e64e787b7ed05c6e57e6d.jpg.383d47795503325f1eadb342cd5a4490.jpg

 

Вы серьёзно? Давайте все игры переберём тогда, чего мелочиться.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Apenas um jogador сказал:

@HolmesБудет ли что-то для тех, кто не собирается менять занятия?

Тоже очень интересует данный вопрос. Новые классы это шикарно. Но в обнова 11.0 (в такой красивой цифре) должно быть что то помимо этого 🤔

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, The сказал:

@HolmesХолмс , подъехал класс со стойкой, когда дадут стойки и тем классам у которых их нет🥲

Если не дают, значит не сильно они им нужны:dunno:

Link to comment
Share on other sites

Ну как и ожидалось я полностью предугадал то, каким будет новый персонаж ушей, кроме названия самого класса, это было слишком сложно для меня.:flying-crazy-rabbit-emoticon:

 

Хоть я и не играю за гор и новый персонаж мне был не интересен, но он получил новые, уникальные навыки, новую шкалу энергии, а вот уже и стало интересно узнать как это всё будет реализовываться у персонажа(но играть за гор всё равно не буду, хех).

 

Отдельным особняком стоит благодарность за детальное описание навыков прислужников, теперь то я наконец узнаю, что делает каждый из прислужников за долгие годы в игре, а то до этого знал что ведьма даёт кд и кожу друля, а шаман щит некра и его же хил, всё:)

 

Так же стоит упомянуть обновление графики, если вдруг решу нового персонажа покачать, то будет хотябы на что полюбоваться.

 

Самое сладкое для меня, это обновление прокачки знаний будет, я человек такой, что собираю кв, кв на инст и разом делаю, мне не удобно каждый день бегать на 2 квеста и получать репу, я ещё при выходе первых талантов предлагал увеличить временное играничение до недели для квестов и инстов, чтобы все играли как им хочется: любишь каждый день нервы трепать - на здоровье, ничего не поменяется, хочешь разом всё сбегать и разом получить знания - пожалуйста, твоё право.(сразу пишу для избежания злостных коментов по типу не хочешь бегать каждый день не бегай и получай меньше. Ваше право как бегать и сколько получать, я просто предлагал вариант, где будет удобно всем, и тем кто по 24 часа в день играет и тем, кто может нормально отыграть все квесты только на выходных, это тоже надо понимать и уважать, спасибо за понимание.) Поэтому я больше всего жду что же там со знаниями будет, если будет всё так радужно, как нам говорят, то я бы уже докачал таланты ещё с прошлого года и на этом спасибо будет.

 

 

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
13 минут назад, Nmac сказал:

@Holmes Я так понимаю, Лунапард ловчера по прочности будет как сам перс, т.е. никак собаки закла?


В полной мере оценить плотность зверя можно будет во время тестов, когда будут предоставлены все значения в навыках. Но в целом да, Луна будет достаточно прочной. 
 

12 минут назад, Rusia69 сказал:

Хомс, Луна наследует стат вампиризма?


Нет. Лечить зверя сможет персонажа с помощью базового навыка "Врачевание". 

Link to comment
Share on other sites

Жду закрытого теста чтоб прощупать цыфры навыков этих замечательных классов

Link to comment
Share on other sites

Все эти классы и навыки звучат вкусно и интересно до того момента, как придет осознание, что придется покупать шмот(Сет скорости, Полусет тритонов кожи), качать, апать талы с нуля и ПРОХОДИТЬ ТЛАЛОКОВ(Пусть и облегченных). В этом и плюс и огромное нежелание на первое время так точно. Не исключаю что после теста и начального геймплея я загорюсь и побегу вкачивать уже 14го перса.. 


Расчехляйте кошельки, мы начинаем казино. 

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:

 

new_class4_icon_16.png Пробуждение зверя (активный)
Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Каждые несколько автоатак монстр наносит урон всем целям в некотором радиусе. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Навык постоянного действия.

 

Имя и численное значение здоровья монстра отображаются на индикаторе, который будет располагаться под виджетом персонажа. Индикатор отображается, если монстр жив и исчезает в случае его смерти.

Прокачка данного навыка на что будет влиять?

 

Link to comment
Share on other sites

ну зачем так все усложнили. при применение того есть возможность что применится навык который применится случайно. а так все логично бд для гор закл для ух.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Жнец теряет всю скорость. Но она преабразуеться в кд.

То бишь у него урон от навыков. Собрать в фул скорость. Простые предметы на кд. И у тебя уже кап. Берём в начале жмём отложку смерти. Влетаем в противника. Станым. Используем навык на 2й урон. Он в ауте. Мы кастуем дальше. Он досегпор в ауте. Ну, что же. Кастуем дальше. Вынести рея в фул величии когда ты сам жнец в пве? Пф, изи. 

Вывод один.

Жнец топ1 в пвп будет без вариантов.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, The said:

Também muito interessado nesta questão. As novas aulas são incríveis. Mas na atualização 11.0 (em uma figura tão bonita) deve haver algo além disso🤔

Да, круто.

 

Я хочу новый навык.

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2022 в 04:39, LeeLoo сказал:

близ к прир.png Близость к природе (активный)

Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на некоторое время. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе нескольких ярдов периодически восстанавливают здоровье, и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту целей, на некоторое время

Работает ли это умение как исцеляющий тотем шамана? также может ли персонаж ходить во время этого навыка?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Archmage Medive сказал:

апать талы с нуля

Ну на этот счёт не беспокойтесь, как и сказали в анонсе, они сделают немного проще добывать знания 🤘

Link to comment
Share on other sites

А вот возник интересный вопрос. Жнец позиционируется как аналог бд, но в базовых навыках бд (кроме того, что там вообще все грустно) присутствует агр. Не стоит ли для баланса и жнецу его запихнуть? А то как-то там у него все очень полезно.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Dentik сказал:

#ЖНЕЦУСТОЙКУ

Так у него будет стойка.

Только что, Muca сказал:

На тесте не только новые персонажи будут?

А что ещё там должно быть?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Rhaast сказал:

Работает ли это умение как исцеляющий тотем шамана? также может ли персонаж ходить во время этого навыка?

мантра храма это, вперемеш с тотемом шама.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
14 минут назад, Fanfaron сказал:

Как бы да, но это всеравно бд на максималках с забущеным хп в форме, перманентным антиком каждых пару контролей и 2 жизнями


Я думаю, что еще рано судить об эффективности новых классов. Хотя бы на тестах посмотрите значения в навыках, пощупаете механики и уже можно будет думать. 

Link to comment
Share on other sites

Мне одному, кажется, что стоит остановится вводить вождей на гор?

Дайте ушам класс, который имеет антик и кожу, этот недозаклин с одним петом которого он аля якобы усиливает будет падать как тушканчик в PVP….

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...