Jump to content

[2022.08.30] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Анонс


Recommended Posts

Только что, Crouly сказал:

Ну в этом есть некий минус, предполагаю, что сам ловчий будет довольно тонкий, но возможно аналог мантры дело исправит. 

Если вчитаться и правильно понять навыки то персонаж и без луны имеет вполне ощутимую самостоятельность. 

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, Crouly сказал:

Не могут догнать по поводу пета ловчего, какой тип урона он наносит? 


Физический. Но размер физической силы зверя будет расти как от физ. силы, так и от маг. силы персонажа (от физы сильнее, от магии слабее). 

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Linkor сказал:

Ирс так то переделан уже, причём круто переделан. Быстро к хорошему привыкается:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Насколько я помню, только подземелья и помещения. Поверхность Ирсельнорта осталась прежней, либо я не заметил каких-то изменений

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Maid сказал:

Только не рею со спрутом:troll_face1:

Да ваще пофиг какта, регаешь с заклом в палку и выносишь дурачка.

Все функции для этого имеются, вроде как 

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:

жнец.png Жнец

Бежим и ищем имя первого, кто предлагал новый класс именно с таким названием

:smile:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
9 минут назад, Iskuxa сказал:

@LeeLoo Здравствуйте

Задам сразу прямой вопрос: после смерти луны она появляется через некоторое время (через какое), или же ее можно вернуть только включив заново стойку? 


При смерти зверя навык автоматически отключится и уйдет на перезарядку. Как только перезарядка закончится, то можно будет снова включить навык и зверь появится. 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Sledopblt сказал:

Можно сразу вычеркнуть меч и топор отсюда, имхо.

Пет наносит физой.

Если собрать вамп думаю с бафами пета и пассивкой думаю можно будет и раскрыть эти пухи

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Iskuxa сказал:

Если вчитаться и правильно понять навыки то персонаж и без луны имеет вполне ощутимую самостоятельность. 

 

Пета можно будет дергать к себе получая имун для него от урона, здесь выживаемость пета имхо будет отличная

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, LostKaktus сказал:

Откровенно говоря касаемо изменения графики я ожидал увидеть Ирсельнорт или что-нибудь ещё. Начальные острова ведь уже достойно переработали, зачем их надо было трогать ещё раз?

так перерисовали же подземки, а не локации в городах, просто каноничное дополнение к уже имеющейся работе.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Maid сказал:

Это не вождь, далеко не вождь.

Маго-бд скорее. С возможностью врубить пвп-берсерк-страж мод и нагибать.

тот же закл ток без магии. посмотрим каким будет на деле но по описании он будет еб...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Iskuxa сказал:

Пет наносит физой.

Если собрать вамп думаю с бафами пета и пассивкой думаю можно будет и раскрыть эти пухи

Копье с физ. дд первым статом будет приоритетнее, учитывая то, что много навыков зависят от магии.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Bemep сказал:

будет еб...

Жестко будет

Link to comment
Share on other sites

Только что, Bemep сказал:

а пет у ух будет ток один или можно будет спамить ими ?

 

Навык постоянного действия, значит один.

Link to comment
Share on other sites

Кажется, хана ушам. И так задушили, и снова у гор персонаж сильно интереснее как по мне)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, LostKaktus сказал:

Насколько я помню, только подземелья и помещения. Поверхность Ирсельнорта осталась прежней, либо я не заметил каких-то изменений

Нет, весь ирс перерисован. Говорю же быстро привыкается к хорошему

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
4 минуты назад, Annasan сказал:

А теперь бы понять у Луны статы зависят от статов персонажа и передаются ли ей такие статы персонажа как например Крит урон , или же её статы зависят только от прокачки навыка призыва .


Практически все параметры персонажа будут в реальном времени передаваться зверю, в том числе и крит. урон. От прокачки навыка будет увеличиваться размер основных передаваемых от персонажа к зверю параметров: здоровья, физ. и маг. сила, физ. и маг. защита. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Skyborne сказал:

Кажется, хана ушам. И так задушили, и снова у гор персонаж сильно интереснее как по мне)

Ну оно то так персонаж гор сплошное ДД , но я думаю ( больше чем уверена ) его понерфят

Link to comment
Share on other sites

Если Ловчий завязан на пете, значит ли это, что пет будет иметь немалое кол-во хп? Допустим, 10к или более:huh:

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал:


потустор рывок.png Потусторонний рывок (активный)
Перемещает персонажа в указанную область и накладывает на противников негативный эффект "Путы мертвых" на некоторое время. Эффект снижает скорость передвижения целей.

В демоническом обличии навык дополнительно накладывает на пораженные цели отрицательный эффект "Кровотечение" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника

ну да , горам же мало сближения на 7 клеток. 

По поводу нубо острова , я просто в шоке , мега супер красиво 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Sledopblt сказал:

Навык постоянного действия, значит один.

нам дали мишку из доты. надо сделать, что бы его и одевать можно было.)

 

Link to comment
Share on other sites

Надо конечно щупать, но жнец даже по описанию комбинаций как то слишком жесткий

Edited by Fanfaron
Link to comment
Share on other sites

Скотовод и Помесь Рога и Вж.. Господа, месяц Иллидана официально объявляется открытым, всем рекомендуется не видеть женщин 10.000 лет и срочно нацепить повязки на глаза. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Fanfaron сказал:

Надо конечно щупать, но жнец даже по описанию комбинаций как то слишком жесткий

Дождаться тестов, глянуть цифры, а там уже и понерфят может чего.

3 минуты назад, Controler сказал:

ну да , горам же мало сближения на 7 клеток

Да это как у мага тп, только урон от кровотока.

Link to comment
Share on other sites

Что ж, пойдём по порядочку:
1) Ловчий? серьёзно? в англ. версии это сталкер, круто, а на русском ... кринж.
2) Прочитав навыки ловчего, могу сказать лишь то, что слишком сложно всё это звучит и нужно смотреть именно в игре, а так единственное представление о персонаже, что он должен прожимать кучу кнопок бафов своего тигрёнка и надеяться, что тот всё порешает... проблем в игре у данного класса будет явно много.
3) Вы сравнили жнеца с бд? вы говорите, что у гор/нежети есть такие классы как варвары и вожди, но для них не основная цель идти в гущу сражений и наносить много урона. Вы вообще играете-то? Никто не играет из них по "основному направлению", что в пве, что в пвп, вожди и варвары в наглую идут в гущу всего и аннигилируют всё и вся без проблем. Очень забавно, вы добавляете "антипот" бдшке, без проблем идея верная, но всё же эта роль уже занята как раз варварами и вождями. И как раз они и обладают большой выживаемостью, защитой, сопротивлением эффектам и мобильностью, а не бд. Мы уже успели просмеяться с этой фразы - Разящий клинок, обладающий высокой защитой, сопротивляемостью контролю и даже мобильностью, способный не только принимать урон на себя, но и ответно его наносить. Ответно его наносить... мда.
В целом проблема по итогу то в другом, играть явно будут через урон от навыков, и судя по количеству бафов урона и пробива, в форме зверя жнецы будут как разбойники и вожди только в тяжелой броне, и явно мечи не будут основным оружием), все в топоры и максимальный урон будут собираться это очевидно.
Остаётся надеяться, что урон будет не такой огромный как у вождя, а сравним с навыками бд (100-150% физ дд)

А в целом не считая вышеперечисленного, всё круто, новые механики, новые классы, С питомцами очень круто, респект, однако судя по гифке появился вопрос, а куда делся 1% крита и пробива от пассивки курупирочки =(

Перерисовка островов тоже класс, слов нет, красота и атмосфера, ждём того же на айвондиле.
А на счёт изменения башни беренгара, идея крутая, вы закрыли окно прокачки между 13 и 17 уровнями, однако кажется, что как-то резко всё поменяли, нужно будет посмотреть, а пока лишь ожидания и представления.

Link to comment
Share on other sites

Но сейчас эксперты вылезут, скажут «жнец бесполезен ушиный перс топ апаете ушей значит админы играют за ух!!!». На мой взгляд, оба класса теоретически хороши,  жнец вообще интересен своими необычными механиками, так что тут ещё вопрос, кого качать(не для меня, конечно, мне лень качать персов:fuck_that:).

  Я так понял, ненависть, наверно, будет влиять на навык Демоническое обличие, возможно, от количества ненависти будет зависеть время действия навыка, сила эффекта.

  Насчёт внешки. У Жнеца скорее всего будут мечи в качестве награды за ачивки, это хорошо.
 Костюмы с наборов новобранца, кстати говоря, тоже топовые, одни из лучших «для новичков».


Графика шик:like_a_sir1:

Вопрос, выход новых героев ознаменует собой добавление двух дополнительных ячеек для персонажей или нет? @Dr Strange @LeeLoo

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:


Практически все параметры персонажа будут в реальном времени передаваться зверю, в том числе и крит. урон. От прокачки навыка будет увеличиваться размер основных передаваемых от персонажа к зверю параметров: здоровья, физ. и маг. сила, физ. и маг. защита. 

Что насчёт свирепа, устоя, пронзания, отражения и вампа?

Link to comment
Share on other sites

У меня вопрос, если будет отдельная вкладка параметров пета, то можно его(пета) назвать? Типа кличка итп. 

Есть вероятность того, что персонажу изменяет название , ото ловчий так се название. 

Link to comment
Share on other sites

Вот это масштабное обновление? Походу все что не перезагрузка серверов - масштабное.

Где фикс стат? Где гильд.  активности или 13+ур?

Кроме классов ничего и нету, очень печально

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Holmes сказал:

Практически все параметры персонажа будут в реальном времени передаваться зверю, в том числе и крит. урон. От прокачки навыка будет увеличиваться размер основных передаваемых от персонажа к зверю параметров: здоровья, физ. и маг. сила, физ. и маг. защита. 

Очень интересно. Значит ли это, что остальные призываемые существа обретут крит урон? Или зверь будет обособленным от старых существ в плане наследования статов? А скорость атак зверь будет наследовать?

Edited by Pokerface
Link to comment
Share on other sites

Только что, Kobalt сказал:

У меня вопрос, если будет отдельная вкладка параметров пета, то можно его(пета) назвать? Типа кличка итп. 

Есть вероятность того, что персонажу изменяет название , ото ловчий так се название. 

Укротитель, призыватель звучало бы лучше, но у него только один Пет, поэтому звучит нет совсем уместно(

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ghgh сказал:

Вот это масштабное обновление? Походу все что не перезагрузка серверов - масштабное.

Где фикс стат? Где гильд.  активности или 13+ур?

Кроме классов ничего и нету, очень печально

Это и есть очень масштабное обновление которое сильно на все повлияет. Не все сразу, да и если отгрузить много плюшек, половина их просто не оценит. 

 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Я так понимаю, Лунапард ловчера по прочности будет как сам перс, т.е. никак собаки закла?

Link to comment
Share on other sites

По поводу новых классов все выглядит на бумаге очень вкусно, качать их я конечно не стану, ибо это дорого, но навыки обалденные.

 

Действительно хорошая новость это информационное окно петов, вот за это уже сто баллов вам, дорогие разработчики, многие этого ждали!

Так что молодцы): 

 

Касаемо обновления графики подземок начальных островов - в целом да, круто, ибо раньше (забыл когда я был там последний раз) это прям очень тускло смотрелось.

 

Ну и по поводу облегчения инстанса Башня Беренгара тоже плюс в карму, новичкам будет легче, ибо сейчас им ну очень мало помогают хай-лвл игроки, так хоть сами смогут собирать пати почаще:)

 

В общем ждем релиз обновы, посмотрим как все это будет выглядеть на деле. 

 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes

пока релиз не вышел, мое предложение заключается в том, что бы можно было выбирать оболочки за ачивки при их получении. с вводом новых классов, которые по своей сути могут реализовываться через разнообразие оружия это будет актуально.

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
36 минут назад, Pokerface сказал:

Зависит, конечно, от конкретных цифр, но это + ключевой талант + тяж полусет тритонов = как это сливать? :pin1:


Негативный эффект от навыка можно будет скинуть только с помощью таланта, и больше никак: ни полусетом тритонов, ни очищением шамана и никак иначе. 
 

13 минут назад, Sledopblt сказал:

Если Ловчий завязан на пете, значит ли это, что пет будет иметь немалое кол-во хп? Допустим, 10к или более:huh:


Здоровье будет в определенном проценте передаваться от персонажа, поэтому размер здоровья зверя будет зависеть исключительно от ваших решений при сборке персонажа. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...