Administrators LeeLoo 2504 Posted August 29, 2022 Administrators Share Posted August 29, 2022 Друзья! Новости о предстоящем путешествии к неизведанным землям Вольной Лиги, которые появились в самый разгар празднования дня рождения Warspear Online, вызвали нешуточное волнение среди народов, населяющих Аринар. Опасаясь, что успешное покорение Альмахада одним из Альянсов сможет нарушить хрупкое равновесие в Войне за Копье, силы Легиона и Хранителей воззвали к устроителям мира. И вновь боги откликнулись на мольбы о помощи, вдохнув жизнь в тех, кому суждено стать новыми легендами Аринара… Порожденные дыханием Нуаду и светом звезды, эльфы за много столетий своего существования стали истинными хранителями знаний о силах природы, безграничном могуществе леса и неутомимой энергии его обитателей. Именно эти тайные познания, неподвластные другим народам Аринара, станут проводником для нового героя Перворожденных. А в мрачной обители Проклятых к бою готовится новый воин армии нежити, преисполненный ненависти ко всему живому. В пылу своей злобы этот легионер способен не только яростно сокрушать противников, но и менять собственный облик… Древняя и глубокая вражда - единственное, что объединяет Перворожденных и Проклятых. И похоже, это непримиримое противостояние вот-вот разгорится с новой силой! Итак, пришло время поближе познакомиться с двумя новыми классами персонажей! Для каждого из них будет доступен полный набор навыков и талантов, так что новые герои сразу же смогут ринуться в самую гущу сражений! Кроме того, количество слотов для новых персонажей увеличилось еще на 2, так что теперь вы можете иметь до 12 героев на одном аккаунте! Хранители Ловчий Ловчие обитают в глуши эльфийских дубрав, где постигают наречие и повадки диких лесных лунопардов. Цель ловчего - сделать опасного и могучего хищника своим другом и верным защитником. С годами ловчие и сами начинают походить на зверей: они умеют обходиться без тяжёлой брони и предпочитают клинку или луку простые охотничьи копья. Главное же оружие ловчих - острые зубы прирученного лунопарда, который сражается в первых рядах, наводя на противника ужас. Умело отдавая команды, эти укротители зверей направляют ярость верного питомца против неприятеля - и часто случается так, что опытные ловчие выходят из жестоких сражений без единой царапины. Фракция: Перворожденные Доспехи: тканевые, легкие Оружие: копье (базовое), двуручная булава, двуручный меч, двуручный топор, посох Роль: поддержка группы, дальний/ближний бой, смешанный урон, управление и ослабление врагов Базовые навыки Лунное касание (активный) Время перезарядки: 11 сек. Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накладывающая отрицательный эффект "Касание луны" на 4\5\5\6\6 сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон от монстра Луна на 5\7\10\13\15%. Пробуждение зверя (активный) Время перезарядки: 30 сек. Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Базовое здоровье монстра равняется 90\100\110\120\130% от базового здоровья персонажа. Физическая и магическая защита равняются 90\100\110\120\130% от физической и магической защиты персонажа. У монстра имеется базовая физическая сила, которая увеличивается на 70\80\90\100\110% от физической силы персонажа и на 35\45\55\65\75% от магической силы персонажа. Каждая 8\8\7\6\5 автоатака монстра наносит урон всем целям в радиусе 2 ярдов. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Навык постоянного действия. Имя и численное значение здоровья монстра отображаются на индикаторе, который будет располагаться под виджетом персонажа. Индикатор отображается, если монстр жив и исчезает в случае его смерти. Приказ к атаке (активный) Время перезарядки: 10 сек. Заставляет монстра Луна атаковать выбранную цель в течение 10 сек., и накладывает на него положительный эффект "Зверь в атаке" на 10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения на 10\15\20\25\30% и физическую силу на 5\10\15\20\25%. Эффект пропадает, когда Луна совершит успешную автоатаку. Во время действия эффекта монстр может атаковать на расстоянии до 12 ярдов от персонажа. Врачевание (активный) Время перезарядки: 14 сек. Мгновенно восстанавливает здоровье монстру Луна в размере 5\8\10\12\15% от максимального, и накладывает на него положительный эффект "Врачевание" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере 15\22\30\40\50% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Если монстра Луна нет, то навык применяется к персонажу. Цепная молния (активный) Время перезарядки: 19 сек. Атака, наносящая преобладающий физический или магический урон противнику в размере 55\65\75\85\95% от физической силы персонажа или 100\115\130\145\160% от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на 2\2.5\3\3.5\4.5 сек. В случае успешного нанесения урона, навык атакует следующую цель в радиусе 2 ярдов от основной. С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%. Экспертные навыки Звериное буйство (активный) Время перезарядки: 26 сек. Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Буйство" на 8\9\9\10 сек. Эффект увеличивает физическую силу на 10\15\20\25% и параметр "Скорость атаки" на 10\15\20\30%. Во время действия эффекта восполняет здоровье персонажа в размере 10\15\20\25% от нанесенного монстром урона. Душевная связь (пассивный) Получаемый персонажем урон уменьшается на 1.5\2\2.5\3.5% за каждые 10% имеющегося у монстра Луна здоровья. Каждый раз, когда монстр восстанавливает 10% от максимального здоровья, персонаж восстанавливает здоровье в размере 0.9\1.2\1.8\2.5% от максимального здоровья монстра. Символ леса (активный) Время перезарядки: 24 сек. Устанавливает смертоносную лозу в указанной области на 12 сек. Каждые 3 сек. лоза накладывает отрицательный эффект "Путы земли" на противника в радиусе 3 ярдов на 3\3.5\4.5\6 сек. Эффект приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Скорость атаки" на 10\15\20\25%. Двойная концентрация (активный) Время перезарядки: 22 сек. Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Двойная концентрация" на 12 сек. Каждая успешная автоатака монстра накладывает на персонажа положительный эффект "Чувство зверя" на 12 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 4\6\8\10% и размер критического урона и лечения на 2\3\4\6%. Максимальное число эффектов - 4. Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа положительный эффект "Одиночная концентрация" на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на 15\20\25\35%. Лунный свет (активный) Время перезарядки: 14 сек. Уменьшает скорость передвижения противника на 8\14\20\30% на 10 сек. и накладывает на него отрицательный эффект "Свет луны" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере 20\25\30\40% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Автоатаки монстра Луна обновляют время действия эффекта. Аура леса (активный) Время перезарядки: 24 сек. Накладывает на монстра Луна атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 40\60\80\110% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. При получении монстром моментального урона от навыков и автоатак урон эффекта возрастает на 2\3\4\5%, но не более чем на 20%. Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере 40\60\80\110% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Благословение луны (активный) Время перезарядки: 24 сек. Накладывает положительный эффект "Благословение луны" на персонажа или союзника на 15\18\21\24 сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 8\10\13\16% и "Пробивная способность" на 5\6\7\8%. Возвращение к истокам (активный) Время перезарядки: 26 сек. Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения на 25\35\45\55%. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа 1\2\2\3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля. Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа 1\2\2\3 отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на 6 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на 15\20\25\35%. Близость к природе (активный) Время перезарядки: 32 сек. Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на 3\4\5\6 сек. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов восстанавливают здоровье в размере 30\35\40\45% от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту целей на 10\15\20\25% на 8\10\12\14 сек. Малые классовые таланты Лунное касание Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Цепная молния Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3\0.6\1 сек. Близость к природе Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2\4\6%. Символ леса Увеличивает время действия отрицательного эффекта от навыка на 1 сек. Ключевые классовые таланты Резонанс С шансом 50% накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на дополнительные цели навыка "Цепная молния". Длительность оглушения уменьшается на 15% с каждой новой целью. Воссоединение Навык "Возвращение к истокам" мгновенно перемещает персонажа к монстру Луна. Монстр получает прибавку к скорости передвижения от навыка и параметру "Сопротивление" на 100% на 6 сек. Полнолуние При использовании навыка "Благословение луны" на персонажа или союзника, эффект навыка дополнительно применяется к монстру Луна. Длительность действия эффекта уменьшается на 4 сек. Могущество природы Увеличивает урон навыка "Аура леса" на 15%. При использовании навык получает максимальный бонус к урону. Комментарий разработчиков: Классы, имеющие в своем арсенале навыки призыва монстров, давно стали неотъемлемой частью обоих Альянсов. При этом способности призывать монстров у Друида или Храмовника являются дополнительным игровым направлением, в то время как успех в сражении у Заклинателя практически целиком зависит от грамотного управления призываемыми монстрами. Новый класс - Ловчий будет повторять тенденцию Заклинателя, и речь идет не только о нанесении урона, но и о выживаемости: если монстр погибнет в бою, то на непродолжительное время персонаж станет гораздо более уязвимым. Гибридный урон и вариации ближнего и дальнего боя позволят реализовывать класс по-разному и подобрать стиль ведения боя для каждого игрока. А помимо навыков управления, усиления и лечения зверя, персонаж имеет в своем арсенале как навыки контроля, так и ослабления врагов. Легион Жнец Жнецов сторонятся сами Проклятые, ведь эти мрачные воители пошли на сделку с демоническими силами, желая обрести нечеловеческое могущество на поле брани. Облачённые в тяжелые латы, Жнецы идут в первых рядах стальных легионов, собирая кровавую жатву своими остро заточенными заговорёнными клинками. Но поистине страшны они становятся, когда принимают демоническое обличие: расправляя кожистые крылья и вздымая рога, венчающие их головы, Жнецы врываются в ряды неприятелей - и нет такой брони, которая выдержала бы их смертоносные, но скоротечные атаки. Фракция: Проклятые Доспехи: легкие, тяжелые Оружие: одноручные мечи (базовое), одноручные топоры, кинжалы Роль: нанесение урона, ближний бой, физический урон, ослабление врагов Базовые навыки Ненависть (пассивный) Даёт доступ к уникальному ресурсу "Ненависть", позволяющему использовать навык "Демоническое обличие". Успешные автоатаки персонажа накапливают ненависть. В демоническом обличии автоатаки не накапливают ненависть. При нахождении вне боя в течение некоторого времени персонаж начинает терять ненависть. Динамика накопления ресурса отображается на индикаторе справа от виджета здоровья и энергии персонажа. Данный индикатор отображается всегда, а его цвет и состояние меняется в зависимости от накопления или расходования ресурса. Информация о ресурсе доступна для самого игрока во вкладке “Состояние”, а также в виджете при наведении на цель. Полоса индикатора содержит отметки на 4, 8 и 12 единицах ресурса. При накоплении 12 единиц ресурса “Ненависть” индикатор меняет цвет с фиолетового на красный, а при достижении максимального значения в 16 единиц добавляется анимация полосы индикатора. Навык "Демоническое обличие" становится доступен при накоплении 12 единиц ресурса "Ненависть". Демоническое обличие (активный) Время перезарядки: 18 сек. Превращает персонажа в демона на время действия навыка. Демоническое обличие доступно для применения при 12 ед. накопленной ненависти. Во время действия навыка расходуется 1 ед. ненависти в секунду. Как только ненависть закончится, навык автоматически отключится. В демоническом обличии у персонажа увеличиваются максимальное здоровье и энергия на 5\10\15\20\24%. Бонусы к параметру "Скорость атаки" перестают воздействовать на персонажа, но взамен параметр "Перезарядка навыков" увеличивается на количество равное 85\95\115\125\140% от потерянного бонуса. Навык постоянного действия. Потрошение (активный) Время перезарядки: 7 сек. Физическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накапливающая 1\1\2\2\2 ненависти. В демоническом обличии навык не накапливает ненависть. Потусторонний рывок (активный) Время перезарядки: 14 сек. Перемещает персонажа в указанную область и накладывает на противников негативный эффект "Путы мертвых" на 4\4\5\5\6 сек. Эффект снижает скорость передвижения целей на 8\14\20\26\35%. В демоническом обличии навык дополнительно накладывает на пораженные цели отрицательный эффект "Кровотечение" на 8 сек. Противник получает физический урон в размере 20\25\30\35\40% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Снисхождение хаоса (активный) Время перезарядки: 28 сек. Накладывает положительный эффект "Дары хаоса" на персонажа на 12\14\16\18\20 сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на 5\8\11\13\15% и "Скорость атаки" на 7\9\11\13\15%. Цепи преисподней (активный) Время перезарядки: 18 сек. Приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Перезарядка навыков" цели на 15\20\25\30\35% на 3\3.5\4\4\5 сек. В демоническом обличии эффект от навыка дополнительно накладывается на противников в радиусе 2 ярдов от основной цели. Экспертные навыки Превознесение (активный) Время перезарядки: 10 сек. Увеличивает физическую силу персонажа на 8\12\16\20% и параметр "Пробивная способность" на 6\8\8\10% на время действия навыка. В демоническом обличии навык дополнительно увеличивает урон навыков на 10\15\20\25%. Навык постоянного действия. Отложенная смерть (активный) Время перезарядки: 32 сек. Накладывает положительный эффект "Отложенная смерть" на персонажа на 10\11\12\14 сек. Эффект поглощает 40\50\65\80% получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном и накладывает на персонажа негативный эффект "Грядущая смерть". Эффект наносит персонажу поглощенный урон в течение 8 сек., каждые 2 сек. Аннигиляция (активный) Время перезарядки: 18 сек. Атака, наносящая физический урон противнику в размере 120\145\170\200% от физической силы персонажа. Каждая накопленная единица ненависти повышает критический урон навыка на 2\2.5\3\3.5%. В демоническом обличии навык гарантированно наносит критический урон, а бонус к критическому урону зависит от максимального количества ненависти. Длань преисподней (активный) Время перезарядки: 22 сек. Серия из двух атак, наносящих физический урон противнику в размере 55\65\75\90% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 2.5\3\4\5 сек., если обе атаки нанесли урон. В демоническом обличии урон от навыка нельзя заблокировать, парировать или уклониться от него. Длительность оглушения дополнительно увеличивается на 0.5\1\1\1.5 сек. Непоколебимая воля (пассивный) Накладывает на персонажа положительный эффект "Непоколебимость" на 12 сек., при получении 6\5\4\3 негативных эффектов. Эффект "Непоколебимость" позволяет проигнорировать получение персонажем отрицательного эффекта, в том числе и эффекта контроля. При игнорировании любого отрицательного эффекта снимается один положительный эффект "Непоколебимость". При переходе в демоническое обличие, на персонажа накладывается 2 положительных эффекта "Непоколебимость". Взрыв хаоса (активный) Время перезарядки: 25 сек. Накладывает на персонажа положительный эффект "Надвигающаяся катастрофа" на 2.5 сек. По истечении времени действия эффекта персонаж наносит повышенный физический урон в размере 85\100\115\130% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда. В демоническом обличии урон наносится моментально, а пробивная способность навыка увеличивается на 4\6\8\10%. Приближение безумия (активный) Время перезарядки: 45 сек. Мгновенно накапливает 4\5\6\7 ненависти и накладывает на персонажа положительный эффект "Безумие крови" на 10\12\14\16 сек. Эффект увеличивает количество ненависти, которую персонаж накапливает при атаке навыком "Потрошение" на 1. В демоническом обличии навык недоступен для использования. Отмщение (активный) Время перезарядки: 30 сек. Накладывает отрицательный эффект "Отмщение" на всех противников в указанной области и положительный эффект "Мстительность" на персонажа на 6\8\10\12 сек. Во время действия положительного эффекта 50\56\62\70% получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном равномерно наносятся целям под действием отрицательного эффекта. Чёрная метка (активный) Время перезарядки: 28 сек. Накладывает на противника отрицательный эффект "Чёрная метка" на 16 сек. В случае смерти цели, во время действия отрицательного эффекта, накладывает на персонажа и членов группы положительный эффект "Воодушевление" на 15\20\25\30 сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на 12\15\18\22%, физическую и магическую защиту на 10\18\25\35%. Члены группы персонажа получат половину данного бонуса. Малые классовые таланты Потрошение Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%. Цепи преисподней Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3\0.6\1 сек. Взрыв хаоса Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2\4\6%. Приближение безумия Увеличивает количество накапливаемой ненависти при использовании навыка на 1. Ключевые классовые таланты Дьявольская сущность Навык "Демоническое обличие" не будет расходовать ненависть в течение 2 сек. после использования. Опустошающая вспышка Увеличивает урон навыка "Взрыв хаоса" на 15%. В демоническом обличии навык накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на всех пораженных противников на 3 сек. После применения автоматически отключает навык "Демоническое обличие". Возвышение над смертью Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Отложенная смерть" на 2 сек. Снимает с персонажа отрицательный эффект от навыка "Отложенная смерть" при переходе в демоническое обличие. Широкий размах Навык "Аннигиляция" дополнительно наносит урон случайной цели в радиусе 2 ярдов. Урон дополнительной атаки уменьшен на 35%. Комментарий разработчиков: Если говорить о предназначении каждого из существующих классов в бою, то можно заметить, что до сих пор у Легиона отсутствовал класс, способный сражаться в первых рядах и одновременно наносить повышенный физический урон противнику. Безусловно, в этом контексте можно было бы упомянуть Вождя или Варвара, но их основная специализация все же несколько иная. Под это описание у Хранителей отлично подходит Разящий клинок, обладающий высокой защитой, сопротивляемостью контролю и даже мобильностью, способный не только принимать урон на себя, но и ответно его наносить. Жнец станет ему достойным конкурентом в этом направлении - новый ресурс и уникальная механика превращения в демона в значительной мере разнообразят геймплей класса, позволят на непродолжительное время усиливать персонажа и эффективно использовать его во всевозможных игровых ситуациях. Важной особенностью сборки данного класса станет новая механика конвертации параметров, которая создаст возможности для необычных и интересных решений. Легендарные достижения Конечно, вместе с появлением новых классов в игру будут добавлены по 14 новых легендарных достижений для каждого из героев! Помимо традиционных достижений на получение 18 и 32 уровней персонажа, получение максимального значения репутации с различными фракциями Аринара, а также 5000 побед на арене в режиме 5х5 и 15000 побед на арене в режимах 2х2, 3х3, Храм печатей 3х3, в игре появятся достижения для первого Ловчего или Жнеца, одержавшего 5000 побед в боях на Арене в режимах Горнило 3х3, Горнило 4х4 и Храм печатей 4х4. Кроме того, навсегда впишет свое имя в историю Аринара первый на сервере представитель нового класса, который полностью изучит 30 и 60 классовых талантов, а также первым полностью освоит все таланты в ветке “Кладбище кораблей. Айвондил”! Окно информации о прислужнике С незапамятных времен в самых ожесточенных битвах рука об руку с воинами Аринара сражаются верные и надежные помощники. Конечно, речь идет о прислужниках, которые не раз приходили на помощь каждому из нас в кровопролитных сражениях. Разработчики постоянно работают над тем, чтобы сделать прислужников еще более полезными, а взаимодействие с ними - более удобным. С выходом обновления 11.0 будет значительно улучшено окно информации о прислужнике! Новая версия информационного окна будет содержать описание типа прислужника, а также перечень навыков, которыми он обладает. Расширенная информация о конкретном навыке прислужника откроется по двойному нажатию на этот навык. Также некоторым прислужникам были добавлены новые навыки, а механика некоторых старых навыков прислужников была скорректирована 11 Сезон активностей “Триумф героев” Новый Сезон активностей начнется вскоре после выхода обновления! Выполняйте ежедневные и еженедельные миссии, которые подбираются в соответствие с уровнем вашего персонажа и получайте достойные награды! А Боевой пропуск с дополнительной веткой уникальных наград поможет сделать приключения в Аринаре незабываемыми! Как всегда, обладатели Боевого пропуска получают: дополнительные слоты с ежедневными и еженедельными миссиями; дополнительная ячейка с наградой по завершению всех уровней; личный склад и склад гильдии из меню быстрого доступа; приятная возможность бесплатной смены причёски у личного парикмахера. Обновление подземелья “Башня Беренгара” Приятные изменения не обошли стороной и выделенное подземелье “Башня Беренгара”! Прежде всего, были скорректированы параметры подземелья на легком, нормальном, высоком и героическом уровнях сложности: снижен рекомендуемый уровень, а также увеличено максимальное время прохождения каждого из этажей. С новыми параметрами подземелья можно ознакомиться ниже: Уровень сложности Рекомендуемый уровень Требование репутации с фракцией "Вольная лига" Время на прохождение, мин. Очки гильдии Знания Лёгкий 14 0 12 50 90 Нормальный 16 1400 14 100 105 Высокий 18 3550 16 150 120 Героический 20 5000 18 200 135 Боевые параметры и количество здоровья у большей части монстров на первых четырех этажах башни значительно снижены, а уровень монстров приведен в соответствие уровню подземелья. Кроме того, здоровье мини-боссов легкого, нормального, высокого и героического уровней сложности подземелья также было уменьшено, а мини-боссы получили новые навыки. Улучшение графики начальных островов С обновлением 11.0 графическое отображение некоторых локаций на фракционных островах будет значительно переработано. Изменения графики коснутся подземных локаций начальных островов, так что прогулка в подземельях, без сомнения, теперь станет гораздо приятнее! На этом пока все, а более подробная информация о грядущем обновлении, других изменениях и приятных сюрпризах будет доступна в день выхода релиза. Слегка приоткроем завесу тайны и расскажем, что в скором времени появится новый источник получения Знаний, так что не пропустите релиз, чтобы узнать подробности! До встречи на тестировании! AIGRIND Yeah Buddy, Крип, Laishutia and 46 others 21 2 25 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3814 Posted August 30, 2022 Administrators Share Posted August 30, 2022 Valery gays, Крип, Спудстер and 2 others 2 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators LeeLoo 2504 Posted August 30, 2022 Author Administrators Share Posted August 30, 2022 syimaaa, Dr Strange, Чат and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 491 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Жеска Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Surprise 519 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Воу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skykitty 550 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 (edited) 2 минуты назад, LeeLoo сказал: Спасибочки за старания и красиво оформленный анонс Edited August 30, 2022 by Derzkaya Таня LeeLoo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fanfaron 16 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Да начнется великий срач! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
The 117 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Анооонс!! Сначала напишу , потом почитаю😁 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lumiteasy 0 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Превосходно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2962 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Crusaders 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1011 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Больше антиков мне больше Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
The 117 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 23 часа назад, LeeLoo сказал: Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа. Уууу дочитал до этого момента,для тех кто ныл что у гор больше скорости передвижения. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1181 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 ахахаххаа. Я дважды предлагал персонажей с механиков ярости и его таки добавили) Алилуя. LordKKK 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1011 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Откровенно говоря касаемо изменения графики я ожидал увидеть Ирсельнорт или что-нибудь ещё. Начальные острова ведь уже достойно переработали, зачем их надо было трогать ещё раз? Gosha Amber, Filipe Ramon, Ryazha and 3 others 3 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Что значит базовое оружие? То, которое поставляется в наборе классов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Axaxaxax 0 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 УРА, НАКОНЕЦ-ТО! 🥳 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sintem 1126 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Только что, Sledopblt сказал: Что значит базовое оружие? То, которое поставляется в наборе классов? Да. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kobalt 201 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Воу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sintem 1126 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 У гор теперь два вождя. Крип and Шнэкс 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 491 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Только что, Sledopblt сказал: Что значит базовое оружие? То, которое поставляется в наборе классов? Похоже на то. И то, на которое облы за ачивки давать будут Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1181 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 @Dr Strange @LeeLoo теперь главный вопрос. Я не заметил, что собственно нам дает ненависть на Жнеце? Усиливает урон от некоторых навыков? Или может постепенно увеличивает наш урон по мере заполнения шкалы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ryazha 75 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 23 часа назад, LeeLoo сказал: Жнецов сторонятся сами Проклятые Вот это то что я и хотел. Крип and LeeLoo 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 179 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 @Dr Strange Сходу вопрос , изменение статов ждать в будущем ? Или ждать в ближайшем? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Megaphone 0 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 🤗 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1011 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 23 часа назад, LeeLoo сказал: Окно информации о прислужнике С незапамятных времен в самых ожесточенных битвах рука об руку с воинами Аринара сражаются верные и надежные помощники. Конечно, речь идет о прислужниках, которые не раз приходили на помощь каждому из нас в кровопролитных сражениях. Разработчики постоянно работают над тем, чтобы сделать прислужников еще более полезными, а взаимодействие с ними - более удобным. С выходом обновления 11.0 будет значительно улучшено окно информации о прислужнике! Новая версия информационного окна будет содержать описание типа прислужника, а также перечень навыков, которыми он обладает. Расширенная информация о конкретном навыке прислужника откроется по двойному нажатию на этот навык. Также некоторым прислужникам были добавлены новые навыки, а механика некоторых старых навыков прислужников была скорректирована Лучшая часть анонса, остальное можно не читать Gosha Amber, Altarf, Чат and 9 others 12 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6777 Posted August 30, 2022 Developer Share Posted August 30, 2022 5 минут назад, Deso сказал: @Dr Strange @LeeLoo теперь главный вопрос. Я не заметил, что собственно нам дает ненависть на Жнеце? Усиливает урон от некоторых навыков? Или может постепенно увеличивает наш урон по мере заполнения шкалы? Напрямую ненависть взаимодействует только с экспертным навыком "Аннигиляция", увеличивая его критический урон в зависимости от накопленной ненависти. Но основная цель нового ресурса - возможность поддерживать демон-форму в активном состоянии. А вот уже в демон-форме персонаж получает значительные усиления большинства навыков. Deso 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 23 часа назад, LeeLoo сказал: Окно информации о прислужнике Прощай моё руководство 23 часа назад, LeeLoo сказал: Слегка приоткроем завесу тайны и расскажем, что в скором времени добывать Знания станет значительно легче Добавите их на арену и за крафт? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laishutia 30 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 2153 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Ну здесь почти всë ожидаемо. Спасибо за инфо о проислужниках, это прям топ. Надеюсь в релизе будет ещё что-то для тех, кто не будет меняться класс Conflict, indian and Чат 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 575 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 23 часа назад, LeeLoo сказал: Кишин Silwer 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fanfaron 16 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 (edited) В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал: Отложенная смерть (активный) Накладывает положительный эффект "Отложенная смерть" на персонажа на некоторое время. Эффект поглощает часть получаемого персонажем урона от автоатак и навыков с моментальным уроном и накладывает на персонажа негативный эффект "Грядущая смерть". Эффект наносит персонажу поглощенный урон в течение некоторого времени В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал: Возвышение над смертью Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка "Отложенная смерть". Снимает с персонажа отрицательный эффект от навыка "Отложенная смерть" при переходе в демоническое обличие Скриньте, новые темы для вайна на имбу), если навык работает как танец смерти в лоле с сбросом уффф, жесть) Edited August 30, 2022 by Fanfaron Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
plen 42 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022  Чёрная метка (активный) Накладывает на противника отрицательный эффект "Чёрная метка" на некоторое время. В случае смерти цели, во время действия отрицательного эффекта, накладывает на персонаж и членов группы положительный эффект "Воодушевление" на некоторое время. Эффект увеличивает параметр "Точность", физическую и магическую защиту. Члены группы персонажа получат половину данного бонуса. Тут буковки А нехватает @LeeLoo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 548 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 В 29.08.2022 в 11:39, LeeLoo сказал: Главное же оружие ловчих - острые зубы прирученного лунопарда Который в масс замесах будет бесполезен, полагаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1011 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 (edited) 3 минуты назад, Sledopblt сказал: Прощай моё руководство Мир будет помнить тебя героем Edited August 30, 2022 by LostKaktus Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1903 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Теперь я жнец. Закл прощай Matador, Unomen and JeffSavior 1 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
zaychic 100 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 о боги эти новые локи это просто шедевр. премию тому, кто их нарисовал!!!! и поручите этому человеку рисовать всё остальное, и перерисовывать тоже!!! Mussir, Мишка-собаковод, evа and 7 others 10 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 730 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 В 29.08.2022 в 13:39, LeeLoo сказал: Пробуждение зверя (активный) Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Каждые несколько автоатак монстр наносит урон всем целям в некотором радиусе. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Навык постоянного действия. В скобках должно быть постоянного действия, кажется. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Orne 7 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Новые классы это круто, но качать их я, конечно же, не буду. Poliomelit, Content and Silwer 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 217 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 хех, ладно дру живите с петами, фикс пету у нового класса😁😁😁, лан шучу. Но возможно и нет🤷, спасибо за анонс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sunraizu 43 Posted August 30, 2022 Share Posted August 30, 2022 Даже не знаю,сможет ли ловчий стать конкурентом заклинателя,скорее всего нет. Жнец выглядит очень даже сильно,бд на его фоне немощный Vladi, zotax, Black_UA and 1 other 2 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Posted by Dr Strange,
3 reactions
Go to this post
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.