Jump to content

Обновление «Warspear Online» 4.1. Добро пожаловать в Колизей чемпионов!


Recommended Posts

Список исправлений после остановки серверов:

 

- Навык Разбойника "Ядовитые клинки" более не выводит вашего персонажа из невидимости.

- Исправлена ошибка с навыком Чернокнижника "Порча". Добавлены корректные значения для 4го уровня навыка.

- Изменено значение восстановления здоровья при атаках для навыка Паладина "Солнечная печать", данное значение теперь увеличивается с развитием навыка.

- Повышена регенерация очков жизни после применения навыка Рыцаря Смерти "Насыщение".

- Уменьшено время перезарядки навыка Варвара "Удар щитом", немного увеличено время действия оглушения.

- Увеличен радиус взрыва для навыка Некроманта "Заражение".

- Исправлено ремесленное задание "Массовый сбор улучшенных ресурсов" для профессии Тяжелые доспехи. Теперь награда отображается корректно.

- Исправлено ремесленное задание "Улучшение пылающих наручей". Теперь награда отображается корректно.

Link to post
Share on other sites

да лучше уже крит или пробив 50%))

пробив фигня,так как устой не режится,а вот крит было бы норм) ну или ввести пробив устоя от этого скила гг
Link to post
Share on other sites

да лучше уже крит или пробив 50%))

 

тут согласен,щит мага ни в какую не тащит,с пару тычек убивают критами по 1,5к,а вот новый скил тут не если честно как-то не сбалансировано скорости вообще нет заметной.Просто в параметре секундный урон значение на на 10-30(от раскачки скила)повышается и всё
Link to post
Share on other sites

и жряку :rofl:

 

 

;D

 

 

нет, ну самом деле печально становится, когда все начинают истерить, глянув на скрин нового хила ПЕРЕТОЧЕННОГО дру критом в 3к...

я понимаю, фикс из-за крабов, которые не давали с топей уплыть/взять там кв, сами и спровоцировали фикс.

Link to post
Share on other sites

Список исправлений после остановки серверов:

 

- Навык Разбойника "Ядовитые клинки" более не выводит вашего персонажа из невидимости.

- Исправлена ошибка с навыком Чернокнижника "Порча". Добавлены корректные значения для 4го уровня навыка.

- Изменено значение восстановления здоровья при атаках для навыка Паладина "Солнечная печать", данное значение теперь увеличивается с развитием навыка.

- Повышена регенерация очков жизни после применения навыка Рыцаря Смерти "Насыщение".

- Уменьшено время перезарядки навыка Варвара "Удар щитом", немного увеличено время действия оглушения.

- Увеличен радиус взрыва для навыка Некроманта "Заражение".

- Исправлено ремесленное задание "Массовый сбор улучшенных ресурсов" для профессии Тяжелые доспехи. Теперь награда отображается корректно.

- Исправлено ремесленное задание "Улучшение пылающих наручей". Теперь награда отображается корректно.

 

спасибо за взрыв некрам :yahoo: :yahoo: :yahoo:
Link to post
Share on other sites

мифы и легенды мира Аринара.

с 0 на +1 заточка 100% проходимости и 100% невозможность разрушения.

 

Запомним ваши слова, но уже было пару раз что на +1 разрушалось, еслиб знали — в то время что должно быть на 100%, то отписались бы.
Link to post
Share on other sites

Список исправлений после остановки серверов:

 

- Навык Разбойника "Ядовитые клинки" более не выводит вашего персонажа из невидимости.

- Исправлена ошибка с навыком Чернокнижника "Порча". Добавлены корректные значения для 4го уровня навыка.

- Изменено значение восстановления здоровья при атаках для навыка Паладина "Солнечная печать", данное значение теперь увеличивается с развитием навыка.

- Повышена регенерация очков жизни после применения навыка Рыцаря Смерти "Насыщение".

- Уменьшено время перезарядки навыка Варвара "Удар щитом", немного увеличено время действия оглушения.

- Увеличен радиус взрыва для навыка Некроманта "Заражение".

- Исправлено ремесленное задание "Массовый сбор улучшенных ресурсов" для профессии Тяжелые доспехи. Теперь награда отображается корректно.

- Исправлено ремесленное задание "Улучшение пылающих наручей". Теперь награда отображается корректно.

 

Спасибо за радиус некра ::)

И да, увеличьте прирост урона ;)

Link to post
Share on other sites

Список исправлений после остановки серверов:- Навык Разбойника "Ядовитые клинки" более не выводит вашего персонажа из невидимости.- Исправлена ошибка с навыком Чернокнижника "Порча". Добавлены корректные значения для 4го уровня навыка.- Изменено значение восстановления здоровья при атаках для навыка Паладина "Солнечная печать", данное значение теперь увеличивается с развитием навыка. - Повышена регенерация очков жизни после применения навыка Рыцаря Смерти "Насыщение".- Уменьшено время перезарядки навыка Варвара "Удар щитом", немного увеличено время действия оглушения.- Увеличен радиус взрыва для навыка Некроманта "Заражение".- Исправлено ремесленное задание "Массовый сбор улучшенных ресурсов" для профессии Тяжелые доспехи. Теперь награда отображается корректно.- Исправлено ремесленное задание "Улучшение пылающих наручей". Теперь награда отображается корректно.

блин я дурак сбросил его(
Link to post
Share on other sites

так значит улучшать скилы после введения все-таки умеете.....но только не ухам (ну хоть за палов спасибо)

 

Ты дурак? при чем тут ухи и улучшение скилов? БАГИ ФИКСЯТ - Б-А-Г-И...
Link to post
Share on other sites

блин я дурак сбросил его(

 

 

 

 

 

 

Люди, следующий раз когда добавят новые навыки, не спешите их покупать и темболее качать их, подождите недельку, а то и две, и потом уже думайте стоит брать или нет(К донам не относится:D). Учитесь на ошибках, один раз уже лоханулись со скилами("Смерч" дру, например), и тут опять же, лоханулись.

Список исправлений после остановки серверов...

 

...

 

 

PROFIT!

Link to post
Share on other sites

Запомним ваши слова, но уже было пару раз что на +1 разрушалось, еслиб знали — в то время что должно быть на 100%, то отписались бы.

 

да чего ты гонишь,НИКОГДА НЕ Разрушалось НА +1,это уже сколько раз писали,это безопасная заточка на +1. :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Link to post
Share on other sites

Ты дурак? при чем тут ухи и улучшение скилов? БАГИ ФИКСЯТ - Б-А-Г-И...

 

Мда...баганутый ты наш, как ухам "баги исправлять" так режут почти под корень, а горам "фиксят" добавляя больше
Link to post
Share on other sites

да чего ты гонишь,НИКОГДА НЕ Разрушалось НА +1,это уже сколько раз писали,это безопасная заточка на +1. :facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

обьясни как я разрушил "Балестру лазутчика" точив с 0 на +1
Link to post
Share on other sites

Спасибо, что не трогали дейлы, а именно не поставили ограничения. Не нужно ставить такое ограничение вообще. Слишком много недовольных будет. Слишком.

Link to post
Share on other sites

Лол.говорил же дру норм.а вы ноете))

 

Правильно ли я понимаю, что в пвп дру достаточно быть в пати с кем-то для того чтобы пвпшить и получать гигантский хил от навыка? При условии, конечно же, что напарник будет с полным хп.
Link to post
Share on other sites

Запомним ваши слова, но уже было пару раз что на +1 разрушалось, еслиб знали — в то время что должно быть на 100%, то отписались бы.

 

ну камон, переставайте плодить легенды. Это хоть и весело, но люди же верят(

Link to post
Share on other sites

ну камон, переставайте плодить легенды. Это хоть и весело, но люди же верят(

 

Роланд, что насчет фикса маны с 31 на чуть поменьше для рейнджера за скил Град стрел? Стоит ли надеяться или пихать ману вместо скорости атаки в пузо?
Link to post
Share on other sites

ну камон, переставайте плодить легенды. Это хоть и весело, но люди же верят(

 

Роланд, баг скилла чк не исправлен. Стрела(1ый навык рея на панели) уходит в так называемый вечный КД, скилл зажимается. Вот видео:

Link to post
Share on other sites

Правильно ли я понимаю, что в пвп дру достаточно быть в пати с кем-то для того чтобы пвпшить и получать гигантский хил от навыка?

 

1. пвп 1х1 в игре нет.

2. Нужен вкаченный скил и танк в пати с жирным колличеством хп. Насчет точки неуверен,но я не видел прямого ее действия. Если влияет,то все даже лучше чем нормально. Скил без пати не юзается,значит в простое время никчемен. Арену еще не пробывал,но на петов не юзается.

Все закономерно.

Link to post
Share on other sites

Роланд, что насчет фикса маны с 31 на чуть поменьше для рейнджера за скил Град стрел? Стоит ли надеяться или пихать ману вместо скорости атаки в пузо?

 

Установка "Град" много топлива жрет, так что привыкайте :snorlax:
Link to post
Share on other sites

некром :snorlax: пора тебе экстрасенсом становится :lol:

 

Ну конешь пойти с нубом-некром везде будешь падать :D

 

"нубом" назвал только из=за того что в никее написано, без обид

Link to post
Share on other sites

Роланд, это нормально что дру критом может хилить до 3к !!!при чем, на сколько я знаю 3 тика... Это теперь друиды хилят сильнее Некра и ЖЦ  :facepalm:

Это что теперь, пара друидов на арене будет шатать всех и вся? а дру блин еще плакали что им скилы дерьмо дают, поменяйтесь с шаманом  :rofl:

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...