Weexnationn 27 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 Приветствую, сразу к делу: Думаю, не совсем честно, что только у Стража вознаграждается использование базового Агра (Страж хилится с него), а у всех других классов - нет. Я предлагаю дать каждому Танку уникальное усиление в агр, например: Для ДК дать увеличение входящего урона по цели на 8-12% (числа чисто условные), аналогично ему Мертвецкому Вою (но Вой работает только на криты). Это позволит ДК быть более полезным для группы, позволяя убивать цель быстрее. Варвару, на мой вкус, пришлось бы по душе Увеличение его физического урона при использовании Агра. (Сила Берсерка, Боевое неистовство - показывают, что Вар весь такой "Берсерк с увеличением собственного урона". Почему бы нет?) С Паладином может быть посложнее: бафф хила - зачем, есть свеча; бафф урона по цели - есть знамя; массовый бафф на дф - есть Защита Света. Моя идея - решить проблему с низкими показателями здоровья Пала и его откровенно донной пассивкой. Так вот: при касте агра Паладин, на время боя, увеличивает свой максимальный ПОРОГ здоровья (но не лечит эти увеличиваемые хп). Т.е, например: кастуешь агр при 8400 хп, а у тебя максимум их уже 8600 далее 8800 и т.п, но ты не лечишься агром. Это позволит искусственно занижать % оставшегося здоровья для пассивки без настоящей потери Числовых хп. Все это - пока что только идеи моего воспаленного ума. Хотелось бы почитать мнение и предложения других танков. Saifa, Dryidikk, King Sombra and 1 other 2 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 И заклу в агр что-то адекватное, хотелось бы хилл. У храмов вроде тоже агр есть так что ему тоже дайте. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 (edited) 18 минут назад, Maid сказал: И заклу в агр что-то адекватное, хотелось бы хилл. У храмов вроде тоже агр есть так что ему тоже дайте. Тут речь про базовые агры, ни храм, ни закл их не имеют. Edited August 25, 2022 by Nmac Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 13 минут назад, Nmac сказал: Тут речь про базовые хилы, ни храм, ни закл их не имеют. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 611 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 Только что, Maid сказал: А ля, сори, опечатка Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daff 246 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 44 минуты назад, Weexnationn сказал: Приветствую, сразу к делу: Думаю, не совсем честно, что только у Стража вознаграждается использование базового Агра (Страж хилится с него), а у всех других классов - нет. Я предлагаю дать каждому Танку уникальное усиление в агр, например: Для ДК дать увеличение входящего урона по цели на 8-12% (числа чисто условные), аналогично ему Мертвецкому Вою (но Вой работает только на криты). Это позволит ДК быть более полезным для группы, позволяя убивать цель быстрее. Варвару, на мой вкус, пришлось бы по душе Увеличение его физического урона при использовании Агра. (Сила Берсерка, Боевое неистовство - показывают, что Вар весь такой "Берсерк с увеличением собственного урона". Почему бы нет?) С Паладином может быть посложнее: бафф хила - зачем, есть свеча; бафф урона по цели - есть знамя; массовый бафф на дф - есть Защита Света. Моя идея - решить проблему с низкими показателями здоровья Пала и его откровенно донной пассивкой. Так вот: при касте агра Паладин, на время боя, увеличивает свой максимальный ПОРОГ здоровья (но не лечит эти увеличиваемые хп). Т.е, например: кастуешь агр при 8400 хп, а у тебя максимум их уже 8600 далее 8800 и т.п, но ты не лечишься агром. Это позволит искусственно занижать % оставшегося здоровья для пассивки без настоящей потери Числовых хп. Все это - пока что только идеи моего воспаленного ума. Хотелось бы почитать мнение и предложения других танков. А где делся бд? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weexnationn 27 Posted August 25, 2022 Author Share Posted August 25, 2022 31 минуту назад, Daff сказал: А где делся бд? Не считаю БД ни танком, ни полноценным ДД (после того, как у Искателя появилась Одурманивающая боль), так что над идеей его агра даже не заморачивался. Извиняться за свое мнение не буду. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daff 246 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 1 час назад, Weexnationn сказал: Не считаю БД ни танком, ни полноценным ДД (после того, как у Искателя появилась Одурманивающая боль), так что над идеей его агра даже не заморачивался. Извиняться за свое мнение не буду. Ну бд можно отнести к лёгким танкам(хотя рог более сильно подходит). Ну тема называется "улучшения БАЗОВЫХ навыков АГРА", у бд он как раз таки базовый. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fanfaron 16 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 2 часа назад, Weexnationn сказал: Думаю, не совсем честно, что только у Стража вознаграждается использование базового Агра (Страж хилится с него), а у всех других классов - нет. Ну да ведь все танки с одинаковыми возможностями, поэтому нечестно, понимаю, где то всплакнул змеймаг с хилом на тряпку Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dentik 37 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 Если дать дк увеличение урона в агр то Нада бафать нити или менять их чтоб например вместо увел дд по цели на персонажа вещался щит Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 Есть идеи лучше, а именно обратиться к истокам классов как таковых. Провокация - Рыцарь Смерти провоцирует противника и вешает на него метку. Метка повышает исцеление Рыцаря Смерти против этой цели на N%. Убеждение - провоцирует противника атаковать Паладина и наносит ему магический урон в размере от текущего здоровья. Агрессия - Разящий клинок провоцирует цель и повышает параметр "Парирование" против этой цели на N% на N секунд. Насмешка - Провоцирует цель и вешает на нее эффект. Когда цель атакует Варвара, Варвар имеет больший шанс заблокировать атаку этой цели. Еще бы хотелось переработки агра в ПвП, сбивание таргета бесполезная вещь ибо ничто не мешает вновь тыкнуть на врага пальцем\мышкой. Лучше что бы агр лишал игрока контроля и в течении несколько секунд цель фокусировалась на наложившем агр персонаже, атакуя только автоатаками. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weexnationn 27 Posted August 25, 2022 Author Share Posted August 25, 2022 1 минуту назад, Deso сказал: Есть идеи лучше, а именно обратиться к истокам классов как таковых. Провокация - Рыцарь Смерти провоцирует противника и вешает на него метку. Метка повышает исцеление Рыцаря Смерти против этой цели на N%. Убеждение - провоцирует противника атаковать Паладина и наносит ему магический урон в размере от текущего здоровья. Агрессия - Разящий клинок провоцирует цель и повышает параметр "Парирование" против этой цели на N% на N секунд. Насмешка - Провоцирует цель и вешает на нее эффект. Когда цель атакует Варвара, Варвар имеет больший шанс заблокировать атаку этой цели. Еще бы хотелось переработки агра в ПвП, сбивание таргета бесполезная вещь ибо ничто не мешает вновь тыкнуть на врага пальцем\мышкой. Лучше что бы агр лишал игрока контроля и в течении несколько секунд цель фокусировалась на наложившем агр персонаже, атакуя только автоатаками. Тоже вполне сносные идеи. Ох, не лез бы ты в пвп, дружище, щас понабегут Оренеры со своим нытьем, а я, ой, как не хочу их тут видеть.... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fanfaron 16 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 (edited) 6 минут назад, Deso сказал: Лучше что бы агр лишал игрока контроля и в течении несколько секунд цель фокусировалась на наложившем агр персонаже, атакуя только автоатаками. Играл в игру с очень схожей механикой после обновы, которую быстро убрали, танки заполонили арены, бг, гвг итд, т.к кд мелкое у агров и начнется такая же вакханалия где в режиме 3х3 1 дд 2 танка неубиваемы Edited August 25, 2022 by Fanfaron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weexnationn 27 Posted August 25, 2022 Author Share Posted August 25, 2022 Пожалуйста, не приплетайте тут пвп. Я за ПвЕ баффы топлю. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 1 минуту назад, Fanfaron сказал: Играл в игру с очень схожей механикой после обновы, которую быстро убрали, танки заполонили арены, бг, гвг итд, т.к кд мелкое у агров и начнется такая же вакханалия где в режиме 3х3 1 дд 2 танка неубиваемы перезарядка базовый агров секунд 8, так? Сделать данный эффект на секунды 2-3, не более. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fanfaron 16 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 (edited) 6 минут назад, Deso сказал: перезарядка базовый агров секунд 8, так? Сделать данный эффект на секунды 2-3, не более. +-6 сек на 32, в зависимости от класса, и представь каждых 6 сек ловить срыв таргета и невозможность атаковать нужную цель даже 2 сек, говорю как есть, танки станут мастхевом Edited August 25, 2022 by Fanfaron Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 635 Posted August 25, 2022 Developer Share Posted August 25, 2022 Повтор Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weexnationn 27 Posted August 25, 2022 Author Share Posted August 25, 2022 1 минуту назад, Hedfuc сказал: Повтор Как тогда мне удалить тему, раз она повторяющаяся? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lgoprollll 334 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 20 минут назад, Weexnationn сказал: Как тогда мне удалить тему, раз она повторяющаяся? Никак, удалить тему может только администратор Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts