Plen 34 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 Здравствуйте уважаемые форумчане и модераторы, хотел бы затронуть тему стойки ханта, а именно, в стойку можно вставить 4 разных реликвии, но чтобы "жать скил" и давать релам работать нужно выключать скил, при этом теряя дамаг и крит, не пора ли реализовать это дело?) Можно немного переделать навыки к примеру, инстинкты сделать пасивкой(так как у ханта их нет) , а стойку сделать юзабельным (нажимая на скил он будет включаться на определенное время давая теже бафы) Я думаю многие поддержат данную тему, многих варспировцев нет на форуме, но я уверен , что они обеими руками за) Спасибо за понимание и внимание! @Holmes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1296 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 Это проблема не только ханта. С иском и паладином что делать?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Чат 435 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 Не понял как релы связаны с предлагаемой пасивкой, чисто сильный ап просите получается. По поводу стойки, нужны релы работающие в стойках. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 Можно дать базовым стойкам циклы. Каждый цикл равен кд скила. По началу нового цикла будет проверка на срабатывание реликвий. Вот вам и стойка по кд, и реликвии перестали быть бесполезными. Laishutia 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1710 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 9 минут назад, Maid сказал: Можно дать базовым стойкам циклы. Каждый цикл равен кд скила. По началу нового цикла будет проверка на срабатывание реликвий. Вот вам и стойка по кд, и реликвии перестали быть бесполезными. Хорошая идея, не требует переработки и добавления новых реликвий. Главное чтобы кд навыка учитывал параметр кд. Ну и цикл не должен расходовать энергию. Запишите пожалуйста идею в блокнотик @Holmesss Ждать ещё 10 лет игроки не особо хотят Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 С аурой пала так же бы тогда сделать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Чат 435 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 В 16.06.2022 в 11:10, Путиник сказал: Под словом: " все " ты имеешь ввиду изменть механику работы древних защитных навыков? Кажется ты сильно утрируешь... После обсуждения в коментах, изменю предложение. Соберу все в краткий комент. И так, предлагаю перевести старые навыки типа уклона рея, свечи пала, солнечной брони мага... в стойки, потребление маны сделать таким же как сейчас навык используется по кд. Сейчас в навыках есть время перезарядки, прикрепить это время к реликвиям, например раз в 20 секунд (среднее кд например солнечной брони) стойка проверяет шанс на срабатывание реликвий всавленых в навык. Что мы имеем? Навыки стают более актуальны и принося пользу всем. Навыки можна смело ставить в боковую панель быстрого вызова... Что в этом плохого? Еще немного сыровато, но уже по моему не настолько - как я предложил в топике (автокаст). Цифры приблезительны и мобуг быть изменены в любую сторону... Жду критики, прошу не тогать эту старую шарманку о авто боях, тема не попадает в эту колию. На посты со словами казуальна, потому что нажимая по кд одну и ту же кнопку (хотя у многих навыка даже на панеле нет) я чуствую себя человеком хардкорщиком :) , отвечать не буду, сверху все написано уже. Но каждое мнение важно, так что пишите что думате. Не заметил коента вчера. По поводу маны, я сверху в коменте написал, если ее сейчас достаточно, ничего не должно измениться. Потребление навыков делать такое же, как сейчас навык прожимается по кд например. Но есле бы реально взялись за эти старые навыки, могли бы переделать общую эффективность при переводе в стойки, так же прикрепить потребление к прокачке... Главная проблема по моему, это реликвии, мое предложение такое: Сейчас навык имеет перезарядку, например уклон рея имеет в среднем +/-25 секунд, прикрепить эти 25 (например) секунд к перезарядке реликвий вставленых в такие навыки... От идеи с автокастом ушли, очень сырая была, да и много подводных камней в ней. Стойка немного лучше была бы. Как я это вижу на примере уклона рея: сейчас навык на фул (спецом качнул) дает 26 уклона на 15 сек, перезарядка в среднем 25 сек, со стойкой навык давал бы немного меньше уклона (15-20), но уже небыло бы пробелов когда баф слетел, а навык еще на перезарядке, это где то 10 сек... При этом навык не занимает место в основной панеле, люди может даже захотели бы качнуть. Интересно, много сейчас рогов налетит с хейтом, из за того что я предложил снизить проценты? :) Все циферки с потолка, это лишь предложение. Это же и ты рог 18, ууу... Цитата с друго темы, но и я такое предлагал, кажется это наиболее корректное решение с реликвиями в стойках. 30 минут назад, Maid сказал: Можно дать базовым стойкам циклы. Каждый цикл равен кд скила. По началу нового цикла будет проверка на срабатывание реликвий. Вот вам и стойка по кд, и реликвии перестали быть бесполезными. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 28 минут назад, Mucmp сказал: Хорошая идея, не требует переработки и добавления новых реликвий. Главное чтобы кд навыка учитывал параметр кд. Ну и цикл не должен расходовать энергию. Запишите пожалуйста идею в блокнотик @Holmesss Ждать ещё 10 лет игроки не особо хотят Не то тегнул и можно и нужно ли дергать Холмса? до этого разрабов часто не тегали. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NightwoIf 301 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 1 час назад, Maid сказал: Можно дать базовым стойкам циклы. Каждый цикл равен кд скила. По началу нового цикла будет проверка на срабатывание реликвий. Вот вам и стойка по кд, и реликвии перестали быть бесполезными. Давным давно предлагали это и Холмс вроде давал ответ что будут что то делать с этим. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 (edited) 2 часа назад, NightwoIf сказал: Давным давно предлагали это и Холмс вроде давал ответ что будут что то делать с этим. Сейчас пока уважаемые разработчики статистику соберут, пока пойму в чем проблема, года два пройдёт ещё. Кста Гц с замком получается. Унизили шнырей Edited August 15, 2022 by Maid Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NightwoIf 301 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 2 минуты назад, Maid сказал: Сейчас пока уважаемые разработчики статистику соберут, пока пойму в чем проблема, года два пройдёт ещё. Эту тему как раз год два назад и поднимали. 2 минуты назад, Maid сказал: Кста Гц с замком получается. Унизили шнырей Спасибо) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Protocol 245 Posted August 20, 2022 Share Posted August 20, 2022 апните ханта потому что он не способен конкурировать с другими классами,автоатакер хренов без выживаемости Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.