THG 73 Posted August 10, 2022 Share Posted August 10, 2022 Ожидаемое поведение: 1. При открытии параметров элементы являются кликабельными 2. Отображается информация по параметру как у предметов с максимальным количеством Хотелось бы в идеале видеть тут и обоснование механики, например по каким принципам работает, максимальное значение и например предложение сразу же купить руны, кристаллы из лавки, чтобы их там не искать постоянно Russy 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Аккерман 473 Posted August 10, 2022 Share Posted August 10, 2022 Чувство, будто тему писал тестировщик 😅 THG 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
THG 73 Posted August 10, 2022 Author Share Posted August 10, 2022 3 минуты назад, Аккерман сказал: Чувство, будто тему писал тестировщик 😅 Всё куда проще -- разработчик) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2475 Posted August 10, 2022 Share Posted August 10, 2022 30 минут назад, THG сказал: 1. При открытии параметров элементы являются кликабельными Думаю тут спешить не будут. Подобные штуки если и появятся то в каком-нибудь глобальном изменении интерфейса окна персонажа. Там уже много идей и нововведений ждут своего часа, надеюсь все скопом введут, но точно не скоро. 32 минуты назад, THG сказал: 2. Отображается информация по параметру как у предметов с максимальным количеством 33 минуты назад, THG сказал: по каким принципам работает, максимальное значение и например предложение сразу же купить руны, кристаллы из лавки 1. Принцип описан более чем. Повышает процент поглощаемого маг урона, собственно он и снижает получаемый маг урон на тот самый указанный процент. Добавлять сюда какие-то формулы подсчета дефа с числового в процентный не уместно. Может некоторым статам и стоит изменить описание, типа (понижает получаемый магический урон на указанный процент). 2. Максимальное значение обязательно, надеюсь в ближайших обновлениях добавят. 3. Сразу купить руны... Ну лично мне не зайдет, да и выбора нет для такой менюшки. Обычно подобное вводят когда есть выбор, например кликая на шмотку и нажимая зачаровать, нам предлагают купить ряд рун, или кристаллов с лавки, даже если вы не собираетесь их покупать, вам наглядно показывают список всех доступных рун, что удобно. А в данном примере не знаю, как то мало-функционально как по мне. Хотя маркетологам виднее. 4. Что бы я хотел. Если мы таки дождемся перемен в интерфейсе персонажа и кликабельных статов. То было бы не плохо при нажатии например на (маг деф), под описанием стата показывать мне все пассивные (а можно и активные) эффекты влияющие на данный стат в данный момент. Например: THG 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Аккерман 473 Posted August 10, 2022 Share Posted August 10, 2022 2 часа назад, THG сказал: Всё куда проще -- разработчик) Я с мобилки. Не увидел. Людей из разработки издалека видно :D THG 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
THG 73 Posted August 25, 2022 Author Share Posted August 25, 2022 В 10.08.2022 в 17:56, lemonage сказал: Думаю тут спешить не будут. Подобные штуки если и появятся то в каком-нибудь глобальном изменении интерфейса окна персонажа. Там уже много идей и нововведений ждут своего часа, надеюсь все скопом введут, но точно не скоро. Есть пример идей, которые потенциально могут идти вместе с этим скопом? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Status 46 Posted August 25, 2022 Share Posted August 25, 2022 1 час назад, THG сказал: Есть пример идей, которые потенциально могут идти вместе с этим скопом? думаю у них там рук не хватает для работы,а не то что желание нет или что другое Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.