Hoodwin 194 Posted August 9, 2022 Share Posted August 9, 2022 Здравствуйте, уважаемые читатели! Давно я думал над тем, как можно переработать Битву за Ирсельнорт, сделав её интереснее и наполнив стратегической составляющей, и кажись, идея всё же родилась. Вся территория Ирсельнорта (За исключением Надира), включая также и островные участки и подземную часть, разделяется на 2 равные по количеству локаций части, одна из них принадлежит Легиону, другая Хранителям. Цель сражения: захватить за время битвы больше локаций, чем противоположный Альянс. Захват локации длится 30 секунд и возможен только при условии, что игроков захватывающего её Альянса больше, чем игроков Альянса, который уже захватил её. Также захватить локацию невозможно, если игрок находится в состоянии невидимости, поскольку найти игрока, находящегося в невидимости, без соответствующих баффов и навыков будет гораздо труднее. На выходе мы получаем систему, которая увеличит влияние тактической составляющей на битве, сражения будут происходить за каждый кусочек земли, а портовые крысы наконец-то станут полезными и будут по кд держать под защитой 2 локации своего Альянса. Спасибо за то, что дочитали тему до конца, просьба оставить фидбэк. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted August 9, 2022 Share Posted August 9, 2022 Одна толпа ходит у гор, занимая локи, другая у ушей? Занимательно. Беги, братец, пока не закидали. Hoodwin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted August 9, 2022 Author Share Posted August 9, 2022 4 минуты назад, акм сказал: Одна толпа ходит у гор, занимая локи, другая у ушей? Занимательно. Беги, братец, пока не закидали. Я обычно когда темы такие создаю специально 3 дня на форум не захожу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 163 Posted August 9, 2022 Share Posted August 9, 2022 А сражения то сами будут? Не возможно проконтролировать все и сразу локации , а значит где то в тылу всегда будет появлятся тп ги. И как тараканы разбегаться люди. Как составляющая часть идея хорошая , но не для обширного применения. Есть вариант с фортифкациями где хп будет браться от присутсвующих на локации игроков. Дальше уже не придумано)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted August 9, 2022 Author Share Posted August 9, 2022 34 минуты назад, Спудстер сказал: А сражения то сами будут? Можно часть локаций вокруг городов объединять в форпосты, захват которых будет давать доп.количество очков Т.е. ты захватываешь стоянку и несколько локаций вокруг неё (формально объединённые в форпост), и получает твой альянс за это дополнительные очки, считай доработанная механика захвата штандартов вдобавок, что добавит и заруб. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1295 Posted August 10, 2022 Share Posted August 10, 2022 Если нет возможности досрочно закончить битву то мне не нравится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 495 Posted August 10, 2022 Share Posted August 10, 2022 собственно да, на данный момент людей слишком мало, что бы эффективно контролировать все локи ирса, да ещё и вражеские успевать прихватывать. конечно эта проблема решалась бы установкой отрядов в узких местах, по типу локи между сомой и стоянкой, но для скилов ги это уже перестало быть препятствием. возможно стоит выделить основные локации, имеющие ценность при захвате, и работать уже от них. например локи с рб и мелкими деревнями, перекрёстки дорог. в таком случае локаций для захвата станет не на столько много и за ними смогут уследить патрули. ну а саму битву продолжать, пока все локации одной из сторон не будут захвачены. при чём захватывать их можно в произвольном порядке. ещё 1 момент, что бы локация оставалась захваченной на ней должно оставаться несколько человек(например 5). если зачистить локацию от захватчиков, то она будет возвращена(возможно за какое-то время). но это всё на уровне набора идей, что бы оно было играбельно надо больше "математики". иначе легко получить ситуацию, при которой победить не сможет ни одна сторона Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.