bearpharma 27 Posted August 7, 2022 Share Posted August 7, 2022 Последний релиз баланса навыков в декабре прошлого года, поэтому я думаю, что следующий баланс навыков скоро появится. Некоторые навыки рыцаря смерти можно переработать или получить некоторые улучшения. 1. темный щит с некоторым шансом, дополнительно увеличить смерть рыцарей уменьшение урона за входящую атаку, сумма зависит от базовой магической защиты 2. Нить тьмы дополнительно применяет медленный дебафф к врагам в пределах 1 ярда от цели, если навык используется под эффектом удара тишины, рыцарь смерти будет бросаться к цели вместо того, чтобы тащить их обратно 3. аура ненависти создать ауру 3x3 вокруг рыцаря смерти в течение некоторого времени, уменьшить скорость передвижения врагов, а также физическую и магическую защиту, если они находятся в ауре.врагам может быть применено несколько стеков дебаффа, до 4 Спойлер Я использовал переводчик, оригинальный текст соответствует The last skill balance release in December last year,so I think the next skill balance is coming soon.Some skills of death knight can be reworked or gets some improvements. 1. dark shield with some chance,additionally increase death knights damage reduction for the incoming attack,the amount depends on basic magic defense 2. thread of darkness additionally applies slow debuff to enemies within 1 yard of the target,if the skill is used under the effect of blow of silence ,death knight will rush to the target instead of drag them back 3. aura of hatred create a 3x3 aura around death knight for some time,reduce enemies movement speed as well as physical and magic defense if they are in the aura.enemies can be applied multiple stacks of debuff,up to 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted August 7, 2022 Share Posted August 7, 2022 Один просто вопрос - зачем? Все навыки ДК отлично работают. Да, ему не хватает мобильности, но зачем остальные изменения? Рыцарь сейчас один из лучших танков Легиона и выживаемости ему хватает, переработка Темного Щита бессмысленна. Ап Ауры тоже бесполезен, ее все так же НИКТО не будет выкачивать, есть навыки куда более полезные. @bearpharma Геймплей ДК сейчас более чем приемлимый, единственный его минус - малая подвижность, ты буквально играешь за медлительную банку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 85 Posted August 8, 2022 Share Posted August 8, 2022 дк на данный момент очень слабый и понерфленный, оставленный позади, большинство его умений недоработки, и эти изменения необходимы, стоит помнить что новые таланты дк тоже нуждаются в изменениях, они абсурдно слабы по сравнению с талантами других классов . Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius 95 Posted August 15, 2022 Share Posted August 15, 2022 В 08.08.2022 в 04:26, Legix сказал: дк на данный момент очень слабый и понерфленный, оставленный позади, большинство его умений недоработки, и эти изменения необходимы, стоит помнить что новые таланты дк тоже нуждаются в изменениях, они абсурдно слабы по сравнению с талантами других классов . ДК сейчас самый лучший и надежный танк в пве, но в пвп нуждается в обновлении механики работы станов и нанесения урона станами, в том числе требует хорошего навыка для сближения и сопротивления негативным эффектам(имхо). Filipe Ramon and LanskyOld 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Legix 85 Posted August 18, 2022 Share Posted August 18, 2022 On 15/08/2022 at 20:05, Lucius said: DK é atualmente o melhor e mais confiável tanque em pve, mas em pvp ele precisa atualizar a mecânica de como funcionam os stuns e causar dano com stuns, incluindo a necessidade de uma boa skill para se aproximar e resistir a efeitos negativos (IMHO). исправление: наименее надежный Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
bearpharma 27 Posted August 18, 2022 Author Share Posted August 18, 2022 6 小时前,Legix 说: 修复:最不可靠 dk хорош в pve, они могут танкировать каждое подземелье, используя +8 снаряжения с парированием и блоком .magic build также отлично подходит в ежедневных квестах и соло некоторых боссов. Эти предложения, которые я предложил, предназначены для PVP, потому что DK очень глуп на арене, DK обычно ничего не делает, а затем выигрывает / проигрывает на арене fight.dk имеет хорошие навыки управления для заклинателей, но они не могут касаться кастеров из-за низкой мобильности Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LanskyOld 165 Posted August 19, 2022 Share Posted August 19, 2022 В 18.08.2022 в 10:17, Legix сказал: исправление: наименее надежный Какой танк потянет 50 кровотоков в лицо и фулл локу мобов помимо ДК (страж думаю может)? Наименее надёжен он только из за идиотов которые вперёд танка улетают и ДК не успевает сблизиться, а потом на весь чат стоит кукареку "танка на мыло". Это проблема класса - да. Но, я от своих слов не отказываюсь в рамках ПвЕ - если мы хотим мобильность у нас надо что то отобрать. Просто так мобильность давать нам не будут. Если я ошибусь в этом суждении буду рад. Очень. ДК при правильном подходе очень надёжен и стабилен. Я бы даже сказал в ПвЕ при правильном подходе это не пробиваемая консервная банка. Но медленная. На данный момент имеем, что имеем. Deso and Lucius 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Animesik 17 Posted October 21, 2022 Share Posted October 21, 2022 В 19.08.2022 в 10:25, Lansky сказал: Если мы хотим мобильность у нас надо что то отобрать. Просто так мобильность давать нам не будут. Как предложил автор, можно в комбу сало+нити добавить перемещение, но при этом сало порезать действие сала до 5 сек(может быть и до 4), но при этом, что бы оно наладывалось сразу при рывке, уже как от нитей а не от дамага. Считай, хочешь порваться, контроля меньше. Думаю соизмеримый размен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.