Jump to content

РебОланс


Danon

Recommended Posts

19 минут назад, slavaking сказал:

Действительно, жц де так слабы со своим масс салом

Сравни сало чк, который максимум в сопру уходит, и сало жц, который уходит в блок, уклон и сопру. Да ещё у сала шанс 90%. А, точно, ещё у зоны чк понижение мдф. Ты действительно думаешь, что 6 секундное сало жц уходящие в большинство защитных параметров - это имба? + Рассинхрон и вместо 6 потенциальных засаленных противников мы имеем 1 или 3 противников. А сало в замесе зачастую кидается в рандомного противника. 

 

24 минуты назад, slavaking сказал:

Действительно, жц де так слабы со своим масс салом

И да, жц слабый. Подводить врага к себе, чтобы дать рут - это не нормально. Законтролить противника на 6 секунд и не иметь возможности бить его под этим контролем, а сам он делать все, что ему хочется(но трогать жц ни-ни) - не гуд. Манажор - древний и не нужный скилл. Угроза - никто всерьёз этот скилл за контроль не считает, реализация с дезой рея сложная, а после применения убегать от противника приводит к сближению этого противника навыком к жрецу. Ни покайтить, ни вывести из боя, только баффать и изредка снимать дебаффы искупом. И не дай бог ты этим искуплением промажешь. 

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, King Sombra сказал:

90%

и это мало? Ребят, да вы зажрались...у ДК вон тень шанс 80%. Ути бозе, есть шанс 10%, что сало не прокнет, а у ЧК ток от сопры не прокнет, а нечего что оно еще должно пробыть на цели 7 секунд прежде чем прокнуть и пока эти 7 секунд протикают, тебе сломают лицо? И ведь даже страх под порчу страшно бросить (бадумс!!!) ибо пока порча тикает, есть шанс она собьет тебе страх.

как я не устал уже, но большинство кто пишет, что у ЧК все прекрасно, даже за ЧК не играли и еще смеют что-то там подпердывать, что у ЧК нет никаких проблем.

А, еще не забываем, что у ЖЦ его сало гепает 140% от мдд взрывным уроном, в то время как порча что-то там пукает по 40-60 урона.

image.jpeg.9490706cbb31200c95c54694c7399dcd.jpeg

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, King Sombra сказал:

Сравни сало чк, который максимум в сопру уходит, и сало жц, который уходит в блок, уклон и сопру. Да ещё у сала шанс 90%. А, точно, ещё у зоны чк понижение мдф. Ты действительно думаешь, что 6 секундное сало жц уходящие в большинство защитных параметров - это имба? + Рассинхрон и вместо 6 потенциальных засаленных противников мы имеем 1 или 3 противников. А сало в замесе зачастую кидается в рандомного противника. 

 

И да, жц слабый. Подводить врага к себе, чтобы дать рут - это не нормально. Законтролить противника на 6 секунд и не иметь возможности бить его под этим контролем, а сам он делать все, что ему хочется(но трогать жц ни-ни) - не гуд. Манажор - древний и не нужный скилл. Угроза - никто всерьёз этот скилл за контроль не считает, реализация с дезой рея сложная, а после применения убегать от противника приводит к сближению этого противника навыком к жрецу. Ни покайтить, ни вывести из боя, только баффать и изредка снимать дебаффы искупом. И не дай бог ты этим искуплением промажешь. 

Скажу в защиту жц, маножор не совсем безполеный скил, недавно наблюдал бой жц и дк оба в веле, жц падал по кд пока навыки не перекачал, оказывается маножор дк не переносят😂

Edited by Host
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Deso сказал:

и это мало? Ребят, да вы зажрались...у ДК вон тень шанс 80%. Ути бозе, есть шанс 10%, что сало не прокнет, а у ЧК ток от сопры не прокнет, а нечего что оно еще должно пробыть на цели 7 секунд прежде чем прокнуть и пока эти 7 секунд протикают, тебе сломают лицо? И ведь даже страх под порчу страшно бросить (бадумс!!!) ибо пока порча тикает, есть шанс она собьет тебе страх.

как я не устал уже, но большинство кто пишет, что у ЧК все прекрасно, даже за ЧК не играли и еще смеют что-то там подпердывать, что у ЧК нет никаких проблем.

А, еще не забываем, что у ЖЦ его сало гепает 140% от мдд взрывным уроном, в то время как порча что-то там пукает по 40-60 урона.

image.jpeg.9490706cbb31200c95c54694c7399dcd.jpeg

Я что-то говорил о порче? Я говорил про зону чк. 

И толку от 140% мдд, если жц позиционируется игрой, как хил, а не дд. Без атакующих статов ты там по цели пукнешь 900± дд, а по ближайшим и то меньше. 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Host сказал:

Скажу в защиту жц, маножор не совсем безполеный скил, недавно наблюдал бой жц и дк оба в веле, жц падал по кд пока навыки не перекачал, оказывается маножор дк не переносят😂

Можешь не верить, но это правда, более рукастого жц я не знаю, Yoker ник, стыдно признать я иногда на дру ему падаю

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Я говорил про зону чк. 

уточняй тогда, а то скоро мне кажется у ЧК этих молчанок будет больше чем станов:too_much_cuteness:. И да, из зоны обычно пехом выходят, она даже толком не мешает, а всяким реям и искам вообще на нее с высокой колокольни плевать. Кидать под нее круг - бессмысленно, тогда ты сжигаешь сразу два скилла в молоко, фактически это навык суто под то, что твои союзники будут стомпить врага и не давать ему выйти из зоны. И то, очень часто идет так, что в бою летит столько станов, что зона по сути даже и не нужна толком.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Host сказал:

Можешь не верить, но это правда, более рукастого жц я не знаю, Yoker ник, стыдно признать я иногда на дру ему падаю

По правилам ММОРПГ хилы должны ложить танков, хилов дд, а танки ложат дд. Но мы играем в варспу, где это правило растоптали на корню. Лично для меня манажор мертвый скилл, и качать его ради дк как-то не целесообразно. 

 

Только что, Deso сказал:

уточняй тогда, а то скоро мне кажется у ЧК этих молчанок будет больше чем станов:too_much_cuteness:. И да, из зоны обычно пехом выходят, она даже толком не мешает, а всяким реям и искам вообще на нее с высокой колокольни плевать. Кидать под нее круг - бессмысленно, тогда ты сжигаешь сразу два скилла в молоко, фактически это навык суто под то, что твои союзники будут стомпить врага и не давать ему выйти из зоны. И то, очень часто идет так, что в бою летит столько станов, что зона по сути даже и не нужна толком.

Так речь идёт эффективности масс контроля на гвг. Сало жреца имеет возможность уйти в большинство защитных статов, так еще и в сопру. Из зоны на гвг трудно выйти: ты не видишь её под собой из-за кучи визуальных эффектов, по тебе летит дот уроны некра, чк, дк и закла, и рут шама и вождя. Даже круг чк проблематично увидеть под всем этим замесом. Не знаю, каким образом игрок должен выйти, когда у него на глазах уменьшается хп с большой или умеренной скоростью.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Так речь идёт эффективности масс контроля на гвг. Сало жреца имеет возможность уйти в большинство защитных статов, так еще и в сопру. Из зоны на гвг трудно выйти: ты не видишь её под собой из-за кучи визуальных эффектов, по тебе летит дот уроны некра, чк, дк и закла, и рут шама и вождя. Даже круг чк проблематично увидеть под всем этим замесом. Не знаю, каким образом игрок должен выйти, когда у него на глазах уменьшается хп с большой или умеренной скоростью.

я бы лично вообще зону удалил, нечего бы не поменялось...Зачем она была введена даже не понятно. Навык сильный, тут бесспорно, но лучше бы дали для ЧК подвижности или навык урон (я как раз думаю посидеть денек другой и подумать как я видел бы реворк Чернокнижника и потом выложить свои мысли). 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, King Sombra сказал:

По правилам ММОРПГ хилы должны ложить танков, хилов дд, а танки ложат дд. Но мы играем в варспу, где это правило растоптали на корню. Лично для меня манажор мертвый скилл, и качать его ради дк как-то не целесообразно. 

 

Так речь идёт эффективности масс контроля на гвг. Сало жреца имеет возможность уйти в большинство защитных статов, так еще и в сопру. Из зоны на гвг трудно выйти: ты не видишь её под собой из-за кучи визуальных эффектов, по тебе летит дот уроны некра, чк, дк и закла, и рут шама и вождя. Даже круг чк проблематично увидеть под всем этим замесом. Не знаю, каким образом игрок должен выйти, когда у него на глазах уменьшается хп с большой или умеренной скоростью.

Тоже верно,я привёл в пример мажора, как обычные жц даже не знаю 😅, но храм 1к1 открыт для всех, даже я иногда с друзьями туда хожу с друзьями за компанию

Edited by Host
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Deso сказал:

я бы лично вообще зону удалил, нечего бы не поменялось...Зачем она была введена даже не понятно. Навык сильный, тут бесспорно, но лучше бы дали для ЧК подвижности или навык урон (я как раз думаю посидеть денек другой и подумать как я видел бы реворк Чернокнижника и потом выложить свои мысли). 

тебя за такое чк съедят. Они поверх своего контроля хотят жир, урон и чтобы контроль в сопру не уходил)

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Deso сказал:

я бы лично вообще зону удалил, нечего бы не поменялось...Зачем она была введена даже не понятно. Навык сильный, тут бесспорно, но лучше бы дали для ЧК подвижности или навык урон (я как раз думаю посидеть денек другой и подумать как я видел бы реворк Чернокнижника и потом выложить свои мысли). 

Зона была офигенным навыком в пве до фикса) и на арене и на гвг.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Зона была офигенным навыком в пве до фикса) и на арене и на гвг.

Ты же отошел от дел:vp-come:

Link to comment
Share on other sites

Был бы купол пять на пять, 

Мог бы заклинов гонять, 

Был бы, если, шесть на шесть, 

В горский порт бы мог засесть. :pfftch1:

Link to comment
Share on other sites

В 02.08.2022 в 18:32, Turbos сказал:

Кому ты сказки рассказываешь. Если в твои 3% сопры не улетает, то не значит что там антисопра. Так же, свободно бегают через поток. 

 

Ну так давай всем милишникам дадим такую возможность. И заклам, что бы в плотную подходили, и вожди, и палы. Что бы все с 1 клетки кидали забафы. 

 

А ещё варам рывок сократим и дк с иском нити до 1 ярда(это с релой). Рогам прыжок тоже, с 1 ярда и бросок ножа. Пусть как мужики идут в плотную и юзают скиллы.

Они жи мили. Пусть будут до конца ими. 

 

Только этого никогда не будет. Твой бред на форуме уже ни кто всерьёз не воспринимает. Такое только в твоих мечтах будет 😀

О чём ты говоришь???какие 3%?я специально на закле 38%сопры собрал!И как же ты думаешь???!купол раз в сто лет улетает в сопру,да ещё и к ряду несколько раз летаешь по локе и потом сносишься каким то ужасно огромным уроном что ни какая птица и никакой хил не помогает!!!это нормально?Я считаю что и дальность купола и время перезарядки надо изменить,и чтобы так же как круг чк летел в сопру!И яички с дд надо порезать раза в два!храм это не бд или иск ,это всего лишь сапорт!!!!куда смотрят уважаемые разработчики?НАДЕЮСЬ ЗИМОЙ ХРАМА ПОФИКСЯТ И НЕ РАЗ!ТАК ЖЕ КАК СДЕЛАЛИ С ЗАКЛИНАТЕЛЕМ!На всех форумах буду писать,пока не увижу результат!

Link to comment
Share on other sites

Ахахаха?? 

Да, что-то у закла маловато станов, надо ещё дать, но ввести ограничение на призываемых петов : 2/3 пета вообще 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Alexzzacl сказал:

купол раз в сто лет улетает в сопру,да ещё и к ряду несколько раз летаешь по локе и потом сносишься каким то ужасно огромным уроном что ни какая птица и никакой хил не помогает!!!это нормально?

Круг раз в сто лет улетает в сопру, да ещё и к ряду зону кидают под ноги и потом сносят каким-то ужасно огромным уроном, что никакой хил не помогает!!! Это нормально?

Link to comment
Share on other sites

В 07.08.2022 в 18:26, King Sombra сказал:

По правилам ММОРПГ хилы должны ложить танков, хилов дд, а танки ложат дд. Но мы играем в варспу, где это правило растоптали на корню.

 потому что в варспе нет ни танков , ни хилов , ни дд. Толку от твоей тяжелой брони которая снимает условно говоря 50 процентов урона , если у какой нибудь тряпки есть скил на срез 70 а то и больше. или те же персы в тяж броне у которых отхил не хуже тряпок .

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Alexzzacl сказал:

О чём ты говоришь???какие 3%?я специально на закле 38%сопры собрал!И как же ты думаешь???!купол раз в сто лет улетает в сопру

Бла бла бла. Видать особеный навык, раз в сопру не уходит. Или сопра просроченая. Срочно вставляй новые руны. 

 

7 часов назад, Alexzzacl сказал:

к ряду несколько раз летаешь по локе

"огонек и мотылек" 

 

7 часов назад, Alexzzacl сказал:

потом сносишься каким то ужасно огромным уроном что ни какая птица и никакой хил не помогает!!!

Есть такие штуки: сферы усиления защиты, руны устойчивости и ареношмот. А еще полусет могущества. 

 

7 часов назад, Alexzzacl сказал:

Я считаю что и дальность купола и время перезарядки надо изменить,и чтобы так же как круг чк

Я тоже за! Сделать как круг у чк. Стан ~ на 7 сек. И что бы за целью не бегать. Но ты же первый полетишь плакать, что имбовый скилл и надо фиксить. 

 

7 часов назад, Alexzzacl сказал:

И яички с дд надо порезать раза в два!храм это не бд или иск

Т.е. Закл с 2-мя псинами, что бьют 1.5к норм, птица, что бьет по 1к+ норм,а храм с петом, что бьет 200-300 это "Аааа-аааа" 

Там на фул прокачке 110% от мдд. Но никакой физ храм пвп не будет качать петов. А если мдд, то выживаемости там в разы меньше. 

7 часов назад, Alexzzacl сказал:

На всех форумах буду писать,пока не увижу результат!

Конечно! И президенту напиши! 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Turbos сказал:

110%

Там такая же формула как у друида

 

100% от мдд + половина от лвл перса + 40ед урона. Ну и еще тал на 5%, все.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Nmac сказал:

Там такая же формула как у друида

 

100% от мдд + половина от лвл перса + 40ед урона. Ну и еще тал на 5%, все.

105% +56 урона ~ 110%. 

Если 1к дд, примерно так и выходит

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Sledopblt сказал:

Круг раз в сто лет улетает в сопру, да ещё и к ряду зону кидают под ноги и потом сносят каким-то ужасно огромным уроном, что никакой хил не помогает!!! Это нормально?

:pokerface_2:

Не опускайтесь до их уровня я вас сильно прошу

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Alexzzacl сказал:

О чём ты говоришь???какие 3%?я специально на закле 38%сопры собрал!И как же ты думаешь???!купол раз в сто лет улетает в сопру,да ещё и к ряду несколько раз летаешь по локе и потом сносишься каким то ужасно огромным уроном что ни какая птица и никакой хил не помогает!!!это нормально?Я считаю что и дальность купола и время перезарядки надо изменить,и чтобы так же как круг чк летел в сопру!И яички с дд надо порезать раза в два!храм это не бд или иск ,это всего лишь сапорт!!!!куда смотрят уважаемые разработчики?НАДЕЮСЬ ЗИМОЙ ХРАМА ПОФИКСЯТ И НЕ РАЗ!ТАК ЖЕ КАК СДЕЛАЛИ С ЗАКЛИНАТЕЛЕМ!На всех форумах буду писать,пока не увижу результат

Что ты несёшь ?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Turbos сказал:

"огонек и мотылек" 

Ты же не понимаешь, что купол храма создает калоссальный рассинхрон и ты не желая этого раза 2-3 попадаешь под действия навыка, просто пытаясь муваться и набрать дистанцию, но конечно легче напичать банальную тупую фразу по типу всех остачертевшего мотылька,обезценив или как ты думаешь нигилировав аргумен аппонента, но знаешь что дружочек, все разумные люди давно уже поняли, что это всеволишь инструмеет манипуляции, чтобы не отвечать на неудобный тебе вопрос, якобы высмеяв аргумент аппонента. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Ты же не понимаешь, что купол храма создает калоссальный рассинхрон и ты не желая этого раза 2-3 попадаешь под действия навыка, просто пытаясь муваться и набрать дистанцию, но конечно легче напичать банальную тупую фразу по типу всех остачертевшего мотылька,обезценив или как ты думаешь нигилировав аргумен аппонента, но знаешь что дружочек, все разумные люди давно уже поняли, что это всеволишь инструмеет манипуляции, чтобы не отвечать на неудобный тебе вопрос, якобы высмеяв аргумент аппонента. 

Чем купол отличается от круга)

Тот же рассинхрон даёт, как вы говорите.

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, Xramulya сказал:

Чем купол отличается от круга)

Тот же рассинхрон даёт, как вы говорите.

Тем, что круг не откидывает и не может новых игроков в контроль бросать после максимального кол-ва целей, в отличии от купола, который с релой может всю ги за период действия станить. Добавь к этому то, что купол работает в благо и получается сверх сильный навык, а теперь что может куруг. застанить 7 челов и все, в благо он не работает и его импакт заканчивается после применения(новые юниты не будут станиться, чего не скадешь о куполе) 

Вот чес они отличаются 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, slavaking сказал:

Тем, что круг не откидывает и не может новых игроков в контроль бросать после максимального кол-ва целей, в отличии от купола, который с релой может всю ги за период действия станить. Добавь к этому то, что купол работает в благо и получается сверх сильный навык, а теперь что может куруг. застанить 7 челов и все, в благо он не работает и его импакт заканчивается после применения(новые юниты не будут станиться, чего не скадешь о куполе) 

Вот чес они отличаются 

Если в круг, попадут или войдут одновремено больше его максимальной возможности, то он откинет. Но остальные пойдут дальше. Так же, от может не откинуть. Уйти в сопру. И получается так: я кидаю в толпу, откидываю 4-6 чел и все. Остальные прут дальше. Это единственый масс навык. 

 

Скинь мне видео, где один купол станит всю ги. И закончи этот спор. 

 

А то я тоже много чего могу написать, а на деле то оно, совсем иначе. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Turbos сказал:

Если в круг, попадут или войдут одновремено больше его максимальной возможности, то он откинет. Но остальные пойдут дальше. Так же, от может не откинуть. Уйти в сопру. И получается так: я кидаю в толпу, откидываю 4-6 чел и все. Остальные прут дальше. Это единственый масс навык. 

 

Скинь мне видео, где один купол станит всю ги. И закончи этот спор. 

 

А то я тоже много чего могу написать, а на деле то оно, совсем иначе. 

Круг чк кого-то откилывает что ты несешь? Купол да, но круг? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Тем, что круг не откидывает и не может новых игроков в контроль бросать после максимального кол-ва целей, в отличии от купола, который с релой может всю ги за период действия станить. Добавь к этому то, что купол работает в благо и получается сверх сильный навык, а теперь что может куруг. застанить 7 челов и все, в благо он не работает и его импакт заканчивается после применения(новые юниты не будут станиться, чего не скадешь о куполе) 

Вот чес они отличаются 

Это был вопрос к твоему высказыванию выше, я прекрасно знаю механику обоих скиллов, спасибо)

Link to comment
Share on other sites

К тому-же купол единственый масс навык храма? Серьезно? Сразу вспоминается зона сала, котопую храм под себя кастует, вроле касание истипы зовется

5 минут назад, slavaking сказал:

Круг чк кого-то откилывает что ты несешь? Купол да, но круг? 

Ааа под кругом ты подращумевал купол, мог бы не придумывать велосипед и использовать общепонятные названия. Круг у чк. Купол у храма 

 

Link to comment
Share on other sites

Купол Храма настолько великолепен что меня слил хант на лоу хп когда купол подкинул его ко мне : )

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Druidische сказал:

Купол Храма настолько великолепен что меня слил хант на лоу хп когда купол подкинул его ко мне : )

Ну рдд успевают дать тычку, получая контроль, так что не грусти)

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, slavaking сказал:

Сразу вспоминается зона сала, котопую храм под себя

Ага. Под себя. Для этого надо находиться прям в толпе, не словить контроль и не словить рассинхрон. Как это сделать? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Turbos сказал:

Ага. Под себя. Для этого надо находиться прям в толпе, не словить контроль и не словить рассинхрон. Как это сделать? 

Ну некра то с масс фиром никто о таком никогда и не спрашивал, то что он будучи тряпкой без вменяемой выживаемости и нулевой мобильностью должен в центре драки кастовать страх, который благодаря выше перечисленным факторам еще и сби вается... 

1 минуту назад, slavaking сказал:

Ну некра то с масс фиром никто о таком никогда и не спрашивал, то что он будучи тряпкой без вменяемой выживаемости и нулевой мобильностью должен в центре драки кастовать страх, который благодаря выше перечисленным факторам еще и сби вается... 

Разумеется имелось ввиду не благодаря, а помимо всех факторов, о которых ты упомянул выше он имеею исключительную особенность, которую впизнули в весь контроль некроманта, а именно сбивание уроном

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Ну некра то с масс фиром

Это больше скил защиты, а не атаки. 

 

Да и причем тут некр? Когда о храме говорили и чк? 

Это сейчас такая фишка, прыгать с темы на тему? 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, slavaking сказал:

Ну некра то с масс фиром никто о таком никогда и не спрашивал, то что о useн будучи тряпкой без вменяемой выживаемости и нулевой мобильностью должен в центре драки кастовать страх, который благодаря выше перечисленным факторам еще и сби вается... 

Разумеется имелось ввиду не благодаря, а помимо всех факторов, о которых ты упомянул выше он имеею исключительную особенность, которую впизнули в весь контроль некроманта, а именно сбивание уроном

Ходят слухи, что на некре не надо в центре драки стоять)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...