Jump to content

Гайд на Жреца для PVP и PVE актуально на v11.1.1


Life is
 Share

Recommended Posts

1186772005_.png.c12e84b845aebe0e1a6315b2635b88a6.png

Содержание:

 

1. Базовые навыки

2. Экспертные навыки

3. Реликвии

4. Поведение и раскачки навыков для PVE и PVP

5. Классовые таланты

6. Основные статы и экипировка

7. Заключение

 

 

 

1470556023_.png.a3bda5b502a640a5241714d8da62e5f3.png Фракция: Избранные
Жрецы избрали стезю милосердия, черпая чудодейственную силу из рук самого Харада. Искусные врачеватели, они могут за считанные мгновения вернуть жизненные силы даже находящемуся при смерти союзнику. Свет Солнца помогает Жрецам рассеивать тьму, подкашивая силы врагов и приближая их поражение. В час наибольшей опасности Жрец может обрушить слезы Харада на всех противников, посмевших бросить вызов силам добра.

Особенности:
Поддержка группы, дальний бой, магический урон, ослабление врагов.
Атака: blob.png.62882f36c2b955bb6d5b1c46d023321c.png.35a5be6a8928e17e6de24af033e80014.pngЗащита: blob.png.d2180d5b6cc25229a889169fcee28a2c.png.0db314144d474f5a3d66e7c4ce3cf3e2.pngПоддержка: blob.png.7b0a21efb00de48f2e533af5dadbc338.png.4fce9979632740e1b5cc93cd7c7d4a3a.png
 

 Пассивные навыки

 

blob.png.b1a1227f4b428e65184359e419aab31a.png.7b1e7a3dc398e24abb46115f1d7abfc6.png Духовность. Увеличивает максимальное количество энергии на 10%.

blob.png.7f04ed36f76b9acb05b10aa1a2ebf112.png.64fb17410dc87c41f746454afa36b1c1.png Посохи. Позволяет носить посохи.

blob.png.f796b6ffb16f2d596809ade2cbcd00b3.png.13e5ddebe024abcf125b7607733fa87b.png Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи.
 

Базовые навыки

143125883_.png.87cdcd14cb49ad53cf6e14444b34801d.png Слезы Харада
На выбранного противника падают огненные слезы Харада и наносят магический урон. Если жреца или его союзников в группе атакуют другие противники, то на них с некоторым шансом также упадут слезы Харада.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 6 сек.

Область для дополнительной атаки: 4 4 | 5 | 5 | 6 
Расход энергии: 14 15 | 16 | 17 | 18 

Критический удар навыком: Да  

Уклонение: Да
Блокирование: Да

 

1170708413_.png.c435208fdb78d3e4d022c713e300ef9e.png Слово силы
Накладывает на указанного противника проклятие. Если цель применит навык, на который требуется расходовать энергию, то дополнительно потеряет некоторый процент от своей максимальной энергии. С развитием навыка увеличивается его продолжительность действия и количество теряемой энергии врагом.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии: 9 | 10 | 11 | 12 | 13
Время действия (сек): 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6
Значение энергии от уровня навыка (%): 30 | 40 | 45 | 50 | 60

Уходит в сопротивление: Да

 

334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.png Перемирие
Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако другие враги цели начинают наносить по ней повышенный урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 12 сек.
Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия (сек): 3 | 4 | 5 | 6 | 7
Значение силы (%): 12 | 15 | 18 | 22 | 25
Уходит в сопротивление:
 Да
Вероятность срабатывания на боссов: 50%

 

941388373_.png.32ce83d64859d03c5169bbc6d94ceabb.png Священный щит
Окружает себя или союзника мощным барьером, который поглощает фиксированный урон. С развитием навыка повышается количество урона, который способен выдержать щит.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии: 18 | 19 | 20 | 21 | 22
Время действия (сек): 5 | 7 | 9 | 11 | 13

 

777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.png Целительное прикосновение
Моментально восстанавливает определенное количество здоровья себе или союзнику при помощи магической силы.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.
Время перезарядки: 8 сек.
Расход энергии: 12 | 14 | 16 | 18 | 20

Критическое срабатывание: Да


 

Экспертные навыки

770505015_.png.c86d996d0199f6cbccf5cb53f6c8a333.png Аура доблести
Жрец создает ауру, повышающую физическую и магическую силу членов группы. С развитием навыка увеличивается сила эффекта. Навык постоянного действия.
Тип: Активный.

Время перезарядки: 20 сек.
Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
Уменьшение регенерации энергии: 5 | 7 | 9 | 10
Значение силы (%): 4 | 8 | 12 | 16

Площадь действия: Вся локация
 

691853198_.png.da0d82540853a7f8236d699984ee09fc.png Неуловимая угроза
Накладывает на цель воздействие, при передвижении цель будет терять здоровье и энергию.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии: 20 | 22 | 24 | 26

Время действия (сек): 4 | 5 | 6 | 7

Порог потери здоровья (%): 40 | 50 | 60 | 70

Потеря здоровья за 1 ярд (%): 2 | 4 | 7 | 10

Потеря энергии за 1 ярд (%): 5 | 8 | 10 | 15

Уходит в сопротивление: Да

 

1864888615_.png.da864ca137127fabf53bb8b67077f775.png Расплата

Магическая атака, наносящая урон противнику. Дополнительно наносит магический урон в зависимости от текущего уровня здоровья противника. Чем ниже его текущий уровень здоровья, тем выше дополнительный урон. С развитием навыка увеличивается величина дополнительного урона от навыка. Величина урона так же зависит от магической силы и уровня персонажа. 

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 30 сек.
Расход энергии: 24 | 26 | 28 | 30

Критический удар навыком: Нет

Уклонение: Да
Блокирование: Да

 

667739662_.png.27161bc7b050d7fd8a9509d072d1f576.png Искупление
В выбранной области восстанавливается небольшое количество здоровья союзникам и уничтожаются негативные эффекты.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.
Время перезарядки: 30 сек.

Ограничение целей-игроков: 6 7 | 8 | 9
Расход энергии: 20 22 | 24 | 26
Площадь действия: 5x5

Критическое срабатывание: Нет

 

1697344968_.png.e92cdd8bfa9180c88eff0a0c3f7dca21.png Помощь богов
Увеличивает шанс и силу критического удара, повышает скорость атаки персонажа.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.
Время перезарядки: 30 сек.
Расход энергии: 22 | 24 | 26 | 28
Время действия (сек.): 15 | 20 | 25 | 30
Значение силы критического удара (%): 5 | 10 | 20 | 35
Увеличение "Критического удара" (%): 4 | 7 | 10 | 15
Увеличение "Скорости атаки" (%): 4 | 7 | 10 | 15

 

210337131_.png.b25a1bff21d11b5d57688ed4fd94b5c6.png Мистическая метка
Ставит на врага мистическую метку, снижающую физическую и магическую защиту. В момент окончания действия эффекта, цель, а также все противники в радиусе 1 ярда от неё получат повышенный магический урон. 

Тип: Активный.

Дальность применения: 5
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии: 8 | 10 | 12 | 14
Площадь поражения: 1 ярд от цели

Значение урона от уровня навыка (%): 150 | Предположительно ~165 | Предположительно ~185 | 200

Уменьшение защиты (%): 10 | 15 | 20 | 25
Время действия метки: 20 сек

Критический удар навыком: Нет

Уклонение: Да
Блокирование: Да

Уходит в сопротивление: Да

 

135563709_.png.9466a05c10a8f360c0425b6c5820e4dd.png Изнуряющее бремя
Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" на некоторое время. Эффект уменьшает следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. На противника, нанёсшего этот урон накладывается отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на некоторое время. Противник под эффектом не может двигаться, урон по цели не снимает эффект.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 16 сек.
Расход энергии: 18 | 20 | 22 | 24
Время действия эффекта "Под присмотром" (сек.): 6 | 7 | 8 | 10

Уменьшение следующего входящего урона от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон (%): 20 | 30 | 40 | 50

Время действия эффекта "Изнуряющее бремя" (сек.): 4 | 6 | 6 | 7
Уходит в сопротивление:
 Да

 

1409479428_.png.ed8e27734882bb15b1c78fa8bfcc32d8.png Воскрешение

Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии нескольких ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Нельзя использовать во время боя на арене.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 | 7 | 9 | 11 ярдов.

Время перезарядки: 360 сек

Расход энергии: 90 | 80 | 65 50

Здоровье воскрешенного (%): 5 | 15 | 25 | 35

Энергия воскрешенного (%): 5 | 10 | 15 | 20

Эффект "Защита богов" (сек): 5 | 6 | 7 | 8

 

974203847_.png.72e637aaa04559c3d5be03b3632a7949.png Кара света

Магическая атака, наносящая урон цели и урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели при успешной атаке по ней, и с определенным шансом блокирующая противникам возможность использования навыков на некоторое время. С развитием навыка увеличивается урон от навыка, шанс применения эффекта, время его действия и количество целей-игроков.

Тип: Активный.

Дальность применения: 5 ярдов.

Время перезарядки: 22 сек.

Расход энергии: 30 | 32 | 34 | 36

Урон по основной цели (%): 110 | 115 | 130 | 140

Урон по другим целям (%): 70 | 80 | 95 | 110

Вероятность блокировки навыков (%): 65 | 70 | 80 | 90

Время действия блокировки навыков (сек.): 3 | 4 | 5 | 6
Количество целей игроков: 3 | 4 | 5 | 6
Количество целей монстров: отсутствует

Критический удар навыком: Да

Уклонение: Да
Блокирование: Да

Уходит в сопротивление: Да


 Реликвии
 

143125883_.png.87cdcd14cb49ad53cf6e14444b34801d.png Слезы Харада
 

Spoiler

Атакующие:

Реликвия ошеломляющего умения.png Реликвия ошеломляющего умения

С шансом 10% (5%) применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 3 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
ИЛИ

Ледяная реликвия обморожения.png Ледяная реликвия обморожения

С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Ледяная ловушка" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться и у них уменьшается скорость перезарядки навыков на 50%, урон по цели снимает эффект.

Защитные:

 

Реликвия магической силы.png Реликвия магической силы

Увеличивает магическую силу персонажа на 15% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Подходит и под PVE и под PVP

ИЛИ

Ужасная реликвия оглушения.png Ужасная реликвия оглушения

Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 7,5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. PVP Сборка

Усиливающие:

Великая реликвия недосягаемости.png Великая реликвия недосягаемости

Увеличивает дальность применения навыка на 2 ярда.  PVP Сборка
ИЛИ

Великая реликвия неукротимого удара.png Великая реликвия неукротимого удара

Увеличивает урон от критического удара навыком на 20%    PVE Сборка

Групповые: 

Реликвия объединённой атаки.png Реликвия объединённой атаки

Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
ИЛИ 

warspear_WHfOYIxbqH.png.24f2f6639de8bce630a36dc13609fb86.pngРеликвия объединённого отравления 

Применяет отрицательный эффект "Отравление" на противника на 4 / 6 / 8 / 10 сек. в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. Противник получает периодический магический урон.


1170708413_.png.c435208fdb78d3e4d022c713e300ef9e.png Слово силы
 

Spoiler

Атакующие:
warspear_rw1HU7McMi.png.95254ee8a621c6c725f63632991f7026.png Ужасная реликвия апатии
С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Апатия" на противника на 6 сек. Апатия уменьшает эффективность лечения противника от навыков и бонуса "Кража здоровья" до нуля.
ИЛИ

Волшебная реликвия нестабильного проклятья.pngВолшебная реликвия нестабильного проклятья

С шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время.


Защитные:
Волшебная реликвия противодействия.png Волшебная реликвия противодействия

Применяет положительный эффект "Противодействие" на персонажа на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Персонаж игнорирует получение любого эффекта контроля при следующей входящей атаке навыком.


Усиливающие:

Великая реликвия продолжительного действия.png Великая реликвия продолжительного действия

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%

Групповые: 

Реликвия объединённого наказания.png Реликвия объединённого наказания

Увеличивает силу эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.


334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.png Перемирие

 

Spoiler

Атакующие:
Реликвия тишины.png Реликвия тишины
С шансом 10% блокирует противнику возможность использования навыков на 4 сек. 
ИЛИ
warspear_rw1HU7McMi.png.95254ee8a621c6c725f63632991f7026.png Ужасная реликвия апатии
С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Апатия" на противника на 6 сек. Апатия уменьшает эффективность лечения противника от навыков и бонуса "Кража здоровья" до нуля.

Защитные:
Волшебная реликвия противодействия.png Волшебная реликвия противодействия

Применяет положительный эффект "Противодействие" на персонажа на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Персонаж игнорирует получение любого эффекта контроля при следующей входящей атаке навыком.


Усиливающие:
Великая реликвия продолжительного действия.png Великая реликвия продолжительного действия

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%


Групповые: 

warspear_GmXPnoQytA.png.c2ce1a115d79dfbc64a5eae614a2bec5.pngРеликвия объединённого подчинения 

Уменьшает сопротивление противника эффекту от навыка на 6 / 10 / 14 / 18% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

941388373_.png.32ce83d64859d03c5169bbc6d94ceabb.png Священный щит

 

Spoiler

Атакующие:
Волшебная реликвия притеснения.png Волшебная реликвия притеснения

С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 сек.
 

Защитные:

Волшебная реликвия обманчивого контроля.png Волшебная реликвия обманчивого контроля

С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек.
 

Усиливающие:
Великая реликвия продолжительного действия.png Великая реликвия продолжительного действия

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40%


Групповые: 

warspear_o1zCa0yIct.png.bdba3657940f266aaa86f1cdf11bf77e.pngРеликвия исключительного сопротивления 

Увеличивает сопротивление членов группы персонажа эффектам от навыков противника на 7,5% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.png Целительное прикосновение

 

Spoiler

Атакующие:
Ледяная реликвия пленения.png Ледяная реликвия пленения

С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Ледяной плен" на 6 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. При нахождении персонажа под эффектом "Ярость" дополнительно отбрасывает до 5 противников на 5 ярдов, находящихся в радиусе 2 ярдов от персонажа, и накладывает на них "Ледяной плен" на 4 сек.


Защитные:

Реликвия небывалого здоровья.png Реликвия небывалого здоровья

С шансом 10% (5%) увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 15% (10%) на 20 сек. PVE Сборка
ИЛИ

Ужасная реликвия тайной кражи.png Ужасная реликвия тайной кражи

С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противником урона.  PVP Сборка


Усиливающие:

Волшебная реликвия несгибаемости.png Волшебная реликвия несгибаемости

Увеличивает силу эффекта от навыка на 40% при использовании навыка персонажем с уровнем здоровья меньше 30% от максимального.


Групповые: 

Реликвия исключительного лечения.png Реликвия исключительного лечения

Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

Поведение и раскачки навыков для PVE и PVP

 

Раскачка навыков под PVE 

  1. 143125883_.png.87cdcd14cb49ad53cf6e14444b34801d.pngСлёзы Харада 5/5
  2. 334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.png334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.pngПеремирие 3/5
  3. 777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.pngЦелительное прикосновение 5/5
  4. 770505015_.png.c86d996d0199f6cbccf5cb53f6c8a333.pngАура доблести 4/4
  5. 1697344968_.png.e92cdd8bfa9180c88eff0a0c3f7dca21.pngПомощь богов 4/4
  6. 210337131_.png.b25a1bff21d11b5d57688ed4fd94b5c6.pngМистическая метка 4/4
  7. 974203847_.png.72e637aaa04559c3d5be03b3632a7949.pngКара света или 1864888615_.png.da864ca137127fabf53bb8b67077f775.pngРасплата 3/4 на дополнительных очках навыков 

Для тех, у кого персонаж все же очень слаб, и вы чувствуете, что вы или ваша команда получаете слишком много урона от мобов или рб, рекомендую базовые навыки вкачать следующим образом: 

  1. 334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.pngПеремирие 3/5
  2. image.png.4d0d94659159182baa4e49544298b83a.pngСвященный щит 5/5
  3. 777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.pngЦелительное прикосновение 5/5
     

Основная задача жреца в PVE это бафать ддшеров в пати для нанесения максимального урона, именно поэтому выкачана метка, она срезает -25% дефа на рб и сильных мобах что бустит дд, поэтому гемплей жреца в сильных дд пачках это - аура крылья и метка по кд.

Остальные экспертные скилы не жмутся, потому что есть шанс не заметить откат у важных эксп. скиллов, метки и крыльев.
Ну а для соло игры жрецу вполне хватает ауры+крыльев+слез на фул что бы сбривать мобов. 

Раскачка навыков под PVP 

С PVP не всё так однозначно, скорее всего, любой кто читает этот гайд начинающий игрок так что сложной сборки для тяжелых действий не будет. Поэтому билд следующий:

  1. 143125883_.png.87cdcd14cb49ad53cf6e14444b34801d.pngСлёзы Харада 5/5
  2. 334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.pngПеремирие 3/5
  3. 777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.pngЦелительное прикосновение 5/5
  4. 691853198_.png.da0d82540853a7f8236d699984ee09fc.pngНеуловимая угроза 4/4
  5. 1697344968_.png.e92cdd8bfa9180c88eff0a0c3f7dca21.pngПомощь богов 4/4
  6. 974203847_.png.72e637aaa04559c3d5be03b3632a7949.pngКара света 4/4
  7. 770505015_.png.c86d996d0199f6cbccf5cb53f6c8a333.pngАура доблести 3/4 на дополнительных очках навыков

Для тех, у кого персонаж все же очень слаб, и вы чувствуете, что вы не наносите должного урона или вам с ними не очень комфортно, рекомендую базовые навыки вкачать следующим образом: 

  1. 334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.pngПеремирие 3/5
  2. image.png.4d0d94659159182baa4e49544298b83a.pngСвященный щит 5/5
  3. 777247082_.png.2c79bc5cfe9388198a595c162ba57f54.pngЦелительное прикосновение 5/5
     

Основной задачей жреца в PVP контенте (а именно арена и GvG) это содержание группы на баффах и соперника на дебаффах. Поэтому ваша задача крылья кидать на любого адекватного дд (в идеале рей/бд), и стоять где-то позади, кидая искупление для снятия всяких страхов,дез,сайленсов,станов и так далее и бросок кары света в классы оппонента, которые дают контроль скилы в вашу команду или хилят свою команду.
И стоит помнить про идеальную комбинацию дезы рея и угрозы жреца, жмете угрозу в чела рей в него же дезу слетает легко 70% хп на полных раскачках.

 

 

 

Классовые таланты

 

Будем опираться на то, что ваш персонаж совсем новый и вам нужно качать всё с нуля, если это так тогда вам нужно выкачать сначала основные ключевые(большие) талики, порядок, следующий:

  1. 684286625_.png.ae018d5ecfe8bbb3e73c2e9cf1fa938b.pngБлагословение звезды - персонаж получает дополнительное очко развития навыков.
  2. 288504396_.png.858b46d17950c862f8555714cab43f5d.pngБарьер веры - когда персонаж или союзник под действием навыка "Священный щит" получает урон, превышающий объём щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остаётся 1 единица прочности. Срабатывает 1 раз за время действия навыка.
  3. 684286625_.png.ae018d5ecfe8bbb3e73c2e9cf1fa938b.pngВторое Благословение звезды - персонаж получает дополнительное очко развития навыков.
  4. Классовый блок талантов, включающий в себя 3 таланта на выбор которые можно менять - Озарение785984495_.png.be6c7478255f0b4093dc7e29ed662fbf.png, Раскаяние2114662208_.png.207defbf1dd38157c51bccf48c351f1c.png, Иллюзия спасения35598621_.png.28ea9dce065302169ab0fc1196f5ba7d.png.
  5. 387350195_.png.e62de4f0cdcdc726bd8a958d0d54de40.png Сила исцеления - увеличивает силу лечения от навыков персонажа.
  6. 1077599851_.png.99d4666e55ba9489a00ad8b3609af1ec.png Критическое исцеление - увеличивает силу критического лечения от навыков персонажа.

 

В целом это начальный список что выкачать сперва, это не так быстро, как может показаться, поэтому пока вы выкачаете этот список талантов, вы будете уже понимать, чего вам не хватает, что нужно выкачать и так далее.

Основные статы и экипировка 

 

Начнем с самого основного статы
Для жреца самыми важными статами являются:

  • 198098064_.png.ea656138e8bc8c2c292e06c092b48da6.png  Перезарядка навыков (Кд) - Кд, пожалуй, самый важный стат для жреца, поэтому его нужно разгонять 60+.
  • 589905388_.png.e4985617d6eab64f99b122b668ef27aa.png  Критический удар (Крит) - Крит влияет на крит хилы у жреца в PVP и криты от слёз по мобам, поэтому его нужно иметь ~25-30% без полусета и крыльев. Т.к крылья в основном висят на дд, а полусет не каждый может позволить, да и его нужно стакнуть что тоже не всегда простая задача. 
  • 1577204993_.png.b14df7a5623f521e1892851d4aa20eeb.png Регенерация энергии (манарег) - Манарега нужно иметь хотя бы 95-100 в PVP и 100+ в PVE, т.к аура снимает манарег и полусет, 
  • 1526030467_.png.8c438369da552a653e7ee1674a795019.png Точность - Точность, споров много поэтому стату, она необходима для PVE точно в размерах 20+ поэтому амуль и перчи чарить нужно на точность, и выбирать шмот где она есть. в PVP не так все однозначно, но процентов 12-18% лучше там иметь.  

 

Перейдем теперь к экипировке
Шмот штука, плавающая и постоянно меняющаяся от меты к мете, поэтому сильно зацикливаться не буду на нем пробежимся по основным моментам для PVE.

Самым идеальным вариантом палки на жреца как в PVP, так и в PVE будет палка ПК с точностью.

warspear_kieMl4MvzN.png.b577c84e12d0d9f03007bff3f721bafe.png


Голова, тело, перчатки, ботинки, тут все просто, если у вас нет возможности взять  полусет незримых тогда, для жреца самым идеальным вариантом будет новый сет с замка 30. 
image.png.cb5293933a75f592a39197c5171d7454.png chrome_YumMX0nhKj.png.545b86d73c4be9d0c19a6bf607c31d2d.png chrome_W31JD8vaSD.png.623a64d863893505a3630ce0397bbecd.png chrome_kbfXMLVVRm.png.ac5c72097caa73d41ed42bc95d8ac05d.png

Если же голдец на полусет есть тогда берем полусет незримых голова + перчатки. 

chrome_Rp8ZB8zgVg.png.d9a42d34c7a3b592efe18538c631182b.png chrome_n1j4VqCb17.png.925138d6320025d821ba8fa66da269dc.png

В зависимости от того какой у вас полусет берем полусет на воду. Лично я бы посоветовал во всех с лучаях брать боты воды + тело.

chrome_FRslLc4KA1.png.bf269da3990501363a1f5927eff3d2b1.png chrome_oklkmZev5N.png.1a4c8410b67a565db30bb663ec82ef12.png

Поясок у нас единственный и не повторимный ПК.

chrome_bJgTSDrb9h.png.765d3e27b38dc4bbacc68c14057b80ae.png

Бижа, с бижой все не так просто. При недостатке кд и желании держать крылья в инстах на 2 дд стабильно я бы порекомендовал бижу в кд.

chrome_SL2Btjz0Ju.png.815ff5e8fa3b0bc2e04adf698857e07b.pngchrome_SL2Btjz0Ju.png.815ff5e8fa3b0bc2e04adf698857e07b.pngchrome_8I48aX9bg0.png.097f1f693e86fc9cc34b475bd6138ce0.pngchrome_9I7J7pPTaY.png.ec49e75a6d7099620810b5c5dc3432de.png

Для соло нагиба мобчиков и нубо инстов нужна бижа с вампом % дд и чаром вампа + плащь пк. 
chrome_baB7BP5b2X.png.7db6b0debee61c744e8b1e604e9cd9b5.pngchrome_baB7BP5b2X.png.7db6b0debee61c744e8b1e604e9cd9b5.pngchrome_gq4Usvi0Eh.png.eb6a3b41e3bc682d9675d224b43bfdec.pngchrome_o7o7007riV.png.a0420fbc3ce1a0fe749a02a23cbe6c36.png

 

 

Пожалуй, это весь шмот который стоит точить и одевать на жреца для комфортной игры в PVE, можно что-то ещё подточить тут вопрос кармана и желания конечно же.

Для PVP по шмоту все очень просто, шмот арены + пояс ПК, с чарами устоя разумеется.

chrome_nHAf1hQpg3.png.d464cca0f5417cb1f4426a2c2e41255d.pngchrome_JoMtw2L4Kn.png.def24d3e5380b84032681b7c024b3294.pngchrome_Lyte0COpUE.png.f6866285792c17e609c8bfe0fc8a95b4.pngchrome_8dkPaGaW0Q.png.6465b3750538d01995629aea1a575433.pngchrome_bJgTSDrb9h.png.765d3e27b38dc4bbacc68c14057b80ae.png

 

И бижутерия в сопру + плащь ПК.

chrome_KPYGvPo4Dz.png.cd14215dc471865bc7070e8dd3259cad.pngchrome_gGAQxHSKik.png.6b1090417d2a277132d44c0966cc5dce.pngchrome_gGAQxHSKik.png.6b1090417d2a277132d44c0966cc5dce.pngchrome_o7o7007riV.png.a0420fbc3ce1a0fe749a02a23cbe6c36.png

 

Пожалуй, на этом со шмотом закончим, из-за скринов и так большой блок получился.

 

Заключение

 

Жрецы как бы это сказать, класс на любителя уж точно, он полезный в буквальном смысле как петомец что на арене что в пределах PVE контента, однако как соло нагибающий персонаж в реалиях сегодняшнего дня он мало годится, антики и эффекты сопротивления на большинство его скилов не дают ему нагибать в PVP, а малое количество урона в сравнении с любым дд классом не дают ему разогнаться в PVE. 
Однако если вы любите классы, приносящие большую пользу вашему напу или всей пачке тогда этот класс точно для вас. 
 

Если у вас есть крепкий напарник для арены вдвоем (в идеале это должен быть рей для комбы) то жрецом арену жать одно удовольствие, если у вас есть пачка заряжанных ддшеров которые ходят в инст тогда на жреце бегать PVE просто кайф, вы даете много пользы своими скилами, но у этого есть и обратная сторона медали, если вы соло игрок то жрец вам точно не подходит, вы не сможете на нем нагибать аренку как на маге/рее/бд/рее, и не сможете быстро в соло быстро бегать инсты как искатель/бд. 

На GvG событиях в раскачке под GvG жрец так же вносит много пользы искупом снимая дебаффы и хиля 9 человек, и дающий массовый сайленс на всех, дающий ауру на всю вашу пати в замесе, и так далее. 
В общем и целом, жрец - групповой персонаж, в соло он достаточно слаб, точнее не слаб, а меркнет на фоне пользы других классов.

Edited by Life is
Корректировка значения урона для мистической метки
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Life is сказал:

Ограничение целей-игроков: 6 7 | 8 | 9

Стоп, это получается, навык можно использовать на гвг в толпу согов?

5 минут назад, Life is сказал:

Значение урона от уровня навыка (%): 60 | 80 | 100 | 125

6 минут назад, Life is сказал:

Урон по основной цели (%): 110 | 115 | 130 | 140

Урон по другим целям (%): 70 | 80 | 95 | 110

Это % от мдд?

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
6 minutes ago, Nmac said:

Стоп, это получается, навык можно использовать на гвг в толпу согов?

Это % от мдд?

 

Да, искуп юзается на гвг в толпу согов, при 4/4 и 1.2к дд, на гвг под банкой хила типов я хилил вроде по 2.7к,так что да на гвг это очень приятный скилл)
Да это % от маг дд, жрец же только магичкой бьет) 

 

Edited by Life is
Link to comment
Share on other sites

@Life is, а какой ник твоего жц? Faceless?

Link to comment
Share on other sites

Just now, Horimiya said:

@Life is, а какой ник твоего жц? Faceless?

Нет, другой у него ник) не суть важно я думаю 

Link to comment
Share on other sites

Насчёт соло - класс думаю более чем способный. Где-то уровень чернокнижника будет по урону)

 

 

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
6 minutes ago, Horimiya said:

Насчёт соло - класс думаю более чем способный. Где-то уровень чернокнижника будет по урону)

 

 

Ну тут смотря, что понимать под  "соло класс", пойти куда-то пофармить рбшек типо пауков не выйдет, там тебя любой  дд класс +7-8 перебьет. Пойти пофармить медуз как делают некоторые дд фармеры, тоже такая же тема, пока убивать моба будешь вечность пройдет. 

В инсте как дд класс ты полный 0, потому что любой дд чел тебя перебивает. У меня были ситуации когда я фул потел жал все кнопки кидал крылья на себя и близко был к дд челам +9 без полусетов полуафкашных, отрыв был 50-70к урона у них всего, но против вминяемого чела одинаковой сборки как дд ты ничего не можешь даже если крылья бафать будешь + основной урон именно цЫферки ты бьешь засчет слёз, если это какой-нибудь кз миф то тебе и урон там бить негде, дд тебя изи передамажит. Так что далеко не чк это по скилам по урону. 

Edited by Life is
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Life is сказал:

 

Да, искуп юзается на гвг в толпу согов, при 4/4 и 1.2к дд, на гвг под банкой хила типов я хилил вроде по 2.7к,так что да на гвг это очень приятный скилл)
Да это % от маг дд, жрец же только магичкой бьет) 

 

Т.е. жц буквально имеет снятие 9 челикам дэбафов на гвг, баф дд на всю пати, крылья, лучшую массуху лучший базовый навык в игре, массуху на 125% от дд с баз кд в 7 секунд, рес, 25% урона в любую цель на 7 секунд...:pokerface_2:

 

@King Sombra знаешь, я плохо разбирался за навыки жц, поэтому немного, но принимал твое нытье за правду. Или переделывай своего жц(и свои руки) или вайпайся к чертям собачим, ибо я не предстовляю как можно ныть на класс, который имеет столько буллщита в своем арсенале. Ты буквально позоришь всех жц Аринара.:artist:

Link to comment
Share on other sites

Just now, Nmac said:

Т.е. жц буквально имеет снятие 9 челикам дэбафов на гвг, баф дд на всю пати, крылья, лучшую массуху лучший базовый навык в игре, массуху на 125% от дд с баз кд в 7 секунд, рес, 25% урона в любую цель на 7 секунд...:pokerface_2:

 

@King Sombra знаешь, я плохо разбирался за навыки жц, поэтому немного, но принимал твое нытье за правду. Или переделывай своего жц(и свои руки) или вайпайся к чертям собачим, ибо я не предстовляю как можно ныть на класс, который имеет столько буллщита в своем арсенале. Ты буквально позоришь всех жц Аринара.:artist:


Лучший базовый навык в игре слезы были до ребаланса, сейчас это не такой приятный скилл как кажется, урона по нормально одетым пвп типам у слез не так много, как хотелось бы, под 25% урона в любую цель на 7 секунд, все не так сказачно скилпоинтов все это качать нет

Класс вплане группового взаимодействия хороший, но и недостатков у него, скажем так много 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Life is сказал:


Лучший базовый навык в игре слезы были до ребаланса, сейчас это не такой приятный скилл как кажется, урона по нормально одетым пвп типам у слез не так много, как хотелось бы, под 25% урона в любую цель на 7 секунд, все не так сказачно скилпоинтов все это качать нет

Класс вплане группового взаимодействия хороший, но и недостатков у него, скажем так много 

Я кнш понимаю, что не все так однозначно, что та же метка средний навык, а слезы это буквально казино, но все же. Я столько нытья слушал на бесполезность жц как дд, что у него кроме слез дд нету, а вон те, 125% урона по массе с баз кд в 7 секунд...

 

Вообще я больше всего возмущен искупом, навык буквально дичайшая дичь на гвг, при этом и кд не долгое, 30 секунд всего. Ниразу не встречал жц, с каченым искупом - все как один: прокачка навыка бесполезная, он и на 1/4 норм хилит. Я то раньше думал, что он только на пати действует, а оно вон как. Почему жц его не качают, неизвестно.:piggy:

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
19 minutes ago, Nmac said:

Я кнш понимаю, что не все так однозначно, что та же метка средний навык, а слезы это буквально казино, но все же. Я столько нытья слушал на бесполезность жц как дд, что у него кроме слез дд нету, а вон те, 125% урона по массе с баз кд в 7 секунд...

 

Вообще я больше всего возмущен искупом, навык буквально дичайшая дичь на гвг, при этом и кд не долгое, 30 секунд всего. Ниразу не встречал жц, с каченым искупом - все как один: прокачка навыка бесполезная, он и на 1/4 норм хилит. Я то раньше думал, что он только на пати действует, а оно вон как. Почему жц его не качают, неизвестно.:piggy:

Ну если ты про метку как дд скилл ты должен понимать что качать её не хватает тупо скилпоинтов, так то в потенциале да если в тебя контроль не летит стоишь её кастуешь каждые ~7-8сек и круто, однако на жреце когда подходишь на расстояние 5 ярдов обычно в лицо ловишь либо тьму урона либо контроль и всё, ты вмэр тупо. + если метка ушла в сопру, то всё урона от неё нет) и это кринж. 

А по поводу искупа - да, тут согласен, на гвг это один из самых мощных скилов жц, с недавней обновой где можно делать 2 билда, нормальные гильдии 2-й билд заставляют делать под гвг, и у жреца 100% там качнут искуп 

 

p.s фейк инфа, не правильное кд метки было, на последнем ребалансе изменили теперь базовое кд 15сек

Edited by Life is
Link to comment
Share on other sites

Изумительный гайд, теперь я сделаю себе топового жреца по гайду лайфа.

Link to comment
Share on other sites

32 минуты назад, Nmac сказал:

Т.е. жц буквально имеет снятие 9 челикам дэбафов на гвг

Полезно, но кд у скилла большое

32 минуты назад, Nmac сказал:

 баф дд на всю пати

И? Типо это что-то меняет? Берешь медузу или тыкву и в путь. 

32 минуты назад, Nmac сказал:

 лучший базовый навык в игре, массуху на 125% от дд с баз кд в 7 секунд

Будешь бить слезами каждые 4 секунды и смотреть, как они уходят в уклон или режутся об дф мобов. Готовься раскошелиться, потому что все атакующие параметры ты на должном уровне не соберёшь, чтобы дамажить ими. 

32 минуты назад, Nmac сказал:

 25% урона в любую цель на 7 секунд...:pokerface_2:

Ты не можешь бить эту цель, но цель не теряет практически ничего, кроме возможности что-то сделать жрецу. Тем смешнее выглядит, когда жрец получает дебафф, урон или контроль от рб под перемирием. 

32 минуты назад, Nmac сказал:

@King Sombra знаешь, я плохо разбирался за навыки жц, поэтому немного, но принимал твое нытье за правду. Или переделывай своего жц(и свои руки) или вайпайся к чертям собачим, ибо я не предстовляю как можно ныть на класс, который имеет столько буллщита в своем арсенале. Ты буквально позоришь всех жц Аринара.:artist:

 Не буду переделывать на жц ничего. Пока класс остаётся в инсте не нужным смысла от изменения сборки нет. Пусть дадут бафф на увеличение какого-нибудь параметра, или сделают так, чтобы слезы в уклон не уходили. Тогда будет иметь смысл собраться в кд и пробив. 

 

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, King Sombra said:

Полезно, но кд у скилла большое

И? Типо это что-то меняет? Берешь медузу или тыкву и в путь. 

Будешь бить слезами каждые 4 секунды и смотреть, как они уходят в уклон или режутся об дф мобов. Готовься раскошелиться, потому что все атакующие параметры ты на должном уровне не соберёшь, чтобы дамажить ими. 

Ты не можешь бить эту цель, но цель не теряет практически ничего, кроме возможности что-то сделать жрецу. Тем смешнее выглядит, когда жрец получает дебафф, урон или контроль от рб под перемирием. 

 Не буду переделывать на жц ничего. Пока класс остаётся в инсте не нужным смысла от изменения сборки нет. Пусть дадут бафф на увеличение какого-нибудь параметра, или сделают так, чтобы слезы в уклон не уходили. Тогда будет иметь смысл собраться в кд и пробив. 

 

Не согласен насчет "не нужным в инсте" пати со жрецом перебивает по скорости пати с 5дд. Мы проверяли это не один раз, просто жрецы которые нормально дают скилы это тоже редкость.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

дадут бафф на увеличение какого-нибудь параметра

Кринжанул, у Дру 1 навык на увеличения Дф/Надёги что точеным персам не нужно, я с соги бегал лг миф и не кому кожа не понадобилась, кидал Росу и Кожу ток на себя остальное время ток дамажил и 1 навык на Пробив который нужен ток Дру.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Life is сказал:

210337131_.png.b25a1bff21d11b5d57688ed4fd94b5c6.png Мистическая метка
Ставит на врага мистическую метку, снижающую физическую и магическую защиту. В момент окончания действия эффекта, цель, а также все противники в радиусе 1 ярда от неё получат повышенный магический урон. 

Тип: Активный.

Дальность применения: 5
Время перезарядки: 7 сек.

Кд у метки не 7 секунд, а 15. 

1 минуту назад, Toophiil сказал:

Кринжанул, у Дру 1 навык на увеличения Дф/Надёги что точеным персам не нужно, я с соги бегал лг миф и не кому кожа не понадобилась, кидал Росу и Кожу ток на себя остальное время ток дамажил и 1 навык на Пробив который нужен ток Дру.

Молодец, возьми печеньку. Видно, что ты нихрена не понял о чем я говорил

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Молодец, возьми печеньку. Видно, что ты нихрена не понял о чем я говорил

А что тут понимать фигню написал :)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Life is сказал:

Не согласен насчет "не нужным в инсте" пати со жрецом перебивает по скорости пати с 5дд. Мы проверяли это не один раз, просто жрецы которые нормально дают скилы это тоже редкость.

Держал по кд 2 крылья, кидал метку(3/4(больше и не надо в принципе, метка порезана)) и перемир(5/5) на рб. Меня заменили на дд. И судя по тому, что после выхода из инста обратно не взяли делаю вывод, что не так уж нужен этот жрец. 

 

Screenshot_20220727-223537.png

1 минуту назад, Toophiil сказал:

А что тут понимать фигню написал :)

Садись за жц, если класс такой имбовый. Никто не запрещает. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, King Sombra сказал:

Держал по кд 2 крылья, кидал метку(3/4(больше и не надо в принципе, метка порезана)) и перемир(5/5) на рб. Меня заменили на дд. И судя по тому, что после выхода из инста обратно не взяли делаю вывод, что не так уж нужен этот жрец. 

 

Screenshot_20220727-223537.png

847 дд? Чел у меня 842 без ауры и замка в пве, дд после инста покажи хоть

Link to comment
Share on other sites

Только что, Toophiil сказал:

847 дд? Чел у меня 842 без ауры и замка в пве, дд после инста покажи хоть

Я тритоны бегал чисто в саппорт расскачку. Если и дамажил, то собирал урона немногим больше пала на 30к±. У меня не пухи воды. К тому же новый купленный шмот заточен +6. Чё ты там смотреть собрался? Для меня на прошлой неделе стояла цель: выжать из жреца максимальную поддержку для пати, а не создавать дд-жц

Screenshot_20220802-002520.png

Screenshot_20220802-002509.png

Link to comment
Share on other sites

14 minutes ago, King Sombra said:

Кд у метки не 7 секунд, а 15. 

Молодец, возьми печеньку. Видно, что ты нихрена не понял о чем я говорил

Да я уже перечекал темы ребалансов и подправил кд метки и кд щита )

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Life is сказал:

334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.png Перемирие
Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако другие враги цели начинают наносить по ней повышенный урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.
Время перезарядки: 12 сек.
Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия (сек): 3 | 4 | 5 | 6 | 7
Значение силы (%): 12 | 15 | 18 | 22 | 25
Уходит в сопротивление:
 Да

Помню, что у этого скилла ещё со времён гайда Мистра был шанс в 50% на прок по рб. 

 

1 час назад, Life is сказал:

1526030467_.png.8c438369da552a653e7ee1674a795019.png Точность - Точность, споров много поэтому стату, она необходима для PVE точно в размерах 20+ поэтому амуль и перчи чарить нужно на точность, и выбирать шмот где она есть. в PVE не так все однозначно, но процентов 12-18% лучше там иметь.  

Если хочется попадать по мобам, то минимум 30% точности надо. Минимум. И это ещё надо пробив иметь, чтобы внести урон. А без одного из этих параметров урона у жц не будет. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, King Sombra сказал:

Чё ты там смотреть собрался?

А почему щит в 4, когда ты при возможности упоминаешь его бесполезность? Тем более в пве. Очко из щита как раз в метку бы пошло :pin1:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Pokerface сказал:

А почему щит в 4, когда ты при возможности упоминаешь его бесполезность? Тем более в пве. Очко из щита как раз в метку бы пошло :pin1:

Сугубо для меня ради длительности щита. Я ещё выше писал: моя сборка в кд не доточена, +5-+6. Много я с такой точкой переживу? 

На рб в л5 против дотов неплохо зашла, кстати. У пета была возможность меня выхилить на фул хп, когда проседал. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Pokerface сказал:

А почему щит в 4, когда ты при возможности упоминаешь его бесполезность? Тем более в пве. Очко из щита как раз в метку бы пошло :pin1:

Можно его вообще не качать, у меня Кожа на 3 при этом я вообще думал оставить на 1 это уже когда буду фул +10

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Сугубо для меня ради длительности щита. Я ещё выше писал: моя сборка в кд не доточена, +5-+6. Много я с такой точкой переживу? 

На рб в л5 против дотов неплохо зашла, кстати. У пета была возможность меня выхилить на фул хп, когда проседал. 

Я с 30% надёгой всё бегаю:)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Life is сказал:

Так что далеко не чк это по скилам по урону. 

Ну я исходил из факта, что жц может быть гибридом в плане атаки - слезы+автоатаки. Если кидать на себя крылья+гильдия+скорость в теле(яры хватит с сета и амулета), то можно иметь 30+ скорости без учёта таликов. В принципе да, 30% не много, но мы ведь используем и скилы). Правда хп в таком билде 4к, но и этого хватает везде.

А так я бы и вкачал жц, одел бы тритоны и сет на яру, но таланты разочаровали сильно, кроме таланта на хил нет ничего интересного)

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, King Sombra said:

Помню, что у этого скилла ещё со времён гайда Мистра был шанс в 50% на прок по рб. 

 

Если хочется попадать по мобам, то минимум 30% точности надо. Минимум. И это ещё надо пробив иметь, чтобы внести урон. А без одного из этих параметров урона у жц не будет. 

Нигде не нашёл точной инфы о том, что шанс 50% в прок по рб, дашь ссылку? или реальный пруф от холмса того же. 

О каком вносить урон на жреце ты говоришь? не понимаю, для соло контента побегать кв и всякую шелуху у меня 27% в PVE более чем достаточно, в инсте делать сборку под точность/пробив жертвуя другими статами на мой взгляд полная глупость, такая же глупость делать это и в PVP.
Зачем типу, который точится максимум 6-9 делать сборки в пробив и дд, если он один фиг как ты иметь будет 800 дд и урона от него ноль? в таком случае уж лучше пусть сделает сборку в кд и бегает как пет, адекватные дд типы оценят это больше чем то, что он нанесет на 30к урона больше....

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Life is сказал:

334776994_.png.7f452aa02e7ad6d3fa6b94117780ed3b.png Перемирие
Цель навыка не может атаковать жреца, а жрец не может атаковать цель. Однако другие враги цели начинают наносить по ней повышенный урон.

Тип: Активный.

Дальность применения: 4 ярдов.
Время перезарядки: 12 сек.
Расход энергии: 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия (сек): 3 | 4 | 5 | 6 | 7
Значение силы (%): 12 | 15 | 18 | 22 | 25
Уходит в сопротивление:
 Да

И что это такое, вроде столько жрецов в теме собралось и никто не может(или скорее не хочет, блюстя свои корыстные помыслы) указать автору темы на явные неактуальные цифры  в навыках, как например в этом, где указано, что навык с 4(как у некра), а оказывается вот те на, все-таки с пяти

Screenshot_20220802_003712_com.yandex.browser.jpg

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, slavaking said:

И что это такое, вроде столько жрецов в теме собралось и никто не может(или скорее не хочет, блюстя свои корыстные помыслы) указать автору темы на явные неактуальные цифры  в навыках, как например в этом, где указано, что навык с 4(как у некра), а оказывается вот те на, все-таки с пяти

Screenshot_20220802_003712_com.yandex.browser.jpg

Спасибо, поправил. Видимо после 7 часов работы над темой, какие-то цифры забыл подправить 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Toophiil сказал:

Я с 30% надёгой всё бегаю:)

У меня дохреналион хила, как у дру нет.  

 

3 минуты назад, slavaking сказал:

И что это такое, вроде столько жрецов в теме собралось и никто не может(или скорее не хочет, блюстя свои корыстные помыслы) указать автору темы на явные неактуальные цифры  в навыках, как например в этом, где указано, что навык с 4(как у некра), а оказывается вот те на, все-таки с пяти

Screenshot_20220802_003712_com.yandex.browser.jpg

Я не смотрю на ярды, в пвп скилл не пригоден, а в пве… а пве - это пве. 

 

4 минуты назад, Life is сказал:

Нигде не нашёл точной инфы о том, что шанс 50% в прок по рб, дашь ссылку? или реальный пруф от холмса того же. 

Screenshot_20220802-004620.thumb.png.3e472bd13779f7868efd9721f928e3b7.png

http://web.archive.org/web/20200919095944/https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/52936-информация-по-классу-жрец-841/

4 минуты назад, Life is сказал:


О каком вносить урон на жреце ты говоришь? не понимаю, для соло контента побегать кв и всякую шелуху у меня 27% в PVE более чем достаточно, в инсте делать сборку под точность/пробив жертвуя другими статами на мой взгляд полная глупость, такая же глупость делать это и в PVP.
Зачем типу, который точится максимум 6-9 делать сборки в пробив и дд, если он один фиг как ты иметь будет 800 дд и урона от него ноль? в таком случае уж лучше пусть сделает сборку в кд и бегает как пет, адекватные дд типы оценят это больше чем то, что он нанесет на 30к урона больше....

 

 

Скажи это тем, кто в первую очередь хотят увидеть урон от жреца в инсте. Помимо баффов хотят ещё урон увидеть. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

У меня дохреналион хила, как у дру нет

Дохрелион хила? Лол чел у меня ток роса и связь фул всё я не юзаю поток и барик они полный мусор, нимб на 1 иногда спасает но чаще всего он спадает раньше.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, King Sombra said:

 

http://web.archive.org/web/20200919095944/https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/52936-информация-по-классу-жрец-841/

Скажи это тем, кто в первую очередь хотят увидеть урон от жреца в инсте. Помимо баффов хотят ещё урон увидеть. 

Такс ну тему мистера понял, а этому офф. подтверждение есть? и то, что это не нерфили и так далее, тема то 16 года. Просто хочу убедится перед тем, как добавить это в тему. 

А по поводу тех, кто хочет увидеть ещё и урон от жреца, ну вот большинство нормально одетых дд на амбере понимают, что жрец скорее нужен для ауры+крыльев+метки а не для урона и так далее, так что я думаю это скорее проблема той части комьюнити игры с которой ты играешь, на амбере я не сталкивался с тем что бы люди хотели от жреца ещё и урон кроме бафающих скилов.

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Toophiil сказал:

847 дд? Чел у меня 842 без ауры и замка в пве, дд после инста покажи хоть

А че так мало

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, Life is сказал:

Такс ну тему мистера понял, а этому офф. подтверждение есть? и то, что это не нерфили и так далее, тема то 16 года. Просто хочу убедится перед тем, как добавить это в тему. 

Официального подтверждения нет, но по ощущениям перемир реально рандомно накладывается на рб. За весь бой может в сопру уйти, или успешно пройти. 

 

18 минут назад, Life is сказал:

А по поводу тех, кто хочет увидеть ещё и урон от жреца, ну вот большинство нормально одетых дд на амбере понимают, что жрец скорее нужен для ауры+крыльев+метки а не для урона и так далее, так что я думаю это скорее проблема той части комьюнити игры с которой ты играешь, на амбере я не сталкивался с тем что бы люди хотели от жреца ещё и урон кроме бафающих скилов.

Вон хоримия сверху уже со мной обсуждение ввел насчет жреца в кд. Считает, что жрец должен собираться в дд, баффать себя крыльями. Он, кстати, с Амбера. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, SMF---mm0zzy сказал:

А че так мало

Я нищий с помойки +8, 350 зн и не +9 а у моего сог с 300 зн арб меты на +10 )

Link to comment
Share on other sites

вот бэ некру скил на скорость эх

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Ляна сказал:

вот бэ некру скил на скорость эх

лучше не надо начинать,тебя сотрут в порошок,эти жрецы настоящие машины для аннигиляции по части доказательств слабости жц. Тут тебе неожиданно окажется что некр и кайтить может дотами на арене с 2 сбивающимися станами т что рассинхрон только в пользу некра работает и все в таком духе...

И вообще это тема гайд на жц.я сюда зашел циферки сверить и посмотреть сборочки от жц,а не очередной спор кто круче кто хуже,мы итак все давно поняли,что каждый в конце концов окажется со своим мнением и не на что никто не повлияет.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, slavaking сказал:

лучше не надо начинать,тебя сотрут в порошок,эти жрецы настоящие машины для аннигиляции по части доказательств слабости жц. Тут тебе неожиданно окажется что некр и кайтить может дотами на арене с 2 сбивающимися станами т что рассинхрон только в пользу некра работает и все в таком духе...

И вообще это тема гайд на жц.я сюда зашел циферки сверить и посмотреть сборочки от жц,а не очередной спор кто круче кто хуже,мы итак все давно поняли,что каждый в конце концов окажется со своим мнением и не на что никто не повлияет.

ну можна было бы

в ядовитый щит..

процентиков 8 

ну..

ну ладно, ладно, ты убедил:Penguin3:

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Life is сказал:

Нигде не нашёл точной инфы о том, что шанс 50% в прок по рб, дашь ссылку? или реальный пруф от холмса того же

Пойдёт?

Screenshot_2022-08-02-09-32-28-66_21da60175e70af211acc4f26191b7a77.jpg

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Life is сказал:

Остальные экспертные скилы не жмутся, потому что они увеличивают кд метки и крыльев на +2секунды. (Да да когда вы жмете экспертку вот эта разница в 2 секунды прибавляется к кд скилу)

Здоровья погибшим. Нет, не прибавляется. Просто после использования экспертки у тебя "сало" на использование других эксперток. При этом, во время этого сала их перезарядка продолжается.

Link to comment
Share on other sites

  • Life is changed the title to Гайд на Жреца для PVP и PVE актуально на v11.1.1
  • Dr Strange pinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...