Administrators Dr Strange 3809 Posted July 29, 2022 Administrators Share Posted July 29, 2022 Уважаемые игроки! Обратите внимание, что завтра, 02.08.2022, в 10:30 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: исправлена ошибка, из-за которой эффект от внеклассового экспертного навыка “Второй шанс” мог быть получен более одного раза; исправлена ошибка, из-за которой при использовании таланта Искателя "Обратная гравитация" сбрасывалась цель атаки; исправлена ошибка, из-за которой при использовании таланта Разящего клинка "Размашистый удар" урон рассчитывался некорректно. Игра будет недоступна примерно 45 минут. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. AIGRIND Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3809 Posted August 1, 2022 Author Administrators Share Posted August 1, 2022 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zicco 258 Posted August 1, 2022 Share Posted August 1, 2022 а с двумя полусетами одного типа когда будет исправлен баг?🥲 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Antifa 1321 Posted August 1, 2022 Share Posted August 1, 2022 Ок Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1297 Posted August 1, 2022 Share Posted August 1, 2022 Снова ( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1844 Posted August 1, 2022 Share Posted August 1, 2022 Спойлер Вот это исправили? Или может войдет в завтрашнюю перезагрузку? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Finwolk 587 Posted August 1, 2022 Share Posted August 1, 2022 5 часов назад, Mucmp сказал: Скрыть контент Вот это исправили? Или может войдет в завтрашнюю перезагрузку? В следующий ребаланс😁 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Assolato 11 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 А ребаланс сход-развала 2107 завезут ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
syimaaa 18 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 А баг с масс атакой собак заклина когда исправите? Масс от собак иногда всю локу дамажит хоть и редко но метко, в лмб и тритонах всех мокриц лить и дохнуть неудобно уже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Featured Comment Dr Strange 3809 Posted August 2, 2022 Author Administrators Featured Comment Share Posted August 2, 2022 UPD. Серверы запущены! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2903 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 1 час назад, Assolato сказал: А ребаланс сход-развала 2107 завезут ? Неремонтопригодно же Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 193 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 1 час назад, Dr Strange сказал: UPD. Серверы запущены! а баг с реликвией противодействия в саду миф исправят когда нибудь?), она там не работает, цветок дает стан через "противодействие" Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3809 Posted August 2, 2022 Author Administrators Share Posted August 2, 2022 48 минут назад, Bastion сказал: а баг с реликвией противодействия в саду миф исправят когда нибудь?), она там не работает, цветок дает стан через "противодействие" Многие дебаффы, выдаваемые PvE механиками, невозможно проигнорировать, даже эффектом от "Волшебная реликвия противодействия" Спойлер Это тот случай, когда не баг, а фича... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 2383 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 31 минуту назад, Dr Strange сказал: Многие дебаффы, выдаваемые PvE механиками, невозможно проигнорировать, даже эффектом от "Волшебная реликвия противодействия" Вы же понимаете, что звучит очень нелогично..... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 193 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 1 час назад, Dr Strange сказал: Многие дебаффы, выдаваемые PvE механиками, невозможно проигнорировать, даже эффектом от "Волшебная реликвия противодействия" Скрыть контент Это тот случай, когда не баг, а фича... клевая фича. Больше нечего сказать), а то что тот же стан с цветка не снимается очищением шамана, это тоже фича?)) там же должно снять все негативные эффекты в т.ч. эффекты контроля..., Dr. Strange давайте устраним эти "фичи"🙂 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1297 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 19 минут назад, Bastion сказал: клевая фича. Больше нечего сказать), а то что тот же стан с цветка не снимается очищением шамана, это тоже фича?)) там же должно снять все негативные эффекты в т.ч. эффекты контроля..., Dr. Strange давайте устраним эти "фичи"🙂 Где-то читал ответ, что такая механика необходима для отсутствия абуза антика. Так что все сделано намеренно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал: Где-то читал ответ, что такая механика необходима для отсутствия абуза антика. Так что все сделано намеренно. Рела антиконтроля спасает от стана цветков : ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1297 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 Только что, Pokerface сказал: Рела антиконтроля спасает от стана цветков : ) Над поправить тогда) @Dr Strange Только давайте без перезагрузки завтра Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал: Над поправить тогда) @Dr Strange Только давайте без перезагрузки завтра Ну не то чтобы исправление конкретно цветков на что-то повлияет. Просто забавно читать некоторые сообщения. Тут в одной из многих тем о чк Стренджем же утверждалось, что разработчики отыгрывает всем и везде, а потом мы видим баги с аое-уроном собак закла, какие-то непонятные якобы фичи, недавно всплывший баг с релами замка, от которого даже грустно становится, а не смешно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
w4n7_50m3_c0ff33¿ 1297 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 3 минуты назад, Pokerface сказал: Ну не то чтобы исправление конкретно цветков на что-то повлияет. Просто забавно читать некоторые сообщения. Тут в одной из многих тем о чк Стренджем же утверждалось, что разработчики отыгрывает всем и везде, а потом мы видим баги с аое-уроном собак закла, какие-то непонятные якобы фичи, недавно всплывший баг с релами замка, от которого даже грустно становится, а не смешно Ну прошел тест сервер, а урон бд никто не заметил) Даже ААА проекты выходят в релиз с кучей багов, как по мне все в рамках приличия еще) Спойлер Вспомнил одну историю. Играл в одну ммо-шку, когда разработчики перешли с флеша на юнити, в клиенте был очень занятный баг. При удалении игры удалялась не только она, а еще и все файлы на диске C, включая системные. Буквально удаляешь игру, и затем переустанавливаешь ОС. Вот это был баг. А отсутствие 300 урона в скиле это мелочи) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dar1oPlay 36 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 Исправьте пожалуйста ошибку при которой реликвия у некроманта "Ледяная реликвия возмездия" не отражает урон 53884388_(02_08.202215-12-22) (1).mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 (edited) 20 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал: Ну прошел тест сервер, а урон бд никто не заметил) Даже ААА проекты выходят в релиз с кучей багов, как по мне все в рамках приличия еще) Как по мне, проблема не в количестве багов, а в подходе разработчиков к их исправлению. Зачем заявлять игрокам, что какое-то выходящее за стандартные рамки поведение является фичей, а не багом? Зачем утверждать, что разработчики играют всеми классами во всех ситуациях, а потом повторно исправлять баг, который воспроизводится за 30 секунд и который уже правился когда-то давно? Почему исправление бага с контролем ханта занимает несколько лет? Вопросы, на которые мы никогда не получим ответа, ведь разработчики всегда правы. 20 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал: При удалении игры удалялась не только она, а еще и все файлы на диске C, включая системные. Немножко троллинга Edited August 2, 2022 by Pokerface Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skykitty 537 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 1 час назад, Dar1oPlay сказал: Исправьте пожалуйста ошибку при которой реликвия у некроманта "Ледяная реликвия возмездия" не отражает урон 53884388_(02_08.202215-12-22) (1).mp4 14 \u041c\u0411 · 0 downloads так моб тебя в щит ударил нанеся 0 урона, бага тут не вижу Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Administrators Dr Strange 3809 Posted August 2, 2022 Author Administrators Share Posted August 2, 2022 34 минуты назад, Pokerface сказал: Ну не то чтобы исправление конкретно цветков на что-то повлияет. Просто забавно читать некоторые сообщения. Тут в одной из многих тем о чк Стренджем же утверждалось, что разработчики отыгрывает всем и везде, а потом мы видим баги с аое-уроном собак закла, какие-то непонятные якобы фичи, недавно всплывший баг с релами замка, от которого даже грустно становится, а не смешно Спойлер Говоря о возникновении технических багов, вы цитируете мои слова о подходе разработчиков при работе с балансом - это "Подмена", но мы не в ветке Стражей Наша небольшая команда успешно разрабатывает проект уже более 14 лет, детально прорабатывая вводимые механики. Но технические ошибки встречаются при разработке проекта любого масштаба - огромная часть исправляется до релиза и лишь малая незаметно прокрадывается в игровой процесс. С ними борются: одни баги исправляют в день заявки, другие требуют переработок некоторых механик - на это нужно время; а если требуется переработка большого количества механик, то много времени. Мне тоже грустно от багов, но каждый в нашей команде делает всё возможное, чтобы исправить ошибку за минимальное количество времени. w4n7_50m3_c0ff33¿ and Poliomelit 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dar1oPlay 36 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 42 минуты назад, Derzkaya Таня сказал: так моб тебя в щит ударил нанеся 0 урона, бага тут не вижу ну ладно типа бага нету но это не меняет сути что эта реликвия не работает на некроманта Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 2 часа назад, Dr Strange сказал: Говоря о возникновении технических багов, вы цитируете мои слова о подходе разработчиков при работе с балансом - это "Подмена", но мы не в ветке Стражей Окей, тут согласен. Но я как бы принял за должное, что если для ребалансов так стараются, то для обнов тем более. Ну и не заметить, что скил закла снова начал критовать, хотя этот баг уже фиксился когда-то, просто невозможно. Почему его тогда не начали фиксить после первого упоминания о нём на форуме? Почему хотя бы не уточнили там же, что это действительно баг, а не очередная фича, а просто отписались смайликом? 2 часа назад, Dr Strange сказал: С ними борются: одни баги исправляют в день заявки, другие требуют переработок некоторых механик - на это нужно время; а если требуется переработка большого количества механик, то много времени. Баг с уходом контроля ханта в защитные статы фиксился на протяжении, кажется, 3х лет. Могу ошибаться, но, вроде бы, на тот момент в игре были похожие механики, которые не уходили в защитные статы. Да даже если пришлось бы разделять станы на те, которые наносят урон, и без урона, разве это может занять несколько лет? Да и вроде бы ошибка не последнего приоритета, очень влияла на экспириенс в пвп. 3 часа назад, Dr Strange сказал: Мне тоже грустно от багов, но каждый в нашей команде делает всё возможное, чтобы исправить ошибку за минимальное количество времени. Ну и, собственно, от чего меня "порвало". Вы пишите что механика цветка в саду это фича. С рб на блаже была точно такая же история. Не напомните, как оправдали бесполезность релы противодействия в соло-инсте на рб? Почему тогда антиконтроли блочат эти скилы, давая преимущество некоторым классам? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NewShaman 347 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 13 минут назад, Pokerface сказал: Ну и, собственно, от чего меня "порвало". Вы пишите что механика цветка в саду это фича. С рб на блаже была точно такая же история. Не напомните, как оправдали бесполезность релы противодействия в соло-инсте на рб? Почему тогда антиконтроли блочат эти скилы, давая преимущество некоторым классам? Тут надо либо у весх отнимать,Либо всех приравнивать 3го не дано(хотя возможно третий вариант будет просто забить на это) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 641 Posted August 2, 2022 Developer Share Posted August 2, 2022 4 часа назад, Pokerface сказал: Баг с уходом контроля ханта в защитные статы фиксился на протяжении, кажется, 3х лет. Не является и не являлось багом. Исправления ошибок указываются в соответствующим разделе, когда появляется тема о исправлениях. Данное изменение механики навыка было указано как балансная правка охотника, чем оно и является. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2675 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 11 минут назад, Hedfuc сказал: Не является и не являлось багом. Гляньте если пропустили. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/345406-баг-с-крыльями-дк-и-щитом-некра/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 641 Posted August 2, 2022 Developer Share Posted August 2, 2022 11 минут назад, lemonage сказал: Гляньте если пропустили. https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/345406-баг-с-крыльями-дк-и-щитом-некра/ Видели, разбираемся, спасибо! lemonage 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Poliomelit 85 Posted August 2, 2022 Share Posted August 2, 2022 9 часов назад, Dr Strange сказал: Показать контент Говоря о возникновении технических багов, вы цитируете мои слова о подходе разработчиков при работе с балансом - это "Подмена", но мы не в ветке Стражей Наша небольшая команда успешно разрабатывает проект уже более 14 лет, детально прорабатывая вводимые механики. Но технические ошибки встречаются при разработке проекта любого масштаба - огромная часть исправляется до релиза и лишь малая незаметно прокрадывается в игровой процесс. С ними борются: одни баги исправляют в день заявки, другие требуют переработок некоторых механик - на это нужно время; а если требуется переработка большого количества механик, то много времени. Мне тоже грустно от багов, но каждый в нашей команде делает всё возможное, чтобы исправить ошибку за минимальное количество времени. Вы молодцы на самом деле, хотелось бы что бы вам чаще игроки говорили это. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hatter 168 Posted August 3, 2022 Share Posted August 3, 2022 21 час назад, Bastion сказал: а баг с реликвией противодействия в саду миф исправят когда нибудь?), она там не работает, цветок дает стан через "противодействие" Это еще вы на 5 секторе не были,там и под водой тоже есть босс который игнорит эту релу и вещает бан навыков Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 474 Posted August 3, 2022 Share Posted August 3, 2022 9 часов назад, Hedfuc сказал: Не является и не являлось багом. Имеем "аналогичные целевые навыки с дебаффами". Имеем скилы охотника, которые не подчиняются логике работы этих самых аналогичных навыков. Вами, возможно, так и задумывалось, но для игроков вполне показалось ошибкой. 9 часов назад, Hedfuc сказал: Исправления ошибок указываются в соответствующим разделе, когда появляется тема о исправлениях. И на этом спасибо. Хоть какая-то ясность. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 193 Posted August 3, 2022 Share Posted August 3, 2022 1 час назад, Knowhow сказал: Это еще вы на 5 секторе не были,там и под водой тоже есть босс который игнорит эту релу и вещает бан навыков жесть... и как это понимать? а точно, фича... релы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Skykitty 537 Posted August 3, 2022 Share Posted August 3, 2022 17 часов назад, Dar1oPlay сказал: ну ладно типа бага нету но это не меняет сути что эта реликвия не работает на некроманта ну бывает :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 641 Posted August 3, 2022 Developer Share Posted August 3, 2022 4 часа назад, Bastion сказал: а точно, фича Многие боссы, навыки монстров, механики подземелья разрабатываются таким образом, что имеют определенный ожидаемый порядок действий на игрока и от игрока. Свобода естественно присутствует, но и она отрегулирована, чтобы вы ничего не сломали. Если бы подобные возможности игроков не регулировались - мы бы с вами лишились огромного множества механик, просто потому, что игроки могли бы их проигнорировать или случайно отменить (снять бафф с нпс, снять дебафф с сапартийца и т.д). Вы могли такое видеть в замковом подземелье, когда у игрока, которого кидало в клетку, срабатывало сопротивление и монстр шёл ваншотать всю команду, что, естественно, не было запланировано :) По этой причине, в пве контенте часто можно встретить монстров, которые игнорируют те или иные механики в угоду геймдизайну и это совершенно нормальное явление. Считайте это уникальным правилом для области в которой этот монстр обитает. Но могу заметить, что какие-то вещи могут быть и ошибкой, поэтому не стесняйтесь писать о них в соответствующий раздел, если считаете таковой. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mops 112 Posted August 3, 2022 Share Posted August 3, 2022 (edited) 25 минут назад, Hedfuc сказал: Многие боссы, навыки монстров, механики подземелья разрабатываются таким образом, что имеют определенный ожидаемый порядок действий на игрока и от игрока. Свобода естественно присутствует, но и она отрегулирована, чтобы вы ничего не сломали. Если бы подобные возможности игроков не регулировались - мы бы с вами лишились огромного множества механик, просто потому, что игроки могли бы их проигнорировать или случайно отменить (снять бафф с нпс, снять дебафф с сапартийца и т.д). Вы могли такое видеть в замковом подземелье, когда у игрока, которого кидало в клетку, срабатывало сопротивление и монстр шёл ваншотать всю команду, что, естественно, не было запланировано :) По этой причине, в пве контенте часто можно встретить монстров, которые игнорируют те или иные механики в угоду геймдизайну и это совершенно нормальное явление. Считайте это уникальным правилом для области в которой этот монстр обитает. Но могу заметить, что какие-то вещи могут быть и ошибкой, поэтому не стесняйтесь писать о них в соответствующий раздел, если считаете таковой. А получение урона в мантре от червей из пещер айвондила и ловушек таких как у демонолога норма? Edited August 3, 2022 by Mops Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nintendo 193 Posted August 3, 2022 Share Posted August 3, 2022 7 часов назад, Hedfuc сказал: Многие боссы, навыки монстров, механики подземелья разрабатываются таким образом, что имеют определенный ожидаемый порядок действий на игрока и от игрока. Свобода естественно присутствует, но и она отрегулирована, чтобы вы ничего не сломали. Если бы подобные возможности игроков не регулировались - мы бы с вами лишились огромного множества механик, просто потому, что игроки могли бы их проигнорировать или случайно отменить (снять бафф с нпс, снять дебафф с сапартийца и т.д). Вы могли такое видеть в замковом подземелье, когда у игрока, которого кидало в клетку, срабатывало сопротивление и монстр шёл ваншотать всю команду, что, естественно, не было запланировано :) По этой причине, в пве контенте часто можно встретить монстров, которые игнорируют те или иные механики в угоду геймдизайну и это совершенно нормальное явление. Считайте это уникальным правилом для области в которой этот монстр обитает. Но могу заметить, что какие-то вещи могут быть и ошибкой, поэтому не стесняйтесь писать о них в соответствующий раздел, если считаете таковой. спасибо за подробный ответ)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Posted by Dr Strange,
0 reactions
Go to this post
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.