Jump to content

[2022.07.29] В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть I


Recommended Posts

Мда уж, забавно читать коменты людей которые жалуются на наконец то действительно новый контент, только потому что они выкачали все талы воды, точили шмот, пухи и т.д. 

 

Ребятки, это ММО РПГ, так и должно быть, контент должен быть разным и отличаться от старого, и если вам  это не нравится то может вам стоит играть в синг плеир игры? 

 

К тому же остров новый только в следующем году, вы со своими талами ещё успеете наиграться, или вы до конца проекта планировали ползать по дну?!, да и не факт, что эти механики не будут использоваться в упрощённом виде в дальнейшем 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Путиник сказал:

Пост оставил чисто для обратной связи, что бы до релиза было больше разнообразия (если на посто обратят внимание) на острове и локах.

  Скрыть контент

Сейчас это смотрится как (уже устаревший) ирс 2.0. Да, качество прорисовки хорошое, но хотелось бы какой то магии на локах. Не верю что 5 сектор айва получится переплнуть по красоте, но хотелось бы чего-то подобного.  

Там в топике пишут о разломе, почему бы не добавить доказательства и следы этого разлома, весящие камешки, здания парящие в воздухе, какие то постоянные вихри вокруг статичных артефактов и по тропинках... Так-сказать оживить локи, потому что сейчас (да, я понимаю что это только "альфа"- верия острова) остров смотрится скушно (чисто мое субективное мнение).

Надеюсь добавят каких-то птичек магических или тех же стервятников, кторые будут высоко летать (как рыбки на 5-том секторе).

Давно просят смену дня и ночи, могли бы сюда впихнуть...

Вон например в новом лабе кронус лежит на всех локах, почему что-то подобное не добавить сюда, те-же следы рвзлома в виде каких то фиолетовых (магических) трещин например по краях острова...

 

Рисовка в любом своём виде занимает достаточное время, мне кажется, точнее говоря, я уверен, что окончательный вариант будет отличаться, добавят деталей, поработают над какими-то цветовыми отношениями, впишут «историю» острова в локации и т.п. 

 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Veras сказал:

А смысл

Ну, ностальгия, как минимум. Да и лаб классный, тебе не кажется? Люблю лаб, люблю кронуса, люблю чрево. В топях, кстати, дольше чем для выполнения сюжетного кв лично я не бывал, как и многие другие. Да и на ирсе до сих пор битвы проходят, колизей есть, значит не совсем уж и проходная карта.

22 минуты назад, Veras сказал:

тот же ВОВ к примеру

Ну ты конечно сравнил, братишка.

22 минуты назад, Veras сказал:

3 и 4 сектор к примеру добавить дкв или ещё чет

Уже добавляли туда контента, не раз.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Green Heal Dark сказал:

Все круто, будут ли поднимать максимальный уровень мы узнаем позже, но было бы неплохо переработать статы снаряжения сейчас, так как различия в статах между условными 24 и 32 уровнями не такие уж и значительные. К примеру 24 уровня +9  персонаж имеет приблизительно те же характеристики что и 30 +5-6. Я не ною на баланс или что-то в этом духе, а просто пытаюсь обратить внимание на то, что людям не так важна прокачка, как тупая заточка и покупка внеклассовых учебников, которые вносят ещё больше статов. Этим обуславливается недостаток игроков в актуальном контенте, ведь так удобно сидеть где-то на 24 где ты бог (опять же не нытьё). На данный момент не чувствуешь как с каждым поднятым уровнем твой персонаж "растёт", что является неотъемлемой частью игр такого жанра. 

 

Это тебе в предложения

 

Link to comment
Share on other sites

Чо-то я ещё раз перечитал комменты, анонс, но нигде не нашёл причину, по которой все решили, что неигровые гильдии-это «драца и со сваими саюзниками и с пративниками». 
@LeeLoo, можете прояснить этот момент мне недальновидному?:pigface:

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange @LeeLoo пока остров только в разработке, то не делайте там прокачку, механики и геймплей как на 5-м секторе. За несколько лет наигрались, сделайте что-то другое. А то получатся те же яйца, только в профиль. Еще один 5-й сектор только с другими картинками нам не нужен.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
1 минуту назад, Панда Варварская сказал:

можете прояснить этот момент мне недальновидному?:pigface:

все подробности по неигровым гильдиям будут в следующих выпусках дневников :Penguin1:

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Панда Варварская сказал:

Сразу же вопрос, а следующий выпуск «дневников разработчиков» когда?:Penguin1:

:pigface:@LeeLoo

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
3 минуты назад, Панда Варварская сказал:

Сразу же вопрос, а следующий выпуск «дневников разработчиков» когда?:Penguin1:

довольно скоро, но пока не можем со всей определенностью сказать, ведь впереди еще несколько ожидаемых многими событий :yay:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, LeeLoo сказал:

довольно скоро, но пока не можем со всей определенностью сказать, ведь впереди еще несколько ожидаемых многими событий :yay:

Это вы про Бал?:surprisedowl:

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, LeeLoo сказал:

довольно скоро, но пока не можем со всей определенностью сказать, ведь впереди еще несколько ожидаемых многими событий :yay:

Стоит ждать тизера новых классов на следующей неделе?)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Путиник сказал:

У меня маленький вопрос по располажению острова на карте игрового мира. От какой части существующих островов отломился новый? Ирс или?

Будь те добры, тыкните пальцем:)App Store: Warspear Online

Вначале все ведь написано, что остров на востоке Аринара.

Также в северовосточной части Ирса на острове Черного тумана есть лока, которая называется Черный причал, и там есть даже пристань и кораблик.

245976432_.png.12ecc6f9e34a95c78c24fd08c92b9f3c.png

Вот мб там и будет переход к острову Вольной лиги. 

 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Comeback сказал:

тогда уж вводить и крафт еды с домами и возможностью создания семьи... 

Решено! женюсь на Даркдоги:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Alaen сказал:

Вначале все ведь написано, что остров на востоке Аринара.

Также в северовосточной части Ирса на острове Черного тумана есть лока, которая называется Черный причал, и там есть даже пристань и кораблик.

245976432_.png.12ecc6f9e34a95c78c24fd08c92b9f3c.png

Вот мб там и будет переход к острову Вольной лиги. 

 

Локация так называется, потому что там расположен лагерь пиратов, которым и принадлежит этот корабль. 

Да и более подходящее место для этого сам Надир, где есть и порт с причалом, что собственно и объясняется тем что стартовая лока нового острова будет общей (если я правильно понял)

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, DariusDeGer сказал:

Локация так называется, потому что там расположен лагерь пиратов, которым и принадлежит этот корабль. 

Да и более подходящее место для этого сам Надир, где есть и порт с причалом, что собственно и объясняется тем что стартовая лока нового острова будет общей (если я правильно понял)

возможно и так, хотя было бы прикольно если б переходы были в незадействованных до этого локах, а на эти 2 острова у гор и ух как раз почти никто не забегает

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Alaen сказал:

возможно и так, хотя было бы прикольно если б переходы были в незадействованных до этого локах, а на эти 2 острова у гор и ух как раз почти никто не забегает

Проблема в том, что Черный Причал находится на ушиной стороне, к нему лишь 1 подход из-за чего уши смогут контролировать подходы в материку. Если и делать подобные переходы, то либо и для гор мутить переход на острове Горького Пепла, либо все же делать эти переходы в Броневом Утесе и Камп-Гаселе. Так что Надир-Сард самый оптимальный. Это и территория Вольной Лиги и одна из самых посещаемых локация Ирса после портов.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, LeeLoo сказал:

а можно будет ожидать новую картинку с картой? было бы очень интересно посмотреть :pin1:

Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Alaen сказал:

возможно и так, хотя было бы прикольно если б переходы были в незадействованных до этого локах, а на эти 2 острова у гор и ух как раз почти никто не забегает

 

Мне сейчас стало интересно, это что бы пойти на собу или в инст нового острова, нужно будеть бежать от весь ирс пешком например с айва?

Если нет, тогда получается нужно будет платить (нпс айва) за тп с айва на ирс, потом сразу опять платить (нпс ирса) чтобы телепортироваться с порта ирса на новый остров?  Или же в нпс порта айва добавят тп сразу на новый остров?

И кстати, все же в надире по логике так же должен быть телепорт, где то за колизеем (сбор в надире, звучит по новому...).

Короче говоря, готовьте еще больше свитков тп ;)

 

 

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, LeeLoo сказал:

довольно скоро, но пока не можем со всей определенностью сказать, ведь впереди еще несколько ожидаемых многими событий :yay:

Таких как бал, предел и блаж. А после уже и вторую часть подадут. :spiderpman1:

Link to comment
Share on other sites

В 28.07.2022 в 13:04, LeeLoo сказал:

diary_arabic_1200х630.png

 

Друзья!

 

Вот и настало время заглянуть в дневники разработчиков и узнать некоторые подробности о предстоящем большом приключении во вселенной Warspear Online! Как вы уже поняли из названия, речь пойдет о совершенно новом острове, который прямо в эти минуты создается стараниями нашей команды разработки. 

 

Экспедиция к неизведанным землям требует подготовки, поэтому мы заранее раскроем для вас некоторые секреты новой территории. Сегодня мы расскажем об особенностях острова и проведем вас по сюжетной линии, а из следующих дневников вы узнаете о новых игровых механиках глобального обновления, выход которого запланирован летом 2023 года. Напоминаем, что проект находится в разработке, а значит любые элементы к моменту релиза могут быть изменены. 

 

Ну а теперь устраивайтесь поудобнее, ведь мы начинаем!

 

История острова Альмахад

 

Слава о богатстве и могуществе Вольной Лиги гремела повсюду с незапамятных времен, однако до сих пор лукавые торговцы неохотно делились рассказами о землях своих предков - далеком острове Альмахад, лежащем на востоке Аринара. Пришло время узнать историю острова! 

 

Задолго до начала Войны за Копье плодородные земли Альмахада стали колыбелью цивилизации людей, созданных Харадом. Наставниками людских племен были жаккары, которые передали своим подопечным знания о письменности и строительстве. Со временем люди начали поклоняться жаккарам и воздвигли величественные пирамиды, в которых жаккары скрывались от слепящего солнца, и зиккураты для наблюдения за небесными светилами. Никому доподлинно неизвестна судьба этой первой цивилизации - ныне о ней напоминают лишь безмолвные развалины каменных построек и отголоски мистического культа Черного Солнца. Ясно одно: когда Великий Разлом расколол единый Аринар, а большая часть некогда плодородных земель Альмахада превратилась в безжизненную пустыню, жителям острова пришлось на время забыть о древних верованиях и погрузиться в борьбу за существование. В эти голодные годы, когда единственным ключом к спасению стала торговля, небывалого могущества на Альмахаде достигли гильдии. Вскоре большая часть разрозненных поселений объединилась в экономический союз - Лигу Вольных торговых городов Альмахада, а столицей союза стал город Эр-Сахиль, построенный на руинах разрушенного святилища. Так началась новая эпоха в истории Альмахада - истории, в которую вам предстоит вписать немало славных страниц!

 

дневники.gif

 

В поисках артефакта

 

Как вы понимаете, сейчас Альмахад переживает настоящий расцвет и стал местом паломничества для отчаянных искателей приключений и авантюристов. Но воинам Аринара на острове уготовано серьезное испытание! 

 

После завершения сюжетной линии на V секторе Айвондила Альянсы овладевают мощными артефактами, способными устранить угрозу, нависшую над Аринаром. Каждый Альянс уверен, что именно его артефакт даст неоспоримое преимущество и поможет одержать победу в Войне за Копьё. Однако вскоре выясняется, что за столетия, проведенные в корнях Древа Жизни, артефакты успели уснуть. Для того, чтобы их пробудить, необходима сила столь же древнего и могущественного артефакта. Ходят слухи, что подобные сокровища являются настоящей страстью торговцев Вольной Лиги, которые собирают и вывозят на Альмахад древности со всего Аринара. 


Похоже, обоим Альянсам нужны герои, которые отважатся на далекое путешествие и добудут нужный артефакт! Торговец Данаир готов уступить вам свой билет на корабль, который отправляется в Эр-Сахиль, столицу Альмахада. Нельзя упускать такую возможность, не правда ли? И вот уже жаркий восточный ветер раздувает паруса корабля… Впереди остров Альмахад!

 

1323845343_02.png

 

Карта острова Альмахад

 

Территория острова является общей для всех фракций и поделена на несколько частей. В его южной части находится город Эр-Сахиль, в гавань которого вы прибываете в самом начале сюжетной линии. К северу от города расположена пустыня с обширной территорией, именуемой Золотыми Песками. Непроходимые горы будут отделять Золотые Пески от других игровых секторов. В первом релизе будет доступно две территории - Пустыня Миражей и Царство Скорпионов, всего же планируется выпустить пять различных игровых секторов в течение нескольких лет. Дочитав дневник до конца, вы узнаете, как связаны каждая из частей острова.

 

1229637059_01.png

 

Столица Эр-Сахиль

 

Приключения начнутся сразу, как только вы сойдете на берег! Столица Альмахада отличается от привычных небольших поселений Ирсельнорта. Многоуровневый город постепенно поднимается от гавани - сразу за портовыми кабаками начинаются бескрайние городские трущобы, которые сменяются не менее обширным районом рынка с разноцветными палатками уличных торговцев. Похоже, в этом месте можно купить и продать все, что угодно, однако не прогадайте! Именно здесь вам предстоит пройти первую часть сюжетных заданий.

 

1928350938_0.png

 

В самом центре столицы за высокими стенами скрывается белокаменный дворец халифа. Если удача будет на вашей стороне, нынешний халиф по имени Зирьям Сахиб удостоит вас аудиенции, но расслабляться после пышного приема во дворце все же не стоит. Ни для кого не секрет, что реальная власть в Вольной Лиге принадлежит Совету Золотых поясов, куда входят главы ведущих гильдий. Вам предстоит увидеть каждую из противоборствующих сторон этого уникального мира, вдоволь побегать по крышам и даже полетать на воздушном шаре, но не забывайте о главной цели - поиске артефакта для вашего Альянса. Продвинувшись по сюжетной линии, вы узнаете, что информацию о местонахождении артефакта следует искать в штабах гильдий, которые также расположены в городе.

 

Неигровые гильдии Альмахада

 

На первых порах вы познакомитесь с двумя из пяти гильдий, представленных в Альмахаде. Вы же поняли, что на этом острове все не то, чем кажется? Так и неигровые гильдии в Альмахаде никак не пересекаются с привычными боевыми союзами и представляют собой отдельные коалиции, взаимодействие с которыми сулит вам уникальные преимущества. Обо всех возможностях и особенностях взаимодействия с неигровыми гильдиями мы подробно расскажем в следующих дневниках, а пока имейте в виду, что для начала вам потребуется завоевать доверие каждой из них, пройдя сюжетные квесты знакомства и вступления в гильдию. Кроме того, на острове Вольной Лиги не приветствуется “игра на два фронта”, а значит, одновременно вы сможете быть членом только одной неигровой гильдии. 

 

Каждая из гильдий Альмахада имеет свои неповторимые особенности, но всех их объединяет стремление к безграничной власти и вера в силу главной святыни - таинственного обода Черного Солнца. Получив поручения поочередно от глав гильдий, вы понимаете, что истинная разгадка тайны артефакта находится за городскими стенами.

 

Настоящие испытания на прочность ждут вас, как только вы покинете город! Крепостные стены защищают Эр-Сахиль от безжалостных песчаных вихрей, которые бушуют в пустыне и являются непроходимыми для пешего путника. Как вы понимаете, для передвижения вам необходимы особые “транспортные средства”. Может, у вас уже есть догадки, какие именно?

 

1547642874_033.png

 

Пустыня Миражей

 

Поиск артефакта в Пустыне Миражей невозможен без участия истинных хозяев этой части острова - джиннов. Чудовищная сила магии изменила облик Пустыни Миражей, ведь именно сюда попадают джинны, исполнившие три желания своих повелителей. Даже обретя свободу, джинны оставались верными своей привычке обитать в домах, напоминающих масляные лампы, но сейчас этот древний город практически полностью разрушен.

 

image_2022-07-27_14-59-444.png

 

Городские трущобы, торговый и элитный кварталы сильно пострадали от бесконечного противостояния между джиннами-законниками и мятежными джиннами, сумевшими получить свободу нечестным путем. Последние даже заключили союз с ифритами - дальними родственниками джиннов, олицетворяющими хаос и ярость огня. Самые ожесточенные сражения происходят у руин городских стен, недалеко от входа в сектор, и похоже, джинны-отступники и ифриты одерживают победу.

 

mob_1_face.gifmob_1_left.gif

 

Чтобы переломить ход противостояния, вам придется пересечь Пустыню Миражей и пробраться в храмовый квартал, где живут ифриты и джинны-предатели, а также находится Храм Несбывшегося с заключенной в нем огромной магической силой. Кроме того, для продвижения по сюжетной линии вам потребуется разобраться и с ифритами!

 

Царство Скорпионов

 

Царство Скорпионов - это страна отважных воинов, край роскошных царских усыпальниц, яростных поединков на арене, потаённых святилищ жаккаров и бесконечного противостояния, которое с давних времен бушует в этих землях. Не потому ли песок в этой части пустыни приобрел красноватый оттенок?

 

mob_2_face.gifmob_2_left.gif

 

Над Царством Скорпионов довлеет древнее проклятие, превратившее его народ в свирепых и кровожадных чудовищ - полулюдей-полускорпионов, а новый царь нападает на караваны Вольной Лиги, желая взять под контроль торговые пути, но в ваших силах это остановить! Для этого придется найти истинную причину творящейся здесь жестокости, отправившись в Долину царей, где в величественных пирамидах погребены древние правители царства. После завершения этой части сюжетных заданий вашей наградой будет не только освобождение народа от проклятия, но и приближение к заветной цели - артефакту… 

 

Золотые Пески

 

Исследуя горные тропы на границах Царства Скорпионов и Пустыни Миражей, вы без труда отыщите множество сводчатых пещер, которые приведут вас в обширную пустыню Золотых Песков. Заранее будьте готовы к тому, что там будет по-настоящему жарко, ведь это будет территория открытых и ожесточенных противостояний - как между отдельными игроками, так и между боевыми союзами. На территории Золотых Песков будут проходить различные активности, а также открываться особые гильдейские возможности и контент, доступный только членам определенной неигровой гильдии.

 

image_2022-07-25_13-42-41.png

 

Как вы понимаете, остров Вольной Лиги - не то место, где можно выжить в одиночку, полагаясь только на старые знания и боевые умения. Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов, а также к новой системе иерархии… Но об этом мы подробно расскажем уже в одном из следующих выпусков.

До встречи на просторах Аринара!

AIGRIND

Имба, а новые классы будут?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Путиник сказал:

Мне сейчас стало интересно, это что бы пойти на собу или в инст нового острова, нужно будеть бежать от весь ирс пешком например с айва?

Если нет, тогда получается нужно будет платить (нпс айва) за тп с айва на ирс, потом сразу опять платить (нпс ирса) чтобы телепортироваться с порта ирса на новый остров?  Или же в нпс порта айва добавят тп сразу на новый остров?

И кстати, все же в надире по логике так же должен быть телепорт, где то за колизеем (сбор в надире, звучит по новому...).

Короче говоря, готовьте еще больше свитков тп ;)

а разве в новом острове не будет статуй?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Alaen сказал:

а разве в новом острове не будет статуй?

Ты не совсем меня понял. Статуя кстати даже на скрине была.

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Путиник сказал:

Об этом и писал.

да ну это бред, точно должны быть, иначе игроки замучаются бегать туда сюда

Link to comment
Share on other sites

Только что, Alaen сказал:

да ну это бред, точно должны быть, иначе игроки замучаются бегать туда сюда

image.png.82526ca37896aaf8b1e67a3d309ec71a.png

Ты меня не совсем понял.

Кто скажет почему на скрине (одна лока) 2 ушиние статуи возрожнения?

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Путиник сказал:

image.png.82526ca37896aaf8b1e67a3d309ec71a.png

Ты меня не совсем понял.

Кто скажет почему на скрине (одна лока) 2 ушиние статуи возрожнения?

ибо это не статую возрождения а декоративные

 там вообще по ощущениям какой  то мужик бородатый 

Edited by Veras
Link to comment
Share on other sites

Только что, Veras сказал:

ибо это не статую возрождения а декоративные

 там вообще по ощущениям какой  то мужик бородатый 

Упс, там еще две сверху. Наверное популярный был чувак, что ему целых 4 статуи на одну локу влепили ;)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Путиник сказал:

Упс, там еще две сверху. Наверное популярный был чувак, что ему целых 4 статуи на одну локу влепили ;)

Подозреваю, что тут не одна лока.

Link to comment
Share on other sites

Очень интересно : товары на этом секторе будут за отдельную валюту или всё же будут яхонты? (п.с. чтоб не слить случайно на бале) 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Dimkach123 сказал:

Очень интересно : товары на этом секторе будут за отдельную валюту или всё же будут яхонты? (п.с. чтоб не слить случайно на бале) 

Еще целый год, может даже будут переносить, можешь сливать. 

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Путиник сказал:

image.png.82526ca37896aaf8b1e67a3d309ec71a.png

Ты меня не совсем понял.

Кто скажет почему на скрине (одна лока) 2 ушиние статуи возрожнения?

Это локация города в масштабе для мапинга, в игровом варианте локация со скрина будет примерно размером с город первого сектора 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DariusDeGer сказал:

Это локация города в масштабе для мапинга, в игровом варианте локация со скрина будет примерно размером с город первого сектора 

я надеюсь конечно что он будет побольше. Не хочется увидеть хород на 3-6 локаций, хочется именно ГОРОД. Не так что пара домов и хорош, а что бы ощущалось, что ты действительно в городе пребываешь. А то все предыдущие города, даже порт Малиата - это просто такое чувство, что просто село с двумя улицами и пятаком домов.

 Может конечно огромный город будет тяжело сделать и перемещатся по нему будет утомительно, но я бы хотел увидеть что-то по масштабу похожее на Штормград или Огриммар.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Путиник сказал:

Упс, там еще две сверху. Наверное популярный был чувак, что ему целых 4 статуи на одну локу влепили ;)

странно будет если статуя возрождения везде для ух была одной, а тут станет совсем другой, у гор также желтый ангел должен быть.

Да и какой смысл так рано ставить статуи возрождения на еще недоделанную локу, их ведь размещают еще учитывая баланс, чтоб и уши и горы ресая добирались до ключевых мест +- за одинаковое время, и думаю их ставят в самом конце, а это просто декор. 

Link to comment
Share on other sites

Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов.

 

Нам разраби уже намикают что будуть НОВИЕ навики и НОВИЕ таланти.

На щод навиков тут 2 варианта ибо поднимают лвл до 34-36 и дают новий навик, ибо 32 остаеться но добавляют новие навики.

На щод талантов думаю что то похожое из 5 сектора (дна) будет тоисть таланти исключительно для даного острова.

 

@LeeLoo все верно?) :vp-noodle:

Edited by Учиха Мадара
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов.

 

Нам разраби уже намикают что будуть НОВИЕ навики и НОВИЕ таланти.

На щод навиков тут 2 варианта ибо поднимают лвл до 34-36 и дают новий навик, ибо 32 остаеться но добавляют новие навики.

На щод талантов думаю что то похожое из 5 сектора (дна) будет тоисть таланти исключительно для даного острова.

 

@LeeLoo все верно?) :vp-noodle:

Грамотная аналитика.:drinks:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Учиха Мадара сказал:

Выбирая любую из сторон этого многоликого и изменчивого мира, будьте готовы к освоению новых навыков и постижению новых талантов.

 

Нам разраби уже намикают что будуть НОВИЕ навики и НОВИЕ таланти.

На щод навиков тут 2 варианта ибо поднимают лвл до 34-36 и дают новий навик, ибо 32 остаеться но добавляют новие навики.

На щод талантов думаю что то похожое из 5 сектора (дна) будет тоисть таланти исключительно для даного острова.

 

@LeeLoo все верно?) :vp-noodle:

Придётся ещё доп слоты скилами заполнять?:blink: не думаю что это так, потому что после каждой экспы есть задержка на другие экспы, значит кастовать всё не получится, я думаю, это могут быть новые таланты на "улучшенные навыки", а если это действительно совершенно новые 1-2 экспертки, то я даже не знаю куда их девать, чем заменять и как использовать. Это также могли быть новые спеки навыков, но это маловероятно

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...