Jump to content

Танки


Rakushkov

Recommended Posts

  • 2 weeks later...
В 20.07.2022 в 14:24, Rakushkov сказал:

Подскажите актуального танка в пве на данный момент.

Эра танков почти прошла) 

 

А так, все танки сейчас актуальны. И страж, и пал, и вар и дк. Все хороши. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Turbos сказал:

Эра танков почти прошла) 

 

А так, все танки сейчас актуальны. И страж, и пал, и вар и дк. Все хороши. 

да но всё же страж и вар лучшие в своём деле

 

Edited by Dar1oPlay
Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Dar1oPlay сказал:

да но всё же страж и вар лучшие в своём деле

 

Стражей щас мало. Ну по крайней мере меньше чем палов. Пал и сокрал может дать, и хильнуть. И +25% к урону от знамени. Он и танк и саппорт. Нету сейчас такого контента, где прям нужен имбатанк. А пал мобильнее, инсты с ним быстрее проходить. 

 

Насчет легиона не скажу. Это к Мраку😁

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Turbos сказал:

Стражей щас мало. Ну по крайней мере меньше чем палов. Пал и сокрал может дать, и хильнуть. И +25% к урону от знамени. Он и танк и саппорт. Нету сейчас такого контента, где прям нужен имбатанк. А пал мобильнее, инсты с ним быстрее проходить. 

 

Насчет легиона не скажу. Это к Мраку😁

У легиона я могу тебе сказать вар боле живучий а дк более домажущий 

 

Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Dar1oPlay сказал:

У легиона я могу тебе сказать вар боле живучий а дк более домажущий 

 

Значит выберут того, кто дамажит больше)) 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Turbos сказал:

Значит выберут того, кто дамажит больше)) 

Ну бери кто тебе мешает 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dar1oPlay сказал:

вар боле живучий а дк более домажущий 

как еще говорили в гайдах 5 летней давности, вар хорош против 1 цели, дк против нескольких. 

Link to comment
Share on other sites

В 20.07.2022 в 07:24, Rakushkov сказал:

Подскажите актуального танка в пве на данный момент.

Варвар - Плюсы - высокая мобильность, высокая живучесть в одну цель, хороший туннельный урон в одну цель.  Универсальный персонаж, имеет как урон, так и подхил, срез урона с двух навыков в процентальном значении, срез  урона в виде дэбаффов, антистан.

 Минусы - проседает когда урон идет сразу с множества источников, пожалуй более зависим от точки чем ДК.

 

 Рыцарь Смерти - Плюсы - Высокая живучесть против множества целей, хороший массовый урон, возможность карусели (фулл контроль) противника, при магической сборке способен выдавать просто ужасающие цифры урона, если сравнивать с ВоВ, то можно сказать, что магический ДК это почти что там - ДК через нечестивость, только малость обрезанный. Легко разгоняет большие значения вампиризма, можно даже сэкономить на рунах за счет стойки.

  Минусы - Тяжело танчить урон идущий с одного источника в большом количестве, отсутствие мобильность как таковой, если нити ушли в сопру или враг тебя отбросил - тебе нечем с ним сближаться.

 

Страж - Плюсы - высокая живучесть, очень даже высокая, весь скиллсет направлен на максимальный жир.

 Минусы - низкий урон до определенного момента (урон у стража появляется очень поздно, до какой-то поры ты не более чем консервная банка, задача коротой выбывать скиллы с противника и путаться у него под ногами), не самая высокая мобильность в виду "Подмены", которая меняет тебя и врага местами. В 1 на 1, если у врага есть мозги, "Подмена" нечем не поможет. 

 Пожалуй самый дешевый и самостоятельный из всех танков.

 

 Паладин - тут и говорить нечего, пал это гигачад среди танков. Может одновременно все и одновременно нечего, увы, разработчики не просчитали для пала возможности в грамотную распределение специализаций и сейчас пал это не рыба не мясо, вроде и танчить может, но хуже чем страж, может дамажить, но тогда не может танчить, может и похилить и забаффать.

 

 Храмовник - многие не воспринимают Храма как танка, хотя инструменты для этого у него какие-никакие но есть. Тяжелый в реализации в качестве танка, это больше поддержка контролем и уроном.

 

 Из совсем уж упоротых танков остался Заклинатель и Разящий Клинок, но это уже для совсем ума лишенных, на данный момент это суто дамагеры. Один это нарастающий урон в одну цель, другой это взрывной урон в одну цель.

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 02.08.2022 в 19:57, Deso сказал:

Варвар - Плюсы - высокая мобильность, высокая живучесть в одну цель, хороший туннельный урон в одну цель.  Универсальный персонаж, имеет как урон, так и подхил, срез урона с двух навыков в процентальном значении, срез  урона в виде дэбаффов, антистан.

 Минусы - проседает когда урон идет сразу с множества источников, пожалуй более зависим от точки чем ДК.

 

 Рыцарь Смерти - Плюсы - Высокая живучесть против множества целей, хороший массовый урон, возможность карусели (фулл контроль) противника, при магической сборке способен выдавать просто ужасающие цифры урона, если сравнивать с ВоВ, то можно сказать, что магический ДК это почти что там - ДК через нечестивость, только малость обрезанный. Легко разгоняет большие значения вампиризма, можно даже сэкономить на рунах за счет стойки.

  Минусы - Тяжело танчить урон идущий с одного источника в большом количестве, отсутствие мобильность как таковой, если нити ушли в сопру или враг тебя отбросил - тебе нечем с ним сближаться.

 

Страж - Плюсы - высокая живучесть, очень даже высокая, весь скиллсет направлен на максимальный жир.

 Минусы - низкий урон до определенного момента (урон у стража появляется очень поздно, до какой-то поры ты не более чем консервная банка, задача коротой выбывать скиллы с противника и путаться у него под ногами), не самая высокая мобильность в виду "Подмены", которая меняет тебя и врага местами. В 1 на 1, если у врага есть мозги, "Подмена" нечем не поможет. 

 Пожалуй самый дешевый и самостоятельный из всех танков.

 

 Паладин - тут и говорить нечего, пал это гигачад среди танков. Может одновременно все и одновременно нечего, увы, разработчики не просчитали для пала возможности в грамотную распределение специализаций и сейчас пал это не рыба не мясо, вроде и танчить может, но хуже чем страж, может дамажить, но тогда не может танчить, может и похилить и забаффать.

 

 Храмовник - многие не воспринимают Храма как танка, хотя инструменты для этого у него какие-никакие но есть. Тяжелый в реализации в качестве танка, это больше поддержка контролем и уроном.

 

 Из совсем уж упоротых танков остался Заклинатель и Разящий Клинок, но это уже для совсем ума лишенных, на данный момент это суто дамагеры. Один это нарастающий урон в одну цель, другой это взрывной урон в одну цель.

 

 

Тут говорят об актуальности каждого, где в наших реалиях Варвар никому не нужен. Рыцарь смерти давно уже как может водить Слизь в Топях, так, кстати и получил достижение, благодаря рыцарю. Как писали выше - их актуальность в целом уже в прошлом, но это касается в основном Варвара. Рыцарь смерти хорошо себя чувствует в подводных случайных событиях, може то же, что и Варвар, но лучше, благодаря массовому урону и отрицательным эффектам. На счет Заклинателя, ты его недооцениваешь. Один такой спокойно с 1 по 5 этаж Технополиса в соло ходит, спокойно проходится по самому сложному контенту игры. Разве что с навыками агрессии беда. За сторону Хранителе ничего сказать не могу, но Паладин лидирует. Страж узконаправлен, для него ещё нет такого контента, где в нем все поголовно нуждались. Для всего остального - Паладин, Храмовник. Чисто мое мнение! Не воспринимайте в штыки.

Edited by 5olve
Исправление ошибок.
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...