Jump to content

Сбалансирование игры


AEZAKMI

Recommended Posts

7 минут назад, AEZAKMI сказал:

предметы за задания, затрачивающие время тебе мерещится будто я говорю раздавать предметы налево и направо

потому что "право" уже есть -- можно вот точно за те же самые задания нафармить голды и купить всё необходимое у барыг(или на прямую у донов). я вот недавно зашёл в игру после продолжительного отсутствия и посмотрев на цены амбера даже испугался от части. курс лавки упал по сравнению с прошлым годом просто невообразимо. к чему это приведёт в дальнейшем сказать не могу, рынок давно не мониторил. 
а если ещё добавить и "лево" -- дроп лавки за какие-нибудь кв, то результат вообще может оказаться плачевным. я понимаю, что на других серверах может быть и не так, но всё таки амбер, как самый густонаселённый сервере, нужно брать в пример. но даже при курсе 1/72 можно припеваючи жить. тот же амбер жил при ~1/73 пару лет, и ничего, никаких волнений по поводу высоких цен не было.

и опять же, на твоём примере: ты говоришь, что фармил почти круглосуточно. что же ты фармил, если способов заработка в игре мало? если 400к за 20 дней это по-твоему мало, то тут уж разве что ГЗМ поможет, извиняюсь.

вообще немного сумбурно получается. в кашу и заработок голды и донатные предметы.
по сути есть 2 важных пункта:
>золото фармится достаточно быстро -- это видно даже на твоём примере
>за золото можно купить ВСЁ необходимое с лавки по приемлемым ценам

ни один из них ты более-менее чётко не опроверг

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, XzzzX сказал:

потому что "право" уже есть -- можно вот точно за те же самые задания нафармить голды и купить всё необходимое у барыг(или на прямую у донов). я вот недавно зашёл в игру после продолжительного отсутствия и посмотрев на цены амбера даже испугался от части. курс лавки упал по сравнению с прошлым годом просто невообразимо. к чему это приведёт в дальнейшем сказать не могу, рынок давно не мониторил. 
а если ещё добавить и "лево" -- дроп лавки за какие-нибудь кв, то результат вообще может оказаться плачевным. я понимаю, что на других серверах может быть и не так, но всё таки амбер, как самый густонаселённый сервере, нужно брать в пример. но даже при курсе 1/72 можно припеваючи жить. тот же амбер жил при ~1/73 пару лет, и ничего, никаких волнений по поводу высоких цен не было.

и опять же, на твоём примере: ты говоришь, что фармил почти круглосуточно. что же ты фармил, если способов заработка в игре мало? если 400к за 20 дней это по-твоему мало, то тут уж разве что ГЗМ поможет, извиняюсь.

вообще немного сумбурно получается. в кашу и заработок голды и донатные предметы.
по сути есть 2 важных пункта:
>золото фармится достаточно быстро -- это видно даже на твоём примере
>за золото можно купить ВСЁ необходимое с лавки по приемлемым ценам

ни один из них ты более-менее чётко не опроверг

братан, разжовываю последний раз))

даже в теме написано что теоретически можно нафармить нужное и сделать хорошего перса, но для многих это скучно и уже устарело (коты+фавны+оба лаба+тх кв, из которых коты+фавны+тх кв= 3 дня ожидания и ежедневная возможность обоих лабов, тоесть ежедневно по сути мы можем заниматься только лабом и остальное по мелачам: где-то подфармить троху, где-то выбить слиток серебряный и усе, лично я думаю этого мало) Поэтому игра нуждается в развитии занятий в ней с наградами как золото и другие ресурсы у тебя такое поведение что ты не хочешь больше ни одного обновления (хоть как то развивающие занятие в игре) или это я так себя виду и не даю понять что думаю

 

 

Link to comment
Share on other sites

В 19.07.2022 в 14:11, AEZAKMI сказал:

нужно в должной мере обеспечить игроков без доната, за проведенное время в игре

Человек потратил время на заработок в реальной жизни и вложил деньги в игру, он пожинает свои плоды, человек отзадротил в игру, пофармил, поторговался, он пожинает свои плоды, каждый получает награду соответственно усилиям, которые он приложил для этого.

Link to comment
Share on other sites

53 минуты назад, Shanalotta сказал:

Потому, что в данный момент за задания требующие время вы получаете голд, на который в свою очередь можете приобрести любые предметы из лавки у других игроков. Сейчас вы проходите пили и можете купить пак знаков, или пак ресов или 2-3 выноса, фактически вы можете сами выбрать награду, та самая свобода выбора о которой вы беспокоились. Ок, давайте за прохождение пили вам будут вместо 20к голд давать пак ресов, так будет лучше? Вы тем самым выкидываете из хрупкой цепочки экономического баланса игры донатов и разработчиков и лишаете себя же свободы выбора. 

Как есть сейчас: вы прошли пили, получили 20к голд, подумали что вам нужнее и решили поточиться (выбрали награду за пили), нашли лавку, т.е доната у которого приобрели на свой голд пак знаков, в итоге донат получил себе голд (перевод чм в голд), при этом он в свою очередь приобрел эти знаки в лавке и принес прибыль (прибыль проекта).

Что предлагаете вы: вы прошли пили и получили набор определенных предметов из лавки, нужны они вам или вы бы предпочли другие никому не интересно (вы лишены выбора награды), донат голд с этого не получил и чм не потратил (не принес проекту прибыль). 

 

я думал ввести новые а не менять старые награды, во посмотрите как пример, если идет туго)

и не обязательно сразу паками давать

 

Link to comment
Share on other sites

В 19.07.2022 в 17:33, AEZAKMI сказал:

Я про развитие способов зароботка,

Развить их можно в другом русле, и у меня есть пара идей, как это можно хорошо реализовать даже в условиях нынешнего контента

Ну, вкину пару инсайдиков, переработка механики засад, переработка ремесла, доработка инстансов, ну это пока так, по мелочи

Link to comment
Share on other sites

Только что, AEZAKMI сказал:

я думал ввести новые а не менять старые награды, во посмотрите как пример, если идет туго)

и не обязательно сразу паками давать

В сутках 24 часа, выполнять все вы все равно не сможете, т.е вам придется выбирать какие квесты делать. Но суть не в этом, у нас другое туго идет, вы никак не можете объяснить нам просто и доходчиво чем награда в виде определенных предметов из лавки лучше чем голд на который вы сами можете выбрать и приобрести нужный вам предмет из лавки?

Link to comment
Share on other sites

 

11 минут назад, opEsoteriXop сказал:

Развить их можно в другом русле, и у меня есть пара идей, как это можно хорошо реализовать даже в условиях нынешнего контента

ну например?

7 минут назад, Shanalotta сказал:

В сутках 24 часа, выполнять все вы все равно не сможете, т.е вам придется выбирать какие квесты делать. Но суть не в этом, у нас другое туго идет, вы никак не можете объяснить нам просто и доходчиво чем награда в виде определенных предметов из лавки лучше чем голд на который вы сами можете выбрать и приобрести нужный вам предмет из лавки?

 пусть будет без предметов из лавки для начала, но развивать занятия в игре нужно (хотя бы со стандартными вознаграждениями как это сейчас)

разве не было бы приятно если за сложное задание получали свиток рема, а за очень сложное вынос или вы не можите себе такие задания представить

я думаю на все должно хватать время, когда я зарабатывал не то что хватало: было даже скучно 

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, AEZAKMI сказал:

ну например?

Пожалуй, будет больше проку разобрать это в отдельной теме

Link to comment
Share on other sites

@AEZAKMIтак мы к чему идём-то? В игре зарабатывать сложно или в игре после всех дейлов и лабов делать нечего? Это 2 принципиально разные темы, которые у тебя, как мне кажется, слишком тесно переплетаются

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, AEZAKMI сказал:

Ну ок давайте оставим на потом предметы из лавки, хотябы развить занятия в игре было бы уже не плохо (естественно с получением хотябы стандартного вознаграждния как это щас за большинство заданий в зависимости от их сложности) Но разве не будет приятно если за какое-то задание сложное мы еще будем получать свиток рема например

Хм, так вот это и предлагайте, придумайте, подробно распишите эти задания, в вашем же предложении ничего этого нет, все что вы сказали, уже в комментариях, что хотели бы сходить в лес и нафармить там голда, под воду, я так понимаю ходить постоянно скучно нужен еще лес, что за лес, что в нем будет вы никак в своем предложении не осветили.

8 минут назад, AEZAKMI сказал:

Но разве не будет приятно если за какое-то задание сложное мы еще будем получать свиток рема например

Нет, свиток рема мне ничуть не приятнее чем 500-600 голд, ведь на голд я могу купить как рем, так например и тп если ремы мне сейчас без надобности и у меня их и так в сумке пак, а вот тп закончились. Ключевое, я так понимаю, здесь вот это самое еще проще говоря хочу и рем и 500-600 голд, и то и другое и можно без хлеба, но при этом вы сами же пишете "за какое-то сложное задание", т.е задание которое отнимет у меня больше времени чем простое, и за время которое я его выполняю я могла бы выполнить 2 простых задания с наградой по 500-600 голд и получить 1000-1200 голд вместо 500-600 голд и рем, будет ли мне приятнее от этого рема? Нет, как уже говорила я считаю, что приятнее самому решать что тебе нужно и приобретать то что нужно.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, XzzzX сказал:

@AEZAKMIтак мы к чему идём-то? В игре зарабатывать сложно или в игре после всех дейлов и лабов делать нечего? Это 2 принципиально разные темы, которые у тебя, как мне кажется, слишком тесно переплетаются

В игре зарабатывать бывает скучно, второе ты правильно сказал, поэтому эта тема и создана мотивировать на развитие занятий в игре 

5 минут назад, Shanalotta сказал:

Хм, так вот это и предлагайте, придумайте, подробно распишите эти задания, в вашем же предложении ничего этого нет, все что вы сказали, уже в комментариях, что хотели бы сходить в лес и нафармить там голда, под воду, я так понимаю ходить постоянно скучно нужен еще лес, что за лес, что в нем будет вы никак в своем предложении не осветили.

Нет, свиток рема мне ничуть не приятнее чем 500-600 голд, ведь на голд я могу купить как рем, так например и тп если ремы мне сейчас без надобности и у меня их и так в сумке пак, а вот тп закончились. Ключевое, я так понимаю, здесь вот это самое еще проще говоря хочу и рем и 500-600 голд, и то и другое и можно без хлеба, но при этом вы сами же пишете "за какое-то сложное задание", т.е задание которое отнимет у меня больше времени чем простое, и за время которое я его выполняю я могла бы выполнить 2 простых задания с наградой по 500-600 голд и получить 1000-1200 голд вместо 500-600 голд и рем, будет ли мне приятнее от этого рема? Нет, как уже говорила я считаю, что приятнее самому решать что тебе нужно и приобретать то что нужно.

Ладно, неважно просто поймите что надо развивать занятия в игре это будет уже для вас новый уровень осмысления 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, AEZAKMI сказал:

Ладно, неважно просто поймите что надо развивать занятия в игре это будет уже для вас новый уровень осмысления 

Приведите хоть 1 пример, я вполне готова к такому осмыслению. Что-то кардинально новое, чего ни в каком виде в игре не существует и что ее разнообразит не превратившись в такую же рутину как и все остальное через пару недель после ввода в игру. Хоть один пример, но подробно, а не в общих чертах типа: новое, интересное и награда необычная вот что то такое, а подробный набросок.

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, AEZAKMI сказал:

второе ты правильно сказал

Ну к концу дня выяснили, что с системой доната всё не так уж и плохо – прогресс. 

Про то, чем заниматься в игре можно уже и завтра поговорить

Link to comment
Share on other sites

В 19.07.2022 в 07:53, AEZAKMI сказал:

Ваша игра жанра стратегия

 

Шта? 

В 19.07.2022 в 21:11, AEZAKMI сказал:

Предметов с лавки не достать

 

Открываю я, значит, перекупщика... 

38 минут назад, AEZAKMI сказал:

Ладно, неважно просто поймите что надо развивать занятия в игре это будет уже для вас новый уровень осмысления 

 

Ок, имеется некий движок и жанр игры. И то и другое налагают некие ограничения. Первое чисто технические, в то время как второе уже, скажем так, смысловые. Глупо ждать от мморпг ураганного экшна в духе старого Сириос Сэма, либо поклейки орд паровых танчиков с бравыми зерграшами вражеских баз. Мы играем в мморпг. Чистую, без примесей. Никаких тут вам rogue-жанров, кристально чистая мморпг и ничего лишнего. Что лежит в основе мморпг? Гринд, фарм, ещë гринд и ещë фарм, в промежутках - ганк нубов и не нубов. 

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Шта? 

 

Открываю я, значит, перекупщика... 

 

Ок, имеется некий движок и жанр игры. И то и другое налагают некие ограничения. Первое чисто технические, в то время как второе уже, скажем так, смысловые. Глупо ждать от мморпг ураганного экшна в духе старого Сириос Сэма, либо поклейки орд паровых танчиков с бравыми зерграшами вражеских баз. Мы играем в мморпг. Чистую, без примесей. Никаких тут вам rogue-жанров, кристально чистая мморпг и ничего лишнего. Что лежит в основе мморпг? Гринд, фарм, ещë гринд и ещë фарм, в промежутках - ганк нубов и не нубов. 

я вижу возможности игры и думаю мое основное предложение виде развития занятий в игре подходит

31 минуту назад, XzzzX сказал:

Ну к концу дня выяснили, что с системой доната всё не так уж и плохо – прогресс. 

Про то, чем заниматься в игре можно уже и завтра поговорить

пока нету должного развития занятий в игре не совсем уж это и неплохо выглядит

36 минут назад, Shanalotta сказал:

Приведите хоть 1 пример, я вполне готова к такому осмыслению. Что-то кардинально новое, чего ни в каком виде в игре не существует и что ее разнообразит не превратившись в такую же рутину как и все остальное через пару недель после ввода в игру. Хоть один пример, но подробно, а не в общих чертах типа: новое, интересное и награда необычная вот что то такое, а подробный набросок.

Новые виды занятий - охота и сбор ресурсов

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, AEZAKMI сказал:

я вижу возможности игры и думаю мое основное предложение виде развития занятий в игре подходит

 

Я тоже их вижу. И на данный момент из них выжато насухо всë что можно. В рамках жанра, разумеется. Осталось допилить кланхоллы и пару мелочей. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Я тоже их вижу. И на данный момент из них выжато насухо всë что можно. В рамках жанра, разумеется. Осталось допилить кланхоллы и пару мелочей. 

не ожидал что так думают про открытый мир 

а что такое кланхолл?

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

image.png.19ce5d48301117f373f1240eaf4348e0.png

 Пейтувин ММОРПГ в одой картинке. И это не критика, это реальность, так работает много казуальных проэктов.

О чем тут думать? Хочешь быть сильным и успешным, вливай много денег... Странно, что этой системе кто то еще и сейчас удивляется. Игрульки условно-бесплатные, именно по такой системе и работают.

Если вы играете в варспир, вам эта система нравится, дальше нет смысла ничего обсуждать.

Если разработчики что то изменят, игра перестанет приносить деньги, а это значит не будет чем платить зарплаты сотрудникам, платить за интернет, сервера, электричество и много чего другого... Да, всей правды мы не знаем, может для развития и перекрытия всех рострат можно было бы еще и снизить принудительный донать но...

 

Игра и дальше будет пытаться догнать казуальные игрульки, которые приносят много денег, что бы еще сильнее развиться и закрепиться на рынке на долгие годы. И тут нет ничего плохого, вы бы точно так же делали.

Немного пробежался по топику, там просят добавить новые сферы прибыли золота игрового, но тогда лавка выростет, тогда за попытку точки будут снимать по 50к... Все связано, мне кажется автор не совсем понимает игру.

Там по форуму как одержимые бегают с требованиями нового контента, но они и сами не подозревают что тот контент будет еще дальше от их носа (как на картинке сверку, только палка наездника будет 5-ти метровая, а морковка спрятана в клетку с кодовым замком, а код будет продаваться в лавке...)

 

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Путиник сказал:

image.png.19ce5d48301117f373f1240eaf4348e0.png

 Пейтувин ММОРПГ в одой картинке. И это не критика, это реальность, так работает много казуальных проэктов.

О чем тут думать? Хочешь быть сильным и успешным, вливай много денег... Странно, что этой системе кто то еще и сейчас удивляется. Игрульки условно-бесплатные, именно по такой системе и работают.

Если вы играете в варспир, вам эта система нравится, дальше нет смысла ничего обсуждать.

Если разработчики что то изменят, игра перестанет приносить деньги, а это значит не будет чем платить зарплаты сотрудникам, платить за интернет, сервера, электричество и много чего другого... Да, всей правды мы не знаем, может для развития и перекрытия всех рострат можно было бы еще и снизить принудительный донать но...

 

Игра и дальше будет пытаться догнать казуальные игрульки, которые приносят много денег, что бы еще сильнее развиться и закрепиться на рынке на долгие годы. И тут нет ничего плохого, вы бы точно так же делали.

Немного пробежался по топику, там просят добавить новые сферы прибыли золота игрового, но тогда лавка выростет, тогда за попытку точки будут снимать по 50к... Все связано, мне кажется автор не совсем понимает игру.

Там по форуму как одержимые бегают с требованиями нового контента, но они и сами не подозревают что тот контент будет еще дальше от их носа (как на картинке сверку, только палка наездника будет 5-ти метровая, а морковка спрятана в клетку с кодовым замком, а код будет продаваться в лавке...)

 

 

 

 

 

ну можно не увеличивать награды а просто добавить новые задания и занятия, занимающие время с наградами. вы понимаете это для разнообразия а не упрощения заработка. разнообразие для интереса. А вот увлеченным в интересе, можно и зарабатывать уже с кайфом

Сейчас я на 32 могу делать токо: тх кв+фавны+коты= 3 дня ждать, оба лаба ежедневно, тоесть по сути мы можем ежедневно только лаб ходить и где то подфармить немного: слиток выбить медный и все. Я могу еще лаб водить и больше ничего как перс 32 лвл

Причем вынос надо экономить на тх кв.

Ну мне надоело писать одно и тоже вам всем прочитайте всю эту  тему и поймете что я хочу сказать

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, AEZAKMI сказал:

ну можно не увеличивать награды а просто добавить новые задания и занятия, занимающие время с наградами

Вы ничего нового не предлагаете, то что вы пишете - класика, оно есть и будет. Будут новые задания с увеличеным количеством голда, при этом увеличится вывод голда на всякие услуги типа точки и талантов...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Путиник сказал:

Вы ничего нового не предлагаете, то что вы пишете - класика, оно есть и будет. Будут новые задания с увеличеным количеством голда, при этом увеличится вывод голда на всякие услуги типа точки и талантов...

предлагаю токо уже новоя тема, почему увеличится вывод голда? я так не думаю

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Я тоже их вижу. И на данный момент из них выжато насухо всë что можно. В рамках жанра, разумеется. Осталось допилить кланхоллы и пару мелочей. 

Я думаю пве контента у разработчиков еще как минимум на лет 10 есть в блокнотах, ну и пвп еще на 3-5.

К этому еще и переработки старого: крафт, битвы...

Это при условии что не начнется ядерная зима из-за поехавших кукухой карликов. (против карликов ничего не имею)

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Путиник сказал:

Я думаю пве контента у разработчиков еще как минимум на лет 10 есть в блокнотах, ну и пвп еще на 3-5.

К этому еще и переработки старого: крафт, битвы...

 

Ну, я полагаю, он о разнообразии активностей. А оно сильно ограничено возможностями игры. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Путиник сказал:

Я думаю пве контента у разработчиков еще как минимум на лет 10 есть в блокнотах, ну и пвп еще на 3-5.

К этому еще и переработки старого: крафт, битвы...

Почему тогда ничего не реализуется, почему так медленно?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, AEZAKMI сказал:

 

 

Ну вот давайте прям с первого предложения.

"Чтобы при нахождении на локации или входе в нее был шанс пробудить босса этой локации с какой-то вероятностью."

Уникально ли оно, нечто новое ли это?

Да не особо. Фактически птица/муха наоборот. Только если птица и муха существуют постоянно, неизвестна локация, и нам остается лишь найти на какой локации они сейчас, то тут наоборот локация где может появиться босс известна, загадка лишь в времени появления босса. И по мне охотиться за птицей или мухой разыскивая ее куда как интереснее и азартнее чем стоять и созерцать локу неизвестно сколько времени.

Станет ли это особо интересным контентом для всех? 

Да тоже не особо. Стоять на локе или прыгать на переходе локи часами в надежде на респ рб даже предположительно не предполагая когда он появится вы считаете интересным занятием? Причем по закону подлости он появится именно тогда когда вы отойдете в туалет.

Так быть может ввести туда крутецкие топ награды чтоб эти многочасовые бдения на пустой локе имели смысл?

Тут тоже незадача. Если там появится топ дроп, то обычным игрокам там ничего светить не будет, там будет стоять топ дд +10 с книжечками и вам даже смысла не будет там дежурить.

Вторым аналогом этого предложения из уже существующих в игре можно считать рес мировых рб, таких как Вяз например, ведь время реса там +/- 2ч если не ошибаюсь, т.е во сколько точно реснет рб никому не известно, и вот топ ги приходят к предположительному ресу и ждут его на локе, иногда по часу+, можете поинтересоваться у них, так ли это интересно.

Во втором предложении с организацией замеса фракций за ресы что то есть, хотя цель сомнительна, зелья, зелий и свитков в игре полно, т.е это должны быть крайне дисбалансные зелья. Идея кстати тоже не особо нова, замес за право крафтить зелья, свитки и даже релы в игре уже имеет место быть, это замки гильдий. Но опять же если там будут обычные зелья, то это никому не будет интересно, так как зелий в игре валом, а если дисбалансно крутые зелья, то обычным игрокам там ничего не светит, локация тут же окажется под контролем топовых ги и именно они будут за ее сражаться.

Вот и получается что ничего кардинально нового и интересного для всех пока не получается.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну, я полагаю, он о разнообразии активностей. А оно сильно ограничено возможностями игры. 

Каждый год появляются новые жанры в игровой индустрии, так же растет мощность железа. Уверен что в варспе появятся механики бател рояля, МОБА жанр (механика), механики смешаного жанра, популярных платформеров...

Пока-что варспа предлагает только вид сверху, а что если в какой-то момент в инст впихнут вид сбоку (в пример касику: марио).

И все это можно бесконечно долго развивать, если смотреть по сторонам...

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну вот давайте прям с первого предложения.

"Чтобы при нахождении на локации или входе в нее был шанс пробудить босса этой локации с какой-то вероятностью."

Уникально ли оно, нечто новое ли это?

Да не особо. Фактически птица/муха наоборот. Только если птица и муха существуют постоянно, неизвестна локация, и нам остается лишь найти на какой локации они сейчас, то тут наоборот локация где может появиться босс известна, загадка лишь в времени появления босса. И по мне охотиться за птицей или мухой разыскивая ее куда как интереснее и азартнее чем стоять и созерцать локу неизвестно сколько времени.

Станет ли это особо интересным контентом для всех? 

Да тоже не особо. Стоять на локе или прыгать на переходе локи часами в надежде на респ рб даже предположительно не предполагая когда он появится вы считаете интересным занятием? Причем по закону подлости он появится именно тогда когда вы отойдете в туалет.

Так быть может ввести туда крутецкие топ награды чтоб эти многочасовые бдения на пустой локе имели смысл?

Тут тоже незадача. Если там появится топ дроп, то обычным игрокам там ничего светить не будет, там будет стоять топ дд +10 с книжечками и вам даже смысла не будет там дежурить.

Вторым аналогом этого предложения из уже существующих в игре можно считать рес мировых рб, таких как Вяз например, ведь время реса там +/- 2ч если не ошибаюсь, т.е во сколько точно реснет рб никому не известно, и вот топ ги приходят к предположительному ресу и ждут его на локе, иногда по часу+, можете поинтересоваться у них, так ли это интересно.

Во втором предложении с организацией замеса фракций за ресы что то есть, хотя цель сомнительна, зелья, зелий и свитков в игре полно, т.е это должны быть крайне дисбалансные зелья. Идея кстати тоже не особо нова, замес за право крафтить зелья, свитки и даже релы в игре уже имеет место быть, это замки гильдий. Но опять же если там будут обычные зелья, то это никому не будет интересно, так как зелий в игре валом, а если дисбалансно крутые зелья, то обычным игрокам там ничего не светит, локация тут же окажется под контролем топовых ги и именно они будут за ее сражаться.

Вот и получается что ничего кардинально нового и интересного для всех пока не получается.

А что вы предложите? давайте тема открыта я послушаю 

Критиковать и я могу, всегда можно доработать и это не окончательный релиз а предложение, я думал так будет прикольнее

 

9 минут назад, Shanalotta сказал:

хотя цель сомнительна, зелья, зелий и свитков в игре полно, т.е это должны быть крайне дисбалансные зелья

обычные зелья 50% хп например, я бы собрал ресурсов а потом скрафтил и продал перекупу

но могут быть и имобвые зелья, вы говорите тогда будет под контролем топ ги но так и нужно чтобы люди распределялись по миру, где то значит освободится что-то

Вот я не понимаю видить плохое ваш конек или что лучше бы предложили что-то по теме а так токо критика - не скучно вам тут обитать?

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, AEZAKMI сказал:

Почему тогда ничего не реализуется, почему так медленно?

Кто спешит-тот людей смешит. Тише едешь-дальше будешь.

Во первый нам писали что команда у айгринда не слишком больщая, а игра развилась по механиках уже не плохо. Что бы выпустить обнову (не корявую), им нужно много чего проверить и перетестить (опять же, команда не большая).

Да, хочется новых механик, но даже сейчас есть куча народа которая и половины игры толком не знает играя за 1или 2-х персонажей недокаченых по несколько лет.

Можете сказать сколько у вас персонажей? И каких они специальностей.

 

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Путиник сказал:

Кто спешит-тот людей смешит. Тише едешь-дальше будешь.

Во первый нам писали что команда у айгринда не слишком больщая, а игра развилась по механиках уже не плохо. Что бы выпустить обнову (не корявую), им нужно много чего проверить и перетестить (опять же, команда не большая).

Да, хочется новых механик, но даже сейчас есть куча народа которая и половины игры толком не знает играя за 1или 2-х персонажей недокаченых по несколько лет.

Можете сказать сколько у вас персонажей?

 

один 32 уровня, но я в игре где то с 2015 и акки менялись и в игру был приходил и уходил

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, AEZAKMI сказал:

А что вы предложите? давайте тема открыта я послушаю 

Критиковать и я могу, всегда можно доработать и это не окончательный релиз а предложение, я думал так будет прикольнее

 

Я когда что то предлагаю я продумываю все до мелочей и создаю тему с подробным описанием моего предложения.

Вот навскидку вам пример с моим предложением, я не претендую на то что оно прям уникально уникально, существует уже в игре призывная гидра в топях например, но я по крайней мере подробно все расписала и постаралась предусмотреть чтоб это было интересно и интересно всем, а не определенной прослойке игроков.

Эта же тема с вашим якобы предложением, но вот уже 2 страницы мы пытаемся выяснить в чем же оно заключается, и вот к концу второй страницы вы предлагаете чтоб за вас что-то предложила я, ну вы серьезно это?)

Вот нашла еще по битвам изменения предлагала.

 

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Shanalotta сказал:

Я когда что то предлагаю я продумываю все до мелочей и создаю тему с подробным описанием моего предложения.

Вот навскидку вам пример с моим предложением, я не претендую на то что оно прям уникально уникально, существует уже в игре призывная гидра в топях например, но я по крайней мере подробно все расписала и постаралась предусмотреть чтоб это было интересно и интересно всем, а не определенной прослойке игроков.

Эта же тема с вашим якобы предложением, но вот уже 2 страницы мы пытаемся выяснить в чем же оно заключается, и вот к концу второй страницы вы предлагаете чтоб за вас что-то предложила я, ну вы серьезно это?)

Смысл типо призвать из свитка, полученного в инсте, какого то рб уникального?

Ну предложение оригинальное можно сказать, но это не реалестично немного, я бы мог это нарисовать даже такое в паинте

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, AEZAKMI сказал:

Смысл типо призвать из свитка, полученного в инсте, какого то рб уникального?

Да) Некий итем-призыв, который с небольшим шансом добавляется в дроп инстов. Ну и если вы его сняли в инсте, то вы можете использовать его и призвать тем самым босса где захотите)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Shanalotta сказал:

Да) Некий итем-призыв, который с небольшим шансом добавляется в дроп инстов. Ну и если вы его сняли в инсте, то вы можете использовать его и призвать тем самым босса где захотите)

А у меня что хуже? пришол на локу пособирать ресов и тут появляется босс неожиданно и не дает нам собирать, и за него награда, а потом зовем пати и убиваем его и зделать ему уникальные навыки 

Это зато реалистично если бы я в реальной жизни был бы в варспире то такое магло бы произойти а у вас не так реалистично

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, AEZAKMI сказал:

А у меня что хуже? пришол на локу пособирать ресов и тут появляется босс неожиданно и не дает нам собирать, и за него награда, а потом зовем пати и убиваем его и зделать ему уникальные навыки 

Ну вообще хуже, я выше расписала почему. 1. Ожидание. Люди приходят в игру играть и развлекаться, а не стоять на локе и ничего не делать в ожидании. Это скучно. 2. Предложение для небольшой топовой прослойки игроков. Если там будет крутецкий дроп локу оккупируют топы и обычным игрокам что есть та лока что нет. Ну вот как часто вы снимали дроп с Вяза? Вот с этого так же будет. Это в теории вы зашли случайно, а он бац и появился, приятный сюрприз. На практике его будут пасти 24/7. По факту это просто еще один рб, его уникальность лишь в внезапности появления, но это скорее минус.

15 минут назад, AEZAKMI сказал:

Это зато реалистично если бы я в реальной жизни был бы в варспире то такое магло бы произойти а у вас не так реалистично

Скорее обычно и привычно, все что уже есть в игре, но ведь вы же сами хотели нечно новое, уникальное, чего еще не было и что не приестся, ну по крайней мере быстро)

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну вообще хуже, я выше расписала почему. 1. Ожидание. Люди приходят в игру играть и развлекаться, а не стоять на локе и ничего не делать в ожидании. Это скучно. 2. Предложение для небольшой топовой прослойки игроков. Если там будет крутецкий дроп локу оккупируют топы и обычным игрокам что есть та лока что нет. Ну вот как часто вы снимали дроп с Вяза? Вот с этого так же будет. Это в теории вы зашли случайно, а он бац и появился, приятный сюрприз. На практике его будут пасти 24/7. По факту это просто еще один рб, его уникальность лишь в внезапности появления, но это скорее минус.

Скорее обычно и привычно, все что уже есть в игре, но ведь вы же сами хотели нечно новое, уникальное, чего еще не было и что не приестся, ну по крайней мере быстро)

Туда заходят ради ресов а босс дополнение

Edited by AEZAKMI
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, AEZAKMI сказал:

Туда заходят ради ресов а босс дополнение

Но на самом деле будут приходить ради босса.) Мы ведь изначально стремились привнести в игру что-то новое, захватывающее, веселое и интересное... а в итоге сбор ресов? Вы встречали в игре хоть одного человека кто любил бы копать ресы?) Я ни одного. Копка ресов это что то находящееся на противоположном полюсе от веселого и интересного. Из всей идеи с ресами в вашем предложении мне понравилась только идея замеса фракций, вот это могло бы стать захватывающим, но точно не копка)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Путиник сказал:

Каждый год появляются новые жанры в игровой индустрии, так же растет мощность железа. Уверен что в варспе появятся механики бател рояля, МОБА жанр (механика), механики смешаного жанра, популярных платформеров...

Пока-что варспа предлагает только вид сверху, а что если в какой-то момент в инст впихнут вид сбоку (в пример касику: марио).

И все это можно бесконечно долго развивать, если смотреть по сторонам...

 

Фактически ты говоришь о том, чтоб набить игру мини-играми) 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, AEZAKMI сказал:

Сейчас я на 32 могу делать токо: тх кв+фавны+коты

Ага, значит, дейлы дна, инсты, собы, гвг ты не ходишь? Вот почему тебе скучно в игре.

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Mrakoriz сказал:

Гринд, фарм, ещë гринд и ещë фарм, в промежутках - ганк нубов и не нубов

я бы сказал, что в варспе всё таки приоритеты смещены на зарубы и гринд, смешанный с зарубами, а не на чистый гринд. по крайней мере, так когда-то было. сейчас с этим проблемы, но надеюсь они всё таки временные.

по поводу занятий в игре. выше опять же верно отметили, что ты(AEZAKMI) не обращаешь внимание на 5 сектор, инсты, собы. да и сидишь скорее всего в полумёртвой ги. кто сидит в активных ги вообще зачастую жалуются, что это отнимает кучу времени -- явно полярные проблемы. 
помимо выше указанного, существует ещё и арена, и тот самый открытый мир. можно и войну фракций вспомнить. и хотя на айве с этим явные проблемы, но даже в таком виде из этого можно найти занятия. про ивенты я уже молчу. на том же пределе и бале фарм рб получается достаточно насыщенным. без стычек с вражеской фракцией не проходит и часа. делать рейды на порт и инсты вражеской фракции тоже не самое последнее занятие. блаж конечно более миролюбив, за то вынос там регенит быстрее, чем успеваешь его тратить зачастую.

короче говоря, в игре практически всегда есть чем себя занять. нужно только видеть возможности, которые уже есть. я бы даже сказал, что в игре последние годы наблюдается переизбыток гринд-контента и недостаток пвп в откытом мире. от части соглашусь, что фарм редко интересен. по этому часто и говорю, что развития требует как раз пвп составляющая игры, а не новые гринд-панели по типу батлпасса

Edited by XzzzX
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, XzzzX сказал:

выше опять же верно отметили, что ты не обращаешь внимание на 5 сектор, инсты, собы. да и сидишь скорее всего в полумёртвой ги.

 

Дело то не в ги, а в том, что мне не интересен пятый сектор и его формат активностей. Но это вообще не относится к теме. Мне активностей хватает, как на эвентах, так вне их я всегда нахожу чем заняться. 

 

Если в игре не проводить по 18 часов ежедневно занятий хватает. И надоесть существующие не успевают

1 час назад, XzzzX сказал:

можно и войну фракций вспомнить. и хотя на айве с этим явные проблемы

 

Об этом говорилось многократно и я никогда не спорил с тем, что война подзабылась. А причина в отсутствии "зоны конфликта".

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...