Jump to content

Знамя харада


Recommended Posts

Может потому так и получается, что дд не должен танка сносить за пару тычек также, как тряпку? И еще - не может на все случаи жизни быть одна тактика, надо подстраиваться под противника и менять действия и может даже шмот в зависимости от соперника.

 

По моему это танк не должен сносить с одноруком за пару тычек :crazy: .

Я привел тактику на пала, но все может быть, всегда выбираю оптимальный путь. Палу то что ударил, кинул оковы, поставил знамя начал бегать от соперника и тот помер.

Link to post
Share on other sites

Iddestre,

Знаешь сколько моё знамя с чистым уроном (при фулл магии 224) в 406 бьёт по арене и бижутерии +5 +6 ?

Урон еле превышает отметку в +200 , а теперь представь бижутерию +10 . Даже если быть откровенным нубом и попасть под все 5 тиков, то урон не превысит и рубежа в 1к.

Ты пишешь, что радиус большой . А это ещё и большой минус помимо плюса .

Я уже бросал знамя в драке среди мобов, цепляет и агрит абсолютно всех вокруг .

И то, что паладин  1х1 сносит тебя быстрее рейнжера тоже недостоверно .

Как пример, я перекрываю урон рейнжера только в боях 5х5, и то не всегда . Моё знамя бьёт всех, а он бьёт один, и урон обычно равный .

А то, что кто то pvp'шит в шёпоте и нити, как ты говоришь, это их нубские проблемы .

Link to post
Share on other sites

Iddestre,

Знаешь сколько моё знамя с чистым уроном (при фулл магии 224) в 406 бьёт по арене и бижутерии +5 +6 ?

Урон еле превышает отметку в +200 , а теперь представь бижутерию +10 . Даже если быть откровенным нубом и попасть под все 5 тиков, то урон не превысит и рубежа в 1к.

Ты пишешь, что радиус большой . А это ещё и большой минус помимо плюса .

Я уже бросал знамя в драке среди мобов, цепляет и агрит абсолютно всех вокруг .

И то, что паладин  1х1 сносит тебя быстрее рейнжера тоже недостоверно .

Как пример, я перекрываю урон рейнжера только в боях 5х5, и то не всегда . Моё знамя бьёт всех, а он бьёт один, и урон обычно равный .

А то, что кто то pvp'шит в шёпоте и нити, как ты говоришь, это их нубские проблемы .

 

Когда пал был среди толпы желтых мобов в топях я его победил ;D , а так на арене умнож свои 5 тиков по 400 на 5. Выходит за 1 тик 2к хп, т.е. 5 тиков 10к хп.
Link to post
Share on other sites

Когда пал был среди толпы желтых мобов в топях я его победил ;D , а так на арене умнож свои 5 тиков по 400 на 5. Выходит за 1 тик 2к хп, т.е. 5 тиков 10к хп.

 

Давай поменьше фантазии и побльше фактов .

Твой расклад в 10 к. урона возможен, если противники будут голые и неподвижные .

Обычно я за бой набиваю по 3-6 к. , максимум был +8 к. И это при том, что знамя я ставлю хорошо, 7-8/10 раз задевает 4-5 противников .

Не вижу здесь ничего сверхестесственного .

Link to post
Share on other sites

Когда пал был среди толпы желтых мобов в топях я его победил ;D , а так на арене умнож свои 5 тиков по 400 на 5. Выходит за 1 тик 2к хп, т.е. 5 тиков 10к хп.

 

А теперь от 400 урона отними 30% маг дефа и устой. Если тебя пал сносит быстрее рея то что я могу еще сказать. У пала 2 дд скила, у рея 3 которые зависят от уровня точки и благо, и все они точно направлены на игрока и от которых нельзя уйти из зоны поражения. в отличии от знамени.
Link to post
Share on other sites

А теперь от 400 урона отними 30% маг дефа и устой. Если тебя пал сносит быстрее рея то что я могу еще сказать. У пала 2 дд скила, у рея 3 которые зависят от уровня точки и благо, и все они точно направлены на игрока и от которых нельзя уйти из зоны поражения. в отличии от знамени.

 

Кинул тучу, зашел в инвиз и рей тебя не достанет, + ты вернешь пропущеные удары.

Если за шама то дезанул, и рей тоже стоит как тряпка.

Когда против пала как его не контроль, все равно знамя бьет + критует не редко. Вы пробовали убежать от знамени когда на вас висят оковы?

Link to post
Share on other sites

Iddestre ,

В след. обновлении разработчики пофиксят знамя special for you, что бы ты смог убить паладина .

А если и тогда не сможешь, урежут ему урон да и вообще отнимут все навыки.

Главное не нервничай, принимай успокоительное и жди .

Link to post
Share on other sites

Правильно бойтесь Тотема ,а то Пал и так тряпкой был, все его били , :aggressive: теперь он будит мстить. :spiteful: А то привыкли что Пал мясо и только для Лаба

Link to post
Share on other sites

Народ а сколько знамя бьёт 1лвл.У него с прокачкой увеличивается время действия?

 

Да.

 

Не поленись прочесть тему,  добрые люди и я порасписали как, что и сколько вплоть до мельчайших подробностей .

 

Link to post
Share on other sites

Iddestre ,

В след. обновлении разработчики пофиксят знамя special for you, что бы ты смог убить паладина .

А если и тогда не сможешь, урежут ему урон да и вообще отнимут все навыки.

Главное не нервничай, принимай успокоительное и жди .

 

Ну ты и загнул ;D
Link to post
Share on other sites

Кому интересно, могут прочитать доп.информацию по навыку:

 

1)Урон можно повысить насобирав пробивной способности ( и для тех кто ещё не понял, весь ваш крит.урон и точность влияют на поведение Знамени в бою) ;

 

2)Спасибо шаману Eclipse, с которым мы потестили реакцию Щита молний на удары Знамени .

Реакция положительная. Бросив Знамя в группу шаманов под Щитами можно превратиться в барбекю .

 

3)Спасибо разбойнику Osolo, с которым мы проверяли сможет ли он уйти в режим невидимости после "Тучки", если его при этом будет лупить Знамя .

Оказывается, что может, но последующий удар навыка выбивает разбойника из невидимостии. (почти как Кровоток или Пчёлы).

 

4)Несмотря на то, что уклонение от Знамени спасает, блок почему то не работает ;

 

5)Хорошо комбинируется с Аурой урона жреца . Существенно повышает урон навыка, а по противникам попавшим в радиус Знамени, и по которым бьют игроки под Аурой жреца, будет наноситься урон чуть ли ни на 40% больше .

Думаю, что это полезная информация при комбинации группы на арену .

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

и хорошо что его пофиксят. будет мотивация не покупать расходники, и как следствие меньше донить. но в данном случае, после махинаций с "платипотом", вообще не донить. 3 недоскила для донного перса вполне заслуженно.

зато реи себя всегда чухают вполне комфортно. вточил-и клади палов с 1,5 прокаста. как и роги, критующие с инвиза под 2к, тоже не дурно. думаю, рогам нужно булавы дать. а то маловато, как чмыри ходят.

Link to post
Share on other sites

и хорошо что его пофиксят. будет мотивация не покупать расходники, и как следствие меньше донить. но в данном случае, после махинаций с "платипотом", вообще не донить. 3 недоскила для донного перса вполне заслуженно.

зато реи себя всегда чухают вполне комфортно. вточил-и клади палов с 1,5 прокаста. как и роги, критующие с инвиза под 2к, тоже не дурно. думаю, рогам нужно булавы дать. а то маловато, как чмыри ходят.

роги критуют по 2к или 3к только по мобам и по нубам!
Link to post
Share on other sites

Наблюдал за жалобами по поводу знамени, и решил достать своего паладина, что называется с полки...

Думаю, ну а вдруг, реально имбонавык танку вручили.

 

Два дня я его тестил, и нифига у меня не выходит сносить противников, так как многие пишут.

 

70% жалоб, это наглая ложь.

 

Еще 20% это стадный инстинкт.

 

Т.е., - "ноют горы, и я тоже поною. Пофиг на то, что я даже не пробовал этот навык."

 

У него перезарядка 40сек(!).

В 80% боев я его один раз в 5-5 успеваю применить.

 

А дальше мне 2 рога сносят хп в миг!

 

Вы тут дурака включаете, а тот же НОВЫЙ ДОТ У РОГИ, НАНОСИТ 3 ТИКА ПО 200+, ПО ФУЛ АРЕНЕ +8+9.

 

При это как я понаблюдал, рог, если дот включил в инвизе, а потом его выбили с него, всеровно наносит повышенный тик-урон.

 

Ну и как вам прокаст? 350+550+520+350+200+200+200.

 

Пусть даже рог без инвиза начнет бить пала..

 

Он ему 50-60% хп снесет вообще не напрягаясь.

 

Почти все жалобы, это тупая ЗАВИСТЬ, что танку дали, ОДИН НОРМАЛЬНЫЙ СКИЛЛ ИЗ 3х добавленных.

 

И еще, как я заметил, жалобы пвп-дурочков 1-1..

 

Где тот же шаман, дамажит не меньше рея.

 

По крайней мага отдыхает.

 

Я даже не стану писать, о том, что пати шамо/чк палов кладут, почти как и раньше.

 

Только что-то все молчат. ИБО ПРИВЫКЛИ, И СЧИТАЮТ ЭТО НОРМОЙ.

 

А если норм скилл достался танкоклассу, надо обязательно поныть включив дурака.

 

Кроме всего этого, палу нужно собирать фул магию, а это значит, что пробива и 7% не привысит в лучшем самом случае..

Link to post
Share on other sites

роги критуют по 2к или 3к только по мобам и по нубам!

Алик, вот ты же опытный рог..

В пвп уж точно.

Ты же сам знаешь сколько роги в реале сносят по танка в 19 арене на +10.

Простой пример роги +9+10 с топорами пв:

Инвиз+яд - 350+550+350, а между ними идет дот по 180-200. А потом в догонку 500-520 рывок долбит.

Ск хп сносит такой рог в итоге один?

От 1700хп до 2200..

В одно рыло.

Два рога +10 и пала +10 нет почти сразу.

Там уже и на знамя просто плевать.

П.с. Просто многие жалующиеся, хотят на +9+10 убивать танкуя, и пофиг кто враг.

Таковы наши нуклеары. Переточки которые привыкли к очень легким победам.

А знамя и тотемы в этом мешают.

 

Link to post
Share on other sites

Алик, вот ты же опытный рог..

В пвп уж точно.

Ты же сам знаешь сколько роги в реале сносят по танка в 19 арене на +10.

Простой пример роги +9+10 с топорами пв:

Инвиз+яд - 350+550+350, а между ними идет дот по 180-200. А потом в догонку 500-520 рывок долбит.

Ск хп сносит такой рог в итоге один?

От 1700хп до 2200..

В одно рыло.

Два рога +10 и пала +10 нет почти сразу.

Там уже и на знамя просто плевать.

П.с. Просто многие жалующиеся, хотят на +9+10 убивать танкуя, и пофиг кто враг.

Таковы наши нуклеары. Переточки которые привыкли к очень легким победам.

А знамя и тотемы в этом мешают.

Ладно зайди завтра на своего рога,я позову тазка,вернее его паладина и попрошу рогу +9 положить его паладина)) тазок далеко не рукажоп и раскладывет своим паладином даже +10 рог,не всегда,но все же очень часто.
Link to post
Share on other sites
А если норм скилл достался танкоклассу, надо обязательно поныть включив дурака.

 

 

да не включают они уже его. тумблер заклинило. после одинаковых нажатий клавиш при игре рэями\рогами. привыкли с 1,5 прокаста сносить, вот и сходят с ума.

Link to post
Share on other sites

Вот вот , хочу и думаю что скоро игра превратится не только нажатие на клавишь и улыбки на лице , а еще и надо будет мозг включать и придумать ТАКТИКУ БОЯ , Будь то против Пала , Рея , Шама , Чк и т.д

Link to post
Share on other sites

Будут фиксить палов?  :cray: (а можно уменьшить крон от щита шама, яда и прыжка роги, ну там бесконечный список...)

Берем пала теперь только в лаб, инсты, пве класс на все 99%, зачем он ещё нужен (((

Закройте тему, это личная ненависть к палам получается

Link to post
Share on other sites

Лично я играю Некромантом , :) и поддерживаю все классы и скилы которые им дали , :) . Да скилы некра немного необычные , но всё же ведь это персонаж у которого красивая анимация навыков :)

Link to post
Share on other sites

Не будет фикс или нерф ИМЕННО пала. Будет плановое комплексное изменение некоторых скиллов, что нуждаются в доработке или изменении. Более детально узнаем только в анонсах.

Link to post
Share on other sites

по фиксят именно паладина,так писал роланд,так же пофиксят ряд других персонажей,в частности фикс коснется новых умений.П.С лаулис пытается ввести вас в заблуждение.

Link to post
Share on other sites

По поводу нытья обращайся к лаулису,он гений  слезливых монологов.Если хочешь мне что то предъявить пиши в личку.

Link to post
Share on other sites

я тебе помочь хочу. я хочу чтобы твой рог смог наконец-то гнуть без помех вроде знамени. с нормальным, человеческим дамагом, какой обеспечат две одноручные булавы. и скил еще какой-нить рогу запилить под магию. например, добавить к доту яда еще дамаги. а то ходят роги как чмошники, не могут даже с тычки с инвиза положить тяжелобронированного пала, который, падла еще знаменем не дает в инвиз уйти! ишь ты чего захотел! 3 недоскила и забиться в лабу с инстами в роли проводника, холопы, весь удел палов!

Link to post
Share on other sites

а от лаелиуса в одном посте больше конкретики, чем за все твои изречения тут. признайся, несправедливо чк порезали, да? твой рога балдел, когда лупашил афк мобов? а тут еще какой-то пал весь кайф ломает.... алык нэгадуэ

Link to post
Share on other sites

Умникам, не умеющим читать, посвящается:

Вообще готовится ряд фиксов по скиллам, но без официальной инфы большего сказать не могу.

Книги будут, я думаю.

http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=113173.msg871928#msg871928
Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Аврелиан, отсюда следует, что знамени подняли только начальный урон, возможно прирост за уровень персонажа сменили (был +2, апнусь, скажу точно). Зависимость от магии, и от уровня не трогали.

 

Я хз как надо будет теперь умудряться тыкать это знамя... Поживём увидим.

 

З.Ы. паладин 4.0-4.1 - Ронан из стражей галактики, который камень взял. Кто смотрел, тот поймёт.

Link to post
Share on other sites

6 тиков на 4 лвл.

 

 

пала можно теперь парковать у ворот лабы, и оказывать услуги по танкованию. больше он никуда не годится. у всех хорошие, нужные, профильные скилы, а у пала хрен знает что. 2 недобитых недоскила, и третий, которым теперь надо хитрить (с).

 

 

в термитник теперь дру, жц и 3 рея. все остальное пиксельный мусор. по айву теперь в любой момент можно получить хорошего звезделя от рога, который ополовинит хп тяжелобронированному палу. главаное, от рога парир вылетает, а от себя блок я даже не помню когда видел в последний раз.

в очередной раз жалею, что не качал рэя. лучше бы все средства и время потратил на него.

спасибо за обнову.

Link to post
Share on other sites

Пускай сделают знамя нормальным, сделают ограничение по кол-ву врагов и все. Урон вернут какой и был. На 4 лвл - 4 врага и будет норма.

знамя кроме дебафа ничего не дает...

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...