Jump to content
Sign in to follow this  
Crouly

Знамя харада

Recommended Posts

Может потому так и получается, что дд не должен танка сносить за пару тычек также, как тряпку? И еще - не может на все случаи жизни быть одна тактика, надо подстраиваться под противника и менять действия и может даже шмот в зависимости от соперника.

 

По моему это танк не должен сносить с одноруком за пару тычек :crazy: .

Я привел тактику на пала, но все может быть, всегда выбираю оптимальный путь. Палу то что ударил, кинул оковы, поставил знамя начал бегать от соперника и тот помер.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Iddestre,

Знаешь сколько моё знамя с чистым уроном (при фулл магии 224) в 406 бьёт по арене и бижутерии +5 +6 ?

Урон еле превышает отметку в +200 , а теперь представь бижутерию +10 . Даже если быть откровенным нубом и попасть под все 5 тиков, то урон не превысит и рубежа в 1к.

Ты пишешь, что радиус большой . А это ещё и большой минус помимо плюса .

Я уже бросал знамя в драке среди мобов, цепляет и агрит абсолютно всех вокруг .

И то, что паладин  1х1 сносит тебя быстрее рейнжера тоже недостоверно .

Как пример, я перекрываю урон рейнжера только в боях 5х5, и то не всегда . Моё знамя бьёт всех, а он бьёт один, и урон обычно равный .

А то, что кто то pvp'шит в шёпоте и нити, как ты говоришь, это их нубские проблемы .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Iddestre,

Знаешь сколько моё знамя с чистым уроном (при фулл магии 224) в 406 бьёт по арене и бижутерии +5 +6 ?

Урон еле превышает отметку в +200 , а теперь представь бижутерию +10 . Даже если быть откровенным нубом и попасть под все 5 тиков, то урон не превысит и рубежа в 1к.

Ты пишешь, что радиус большой . А это ещё и большой минус помимо плюса .

Я уже бросал знамя в драке среди мобов, цепляет и агрит абсолютно всех вокруг .

И то, что паладин  1х1 сносит тебя быстрее рейнжера тоже недостоверно .

Как пример, я перекрываю урон рейнжера только в боях 5х5, и то не всегда . Моё знамя бьёт всех, а он бьёт один, и урон обычно равный .

А то, что кто то pvp'шит в шёпоте и нити, как ты говоришь, это их нубские проблемы .

 

Когда пал был среди толпы желтых мобов в топях я его победил ;D , а так на арене умнож свои 5 тиков по 400 на 5. Выходит за 1 тик 2к хп, т.е. 5 тиков 10к хп.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда пал был среди толпы желтых мобов в топях я его победил ;D , а так на арене умнож свои 5 тиков по 400 на 5. Выходит за 1 тик 2к хп, т.е. 5 тиков 10к хп.

 

Давай поменьше фантазии и побльше фактов .

Твой расклад в 10 к. урона возможен, если противники будут голые и неподвижные .

Обычно я за бой набиваю по 3-6 к. , максимум был +8 к. И это при том, что знамя я ставлю хорошо, 7-8/10 раз задевает 4-5 противников .

Не вижу здесь ничего сверхестесственного .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда пал был среди толпы желтых мобов в топях я его победил ;D , а так на арене умнож свои 5 тиков по 400 на 5. Выходит за 1 тик 2к хп, т.е. 5 тиков 10к хп.

 

А теперь от 400 урона отними 30% маг дефа и устой. Если тебя пал сносит быстрее рея то что я могу еще сказать. У пала 2 дд скила, у рея 3 которые зависят от уровня точки и благо, и все они точно направлены на игрока и от которых нельзя уйти из зоны поражения. в отличии от знамени.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А теперь от 400 урона отними 30% маг дефа и устой. Если тебя пал сносит быстрее рея то что я могу еще сказать. У пала 2 дд скила, у рея 3 которые зависят от уровня точки и благо, и все они точно направлены на игрока и от которых нельзя уйти из зоны поражения. в отличии от знамени.

 

Кинул тучу, зашел в инвиз и рей тебя не достанет, + ты вернешь пропущеные удары.

Если за шама то дезанул, и рей тоже стоит как тряпка.

Когда против пала как его не контроль, все равно знамя бьет + критует не редко. Вы пробовали убежать от знамени когда на вас висят оковы?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Iddestre ,

В след. обновлении разработчики пофиксят знамя special for you, что бы ты смог убить паладина .

А если и тогда не сможешь, урежут ему урон да и вообще отнимут все навыки.

Главное не нервничай, принимай успокоительное и жди .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Правильно бойтесь Тотема ,а то Пал и так тряпкой был, все его били , :aggressive: теперь он будит мстить. :spiteful: А то привыкли что Пал мясо и только для Лаба

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ а сколько знамя бьёт 1лвл.У него с прокачкой увеличивается время действия?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ а сколько знамя бьёт 1лвл.У него с прокачкой увеличивается время действия?

 

Да.

 

Не поленись прочесть тему,  добрые люди и я порасписали как, что и сколько вплоть до мельчайших подробностей .

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Iddestre ,

В след. обновлении разработчики пофиксят знамя special for you, что бы ты смог убить паладина .

А если и тогда не сможешь, урежут ему урон да и вообще отнимут все навыки.

Главное не нервничай, принимай успокоительное и жди .

 

Ну ты и загнул ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кому интересно, могут прочитать доп.информацию по навыку:

 

1)Урон можно повысить насобирав пробивной способности ( и для тех кто ещё не понял, весь ваш крит.урон и точность влияют на поведение Знамени в бою) ;

 

2)Спасибо шаману Eclipse, с которым мы потестили реакцию Щита молний на удары Знамени .

Реакция положительная. Бросив Знамя в группу шаманов под Щитами можно превратиться в барбекю .

 

3)Спасибо разбойнику Osolo, с которым мы проверяли сможет ли он уйти в режим невидимости после "Тучки", если его при этом будет лупить Знамя .

Оказывается, что может, но последующий удар навыка выбивает разбойника из невидимостии. (почти как Кровоток или Пчёлы).

 

4)Несмотря на то, что уклонение от Знамени спасает, блок почему то не работает ;

 

5)Хорошо комбинируется с Аурой урона жреца . Существенно повышает урон навыка, а по противникам попавшим в радиус Знамени, и по которым бьют игроки под Аурой жреца, будет наноситься урон чуть ли ни на 40% больше .

Думаю, что это полезная информация при комбинации группы на арену .

Share this post


Link to post
Share on other sites

и хорошо что его пофиксят. будет мотивация не покупать расходники, и как следствие меньше донить. но в данном случае, после махинаций с "платипотом", вообще не донить. 3 недоскила для донного перса вполне заслуженно.

зато реи себя всегда чухают вполне комфортно. вточил-и клади палов с 1,5 прокаста. как и роги, критующие с инвиза под 2к, тоже не дурно. думаю, рогам нужно булавы дать. а то маловато, как чмыри ходят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

и хорошо что его пофиксят. будет мотивация не покупать расходники, и как следствие меньше донить. но в данном случае, после махинаций с "платипотом", вообще не донить. 3 недоскила для донного перса вполне заслуженно.

зато реи себя всегда чухают вполне комфортно. вточил-и клади палов с 1,5 прокаста. как и роги, критующие с инвиза под 2к, тоже не дурно. думаю, рогам нужно булавы дать. а то маловато, как чмыри ходят.

роги критуют по 2к или 3к только по мобам и по нубам!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Наблюдал за жалобами по поводу знамени, и решил достать своего паладина, что называется с полки...

Думаю, ну а вдруг, реально имбонавык танку вручили.

 

Два дня я его тестил, и нифига у меня не выходит сносить противников, так как многие пишут.

 

70% жалоб, это наглая ложь.

 

Еще 20% это стадный инстинкт.

 

Т.е., - "ноют горы, и я тоже поною. Пофиг на то, что я даже не пробовал этот навык."

 

У него перезарядка 40сек(!).

В 80% боев я его один раз в 5-5 успеваю применить.

 

А дальше мне 2 рога сносят хп в миг!

 

Вы тут дурака включаете, а тот же НОВЫЙ ДОТ У РОГИ, НАНОСИТ 3 ТИКА ПО 200+, ПО ФУЛ АРЕНЕ +8+9.

 

При это как я понаблюдал, рог, если дот включил в инвизе, а потом его выбили с него, всеровно наносит повышенный тик-урон.

 

Ну и как вам прокаст? 350+550+520+350+200+200+200.

 

Пусть даже рог без инвиза начнет бить пала..

 

Он ему 50-60% хп снесет вообще не напрягаясь.

 

Почти все жалобы, это тупая ЗАВИСТЬ, что танку дали, ОДИН НОРМАЛЬНЫЙ СКИЛЛ ИЗ 3х добавленных.

 

И еще, как я заметил, жалобы пвп-дурочков 1-1..

 

Где тот же шаман, дамажит не меньше рея.

 

По крайней мага отдыхает.

 

Я даже не стану писать, о том, что пати шамо/чк палов кладут, почти как и раньше.

 

Только что-то все молчат. ИБО ПРИВЫКЛИ, И СЧИТАЮТ ЭТО НОРМОЙ.

 

А если норм скилл достался танкоклассу, надо обязательно поныть включив дурака.

 

Кроме всего этого, палу нужно собирать фул магию, а это значит, что пробива и 7% не привысит в лучшем самом случае..

Share this post


Link to post
Share on other sites

роги критуют по 2к или 3к только по мобам и по нубам!

Алик, вот ты же опытный рог..

В пвп уж точно.

Ты же сам знаешь сколько роги в реале сносят по танка в 19 арене на +10.

Простой пример роги +9+10 с топорами пв:

Инвиз+яд - 350+550+350, а между ними идет дот по 180-200. А потом в догонку 500-520 рывок долбит.

Ск хп сносит такой рог в итоге один?

От 1700хп до 2200..

В одно рыло.

Два рога +10 и пала +10 нет почти сразу.

Там уже и на знамя просто плевать.

П.с. Просто многие жалующиеся, хотят на +9+10 убивать танкуя, и пофиг кто враг.

Таковы наши нуклеары. Переточки которые привыкли к очень легким победам.

А знамя и тотемы в этом мешают.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Алик, вот ты же опытный рог..

В пвп уж точно.

Ты же сам знаешь сколько роги в реале сносят по танка в 19 арене на +10.

Простой пример роги +9+10 с топорами пв:

Инвиз+яд - 350+550+350, а между ними идет дот по 180-200. А потом в догонку 500-520 рывок долбит.

Ск хп сносит такой рог в итоге один?

От 1700хп до 2200..

В одно рыло.

Два рога +10 и пала +10 нет почти сразу.

Там уже и на знамя просто плевать.

П.с. Просто многие жалующиеся, хотят на +9+10 убивать танкуя, и пофиг кто враг.

Таковы наши нуклеары. Переточки которые привыкли к очень легким победам.

А знамя и тотемы в этом мешают.

Ладно зайди завтра на своего рога,я позову тазка,вернее его паладина и попрошу рогу +9 положить его паладина)) тазок далеко не рукажоп и раскладывет своим паладином даже +10 рог,не всегда,но все же очень часто.

Share this post


Link to post
Share on other sites
А если норм скилл достался танкоклассу, надо обязательно поныть включив дурака.

 

 

да не включают они уже его. тумблер заклинило. после одинаковых нажатий клавиш при игре рэями\рогами. привыкли с 1,5 прокаста сносить, вот и сходят с ума.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот вот , хочу и думаю что скоро игра превратится не только нажатие на клавишь и улыбки на лице , а еще и надо будет мозг включать и придумать ТАКТИКУ БОЯ , Будь то против Пала , Рея , Шама , Чк и т.д

Share this post


Link to post
Share on other sites

Этому сопутствуют те самые экспертные навыки что ну очень радует :) ещё бы парочку навыков дали и бредет ваще класс ! От души говорю :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Очень жаль что будут фиксить, т.к. уже пришлось наблюдать как в легкую пати рог и даже шамов (+некр!) разбивали палов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будут фиксить палов?  :cray: (а можно уменьшить крон от щита шама, яда и прыжка роги, ну там бесконечный список...)

Берем пала теперь только в лаб, инсты, пве класс на все 99%, зачем он ещё нужен (((

Закройте тему, это личная ненависть к палам получается

Share this post


Link to post
Share on other sites

Лично я играю Некромантом , :) и поддерживаю все классы и скилы которые им дали , :) . Да скилы некра немного необычные , но всё же ведь это персонаж у которого красивая анимация навыков :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не будет фикс или нерф ИМЕННО пала. Будет плановое комплексное изменение некоторых скиллов, что нуждаются в доработке или изменении. Более детально узнаем только в анонсах.

Share this post


Link to post
Share on other sites

по фиксят именно паладина,так писал роланд,так же пофиксят ряд других персонажей,в частности фикс коснется новых умений.П.С лаулис пытается ввести вас в заблуждение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

алик иди лучше наной булавы рогам. пользуйся моментом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

По поводу нытья обращайся к лаулису,он гений  слезливых монологов.Если хочешь мне что то предъявить пиши в личку.

Share this post


Link to post
Share on other sites

я тебе помочь хочу. я хочу чтобы твой рог смог наконец-то гнуть без помех вроде знамени. с нормальным, человеческим дамагом, какой обеспечат две одноручные булавы. и скил еще какой-нить рогу запилить под магию. например, добавить к доту яда еще дамаги. а то ходят роги как чмошники, не могут даже с тычки с инвиза положить тяжелобронированного пала, который, падла еще знаменем не дает в инвиз уйти! ишь ты чего захотел! 3 недоскила и забиться в лабу с инстами в роли проводника, холопы, весь удел палов!

Share this post


Link to post
Share on other sites

а от лаелиуса в одном посте больше конкретики, чем за все твои изречения тут. признайся, несправедливо чк порезали, да? твой рога балдел, когда лупашил афк мобов? а тут еще какой-то пал весь кайф ломает.... алык нэгадуэ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Умникам, не умеющим читать, посвящается:

Вообще готовится ряд фиксов по скиллам, но без официальной инфы большего сказать не могу.

Книги будут, я думаю.

http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=113173.msg871928#msg871928

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скоро за дезинформацию буду банить. Алик, не нужно использовать не достоверные факты.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господа, отписываемся по урону в 1 таргет.

На 1 лвле при 0 магии вместо 57 стало 113. Я 21 лвл.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Господа, отписываемся по урону в 1 таргет.

На 1 лвле при 0 магии вместо 57 стало 113. Я 21 лвл.

То же самое увеличение и у меня, примерно в +50 единиц .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Аврелиан, отсюда следует, что знамени подняли только начальный урон, возможно прирост за уровень персонажа сменили (был +2, апнусь, скажу точно). Зависимость от магии, и от уровня не трогали.

 

Я хз как надо будет теперь умудряться тыкать это знамя... Поживём увидим.

 

З.Ы. паладин 4.0-4.1 - Ронан из стражей галактики, который камень взял. Кто смотрел, тот поймёт.

Share this post


Link to post
Share on other sites

6 тиков на 4 лвл.

 

 

пала можно теперь парковать у ворот лабы, и оказывать услуги по танкованию. больше он никуда не годится. у всех хорошие, нужные, профильные скилы, а у пала хрен знает что. 2 недобитых недоскила, и третий, которым теперь надо хитрить (с).

 

 

в термитник теперь дру, жц и 3 рея. все остальное пиксельный мусор. по айву теперь в любой момент можно получить хорошего звезделя от рога, который ополовинит хп тяжелобронированному палу. главаное, от рога парир вылетает, а от себя блок я даже не помню когда видел в последний раз.

в очередной раз жалею, что не качал рэя. лучше бы все средства и время потратил на него.

спасибо за обнову.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пускай сделают знамя нормальным, сделают ограничение по кол-ву врагов и все. Урон вернут какой и был. На 4 лвл - 4 врага и будет норма.

знамя кроме дебафа ничего не дает...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...