Dart 882 Posted July 14, 2022 Share Posted July 14, 2022 Собственно, вот: Возможно, я чего-то не понимаю, но шаг стата всегда 0.1 за лвл. Соответственно, в 30 сетах должно быть 4.1 ярости. Это, кстати, касается и 30 колец величия. Там идёт шаг в 0.5 и получается 2% устоя вместо 2.1 Если я где-то не прав, заранее извиняюсь Gekkon 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Hedfuc 635 Posted July 14, 2022 Developer Share Posted July 14, 2022 34 минуты назад, Dart сказал: Возможно, я чего-то не понимаю, но шаг стата всегда 0.1 за лвл Нет такого правила. Количество статов высчитывается по формуле. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
-OXPEHETb- 297 Posted July 14, 2022 Share Posted July 14, 2022 2 минуты назад, Hedfuc сказал: Нет такого правила. Количество статов высчитывается по формуле. В магических сетах всегда больше маг/дд и в % и в числовых значениях,видимо по той причине что в палках кто то своровал урон((( А в случае с такими параметрами как "ярость" магические классы проигрывают так как всем дают +10% к атаке не зависимо от того обокрали вас на урон в палке или нет. Не планируете ли вы вернуть в посохи сворованное дд и в экипировку вернуть сворованную точность и другие параметры? Nmac, Gekkon and Dentik 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 882 Posted July 14, 2022 Author Share Posted July 14, 2022 4 часа назад, Hedfuc сказал: Нет такого правила. Количество статов высчитывается по формуле. А что за формула, если не секрет? Там и с пробивом что-то не то творится Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2471 Posted July 15, 2022 Share Posted July 15, 2022 7 часов назад, Hedfuc сказал: Нет такого правила. Количество статов высчитывается по формуле. Ну судя по вещам меньшего уровня формулы для ярости и пробива были разные, а начиная с 30 они стали одинаковыми🧐 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vadokus 237 Posted July 15, 2022 Share Posted July 15, 2022 (edited) Проста эта связана с тем то шо значения на самам деле имеют еще и сотые доли, паэтаму приросты эти устоя в биже велы и ярасти/пробива в шмоти логичные. Вспомнети таланты, каторые дают по 1.25 статов, но сотые доли не отображаются в статах Спойлер Омг сечас все поймут то шо переплачивать за 28 бижу вместа 26 не была смысла Edited July 15, 2022 by Vadokus Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keanu Reeves 1045 Posted July 17, 2022 Share Posted July 17, 2022 В 14.07.2022 в 19:12, Dart сказал: Собственно, вот: Возможно, я чего-то не понимаю, но шаг стата всегда 0.1 за лвл. Соответственно, в 30 сетах должно быть 4.1 ярости. Это, кстати, касается и 30 колец величия. Там идёт шаг в 0.5 и получается 2% устоя вместо 2.1 Если я где-то не прав, заранее извиняюсь На примере 30 колец с автоатакой: Спойлер Кольцо дает согласно клиенту 1,9%. На деле же кольцо дает 1,999%. В этом легко убедиться, если надеть 2 кольца и обнаружить у себя вместо 3,8% целых 3,9% (3,998). Видимо, на сервере у кольца прописаны 2%, но тут, очевидно, проблема некорректного приведения целочисленной двоечки к типу с плавающей запятой, который уже участвует в вычислениях и дальнейшей передаче на клиент, где повторно обрезается в отображении. Проблема, которую почему-то не хотят пофикисить... :C @Hedfuc Также и мана ги дает лишь 14,999%, а не 15%, поскольку участвует в процессе умножения не целое значение, а число с плавающей запятой. Доколе? T___T Hedfuc 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.