Deso 1128 Posted July 13, 2022 Share Posted July 13, 2022 (edited) Фракция: Проклятые. Специализация: физический урон, боец первой линии, дуэльянт, агрессивный стиль боя. Снаряжение: тяжелая и легкая броня, двуручное оружие. Бэкграунд: "Разрушители - представители лучших из Рыцарей Смерти. В их жилах течет демоническая кровь, а сердце наполнено жгучей ненавистью ко всему живому. В отличии от своих соплеменников по цеху, Рыцарей Смерти, Разрушители предпочитают тактику "лучшая защита - это безумная резня!" и отчаянно рвутся в бой, стремительно вгрызаясь в ряды противников. Их тяжелая броня легко выдерживает множественные повреждения, а огромный двуручный меч легко рассекает толпы врагов Гараана." Особенности: отсутствие энергии. Вместо нее - кровожадность. Кровожадность заполняется автоатаками и некоторыми навыками. Чем выше уровень кровожадности, тем меньше урона получает Разрушитель в бою и тем сильнее его атаки (данная часть кровожадности появляеться только при покупке и активации "Мастерства агрессии"). Так же кровожадность заполняется от потерянного здоровья Разрушителя. Базовые навыки 1. Визг Смерти - атака наносящая повышенный физический урон. Не имеет стоимости, дает кровожадность. 2. Безумная сечь - Разрушитель продвигается вперед на 3 ярда в сторону движения, смещаяя себя и все задетых врагов, нанося урон на 360 градусов вокруг себя. В этот момент неудержим, но по окончанию навыка все полученные станы начнут действовать оставшееся время. Тратит кровожадность. 3. Кровавое безумие - поглощает часть здоровья в обмен на кровожадность. 4. Удар гардой - наносит физический урон и оглушает цель. Дает кровожадность. 5. Меч-щит - Использует широкий клинок своего меча в качестве щита. Повышает параметр "Блок" и может блокировать атаки не смотря на двуручное оружие в течении Х секунд. Тратит кровожадность. Экспертные навыки 1. Мастерство агрессии - Пассивно - Разрушитель получает дополнительную защиту от своего физического урона. Автоатаки наносят дополнительный урон в зависимости от количества собранной брони. пояснение: это пассивка-симбиот. Чем больше у нас физического урона - тем больше брони, чем больше брони - тем сильнее наши автоатаки. P.S - активирует ту часть кровожадности, которая отвечает за снижение урона по персонажу и повышению его урона от уровня кровожадности. 2. Панцирь - Разрушитель поворачивается спиной в сторону движения, выставляя вперед более толстую часть брони. В течении Х секунд Разрушитель получает меньше урона в направлении своего движения. Дает кровожадность. 3. Смертельная доставка - бросает меч в противника, нанося физический урон. Тут же телепортируется за мечом к противнику и вызывает ударную волну, которая оглушает соседние цели. Тратит кровожадность. 4. Концентрация гнева - поглощает всю кровожадность в обмен на щит. Размер щита зависит от уровня развития и количества поглощенной кровожадности. Пока щит активен, Разрушитель получает ускоренную регенерацию здоровья. 5. Стальной цветок - Разрушитель выпускает 4 клинка в крестообразной области. Каждый клинок наносит физический урон и задерживается в конечной точке на 4 секунды, по происшествию данного отрезка времени - клинки возвращаются к Разрушителю где бы тот не находился и наносят такой же урон всем целям на пути. Тратит кровожадность. 6. Раскол - Разрушитель бежит в указанную точку, таща меч за собой. На траектории бега возникает трещина, которая не дает игрокам (ни союзным, ни вражеским) перейти ее. Тратит кровожадность. Таланты: Малые классовые - Визг Смерти+ - повышает скалирование навыка от физической силы персонажа на 5%. Удар гардой+ - увеличивает время оглушения на 0.5 секунды. Ключевые классовые - Меч-Щит - Вибрирующий клинок - каждый раз как Разрушитель блокирует атаку - его "Пробивная способность" увеличивается на 3% до 3 раз. Концентрация гнева - Прижигающий гнев - Пока щит от навыка активен - Разрушитель восстанавливает 1% от максимального здоровья каждые 0.5 секунд. При разрушении щита - мгновенно восстанавливает 50% от недополученного здоровья. Мастерство агрессии - Разрушающая ярость - при максимальном количестве кровожадности Разрушитель игнорирует останавливающий эффект урона. Теперь от брони скалируются и навыки героя. Панцирь - Прикрытие - Теперь Разрушитель распространяет эффект навыка на членов своей группы с вдвое ослабленным эффектом. Edited January 22, 2023 by Deso Добавлены нюансы кровожадности. Добавлен 5-й экспертный навык. Ruslan Ananchenko and Kocrain 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ruslan Ananchenko 24 Posted July 14, 2022 Share Posted July 14, 2022 (edited) Мечты и фантастика.Разраби не будут ради одного класса добавлять механику с кровожадностью,а так мне понравилось,хороший класс в пвп будет наверно Edited July 14, 2022 by Ruslan Ananchenko Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 496 Posted July 14, 2022 Share Posted July 14, 2022 на самом деле интересная концепция, при которой управление маной зависит только от действий в бою, а не от манарега. это была бы достаточно оригинальная механика. с другой стороны нужно подумать, каково будет вообще балансить такого перса, ведь он нарушает привычные "законы этого мира". 9 часов назад, Ruslan Ananchenko сказал: Разраби не будут ради одного класса добавлять механику с кровожадностью технически это не сложно. у нас уже есть скилы, восполняющие ману от атак. остаётся только дать этому классу пассивку "энергетический инвалид", которая будет резать манорег в 0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2481 Posted July 14, 2022 Share Posted July 14, 2022 9 часов назад, Ruslan Ananchenko сказал: Мечты и фантастика.Разраби не будут ради одного класса добавлять механику с кровожадностью,а так мне понравилось,хороший класс в пвп будет наверно Ничего сложного в этом не вижу. Единственное что это как то имбово просто так. Пускай кровожадность эта будет эксперт пассивкой и тратит 3 поинта навыков, тогда норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted July 14, 2022 Author Share Posted July 14, 2022 Только что, lemonage сказал: Ничего сложного в этом не вижу. Единственное что это как то имбово просто так. Пускай кровожадность эта будет эксперт пассивкой и тратит 3 поинта навыков, тогда норм. Тогда придеться либо делать так, что мана заменяеться кровожадностью при покупке навыка, либо у класса приори нет маны, но все его базовые навыки нечего не стоят и ограничены перезарядкой. Ну или у класса есть и мана и кровожадность... Прост если в базе есть скиллы которые тратят кровожадность и будет странно, что у перса половина приемов в начале заблокирована. P.S. - хотя придумал. Кровожадность есть с самого начала, но ее свойство снижать урон по Разрушителю и повышать его урона появляется только с покупкой пассивки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 496 Posted July 14, 2022 Share Posted July 14, 2022 (edited) 1 час назад, lemonage сказал: Единственное что это как то имбово просто так смотря как распределить скилы тратящие и восполняющие эту кровожадность. если менее эффективные будут пополнять, а более эффективные отнимать, то перс будет поддаваться балансу. естественно, что придётся играть через пианино, но на то она и 13 часов назад, Deso сказал: безумная резня Edited July 14, 2022 by XzzzX Kocrain 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted July 14, 2022 Author Share Posted July 14, 2022 Добавил еще 1 эксп. навык. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Danon 385 Posted July 16, 2022 Share Posted July 16, 2022 Последний экс навык: юзаешь скил в толпе, юзаешь банку тп и враги видят летящую арматуру через пол локи. Profit! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted July 16, 2022 Author Share Posted July 16, 2022 5 минут назад, Dimkach123 сказал: Последний экс навык: юзаешь скил в толпе, юзаешь банку тп и враги видят летящую арматуру через пол локи. Profit! Ну в том и прикол. Если не учитывать банку тп, то можно сделать комбу: Заряжаем кровожадность, выпускаем клинки, кидаем меч в харю, перемещаемся к врагу, пытаемся зайти ему за спину, а за это время клинки летят к нам и все 4 лезвия тупо сносят противнику лицо, если удалось встать за врага или хотя бы на клетку врага. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted August 31, 2022 Author Share Posted August 31, 2022 я был близко) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Keshyou 36 Posted August 31, 2022 Share Posted August 31, 2022 В 14.07.2022 в 03:22, Ruslan Ananchenko сказал: Мечты и фантастика.Разраби не будут ради одного класса добавлять механику с кровожадностью,а так мне понравилось,хороший класс в пвп будет наверно Добавили) Sintem and Deso 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sintem 948 Posted August 31, 2022 Share Posted August 31, 2022 В 14.07.2022 в 03:22, Ruslan Ananchenko сказал: Мечты и фантастика.Разраби не будут ради одного класса добавлять механику с кровожадностью,а так мне понравилось,хороший класс в пвп будет наверно Добавили. Х2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted January 22, 2023 Author Share Posted January 22, 2023 Я черт знает че решил вспомнить эту тему. Добавлен 1 навык. Добавлены таланты. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
slavaking 346 Posted January 22, 2023 Share Posted January 22, 2023 Кто-то уже шутил? Deso 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.