Jump to content

И снова о "Смерче"


Dem_28rus
 Share

Recommended Posts

Изначально дали дру скилл с относительно не большим дд, который давал возможность оттащить врага (моба, игрока противоположной фракции) благодаря чему можно было отбежать и отхилиться. А что теперь?? - Зачем нужен скилл у которого дд меньше чем авто-атака, 19.1 откат и который жрет уйму манны??? Так решили проблему с перетаскиванием через препятствие? :facepalm:

Ув. Администрация, объясните зачем ЭТО теперь нужно?

 

 

 

 

P.S. Предлагаю альтернатив - Уберите 100% стан, исправьте перетаскивание через препятствие, сделайте шанс стана и урон от навыка повышающимся с развитием навыка И ВЕРНИТЕ СТАРЫЙ РАДИУС ДЕЙСТВИЯ  :clapping:

Link to comment
Share on other sites

Вернуть старый радиус не предлагаю ибо боюсь быть неуслышанным :snorlax: . Единственное предложение-это убрать этот навык из библиотеки, дабы новые игроки ничайно не купили этот навык :)

Link to comment
Share on other sites

Теперь этот скил стал нормальным и вписывается в баланс.

Низкий урон из-за массовости и абсолютного контроля.

Эффективный навык если уметь им пользоваться, но прокачивать на максимум думаю не стоит.

Link to comment
Share on other sites

автор ты паходу неиграл на арене против дру милишником :wacko:

Link to comment
Share on other sites

тупость что друид к себе тянет на 1 клетку,когда ему надо отбегать  :facepalm:

у шамана 4дд скила,это бред и ноют режте дру дру.

Link to comment
Share on other sites

Плак плак плак :yahoo: как приятно это слышать :blush:

 

Мое лицо, когда у друлей бомбит по поводу смерча.

Опубликованное фото

 

Link to comment
Share on other sites

тупость что друид к себе тянет на 1 клетку,когда ему надо отбегать  :facepalm:

у шамана 4дд скила,это бред и ноют режте дру дру.

 

Тупость?

Помоему твой пост к этому слову подходит больше...

ЧТОБЫ ОТБЕЖАТЬ, У ДРУИДА ЕСТЬ КОРНИ И СОН!

Или всерьез думали, что радиус оставят?

Серьезно думали, что оставят возможность бегать от фулки танков и даже палочников в СОЛО?

3-3 это теперь рывок бд, НО, со 100% оглушением и УРОНОМ.

Как можно вообще жаловаться с тремя станами и ХИЛОМ!?

Иди поиграй за милишника на арене, а потом жалуйся..

Попривыкли иметь имбоскилы, в одно рыло убегать от толпы и по 2-3 врага сливать.

Помоему вы забыли, что вы хилы.

И этот скилл, сам по себе не уместен в ваших руках..

Еще бы ошелом дали, и был бы не друид, а танк с хилом.

Link to comment
Share on other sites

несравнивайте вы уже пвп 1х1. дру против мили....

5 человек наныли и скил фиксанули, а то что с обратной стороны 100500 людей говорят, всем насрать :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

несравнивайте вы уже пвп 1х1. дру против мили....

5 человек наныли и скил фиксанули, а то что с обратной стороны 100500 людей говорят, всем насрать :facepalm:

 

100500 кого?

Естественно друидов. И естественно они не дурачки, и будут утверждать, что все было нормально.

Речь даже не о пвп.

С такими скиллами, один друид, на арене 2-2 спокойно может биться против двух рог или палов с бд, и в итоге их убить.

Особенно если эта лока круговая или с телепортами.

Да даже взять арену 5-5, 1 друид всю пати вырубает в соло, даже если они расбежались.

2 друида на арене 2-2 с таким радиусом не убиваемы для любого физкласс. Даже для реев.

Арена 19лв теперь спокойно выдерживает урон от пух 19+..

Мы с другом аренили рогами в 2-2, так один друль выбил с инвиза нас обоих еще когда рывок даже не достал..

А потом чередование корней,сна и смерча.. Все..

Против чк проще биться блин.

Вы хотите чтобы из каждого хила был массовый дд и контроллер и хил в одном, а другие молчали смотря на этот бред?

Что ж, забавно.

 

У вас и без того отличные скиллы.

Всего 2 скиллами которые могут не пройти, это молния, которая уходит в уклон, и сон, который имеет рандом.

Все. Все остальные скиллы имеют 100% прохождение и срабатывание дебафов.

А тут разнылись из-за уменьшения радиуса...

У вас нет никакого толчка в спину, который може три раза подряд никакого эфеекта не принести.

Так в чем дело тогда?

"Мы поимбуем, а вы постойте в сторонке пока вы вас убиваем. Все нормально. У нас."

 

Link to comment
Share on other sites

Изначально дали дру скилл с относительно не большим дд, который давал возможность оттащить врага (моба, игрока противоположной фракции) благодаря чему можно было отбежать и отхилиться. А что теперь??

 

А корни тебе на что?

Ты что хочешь вообще мили полностью контролировать? :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Тупость?

Помоему твой пост к этому слову подходит больше...

ЧТОБЫ ОТБЕЖАТЬ, У ДРУИДА ЕСТЬ КОРНИ И СОН!

Или всерьез думали, что радиус оставят?

Серьезно думали, что оставят возможность бегать от фулки танков и даже палочников в СОЛО?

3-3 это теперь рывок бд, НО, со 100% оглушением и УРОНОМ.

Как можно вообще жаловаться с тремя станами и ХИЛОМ!?

Иди поиграй за милишника на арене, а потом жалуйся..

Попривыкли иметь имбоскилы, в одно рыло убегать от толпы и по 2-3 врага сливать.

Помоему вы забыли, что вы хилы.

И этот скилл, сам по себе не уместен в ваших руках..

Еще бы ошелом дали, и был бы не друид, а танк с хилом.

 

сон?который действует 2 секунды и шанс прохождения 30%,ты гений :facepalm: 

милишник?2рога всех валят в мясо с 2ух скилов,они не жалуются что там друиды то друиды это.Начни еще ныть чотбу у друида хил убрали а то слишком имбово.

А то что шаман имет 4дд скила тебя ни капли не волнует(больше дамажит чем маг,а маг РДД!),сидишь тут нытик горский,обидели наверное вот и пускаешь горькие слезы,таких как ты вообще нельзя к игре допускать темболее к форуму.

Link to comment
Share on other sites

сон?который действует 2 секунды и шанс прохождения 30%,ты гений :facepalm:  

милишник?2рога всех валят в мясо с 2ух скилов,они не жалуются что там друиды то друиды это.Начни еще ныть чотбу у друида хил убрали а то слишком имбово.

А то что шаман имет 4дд скила тебя ни капли не волнует(больше дамажит чем маг,а маг РДД!),сидишь тут нытик горский,обидели наверное вот и пускаешь горькие слезы,таких как ты вообще нельзя к игре допускать темболее к форуму.

 

Я сторонник миликлассов, и мне неважно какой стороны.. Я не ух и не гор. Я игрок.

 

Оставь свои глупости при себе.

Одного не пойму, чего ты хочешь?

Стоять на месте и убивать любого персонажа просто нажав на три скилла?

С КАКИХ НАФИГ ДВУХ ТЫЧЕК РОГИ ПОЛОЖАТ ДРУЛЕЙ, ЕСЛИ ОНИ ДАЖЕ НЕ ПОДОЙДУТ ПОСЛЕ ПЕРВОЙ СВОЙ АТАКИ?

К шаму в отличии от друида гораздо проще подойти и убить его... Хотя бесспорно, дд у него слишком много, но не об этом сейчас.

Друид до смерча на груговой арене убивал двух рогов средней точки.

Если ты не умеешь играть этим классом, то тебя и торпеда в скиллах не спасет.

Взгляни со стороны, друид это хил, а станов у него больше чем у чк. Этого мало чтоли?

При этом у него есть дот урон...

Два рога сносят одного друля, если смогли добраться, ровно также, как два друида одного рога..

Тогда к чему это сравнение?

Арена 19 лв на +10 у хила смело держит уро 19-20 пух +10 у рога.

Или ты решил в 17 шмоте всех убивать.

Я в отличии от тебя, не ною. А пишу то, что есть и происходит сейчас в игре.

Навык Смерч 3-3 в сравнении со стальным шквалом и рывком бд, это супер навык. Так, что не нисете тут бред о том, какой у вас убожеский навык

Link to comment
Share on other sites

Вернуть радиус 7х7 и понизить дамаг до минимума, вот это нормальное решение, скил с радиусом 7х7 и дамагом как у молнии это жирно, а радиус 7х7 и дамаг 70-100 довольно таки не жирно будет, + стан от этого скила в дю шеи случае 3-4 секунды что сравнительно не долго.

 

Или хотя бы 5х5 сделать радиус

 

А горы кричащие что нынешний смерч нормальный скил для баланса завалитесь, когда у шамана не будет 4дд скила и у рога не исправят баг с рывком и багнутый дамаг нечего рассуждать о балансе

Link to comment
Share on other sites

. когда ... у рога не исправят баг с рывком

 

А что с рывком не так?
Link to comment
Share on other sites

скил с радиусом 7х7 и дамагом как у молнии

 

дамаг был меньше чем у автоатаки :)
Link to comment
Share on other sites

не, ну просто взяли и срезали под корень. Предлогаю сделать скилу урон как от молнии или более длител ный ста ну или радиус вернуть, но убрать урон и стан

Link to comment
Share on other sites

исправляйте этот навык,толку от него :facepalm:

еще режьте шаманам дд,они дамажт больше чем маг, сапорт больше дамажит  чем дд,а еще говорят что хотят баланс делать в игре :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

А что с рывком не так?

 

Он хочет, чтоб сделали такой, как у варвара.
Link to comment
Share on other sites

Друидочки-петушочки ноют, так мило ;D

а по сути друиды вы реально уже зажрались, у вас и так хил, корни, пчелы, теперь смерч который тоже станит, не много ли захотели? может вам еще дать смерч 12х12 и откат 3 секунды? Хорош ныть уже, поиграйте милишкой, я посмотрю на вас :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Друидочки-петушочки ноют, так мило ;D

а по сути друиды вы реально уже зажрались, у вас и так хил, корни, пчелы, теперь смерч который тоже станит, не много ли захотели? может вам еще дать смерч 12х12 и откат 3 секунды? Хорош ныть уже, поиграйте милишкой, я посмотрю на вас :facepalm:

 

играю палом. пвп 1-1 не расматриваем.  в 5-5 себя просто отлично чувствую и да, пусть тогда корни вернут
Link to comment
Share on other sites

Кто не играл друидом,тому не понять,поверьте!И кстати да,у шамана 4 дд скилла с крутым дамагом,вопрос: КАКОГО ВАРЕНИКА?У друлей молния,пчёлы с ничтожным уроном и смерч.У шаманов молния,земля,щит и тотем.Разработчики устройте теперь пвп шамана и друида,посмотрим на вас ;D П.С. ныть плохо,но я такой плохой :snorlax:

Link to comment
Share on other sites

Изначально дали дру скилл с относительно не большим дд, который давал возможность оттащить врага (моба, игрока противоположной фракции) благодаря чему можно было отбежать и отхилиться. А что теперь?? - Зачем нужен скилл у которого дд меньше чем авто-атака, 19.1 откат и который жрет уйму манны??? Так решили проблему с перетаскиванием через препятствие? :facepalm:

Ув. Администрация, объясните зачем ЭТО теперь нужно?

 

 

 

 

P.S. Предлагаю альтернатив - Уберите 100% стан, исправьте перетаскивание через препятствие, сделайте шанс стана и урон от навыка повышающимся с развитием навыка И ВЕРНИТЕ СТАРЫЙ РАДИУС ДЕЙСТВИЯ  :clapping:

 

полностью поддерживаю эту тему)

 

Кто не играл друидом,тому не понять,поверьте!И кстати да,у шамана 4 дд скилла с крутым дамагом,вопрос: КАКОГО ВАРЕНИКА?У друлей молния,пчёлы с ничтожным уроном и смерч.У шаманов молния,земля,щит и тотем.Разработчики устройте теперь пвп шамана и друида,посмотрим на вас ;D П.С. ныть плохо,но я такой плохой :snorlax:

 

++

 

исправляйте этот навык,толку от него :facepalm:

еще режьте шаманам дд,они дамажт больше чем маг, сапорт больше дамажит  чем дд,а еще говорят что хотят баланс делать в игре :facepalm:

 

+++
Link to comment
Share on other sites

Вместо того, чтобы пофиксить урон через преграды, разработчики просто урезают радиусы скилов.

Link to comment
Share on other sites

Друидочки-петушочки ноют, так мило ;D

а по сути друиды вы реально уже зажрались, у вас и так хил, корни, пчелы, теперь смерч который тоже станит, не много ли захотели? может вам еще дать смерч 12х12 и откат 3 секунды? Хорош ныть уже, поиграйте милишкой, я посмотрю на вас :facepalm:

 

Ты обсолютно прав смерч  12х12 самое то, потому что смерч бывает просто невероятен по своим размерам, или нет , 15х15 будет идеально похдодить под его название и описание.

 

Вот тебе немного Википедии по смерчу, обрати внимание, диаметр воронки в нижнем сечении состовляет 300-400м.

102924_.jpg

Link to comment
Share on other sites

Ты обсолютно прав смерч  12х12 самое то, потому что смерч бывает просто невероятен по своим размерам, или нет , 15х15 будет идеально похдодить под его название и описание.

 

Вот тебе немного Википедии по смерчу, обрати внимание, диаметр воронки в нижнем сечении состовляет 300-400м.

 

"Согласно научной классификации, по глубине возникновения землетрясения делятся на 3 группы: «нормальные» — 33 — 70 км, «промежуточные» — до 300 км, «глубокофокусные» — свыше 300 км" Ну афигеть теперь...шаману землятресение 50х50клеток

 

Попрошу без скрытого мата.
Link to comment
Share on other sites

"Согласно научной классификации, по глубине возникновения землетрясения делятся на 3 группы: «нормальные» — 33 — 70 км, «промежуточные» — до 300 км, «глубокофокусные» — свыше 300 км" Ну афигеть теперь...шаману землятресение 50х50клеток

 

Попрошу без скрытого мата.

 

Я не против, пусть землетрясение на весь аринар падает только верните друидам наш законный первоначальный смерч, его пофиксили потому что "он вносил дизбаланс на арене 5х5" как сказал аигринд, ну это трындец же причина ухи начали выигрывать 5х5 против гор.

 

Смею предположить что большинство модераторов играют за гор, отсюда вся несправедливость по отношению к фиксам. ЧК вносил и до сих пор вносит огромный ДИСбаланс  на арене 5х5 однако ео пофиксили через полгода после всеобщего возмущения, ну а друиду де сразу через пару дней фикс.

 

Смерч в основном мешает тем что палит инвиз, а у гор почти каждый второй разбойник, и даже если основа шам чк или другой персонаж то почти у всех поголовно имееться  разбойник. Конечно же пофиксят,и горы тут же начали кричать СМЕРЧ С РАДИУСОМ 3х3 ИДЕАЛЕН ДЛЯ БАЛАНСА. Кругом эгоисты, как игроки так и модераторы.

 

Без мата никак нельзя?! Предупреждение.

Link to comment
Share on other sites

ап. что-то тема сдулась. Вот смотрю в мир чате еще такие жаркие баталии идут. Вот только вас там никто не услышит. Одно слово - балабольство, а толку 0

Link to comment
Share on other sites

Не смотря на то что я шаман, соглашусь с друидами...глупо сравнивать базовый навык с экспертным, оптимальный вариант сделать смерч радиусом 4х4

Link to comment
Share on other sites

Не смотря на то что я шаман, соглашусь с друидами...глупо сравнивать базовый навык с экспертным, оптимальный вариант сделать смерч радиусом 4х4

 

Это невозможно. Должна быть центральная точка, то есть длина квадрата стороны применения навыка может быть только непарной (3*3, 5*5, 7*7 и т.д.).
Link to comment
Share on other sites

Хватит уже ныть-то. Вы пишете,что у шамана 4 дд навыка,НО,у того же друида 4 контроль навыка (корни,сон,пчёлы(чуть-чуть),смерч),больше,чем у того же чк.

Link to comment
Share on other sites

Горные всегда кричат, что фиксят только их.

Хранители, - наоборот.

А помоему, и те, и те, просто уже зажрались, очень сильно.

У шаманов и друидов столько полезных навыков, что милишникам и не снилось..

Сам по себе массовый скилл со станом и уроном в руках хила, это уже много.

Ваша привычка убивать рогов +9+10 не имея такой же точки теперь вам же и мешает жить.

И никакой якобы багнутый рывок у рога тут не причем.

Проще говоря, - вам не нравится когда убивают вас. Вам нравится, когда убиваете вы и только вы. Причем неважно 1-1 это или 5-5.Вам не нравится,то, что милишник теперь способен убить хила.

Раньше вас почему то не волновало, что имея точку +5 вы убивали практически любого милишника, практически любой точки.

Никакого дисбаланса вы не видели.

А теперь когда скилл который понерфили из-за его через чур большого радиуса, вы пустили жалобы.

Оно и понятно, ведь теперь всю пати на локации или арене В СОЛО НЕ ЗАСТАНИТЬ.

 

 

По мне, так друидам и шаманам вообще ни к чему такие массовые скиллы, с огромным радиусом.

Их разумнее давать танкам, потому как их роль защищать хилов от всяких рогов и рееев, что кладут тряпок.

Примером  является тотем паладина..

Возможно тогда бы таким дурацких жалоб, в стиле, - "Я не могу нагибать толпу и убегать от нее", - небыло бы.

Хилы бы лечили и бафили, реи и роги ддшили, а танки бы их защищали.

И если рог прошел к хилу, то это бы была вина танка, а не, - "Дисбаланс!!!! МЕНЯ УБИЛ РОГ!!! Верните скилл НА ПОЛ ЛОКИ!!!"

ВОТ ИМЕННО ТАКИМ Я ВИЖУ БАЛАНС.

 

 

А то, что есть сейчас, это идиотизм.

Хилы лечат, дд-шат, контролят, и ВСЕ ЕЩЕ МАЛО ЭТОГО!

Надо из всех палочников поголовно создать чк или рея с хилом :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Хватит уже ныть-то. Вы пишете,что у шамана 4 дд навыка,НО,у того же друида 4 контроль навыка (корни,сон,пчёлы(чуть-чуть),смерч),больше,чем у того же чк.

 

и это все недоконтроль, тобишь полного дизабейла соперника нет, разве что сон, но он сбивается. Даешь корням полноценный стан Гы.

Смерч? ну ну. Его вобще навыком назвать сложно

Link to comment
Share on other sites

таки да. Играю паладином, и даже криворукого шама дру некра сейчас не убью, если он будет норм точен и одет. разве что иногда ложу жрецов и чк. про рея молчу вобще. Но это уже пвп 1-1 так что не важно. В 5-5 мой пал рулит. пока он ловит фиры чтоб не подошел, реи хорошо продамаживают пати. В этом и суть танка. а не сносить всех подрят
Link to comment
Share on other sites

и это все недоконтроль, тобишь полного дизабейла соперника нет, разве что сон, но он сбивается. Даешь корням полноценный стан Гы.

Смерч? ну ну. Его вобще навыком назвать сложно

 

На фоне иллюминации паладина, ну или к примеру стального шквала роги, смерч прямо таки убожество.

Ну вообще.

100% масс оглушение, масс урон..

Это же действительно бред, особенно в комбинации со сном и корнями, когда за их общее действие у друида по новой 3к+ хп в фул арене.

Надо было в смерч еще что-нибудь напичкать. Чтобы после его действия противника нужно было одной тычкой добить.

Друидов прямо таки с каждой обновой в скиллах обделяют.. Бедные они.

Link to comment
Share on other sites

На фоне иллюминации паладина, ну или к примеру стального шквала роги, смерч прямо таки убожество.

Ну вообще.

100% масс оглушение, масс урон..

Это же действительно бред, особенно в комбинации со сном и корнями, когда за их общее действие у друида по новой 3к+ хп в фул арене.

Надо было в смерч еще что-нибудь напичкать. Чтобы после его действия противника нужно было одной тычкой добить.

Друидов прямо таки с каждой обновой в скиллах обделяют.. Бедные они.

 

масс... масс... вот когда было 7х7 действительно было масс, а сейчас одно слово масс. Урон мизерный. Оглушение 1-2сек. дело в том, что в этом скиле собрано все по чуть чуть и толку от этого мало. Я предлагаю, не не... не 7х7 вернуть, а дать урон как у молнии на 1-4 ур. раскачки соответственно или сделать стан более длительным. Вот тогда у этого навыка будет хоть какая-то специализация.
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...