Testfive 48 Posted July 4, 2014 Share Posted July 4, 2014 Апнув 22 уровень, ЧК первым делом задаётся вопросом: «Как перекачать скилы?». (4 в страх, 4 в стан. А куда дальше?) Разберём поподробнее, что там происходит вообще и с чем это хавать: (Я не скажу вам, как ТОЧНО надо раскидывать баланс между статами, я вам опишу все грани, а вы каждый для себя решите уже, я предложу несколько вариантов). Но для начала немного «базы»: Все цифры урона в игре – числа с плавающей точкой. Т.е. урон на экране 115 – вполне может быть 115,4. Также как и ваше хп – число НЕ целое. Игра не округляет математически. Она просто обрезает. Таким образом 115,9994 на экране покажется как 115, а не 116. Хотя это будет по-прежнему 115,9994 и ровно столько срежет из вашего хп. Процентные увеличения (Свитки или банки +10%, Кольца +5% магии/физ, аренабижа, баф Эльфов +4% урона) – все накладываются на базовый урон. Базовый урон для физической атаки это ваше оружие с заточкой + чары (кристалл) в нём. Для магов это палка с заточкой + чары (кристалл) + маг урон со шмоток/бижутерии (непроцентной). Т.е. считается этот базовый урон, например 500 (физ) (Арбалет +9 = 450 урона, критчары в нём = 50 урона) (ЦИФРЫ ОТ БАЛДЫ). Далее у ушей есть баф «4% урона» – таким образом, в характеристиках персонажа будет 500*1,04=520. (Это и будет ваш урон по кролику) Далее одеваем 1 кольцо ЛК. 5% к урону. Но 5% будут браться не от 520, а от всё тех же 500. Таким образом имеем 500*1,09 (5%+4%) = 545. (С бафом и кольцом) Все перечисленное в начале поста – работает именно так, добавляет урон от базовых единиц. Весь дамаг скилов в игре состоит из нескольких частей: (каждая часть вычисляется отдельно) Базовый урон скила – это тот урон, который имеет скил вне зависимости от всех ваших состояний. Т.е. даже если пуха сломана, даже если ваша бабушка отобрала у вас телефон – базовый урон скила - это непоколебимый чёткий целый (да-да, целое число, ура) кусок. Чаще всего это 20 единиц. Пример: Если ваш персонаж будет 0 уровня, скил прокачан на 0, пуха сломана (т.е. дамаг в характеристиках персонажа - 0) – то скил в этом вакууме будет бить ровно 20. Правда для такого вам не мешало бы и руки себе сломать. Прирост от уровня персонажа – доп.урон к скилу с каждым новым уровнем персонажа. Число целое. Начинается с 0, т.е. за 1 лвл персонажа вы уже получите какую-то прибавку урона к скилам. Чаще всего это +2 урона за ваш уровень. Прирост от уровня скила – доп.урон к скилу с каждым новым уровнем умения. Был 1/5, стал 2/5, должен добавиться урон, это логично. Число целое, начинается с 0, т.е. за 1/5 вы уже получите 1 раз увеличение урона скила. Прирост от физической/магической атаки персонажа – доп.урон к скилу в зависимости от вашего показателя атаки. Число нецелое, процентное соотношение. Важно то, что эта процентная надбавка берётся не от Базовой атаки (пункт 3), а от общей финальной суммы. Поэтому всякие процентные бафы/свитки/кольца увеличивают урон от скила не на свои 4%-5%-10%-15%, а даже больше. Например, если у ушей молния на 3 уровне прибавляет к своему урону 115% от показателя магической атаки (пункт Г) (цифра от балды), то баф 4% урона даст молнии 4*1,15=4,6% увеличения урона. На этом закончим небольшую матчасть. Просьба, если вы копируете эти данные куда-либо — укажите автора, не зря же старался. Важное о Теневой сфере (мана): В скиле прописано «Урон изменяется в зависимости от количества энергии у вашего персонажа». Это не максимальная мана, которую вы собрали на чара. Это процент ТЕКУЩЕЙ маны, от вашей МАКСИМАЛЬНОЙ. Соотношение 1 к 1. Т.е., если у вас ровно 50% маны осталось — дамаг скила будет 50% от общего. Расчёт общего будет позже. Делайте вывод, что кастовать этот скил, если у вас меньше 65% маны — равносильно трате минимум 24 маны на дамаг тычки. При 50% и ниже — скил будет бить меньше вашей тычки. Поэтому либо кастуем его в начале, либо близко к началу. Теперь про ману. Есть 2 варианта. Бой обычно мы начинаем со стана, это 20 единиц. Мы можем собрать побольше маны (запихать в торс, плащ, голову), дабы начальный стан снимал очень мало % маны, и следующий за станом скил Сферы дамажил почти на 100%. Но чем больше маны — тем меньше эффективность манарегена. Если у вас 180 маны — 50 манарега в 5 сек восстанавливают 13,9% маны. Тем самым дамаг скила повышается на то же значение. Если же у вас маны 226 — восстановление будет лишь 11%. Ситуация патовая, возможен и тот и тот вариант, каждый может выбрать для себя. В затяжных боях арены лучше иметь меньше маны. В адовых замесах/башне — больше. В соло пвп есть вариант собирать много маны. Тем самым после стана мы будем юзать стрелу, потом фир, и потом уже наш скил. Потому что стрела быстро откатывается и до выхода противника из фира можно успеть ещё раз ему её запилить. А больше маны — больше скил надамажит после того как мы раскастуемся. Теперь о стреле и сфере: - стреляем сгустком тьмы, сносим противнику полщеки. Расход маны: 12/13/14/15/16 ед. Перезарядка: 7 секунд. Радиус: 5 клеток. Базовый урон: 24 единицы. Надбавка за уровень персонажа: +2 за лвл. Надбавка за уровень умения: +24 за 1 лвл. Процентные приросты: 108%/109%/110%/111%/112%. Таким образом, например, у нас есть персонаж 14 уровня, скилл стрела прокачан на 4/5, у нас 233 магии мрака. Берём базу, 24. Добавляем 14*2 (надбавка за лвл чара), добавляем 4*24 (Надбавка за уровень умения), и добавляем 233*1,11 (Процентный прирост умения на 4 уровне прокачки). 24+28+96+258,63=406,63. Обрезаем. На экране по кролику увидим 406. - стреляем сгустком тьмы, сносим противнику полголовы если у нас много маны, либо отрываем противнику пол ногтя, если маны мало. Расход маны: 24/25/26/27/28 ед. Перезарядка: 21 сек. (Много, рррребят). Радиус: 5 клеток. Базовый урон: 56 единиц. Надбавка за уровень персонажа: +2 за лвл. Надбавка за уровень умения: +14 за 1 лвл. Процентные приросты: 130%/145%/160%/170%. (Не всё так круто, как кажется поначалу). Берём чара 22 лвл со Сферой 4/5, 380 магии мрака. 56+44+56(14*4)+380*1,7=802. Несомненно, Теневая Сфера очень неплохо дамажит, особенно вкусным кажется значение 170% от магии мрака. НО. До этого приросты от уровня идут по 15%, а вот с 3 на 4 — всего лишь 10%. И тем самым сильно падает КПД прироста урона от прокачки умения. Вот примерная табличка, можете попробовать в ней разобраться: Это КПД прироста урона Теневой Сферы касаемо прироста урона Стрелы. Как видно, при прокачке с 2-3 — Урон теневой сферы добавляется аж в 3 раза больше. (Учитываем большое кол-во магии мрака). Правда, кастовать мы всё равно её будем после контроля, так что возьмём 90% от 307%, получим 276%. Тоже неплохо. Учтём Кд, у стрелы оно в 3 раза меньше. Но начальный дамаг полезен для быстрого выноса противника, пока вы контролите второго. Так что 276% - очень даже хорошо. Смотрим дальше, прокачка с 3 на 4 КПД падает аж до 221%, что при 90% выйдет 198%. А вот это уже мало. Всего лишь на 57 урона больше, хотя у стрелы 29, при этом стрела кастуется 2 раза минимум за время отката Сферы. А это уже 58. Стрела обгоняет. Поэтому, имхо — качать новый скил можно МАКСИМУМ до 3. На 4 это уже бесполезное вкладывание стата, потому что стрела скомпенсирует дамаг (если вложиться в неё) за 2 выстрела, а потом Сфера вообще просядет по дамагу, т. к. маны останется мало. Собственно, мой выбор — стрела 4, Сфера 3. Сферу кастую максимум 2 раза за бой, стрелу — 4-5. Доволен и по боям и по расчётам. Адовый дамаг в 1006 (при 500 магии на 4/4 скила Сферы) при 50% маны превращается всего лишь в 503, в то время как стрела будет стабильно херачить 719. Вот вам и пирожки. Zidlont, Nomelidem, Джеmm and 7 others 10 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weird 1 Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 Как всегда на высоте! Огромное тебе спасибо! :clapping: :good: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralt of Rivia 70 Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 Шикарно :good: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testfive 48 Posted July 5, 2014 Author Share Posted July 5, 2014 Но... я же... :shok: ... Плюсики? :cray: FIREvortex and kompasok 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Простой oбыватель. 5 Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 Но... я же... :shok: ... Плюсики? :cray: Держи свой плюс. -_- Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Weird 1 Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 Но... я же... :shok: ... Плюсики? :cray: Заслуженный плюс :good: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TooLate 1 Posted July 5, 2014 Share Posted July 5, 2014 Я не читал, так как Чудоконь перс не для меня. Но за старания плюсану, набьем Тесту соточку :3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 Тему закрепил. Всё красиво расписано. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Secator 6 Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 Со скринами что то :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nicholas 4 Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 Всё красиво расписано. логика ипа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted July 9, 2014 Share Posted July 9, 2014 Думаю, ТестФайв всё исправит. ПРИСТ, пока я не вижу лучше информации по поводу чернокнижника. Как по мне, тема достойна быть закреплена. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Testfive 48 Posted July 9, 2014 Author Share Posted July 9, 2014 Исправил, спасибо. =) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted July 23, 2014 Share Posted July 23, 2014 думаю, если одеть чк в перезаряд скилов, будет толк ::) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmex 3 Posted July 23, 2014 Share Posted July 23, 2014 Я в сферу использую ток в начале боя, один раз и все, дальше все зависит от рук и ДоТ скилов. кидаем круг и лужу, сразу же сферу( если успеваем то и стрелку), страх и книжку( фиговый скил но кинуть его сразу же после страха он очень поможет с дамагом) с вытягом и если вы успели тогда кинуть стрелу со сферой то к этому времени откатится стрела и бьете ей снова. Но если вы нубас и играете за чк потому что он на арене имба то идите лучше качайте шама и точите, хоть в соло пвп вы будете кого то нагинать. Хотелось бы чтоб макс срезания урона сфер было 40%, иначе в этом скиле я не вижу смысла, ток в самом начале он мне хорошо помогает. P.S. вечная проблема это рассинхрон когда кидешь круг, но печалится не надо :snorlax: опыт в копилку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmex 3 Posted July 23, 2014 Share Posted July 23, 2014 думаю, если одеть чк в перезаряд скилов, будет толк ::) Я думал по поводу перезарядки скилов шмот, но есть громадный минус - это меньше устоя. Если взять пуху арену с перезарядкой - минус точность, это вообще попа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted July 23, 2014 Share Posted July 23, 2014 Я в сферу использую ток в начале боя, один раз и все, дальше все зависит от рук и ДоТ скилов. кидаем круг и лужу, сразу же сферу( если успеваем то и стрелку), страх и книжку( фиговый скил но кинуть его сразу же после страха он очень поможет с дамагом) с вытягом и если вы успели тогда кинуть стрелу со сферой то к этому времени откатится стрела и бьете ей снова. Но если вы нубас и играете за чк потому что он на арене имба то идите лучше качайте шама и точите, хоть в соло пвп вы будете кого то нагинать. Хотелось бы чтоб макс срезания урона сфер было 40%, иначе в этом скиле я не вижу смысла, ток в самом начале он мне хорошо помогает. P.S. вечная проблема это рассинхрон когда кидешь круг, но печалится не надо :snorlax: опыт в копилку я только начал качать чк гг, и уже с нуба он мне понравился, скилы пока расставлены по своему, но после апа 18 лвл сброшу и распределю опять же по своему, заценим еще новый скил, и скорее всего его тоже качну :snorlax: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmex 3 Posted July 23, 2014 Share Posted July 23, 2014 завтра выйдет новый скил на чк, дает эффект немоты правда кратковременный, нельзя использовать скилы.(вдобавок еще один ДоТ скил) Качну и посмотрю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
aides 2 Posted July 25, 2014 Share Posted July 25, 2014 Скил порадовал, главное грамотно использовать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Geralt of Rivia 70 Posted August 1, 2014 Share Posted August 1, 2014 Вот думаю на ЧК навыки сбросить. Попробую так. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkmoon 0 Posted August 1, 2014 Share Posted August 1, 2014 как новый скилл? и стоит ли сферу на 18 заменить на его? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aspartam 0 Posted August 7, 2014 Share Posted August 7, 2014 Тема супер. А на счет самого чк , до 18 действительно стоит вкачать стрелу и на выбор далее , кач быстрее пойдет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmex 3 Posted August 12, 2014 Share Posted August 12, 2014 Немота длится на 1 примерно меньше 3с , на 4 где то 6с, но так как немота срабатывает долго то качнул ток на 2 Билд норм 5 стрела страх круг и немота 2, Сфера так себе, качать ее чтоб ударить ею 1 раз Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Как всегда всё безупречно... Но почему в начале написано, что круг и фир качем на 4? Разве не на 5? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pokerface 430 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 можно пожертвовать хоть уроном, но одеться в перезаряд, так как 1х1 будет полный контроль если не мазать лужей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hardygun 0 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Как всегда всё безупречно... Но почему в начале написано, что круг и фир качем на 4? Разве не на 5? Нет там такого. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Mastaflaha, а, наверное это я ступил, там написано, что кидаем 4 очка в фир и стан, в сумме-то 5 выйдет. Тупанул, извиняюсь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hardygun 0 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Mastaflaha, а, наверное это я ступил, там написано, что кидаем 4 очка в фир и стан, в сумме-то 5 выйдет. Тупанул, извиняюсь. Совершенно верно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aspartam 0 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Anmex, У чернокнижника отличный контроль, но урон не такой уж сильный , зачем брать еще один контролирующий навык который далеко не на всех придется кстати? Хотя про немоту я знаю крайне мало. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alik 2 Posted August 21, 2014 Share Posted August 21, 2014 Сайленс маст хэв 4\4 обязательно,против хилов и кастеров. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 Приел потраллить чернокнигов и все таки спросить ...почему этот класс упирается в контроль ...тем более такой жесткий ..считай 100% ...но никто не задумывается сделать из данного класса ,класс саппорта и дд ? саппорт это ниесть хил ...простое срезание маны + дебаф ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 StappeRed, потому-что ещё Тестом было конкретно и ясно расписано в чем ЧК сильнее всего Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted October 3, 2014 Share Posted October 3, 2014 StappeRed, потому-что ещё Тестом было конкретно и ясно расписано в чем ЧК сильнее всего но по сути чк является классом дд!?например если дк наносит много урона...вар держит много урона...но все же они являются танками!? Заявленный контроль присутсвует у мага...правда рандомен...но по сути выходит даже лучше чем у чк в плане пве... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted October 4, 2014 Share Posted October 4, 2014 StappeRed, Тест давным давно разъяснил, что приросты от Дот-урона ничтожны, поэтому вытяг и лужа уходят. Дань тоже как дд негодится, легко сбивается. Порчу и так качают, но приросты тоже не ахти. Вот и остаётся новая теневая сфера. И куда ты пихнёшь свои 14 очка навыков для дд чк? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted October 4, 2014 Share Posted October 4, 2014 StappeRed, ну не скажи. Если бы ЧК был чисто дд классом его бы не оборудовали столь мощными навыками контроля. К тому-же - несколькими. А отрицать то, что ЧК как контроллер лучше, чем как дд просто глупо. Практика многократно показала обратное. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hardygun 0 Posted October 4, 2014 Share Posted October 4, 2014 Первое что приходит в голову - "Потом что гладиолус". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IAlweysWin 0 Posted October 11, 2014 Share Posted October 11, 2014 Хотелось бы поднять извечную тему:какие скилы качать? В нынешних реалитях арена 5х5-самая актуальная, цесесеоьразнее ли ради неё прокачать лужу вместо стрелы? С подарком сбросил скилы, чтобы проверить урон. Стрела при прокачке 1 у меня дамажит 429 Лужа 78 по 5 тиков В сумме 390 урона, и каждый отдельный тик имеет шанс критануть, и также эта самая лужа бьет по 3им как как минимум, а если попасть по 5рым то в сумме выйдет 1950 урона, что гораздо больше, чем я наношу стрелой. Также я заметил, что эти самые стрелы юзать в замесе проблематично, а лужу очень просто к нуть сразу за кругом. В общем для массовых боёв я выбрал раскачку через лужу) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted October 11, 2014 Share Posted October 11, 2014 ИМХО, единственно верными в данном случае словами будут "всё это определяет твой стиль игры". Другое дело, что стиль появляется с опытом и пониманием класса) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
vovets2 1104 Posted October 12, 2014 Share Posted October 12, 2014 Тут ещё от сервера зависит. Иди поиграй 5х5 на рубине. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krontau 0 Posted October 12, 2014 Share Posted October 12, 2014 Я прокачал лужу, страх, стрелу на 5 и порчу на 3, пока вроде норм, порча очень хорошо позволяет убивать хилов,и кстати чк неплохой дд, если на то пошло, правда все навыки кроме двух тикающие, но если я прокастаю все навыки мало кто остается на ногах, может только те персы у кого есть щит и хил скилы.В любом случае, когда контроль скилы откатятся, можно прокастить все по второму разу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IAlweysWin 0 Posted October 26, 2014 Share Posted October 26, 2014 К теме о луже, палка +7 всего, арена 17 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.