Jump to content

Дальность действия собак заклинателя


Recommended Posts

14 часов назад, Fomalhgaut сказал:

Почему если рог меня с прокаста сливает я понимаю что это нормально,он

Зато когда тебя сливает рей на три головы круче, то идёте всем аулов плодить кринж и позориться на форуме:advise:

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Bastion сказал:

давай у друида и храма сделаем петам ограничение? Смекаешь? ты видишь проблему только гор🤦

только вот беда, у дру же дальник а у закла ближник... давай сделаем собакам дальний бой, пусть стреляют чем нибудь как пет дру соплями

Link to comment
Share on other sites

По поводу темы: считаю собак проблемными только на битвах под флагом, там реально нездоровая дичь

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Dart сказал:

Зато когда тебя сливает рей на три головы круче, то идёте всем аулов плодить кринж и позориться на форуме:advise:

 

Да включи ты уже мозг наконец-то,у тебя недо рей,ты вообще спорить не имеешь право тут с кем либо:advise:может на рубине и нету нормальных реев,там только горы одекватно одеты

Edited by Fomalhgaut
Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Путиник сказал:

Я проблему описал, каких то аргументов почему дальность не нужно фиксить не вижу.

Ну... наверное потому что вся сборка в физ. урон у заклинателя основывается на них, и например в тех же инстах будет неудобно, если собак останется где-то далеко от места, где надо продамажить, нет?

Можно сделать конечно привязку к месту, но забрать у собак возможность передвигаться свободно по локе - это как забрать у друида его хил

Link to comment
Share on other sites

В 01.07.2022 в 11:44, Путиник сказал:

Мне кажется это не совсем нормально для такого сильного навыка

"Вызов" не сильный навык. Без пакта и мастерства пёс из себя ничего не представляет.

 

Link to comment
Share on other sites

В 02.07.2022 в 09:44, Dart сказал:

По поводу темы: считаю собак проблемными только на битвах под флагом, там реально нездоровая дичь

как раз таки на битве они не проблема,все жмут навыки и они моментально испаряются:thumbs_up1:

Edited by Fomalhgaut
Link to comment
Share on other sites

В 05.07.2022 в 18:29, Fomalhgaut сказал:

как раз таки на битве они не проблема,все жмут навыки и они моментально испаряются:thumbs_up1:

Попробуй за ушиного перса поресать на флаге:vp-hehe:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ballor сказал:

Всех петов нужно пофиксить.

Просто что бы можно было 1 вызывать и все

Нет - и точка.

Edited by Buran
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ballor сказал:

Всех петов нужно пофиксить.

Просто что бы можно было 1 вызывать и все

А еще сделать невозможным их уничтожение

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Sladostb сказал:

А еще сделать невозможным их уничтожение

Это честный обмен

Link to comment
Share on other sites

On 7/1/2022 at 11:44 AM, Путиник said:

Доброго времени, у меня вот вопрос к балансу собак закла:

Все мы знаем что максимальная дальность действия навыков всех персонажей 7 ярдов (с релой), но собаки закленателя никакого ограничения не имеют, поэтому могут бегать за целью по всей локе (реально, тупо по всей локе). Мне кажется это не совсем нормально для такого сильного навыка, я бы например на рее или маге так же хотел навык на всю локацию , навык который будет преследовать цель все время своего действия, как бы цель не пыталась бегать, навыку фиолетово на это.

Что я предлагаю по поводу собак закла? Добавить ограничения, что бы собаки не могли бегать дальше 7 ярдов от места призыва.

Если закл перешел локу и стоит на переходе, петы закла не могут бежать дальше 7-ми ярдов это места перехода на другую локу заклом.

По поводу радиуса из 7-ми ярдов, так же спорно, 7- ярдов это навыки с вставленой реликвией у других персонажей, так что прошу разсмотреть радиус не семь, а 5-ть ярдов.

 

Я би ещо добавил когда пет дальше 5-7 ярдов то пет сразу пропадает, и когда закл умерает то все ево пети тоже умерают или пропадают

On 7/1/2022 at 12:11 PM, DemonTora said:

А что из себя будет представлять такой заклинатель против дальников? Грушу для битья?

Ти сказал против дальников?, Пет каторий может 5 ярдов бегать а с релой 7 яродов ето ничево да?

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Учиха Мадара сказал:

Я би ещо добавил когда пет дальше 5-7 ярдов то пет сразу пропадает, и когда закл умерает то все ево пети тоже умерают или пропадают

Согласен, странно что это не работает со старта закла так...

когда закла убивают, навыки работают, даже на уровне логики это не адекватно (потому что навыки неадекаватные сейчас). Сейчас горы начнут в сравнение пихать всякое никчемное зафикшеное знамя или ему пообные навыки пихать, только это будет сравнение эпла и етафона...

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

В 12.07.2022 в 16:17, Учиха Мадара сказал:

Ти сказал против дальников?, Пет каторий может 5 ярдов бегать а с релой 7 яродов ето ничево да?

между заклом и реем может быть и 10 ярдов, а между псом и реем 6. Получается ситуация, где пет как дурачек бегает вокруг закла, а последний даже не способен сблизиться

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, DemonTora said:

между заклом и реем может быть и 10 ярдов, а между псом и реем 6. Получается ситуация, где пет как дурачек бегает вокруг закла, а последний даже не способен сблизиться

А как рей может бить за 10 ярдов?, Покажи скрин, видео, релу, где рей за 10 ярдов может бить???

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Учиха Мадара сказал:

А как рей может бить за 10 ярдов?, Покажи скрин, видео, релу, где рей за 10 ярдов может бить???

А покажи скрин,видео,релу как у рея выключается любой дд скил потому что его «дд скилл» слил другой персонаж

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Sladostb сказал:

А покажи скрин,видео,релу как у рея выключается любой дд скил потому что его «дд скилл» слил другой персонаж

Урыл и закопал

Link to comment
Share on other sites

18 minutes ago, Sladostb said:

А покажи скрин,видео,релу как у рея выключается любой дд скил потому что его «дд скилл» слил другой персонаж

А я тебя первий спросил, покажи скрин или видео где рей, хант, и любие дальние класи бьют из 10 ярдов???

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Учиха Мадара сказал:

А как рей может бить за 10 ярдов?, Покажи скрин, видео, релу, где рей за 10 ярдов может бить???

Пишу ещё раз. Между псом и заклом всегда есть растояние, с вашей идеей, пёс не сможет убегать дальше 5(7) ярдов от закла. И рей будет спокойно с 6-7 ярдов перестреливать псов с небольшим кайтом, а те даже не смогут к рею подойти, потому что между заклом и реем растояние больше чем между псом и реем

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Учиха Мадара сказал:

А я тебя первий спросил, покажи скрин или видео где рей, хант, и любие дальние класи бьют из 10 ярдов???

Так что если собака убежала за 10 ярдов ее нельзя убить?

2 тычки от рея и псина на небесах

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Учиха Мадара сказал:

А я тебя первий спросил, покажи скрин или видео где рей, хант, и любие дальние класи бьют из 10 ярдов???

Ну вот когда можно будет «обезвреживать» дд скилы всех классов как у закла тогда и пиши за расстояние 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Maid сказал:

Урыл и закопал

Шо он там урыл?

Он забыл написать что у закла жира переапано и станы есть, к этому есть возможность переключать перса в режимы дальника и ближника. С введением быстрой смены экипа и билдов заклам сейчас вообще плевать против кого выходить.

Не нужно прибеднять своего перса, смотрится даже не смешно.

Факт бага остается фактом, даже не пытайтесь выгородить закла.

Edited by Путиник
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Путиник сказал:

Шо он там урыл?

Он забыл написать что у закла жира переапано и станы есть, к этому есть возможность переключать перса в режимы дальника и ближника. С введением быстрой смены экипа и билдов заклам сейчас вообще плевать против кого выходить.

Не нужно прибеднять своего перса, смотрится даже не смешно.

О да,жирного) а еще и переключаться в бою на шмот разный,а про скил билд ваще умора,который нельзя переключить в режиме боя

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Maid сказал:

Так что если собака убежала за 10 ярдов ее нельзя убить?

2 тычки от рея и псина на небесах

У вас даже на битвах стоят твины (а твины бывают разные, мб кто не вкурсе) в углах лок заклов и спамят собак, а собаки эти бегают по всей локе. Это просто элементарный пример багоюзерства. 

Горам навалили в базовые скилы сильных навыков (кругам привет), вы (может не конткретно вы) этим пользуетесь.

3 минуты назад, Sladostb сказал:

О да,жирного) а еще и переключаться в бою на шмот разный,а про скил билд ваще умора,который нельзя переключить в режиме боя

Это твой максимум. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Путиник сказал:

У вас даже на битвах стоят твины (а твины бывают разные, мб кто не вкурсе) в углах лок заклов и спамят собак, а собаки эти бегают по всей локе. Это просто элементарный пример багоюзерства. 

Горам навалили в базовые скилы сильных навыков (кругам привет), вы (может не конткретно вы) этим пользуетесь.

Это твой максимум. 

Бесконечность не предел

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Путиник сказал:

Он забыл написать что у закла жира переапано и станы есть

а у закла есть возможость вкачать сразу все? расскажите мне пожалуйста как это сделать

2 часа назад, Путиник сказал:

Горам навалили в базовые скилы сильных навыков (кругам привет)

Привет шторм храма

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Путиник said:

У вас даже на битвах стоят твины (а твины бывают разные, мб кто не вкурсе) в углах лок заклов и спамят собак, а собаки эти бегают по всей локе. Это просто элементарный пример багоюзерства. 

Горам навалили в базовые скилы сильных навыков (кругам привет), вы (может не конткретно вы) этим пользуетесь.

Это твой максимум. 

Я би ещо псам таку фишку дал, как у хрома, тоисть применять пета ТООООЛЬКО И ТООООЛЬКО на цель, первий урон од маг дд а даое как всегда од физ, и кто му же радиус 5-7 ярдов пет может бегать, как тебе такое Илон Маск?):music-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Путиник сказал:

У вас даже на битвах стоят твины (а твины бывают разные, мб кто не вкурсе) в углах лок заклов и спамят собак, а собаки эти бегают по всей локе.

Корм для магов.

4 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Я би ещо псам таку фишку дал, как у хрома, тоисть применять пета ТООООЛЬКО И ТООООЛЬКО на цель, первий урон од маг дд а даое как всегда од физ, и кто му же радиус 5-7 ярдов пет может бегать, как тебе такое Илон Маск?):music-crazy-rabbit-emoticon:

Сколько тебе лет? :Penguin5:

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Sladostb сказал:

Он двухцветный если ты понял о чем я

я тоже

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Maid сказал:

а у закла есть возможость вкачать сразу все? расскажите мне пожалуйста как это сделать

Те никогда не ответят на вопрос как держать на фуле 5 станов и тьму дд скилов одновременно. .

Link to comment
Share on other sites

#МАГДДСОБАКАМ:fuck_that:

Мне вот интересно почему у собак не маг дд ведь закл её призывает а не достаёт переноску и швыряет туда куда нажал игрок:derpina1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

А ти гомосапианс?:huh:

Так

14 минут назад, Dentik сказал:

#МАГДДСОБАКАМ:fuck_that:

Мне вот интересно почему у собак не маг дд ведь закл её призывает а не достаёт переноску и швыряет туда куда нажал игрок:derpina1:

Чтобы игроки тратили деньги на физ сборку лмао

17 минут назад, Salamander сказал:

Те никогда не ответят на вопрос как держать на фуле 5 станов и тьму дд скилов одновременно. .

Но будут твердить что это возможно :fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

Любые скиллы которые имеют расстрояние применения навыка всегда будут проблемы с рассинхроном. С петами это вообще будет ужас в плане контроля дистанции.

Не очень имеет смысл это делать чисто из-за проблемы движка так скажем

10 часов назад, Учиха Мадара сказал:

А я тебя первий спросил, покажи скрин или видео где рей, хант, и любие дальние класи бьют из 10 ярдов???

 

2 часа назад, Sladostb сказал:

двухцветный

осуждаю:agr:

Link to comment
Share on other sites

9 minutes ago, Zicco said:

Любые скиллы которые имеют расстрояние применения навыка всегда будут проблемы с рассинхроном. С петами это вообще будет ужас в плане контроля дистанции.

Не очень имеет смысл это делать чисто из-за проблемы движка так скажем

 

осуждаю:agr:

Расинхрона не будет (либо малозаметний) пети как и ранше будуть бегать но уже 5/5-7/7 радиусе (квадрат а не ромб) от хозяина включая птицу хотя за ейо я хз, а если собаки покинуть зону то они исчезают.

И надо убрать баг с петом, когда закл умерает то пет сам по себе бегает, а ето не правильно, навик не должен работать когда закл или другой перс мертвий....

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Учиха Мадара сказал:

Расинхрона не будет

ты не прав. К сожалению ты нечего не сказал по поводу видео что я тебе скинул, там рей бьет за 10 ярдов и это не нормально - это рассинхрон, и к сожалению от него никуда не избавиться 

11 минут назад, Учиха Мадара сказал:

И надо убрать баг с петом, когда закл умерает то пет сам по себе бегает, а ето не правильно, навик не должен работать когда закл или другой перс мертвий....

это сообщение никак не связанно с моим сообщением и с этой темой. 

image.png.a3a1ece171183487430da7bd810efbd3.png

Это не баг. Пет имеет время жизни, и после смерти и если рассматривать игровой процесс в большинстве случаев остается только одна собака.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...