translate 288 Posted June 10, 2022 Share Posted June 10, 2022 Сразу скажу. Этот навык - стойка. И к тому же, это некая альтернатива нынешним скелетам, возможно даже замена им, но по сути это новый навык. Для поддержания стойки, некромант жертвует максимальным значением жизни и регенерации энергии. Каждые 2 сек некромант призывает существ, сражающихся на его стороне. Максимальное количество одновременно призванных существ - 5 . Существа изначально заражены инфекцией, по этому имеют 1 ед жизни. Урон существа равен 50% от урона некроманта. Если существо погибает, инфекция сразу же вырывается наружу и наносит полный урон существа всем окружающим противникам. К тому же существо имеет навык "Агрессия", позволяющий привлекать внимание врагов, а так же сбивающий цель атаки вражеского героя. Активная стойка может бесконечно поддерживать время жизни признанных существ, но так же эту условность можно использовать в тактических целях. В чем суть? Сразу же, после отключения стойки, все призванные существа погибают и наносят всем окружающим моментальный урон. Смекаете, Да? При должном умении, можно нанести тонны урона. Печалька конечно, что что здесь всем плевать на мнения игроков и никто даже не станет отвечать здесь, не то что хоть что-то годное ввести... Ну хотя бы просто мысль донести да стоит, пусть пылится, не пустовать же теме с некромантами ^^ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Daenerys Targary 155 Posted June 10, 2022 Share Posted June 10, 2022 Слишком жирный навык Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
translate 288 Posted June 10, 2022 Author Share Posted June 10, 2022 3 часа назад, Bangerz сказал: Слишком жирный навык Скилл легко контрится любым дальником, даже рог ножичком всех убьет. Да что там дальником, любым персом с абсолютным аое скилл навыком. К тому же у некра на время действия навыка уменьшается максимальное хп и реген маны, а там можно и 20% и 40% и вообще на сколько хочешь хп срезать, реген маны тоже хоть 20 делай, скилла пока нет в игре, чтобы так легко говорить о жирности скилла. Сейчас скелеты как бы должны быть дд навыком некра, а по факту бесполезный скилл если мало трупов или если их вообще нет, что сводит на нет весь скилл и такм образом выходит, что у некра кроме плевка и яд дождика с заразой нечем дамажить на более-сменее дальнем расстоянии. Потому что это ДАЛЬНИК, понимаешь? Этот яд щит только обуза, наносящая копейки и то спустся ннкоторое время, за которое тебя либо сольют, либо отхилят весь дд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted June 10, 2022 Share Posted June 10, 2022 (edited) 3 часа назад, translate сказал: Сразу скажу. Этот навык - стойка. И к тому же, это некая альтернатива нынешним скелетам, возможно даже замена им, но по сути это новый навык. Для поддержания стойки, некромант жертвует максимальным значением жизни и регенерации энергии. Каждые 2 сек некромант призывает существ, сражающихся на его стороне. Максимальное количество одновременно призванных существ - 5 . Существа изначально заражены инфекцией, по этому имеют 1 ед жизни. Урон существа равен 50% от урона некроманта. Если существо погибает, инфекция сразу же вырывается наружу и наносит полный урон существа всем окружающим противникам. К тому же существо имеет навык "Агрессия", позволяющий привлекать внимание врагов, а так же сбивающий цель атаки вражеского героя. Активная стойка может бесконечно поддерживать время жизни признанных существ, но так же эту условность можно использовать в тактических целях. В чем суть? Сразу же, после отключения стойки, все призванные существа погибают и наносят всем окружающим моментальный урон. Смекаете, Да? При должном умении, можно нанести тонны урона. Печалька конечно, что что здесь всем плевать на мнения игроков и никто даже не станет отвечать здесь, не то что хоть что-то годное ввести... Ну хотя бы просто мысль донести да стоит, пусть пылится, не пустовать же теме с некромантами ^^ Какой урон примерно? И некр единожды жертвует хп и маной или ее выкачивает постепенно за каждого моба? Если единожды и там % в районе 200 - это слишком жирно. Так же в таком случае некр не может двигаться и юзать другие спелы, раз уж он может бесконечно спамить мобов. Edited June 10, 2022 by Deso Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
translate 288 Posted June 10, 2022 Author Share Posted June 10, 2022 1 минуту назад, Deso сказал: Какой урон примерно? И некр единожды жертвует хп и маной или ее выкачивает постепенно за каждого моба? Если единожды и там % в районе 200 - это слишком жирно. Ну, 200 не 200, процент действует ВСЕГДА одинаково. Если ты сам собрал слишком жирного некра, то и с относительно малого % по количеству будет и за 1500 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.