Jump to content

Шаман в ярость


LongWay

Recommended Posts

 Актуально для версии игры 10.3.5 (частично учитывается обновление 10.4).

 

Хочу сразу сказать, что это не гайд по шаману. Это вообще не гайд. Здесь я хочу поделиться своим билдом, в котором я взвесил все за и против и пришел к определенному результату. Я не буду здесь расписывать инфу по скиллам и прочему. Затрону только то, что касается самого билда. Остальную информацию можете найти в соседних темах, либо задать свой вопрос под этой. Единственное попрошу, не пытаться как-то "критиковать" билд, если вы не прочитали тему полностью со всеми спойлерами.

 

Также сразу отмечу, я ни в коем случае не называю свой билд самым лучшим и эффективным. К тому же, он довольно субъективный в части затрат и геймплея. В нем не будет шмоток тритонов, книг за миллионы и заточки фулл +10 с фулл крит чарами (хотя это к билду не относится). При этом я любитель делать универсальных персонажей: чтоб и в соло побегать можно было, и в пати с радостью брали, и на арену сходить. Один универсальный билд всегда дешевле нескольких узконаправленных. Хоть это станет не так актуально с введением второго набора навыков, но если решить использовать 2й набор под гвг, то универсальность для первого остается важной. В общем поехали уже)

 

I. Что получим

Решил, что лучше всего начать с конца, может быть удивлю вас и заинтересую

Спойлер

Условия для цифр на скринах:
- палка +8 (с критованным кристаллом)
- шмот +1

- ги от 8 лвл

 

Screenshot_7.png.a959cda052e1fdf6506895be2477628b.pngScreenshot_5.png.0e8a23f824791c7a0b21ea52dbed1318.pngScreenshot_6.png.e3927e797294d1dc49c6cf559babb05b.png

 

Конечно же, это не постоянные значения, а под яростью, манаполем, кожей, релами. Но в бою всё это дело висит постоянно, по кд. Была идея назвать эту тему "Гайд как набрать 1к дд на шаме с палкой +8 без тритонов и почти без велы", но как-то длинно вышло)

 

Разберем важные статы:
1. 5300 хп - достаточно

2. Регена маны хватает чтобы прожимать всё что есть в бою (запаса маны кстати тоже норм)

3. Крит почти кап, с критованными чарами и талантами будет кап (хотя с новыми талантами кап еще поднимется на пару процентов)

4. 25 точности - тоже достаточно для шамана

5. Почти 20 пробива, вполне гуд, пробив это тот стат для шамана, который нужно собирать после того, как всё более важное собрано до нужных значений

6. 60 кд - больше и не надо. Именно столько нужно, чтобы жать по кд манополе (ну и 50 для щита молний). Собирать выше профита мало, если учитывать, что в таком случае придется отказываться от других статов. Потому что как минимум эти 2 скилла перестанут получать доп профит от больших значений

7. 23.5 ярости - этого достаточно, чтобы в бою быть постоянно под яростью, при этом не жертвовать другими статами.

8. Надеги мало, но и заточки шмота нет. Туда, где нужно много надеги, можно прикупить пару отдельных шмоток, например кольца (там еще и хп прибавится). Плюс 5% надеги прибавьте от плаща, у меня стоит парир (так типо более универсально, и для пве, и для пвп 🙃), а в будущем хочу фулл вамп проставить вообще, люблю соло бегать.

 

Напоследок добавлю, что ярость это не только +10% к дд и доп бонусы от рел. Это еще и дополнительный отхил, который особенно силен в соло похождениях:

Цитата

При убийстве противника не ниже своего уровня под эффектом от бонуса, восстанавливает 15% от максимального здоровья персонажа.

 

Я не проверял, но думаю, что с фулл рунами вампа и немного подточенным шмотом такой шам потянет фулл тх в соло. Сильно же? Крч могу ошибаться и в том что потянет, и в том, что это сильно, оставлю на суд вам)

 

 

II. Навыки

Вот так выглядит моя панель навыков

Screenshot_2.png.2ec19655029f00da85b84c554784b506.png

 

Пройдемся по порядку (не совсем) (в спойлерах оставлю комментарии и релы, которые важны для билда, остальные релы на ваш вкус):

1. Шаровая молния - 1

Спойлер

Screenshot_8.png.03b449a224424b3c5e56c6aae46293f1.pngScreenshot_9.png.f6f18d46433cb4f92e4205c8caf1921e.png

 

Про защитную релу всё понятно, а вот насчет усиливающей не совсем очевидно. Я решил, что именно эта рела позволит поддерживать бонус от ярости чаще. Думаю, не стоит объяснять, каким образом.

2. Хил - 5

Спойлер

Screenshot_11.png.39465e515a7b5541939af43b5dff1fa9.png

 

Собственно рела, вокруг которой крутится любой (или почти любой) билд через ярость. При 60% кд хил откатывается 9.3 секунды. Так что рела работает по кд, если ярость висит по кд (а в бою именно так). В начале боя, когда хил не очень важно накидывать, можно дождаться прока ярости, чтобы не оставаться без доп крита несколько секунд.

В атакующую можно поставить релу усталости, которая снижает крит противнику - это вам и устой и надега - два в одном.

В защитную либо на доп отхил, либо на надегу снова же. Первая подходит и для пвп, и для пве.

Помните, что хил прожимается довольно часто, каждые 9сек, поэтому релы будут чувствоваться.

3. Деза - 3

Спойлер

Я из поколения шаманов, которые всегда качали хил 5, деза 5, землетрясение 3. Тогда кожу качали только упоротые пвешники (без обид). Но сейчас времена изменились, появились сопра, которая ослабила дезу, и много апов для кожи. Но лично я не готов полностью отказываться от возможности задизейблить противника, чтобы хотя бы убежать)) Вы посмотрите на мою раскладку, она осталась из прошлого, чисто чтобы кайтить бд удобно было. Я не могу вытащить это из себя)

Ладно, если серьезно, то какие альтернативы? Вкачать на пару очков шаровую молнию или землетряс ради мелкого увеличения дд? Не стоит того, чтобы шаман остался полностью без контроля. У землетряса конечно вырастит не только урон, но об этом дальше. Про релы здесь ничего не скажу, там ничего интересного, ставьте, что хотите

4. Землетряс - 1

Спойлер

С ростом развития навыка увеличивается урон, длительность удержания и процент снижения скорости атаки противника (и время этого эффекта наверное тоже). Урон фигня, наш урон в экспертках. Дебафф скорости атаки тоже такое себе, довольно маленькие проценты (что-то около 10-20 вроде), тем более с учетом маленького времени действия. Но за что лично мне действительно обидно, это небольшая потеря в условном контроле шамана - между 1 и 3 уровнем разница в 1 сек удержания. Я привык к земле 3 уровня. Но на помощь приходит талант, который увеличивает время действия на эту самую секунду) По релам тоже не хочу здесь особо расписывать. Отмечу лишь релу, которая наносит крит всегда под яростью. Но она очень дорогая из-за псов заклинов. Можно вместо нее поставить релу на пробив. В общем снова же, ничего интересного, разберетесь на свой вкус

5. Кожа - 5

Спойлер

Никогда не думал, что когда либо вкину 4 очка в этот навык, но разработчики не оставили выбора, теперь это добровольно-принудительно. Но я бы не сказал, что не доволен, скорее наоборот. Что же изменилось:

- два таланта

Screenshot_12.png.c66fe02d86bedd2085a8f3dfb61e645f.pngScreenshot_13.png.5989d5269e80961e7d58fd1c187efebc.png

- три релы

Screenshot_14.png.499bad022a8236d6af47a96f7e901d37.pngScreenshot_15.png.0fa3bedeef0af16fd68cbcd0d343f31e.pngScreenshot_16.png.48d3ea9a5ad13e06a2625f8e849d9952.png

 

Про атакующую и защитную релу всё понятно - добавляет выживаемости шаману на рандомных условиях (к слову, откат кожи при 60кд равен 8.7сек, так что прожимать можем часто и релы прокать будут чаще). А вот про таланты и усиливающую релу расскажу подробнее.

Для начала: +40% и +5% это не значит, что теперь кожа будет давать 50% + 40% + 5% = 95%. Нет, 40% и 5% считаются от числа, которое дает нам кожа. В случае кожи 5 уровня - это 40% от 50 = 20%. Ну и 5% от 50 - 2.5. Мелочь, но приятно немного. Итого кожа будет давать нам под яростью +72.5% дф. Это прибавка именно к числовому значению, а не проценту. В пересчете по формулам мы в итоге в среднем будем срезать кожей 12% урона. И если вспомнить талант и грубо прикинуть, то в самом последнем итоге мы кожем срезаем более 15% урона, что довольно неплохо. Напомню, что на 5 уровне она висит долго и можно обмазать всю пати, если надо. Еще подчеркну, что талант срезает 3.5% пробива противнику, это значит, что не только баффнутому союзнику урон снизится, но и по всем остальным, у кого даже нет кожи. От аоешки эффект еще умножится. Это всё мелочи, но в сумме они кожу делают очень профитной вещью (именно поэтому у меня почти 5500 дф без заточки шмота и в голове нет руны дф).

6. Тотем огня - 4

Спойлер

Универсальный шаман должен иметь всё - и урон, и хил, и немного контроля. Нужно брать самое эффективное и пренебрегать остальным. Тотем один из самых эффективных скиллов шамана, причем эта эффективность сильно выше на максимальном уровне прокачки. Помимо урона растет время действия, а значит и количество тиков и шанс навесить тикающий урон (яд грубо говоря), шанс которого, к слову, зависит от крита, а его у нас ~50% в бою. Плюс новый талант появится, увеличивающий урон немного (в процентах от нашего маг дд кстати, по которому мы по большей части упоролись).

7. Хил тотем - 2 (с обновлением 10.4 прибавляется еще очко из талантов, поэтому вкачаю на 3).

Спойлер

Хил тотем, сила земли, тотем бессилия, очищение - все эти скиллы делают плюс минус одно и то же, но по разному, а именно дают выживаемости нам и нашим союзникам. Я не готов спорить, насколько каждый из этих скиллов эффективен, потому что не пробовал ничего, кроме хил тотема. Но всё же могу доказать, что хил тотем более универсален всех их:

- тотем бессилия требует от противников стоять под ним, что они будут стараться не делать, под хил тотем же наоборот союзники сами забегут и не будут выходить.

- тотем бессилия только уменьшает входящий урон по союзникам, но никакого эффекта не окажет на союзника, которого не бьют в это время. а хил тотем отхиливая фактически уменьшает урон по союзникам и при этом хилит даже тех, кого не бьют.

- тотем бессилия уходит в сопру.

- очищение и сила земли вообще в одну цель и даже хз, стоит ли подчеркивать, чем хил тотем лучше их.

Да, конечно, у этих скиллов есть какие-то побочки свои, очищение снимает дебаффы, тотем бессилия может скинуть стаки сопры. Но это довольно узкий круг ситуаций.

На самом деле, всё это не так важно, выбор за вами. Даже хил тотем является тем скиллом, который приходится использовать крайне редко. В основном как подхил в критической ситуации, либо когда напарник, не являющийся целью основного хила, потерял часть хп.

Ну и в плюс хил тотему нужно отнести конечно же новые таланты. Для него целых 2 вроде, один из обычных (увеличивает отхил в процентах от маг дд), второй из главных (при хп менее 30% хилит дополнительно в 10% от вашего хп). (цифры по талантам могли измениться, суть остается)

8. Манополе - 4

Спойлер

Если вижу шамана с кристаллами регена, сразу возникает мысль о том, с какого года у него шмот. Шаману с манаполем нужно всего 50 регена. В пояс чарим крит, в кольца пробив (ну или кд, если хотите), получаем еще 30% кд сверху - Сказка. Скилл сам себя позволяет юзать по кд, нам только дополнительно 30% собрать нужно

9. Щит молний - 4

Спойлер

Ну тут уже врядли кто-то поспорит) Я щит качал и до того как его можно было кидать на союзников, и тем более до новых талантов. А сейчас это рили мастхев скилл для шамана. Шаман без щита не шаман. Не зря же это его первый экспертный навык) Для тех, кто в танке, теперь щит можно кидать на союзников, при этом его урон рассчитывается от нашего маг дд, на который мы упоролись не хило. А дальше появляется еще талант, который увеличивает шанс прока щита на 15% (итого 45%) и увеличивает его урон на 20%. Жир) Кстати, когда щит висит на шамане, ярость от него прокается, да-да))

10. Рука предков - 1

Спойлер

В панели остается 1 слот, а все оставшиеся скиллы имеют 1 уровень. Рука предков один из тех навыков, основной эффект которого не зависит от уровня. Поэтому я сделал свой выбор в пользу руки. Вы можете поставить что-то другое, если считаете нужным. Во время ивентов иногда ставлю вместо руки петов

 

 

III. Снаряжение

Если вкратце, то вот:

тScreenshot_17.png.0e2cb6fc54729a7607fcfe95a0ad48eb.png

Для пвп ставим шмот арены. Для водных путешествий ставьте чо там нужно, я не шарю)

Подробно и с чарами в спойлере:

Спойлер

Screenshot_22.png.49bd7aecb34a2b95dad5c1bea650bad5.pngScreenshot_24.png.8120cf572997263e9d11cd84a781dcf6.png

Screenshot_19.png.156ed902f56da13516819409fb9d1802.pngScreenshot_21.png.608e3bfdc30e52b2f4b82a08c8e48b11.png

Screenshot_20.png.9f86c2a3be36e526b466da7ea5e814a5.pngScreenshot_23.png.69d311784f3ee8e270ffc0b13ebc82cd.png

Screenshot_25.png.68a3835a59d87655fbd773da5985d999.pngScreenshot_26.png.4aa38f055c4364059558a9cafdfd613a.png

Screenshot_27.png.0906e16b947d203c061bae613c1fb929.png

 

- Про сет - почему не с критом и маг дд? Всё просто - в итоге мы получаем то же самое количество крита, потому что в руках у того сета нет крита, там вместо него пробив. А в теле вместо хп у него мана, в которой мы не нуждаемся. И сет с точностью дешевле вроде даже. Кстати да, точности нам было бы маловато в сете с критом)

- Символ величия. Это лично моя хотелка иметь 1к дд с палкой +8. Мб проще и где-то профитнее будет взять перекрафт амуль с пробивом, вампом и 10% маг дд. Но если тоже хотите велу, то советую брать 26лвл, процент дд такой же, остальные статы не сильно теряете, но стоимость очень разнится от 28, а от 24 практически нет: 24лвл - 26к, 26лвл - 28к, 28лвл - 38к.

- Руна отражения в палке на мой взгляд лучше уклонения. Она дает возможность легче проходить через толпы мобов, а в случае соло инстов к примеру, помогает добивать мобов с лоу-хп, что в том числе снижает количество наносимого по вам урона, потому что мобы умирают быстрее. Ну и в целом это доп урон в любой ситуации, когда вас бьют.

- Давайте теперь еще раз взглянем на палку. Могли бы взять пк, где 8.6% крита вместо ярости. И чуть больше урона. А цена в 10-20 раз выше. Но лучше ли она? В нашем случае мы за 10% ярости получаем кучу бонусов (с условием что еще оденем кольца с яростью и вставим кристалл в тело, что по сути нас не заставляет ничем жертвовать) - 10% дд, дополнительный "вамп", масса бонусов от рел, в числе которых 15% к криту, что почти в 2 раза больше, чем обычный стат в дорогой пк палке. Как-то так)

 

По остальному думаю нет смысла расписывать, думаю, понятно, почему именно эти кристаллы и руны стоят везде (ну за исключением некоторых, про которые я уже писал в первом разделе). Всё подобрано так, чтобы в итоге получились те цифры, которые показаны на скринах в начале темы.

 

 

IV. Бонус для маленьких

Небольшой гайд, как лучше качать шамана:

Спойлер

Скиллы в таком порядке:
Хил 5, деза 3, кожа 5. На ирсе деза пригодится, чтоб убежать от заблудшего ушастого

На 18 покупаем хил тотем, на 20 берем дд тотем - кидаем оба очка туда. На 22 докачиваем дд тотем.

Дальше в таком порядке: манополе 4, щит молний 4, хил тотем 3 (с учетом всех талантов).

Просто в прокачке важен урон, дд тотем на 1 и дд тотем на 4 - очень разные вещи. Хил тотем не так сильно нужен и не так сильно растет. Зато потом не придется перекачивать.

 

Шмот (я подразумеваю, что у вас водятся хоть какие-то деньги, предлагаю только профитные траты):

Спокойно без покупок проходим нуб. После нуба покупаем палку 13 без привяза подточенную (на 5-7 хватит) и кольца с поясом тоже 13 без привяза, главное с кристаллами регена, можно самому поставить или найти уже с ними.

На 18 лвле лучше всего купить сет нити, нужна выживаемость, зачарить его, потому что с ним можно ходить вплоть до 26 лвл. Дешевый плащ с регеном и маг дд 17-18.

На 20-22 лвле какую-нибудь дешевую палку (лучше всего двойной крит и точность) подточить на пак знаков. Так же купить кольца 20 с дд, точностью, хп. Эти кольца можно носить до хай лвл.

Амуль тоже 18-20 дешевый раздобыть с хп и дд.

Таким макаром до 26 лвла предлагаю бегать. А на 26 лвле купить фулл сет как у меня в сборке, но 26 уровня. Он дешевый, хотя зависит от того, есть ли сейчас ивент. Так же амуль и плащ можно обновить повыше уровнем, я брал с кд с ивента 26лвл, тоже оч дешевые. Ну и палку 26 с двойным критом и точностью подточить немного. К этому времени у вас скорее всего будет талант на +1 очко навыков. В итоге будет вполне играбельный шам с 50% крита, с достаточным количестом остальных статов, дд тотем 4, хил тотем 1, манополе 4. До 32 лвла очень комфортно качаться, в гару и тролли как минимум абузой не будете, наоборот очень полезны. Ну и на ивентах в инсты сможете гонять. Прокачка с 26 до 32 дело не быстрое, если вы конечно не особо торопитесь и не купили 100 великих банок и ги для опыта.

 

Edited by LongWay
Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, LongWay сказал:

Единственное попрошу, не пытаться как-то "критиковать" билд, если вы не прочитали тему полностью со всеми спойлерами.

Прочитал не все спойлеры конечно, но не нашел ни одного упоминания про тотем бессилия. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, lemonage сказал:

Прочитал не все спойлеры конечно, но не нашел ни одного упоминания про тотем бессилия. 

Во-первых, почему оно должно быть?)

Во-вторых, оно есть в спойлерах, которые ты не прочитал

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LongWay сказал:

Во-первых, почему оно должно быть?)

Во-вторых, оно есть в спойлерах, которые ты не прочитал

Виноват, прочитал. Спорно конечно, для новичка я бы советовал качать палку бессилия все же. В сопру против зелёных и жёлтых мобов в инстах никогда не уходит(кроме особых которые как правило так сильно не критуют), красных же танк обычно держит на себе. 

 

Отличный навык с которым можно бегать инст тритонов с +7 патькой за 2 и не падать. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, lemonage сказал:

Виноват, прочитал. Спорно конечно, для новичка я бы советовал качать палку бессилия все же. В сопру против зелёных и жёлтых мобов в инстах никогда не уходит(кроме особых которые как правило так сильно не критуют), красных же танк обычно держит на себе. 

 

Отличный навык с которым можно бегать инст тритонов с +7 патькой за 2 и не падать. 

Да я просто с водной территорией на вы. Но да, раз там так профитно иметь тотем бессилия, то можно пожертвовать чем-то, например хил тотемом, который на 3 можно вкачать с талантов. А если ты предлагаешь хил тотем и тотем бессилия на фулл вкачать, то это уже не совсем про то, что я написал. Это уже какой-то узконаправленный билд под хила в пати. Ничего не имею против, но это уже не по теме универсального билда. Там уже лучше и про ярость забыть, а собраться в фулл кд

Link to comment
Share on other sites

полностью поддерживаю тему автора, что ярость хороша для шама. Я бы для пве вообще 6 амуль велы взял, да статы меньше но если объективно, то не на много, а устоя меньше 1% => критов от мобов не будет или сведем их к минимуму в том же л5. Танчит фулл тролли, безла, лаб, тх не пробовал, но там врятли вывезет соло. Средний шам с пассивным 1к дд, тоже стоит рела крита в хиле, а недостаток точности, увы решается только релой точности в земле при промахе => +/- вопрос с точностью решен. Это в ги 10 лвл, где точности нету, с 11-12 лвл ги все будет по проще, ну а перманентные криты с масс землей под ярой это максимально красиво. 

Screenshot_2022-06-09-08-13-16-822_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2022-06-09-08-13-06-753_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2022-06-09-08-13-21-966_com.aigrind.warspear.jpg

Да, можно пробив в руках заменить точностью, взять пояс с точностью какой нибудь, но мне в падлу сбивать крит😂

Link to comment
Share on other sites

Ярость это хорошо, но у меня х2 пробив. По сути эти дополнительные 7% пробива перекрывают 10% урона от ярости. Хил от ярости тоже не всегда, не везде есть мобы уровня персонажа, в том же тх уже не получится лечиться. Но я думаю можно замутить х2 пробив + ярость. Например так: https://wsdb.xyz/calc/ru/86603

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Gandalf сказал:

Ярость это хорошо, но у меня х2 пробив. По сути эти дополнительные 7% пробива перекрывают 10% урона от ярости. Хил от ярости тоже не всегда, не везде есть мобы уровня персонажа, в том же тх уже не получится лечиться. Но я думаю можно замутить х2 пробив + ярость. Например так: https://wsdb.xyz/calc/ru/86603

ага неплохо), по идее даже с моим сетом без бижи яры, при смене палки на х2 пробив будет 10%  яры, что тоже неплохо, а с бижей и вовсе до 20 поднять не составит проблем, да и в тех же тритонах пробив куда вкуснее будет, но там уже юзают палки дна

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Bastion сказал:

полностью поддерживаю тему автора, что ярость хороша для шама. Я бы для пве вообще 6 амуль велы взял, да статы меньше но если объективно, то не на много, а устоя меньше 1% => критов от мобов не будет или сведем их к минимуму в том же л5. Танчит фулл тролли, безла, лаб, тх не пробовал, но там врятли вывезет соло. Средний шам с пассивным 1к дд, тоже стоит рела крита в хиле, а недостаток точности, увы решается только релой точности в земле при промахе => +/- вопрос с точностью решен. Это в ги 10 лвл, где точности нету, с 11-12 лвл ги все будет по проще, ну а перманентные криты с масс землей под ярой это максимально красиво. 

Screenshot_2022-06-09-08-13-16-822_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2022-06-09-08-13-06-753_com.aigrind.warspear.jpg

Screenshot_2022-06-09-08-13-21-966_com.aigrind.warspear.jpg

Да, можно пробив в руках заменить точностью, взять пояс с точностью какой нибудь, но мне в падлу сбивать крит😂

Но мазать ты будешь - мама не горюй... У мобов под водой в районе 20-25% уклона, на моем дно шаме при мне 16% точности мало, та и я поклонник старого КритоШама(я помню как-то даже перестарался с критом... У меня было два полусета на крит с кз+рела на крит от ярости и когда я оказался в гильдии с критом, у меня 10% эффекта от релы уходило в молоко). 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Deso сказал:

Но мазать ты будешь - мама не горюй... У мобов под водой в районе 20-25% уклона, на моем дно шаме при мне 16% точности мало, та и я поклонник старого КритоШама(я помню как-то даже перестарался с критом... У меня было два полусета на крит с кз+рела на крит от ярости и когда я оказался в гильдии с критом, у меня 10% эффекта от релы уходило в молоко). 

согласен), с точностью беда, но говорю пассивка 7% + рела точности 12% итого с воздуха +19% точности)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Magnitude сказал:

Ребят, напишите гайд на шама пожалуйста

А какая тебе еще инфа нужно помимо того, что есть в соседних темах?

Link to comment
Share on other sites

Я смотрю я начал тренд на сборки персов в ярость, наверное:pin1:

 

Сборка нормальная, хотя мне как друиду, эти 20% пробива глаза мозолят, с другой стороны я на друиде мечать о манаполе только и могу, так что можно сказать у каждого свои + и -

 

И да, а зачем 5к хп? Можно же заменить хп на вамп, мне лично на друиде сейчас очень не хватает ~15% вампа, приходится банки на вамп юзать:vp-sigh:

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Nmac сказал:

Я смотрю я начал тренд на сборки персов в ярость, наверное:pin1:

 

Сборка нормальная, хотя мне как друиду, эти 20% пробива глаза мозолят, с другой стороны я на друиде мечать о манаполе только и могу, так что можно сказать у каждого свои + и -

 

И да, а зачем 5к хп? Можно же заменить хп на вамп, мне лично на друиде сейчас очень не хватает ~15% вампа, приходится банки на вамп юзать:vp-sigh:

Я там в спойлере первом писал про вамп)

Link to comment
Share on other sites

Не думал попробовать эти 2 релки? Думаю могут частично решить проблему отсутсвия вампа, на рб одна из них точно.

 

upload_2022_06_14_02_00_21_899.jpg

upload_2022_06_14_02_01_05_810.jpg

Edited by TeaPetal
Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, TeaPetal сказал:

Не думал попробовать эти 2 релки? Думаю могут частично решить проблему отсутсвия вампа, на рб одна из них точно.

 

upload_2022_06_14_02_00_21_899.jpg

upload_2022_06_14_02_01_05_810.jpg

Спасиб. Я начинал собирать шамана своего после балагана, поэтому практически не натыкался на эти релы, а когда натыкался, то цена была неадекватная) С усиленным щитом молний вамп еще более актуален будет, так что присмотрюсь на следующем балагане

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, LongWay сказал:

Спасиб. Я начинал собирать шамана своего после балагана, поэтому практически не натыкался на эти релы, а когда натыкался, то цена была неадекватная) С усиленным щитом молний вамп еще более актуален будет, так что присмотрюсь на следующем балагане

Рекомендую 2 релу к покупке обязательно, учитывая что кожа жмется по кд рела прокает весьма часто(сам ее имею). 

 

Это релу кста можно и сейчас уже купить, она дропает с ивентовых сундов с лавки. На ушах ОмбЭра адекватная цена +-100к, на горах хз сколько стоит

1263605766_Screenshot_20220614-160054_WarspearOnline.thumb.jpg.4c426bdc99166ff41dafa2208aac8dad.jpg

Так же рекомендую к покупке вот эту релу. Сама по себе эта рела хороша, но под яростью она устраивает грязь. Единственная проблема этой релой это то, что она является обязательной в пвп. На нее очень большой спрос и она очень дорогая, на ушах ОмбЭра спокойно может стоить по 400к(2ая самая дорогая рела в игре после Апатии). Она сейчас кстати тоже дропает с лавочных сундов.

Link to comment
Share on other sites

Выходит с этими релами у меня на рб стабильно 25% и часто 40%. Но это всё же только на рб. Просто побегать они уже не так сильно помогают, и я бы не отказался ещё от 2 рун вампа (у меня только 2 в колечках).

2022-06-14_16-10-39.png

2022-06-14_16-11-45.png

Edited by TeaPetal
букву забыл)
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 09.06.2022 в 08:01, Gandalf сказал:

Ярость это хорошо, но у меня х2 пробив. По сути эти дополнительные 7% пробива перекрывают 10% урона от ярости. Хил от ярости тоже не всегда, не везде есть мобы уровня персонажа, в том же тх уже не получится лечиться. Но я думаю можно замутить х2 пробив + ярость. Например так: https://wsdb.xyz/calc/ru/86603

Кстати отличный билд, я бы даже сказал идеальный если делать акцент на ярость. А палка с ярой нам и не нужна ведь мы её снимем под водой, тем более х2 пробив + ярость профитнее чем просто пробив и ярость. :vp-looking:

Единственное что может не нравится это то что кожу надо чаще прожимать без релы на 40%.

p. s. Теперь ждём тему про шама в скорость и авту, не менее интересный билд получится. 

Edited by Matador
Link to comment
Share on other sites

В 25.06.2022 в 04:35, Matador сказал:

Кстати отличный билд, я бы даже сказал идеальный если делать акцент на ярость. А палка с ярой нам и не нужна ведь мы её снимем под водой, тем более х2 пробив + ярость профитнее чем просто пробив и ярость. :vp-looking:

Единственное что может не нравится это то что кожу надо чаще прожимать без релы на 40%.

p. s. Теперь ждём тему про шама в скорость и авту, не менее интересный билд получится. 

 

Решил проверить, какой билд лучше/хуже и насколько. Свой билд я немного изменил, чтобы сравнивать только то, что нужно (одел амуль пк с вампом, переставил и кританул чары, как у Гендальфа, палки поставил 30, но +10, потому что с 32лвл х2 пробивом нет в калькуляторе). Вот что получилось у меня https://wsdb.xyz/calc/ru/89701. Однозначного ответа нет, но есть плюсы и минусы у каждого.

 

Screenshot_2.png.a5c6cdccbc7b44e0fe9a973ef1a38106.pngScreenshot_5.png.c17640666fac21e95fa7fa092bbca80c.png

Screenshot_3.png.c3b1373d9d9b888bace4e6972fac71da.pngScreenshot_6.png.1de5f20ce24adf8de95b3659f5bc4c27.png

 

Плюсы билда от @Gandalf:
- На 8% больше крита без ярости. С яростью будет больше на 1-2 процентов с учетом того что кап теперь 52%.

- Больше пробива на 6.5%.

- Сила атаки 7.5%.

 

Плюсы моего билда:

- На 34 больше урона.

- На 5.5% больше ярости

- На 8% больше кд.

- На 3% больше вампа.

 

Если сравнить их, то можно сделать примерно такие выводы:
- Моя ярость покрывает его крит: с одной стороны он критует чаще без ярости, с другой стороны, к примеру на боссе, я критую чаще, потому что всегда нахожусь под яростью. Его 18.6% не хватит, чтобы быть всегда под яростью даже на боссе. Для этого нужно около 25%: за 10 сек можно сделать 3 атаки с руки и бросить 1 шаровую молнию - это 4 попытки. 100% / 4 = 25%. Грубая математика в теории. На практике оно примерно так и есть. Да, можно подметить, что за 10 сек на самом деле ты делаешь больше 3 атак, примерно 3.3. И шар ты кидаешь 1.6 раз за 10 секунд + шанс моментального кд от релы. И будешь прав в теории. Но на практике тебе постоянно нужно прожимать другие скиллы со сбрасыванием автоатаки, и ты можешь даже 3 тычки не успеть сделать за 10сек) Шар по той же причине будешь прожимать не совсем по кд, а иногда пропускать.

- Мой урон покрывает его пробив. Может и не совсем, я не хочу делать точные расчеты, что там эффективнее и в каких случаях. Суть в том, что плюс минус эти плюсы покрывают друг друга.

- Мои кд и вамп условно покрывают его силу атаки. Понятно, что это нельзя сравнивать. Эти статы имеют разную эффективность в разных условиях. Но я считаю, что их можно поставить наравне как минимум. А как максимум мои статы лучше. Представь, что шаманам предложили в их палках с х2 пробивом заменить силу атаки на 8% кд. А если кому-то этого мало, то накинь еще 3% вампа 5м статом)

- Можно сказать, что какие-то свои плюсы я немного притянул, чтобы приравнять к плюсам Гендальфа. Но и эту притянутость можно разбавить тем, что ярость это не только 15% крита ведь. Это еще 10% дд, условный вамп, ~3.5% дф (именно процентный срез уже высчитанный), больше урона от землетряса (речь про 100% криты). Да, Гендальф тоже получает все эти бонусы, но из-за меньшего количества ярости он теряет долю эффективности от каждого.

 

Вот такую пасту я выкатил, а ведь просто хотел для себя глянуть разницу в циферках)

 

P. S. Я не считаю, что сборка Гендальфа хуже. Скорее наоборот, я защищаю свою сборку, чтоб доказать, что она не сильно хуже, чем у него. По итогу я считаю, что они +- равны с небольшим (и моментами условным) перевесом в сторону Гендальфа

Link to comment
Share on other sites

@LongWay братишка, я изменил твою сборку, поменяв палку и вроде кольца. В игре у меня вообще не такая (нет яры). Я просто решил, что 7% пробива на постоянке лучше чем 10% к урону от ярости. Тем не менее и в той сборке, которую я скинул, будет частенько прокать ярость, хоть и не так часто как в твоей. Новый калькулятор: https://aurora.wsdb.xyz/uk/calculator

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, Gandalf сказал:

@LongWay братишка, я изменил твою сборку, поменяв палку и вроде кольца. В игре у меня вообще не такая (нет яры). Я просто решил, что 7% пробива на постоянке лучше чем 10% к урону от ярости. Тем не менее и в той сборке, которую я скинул, будет частенько прокать ярость, хоть и не так часто как в твоей. Новый калькулятор: https://aurora.wsdb.xyz/uk/calculator

Палку и амуль ты поменял. Я не понял, к чему твой ответ) Калькулятор этот уже видел, но спасиб

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, LongWay сказал:

Палку и амуль ты поменял. Я не понял, к чему твой ответ) Калькулятор этот уже видел, но спасиб

Да забей 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, LongWay сказал:

100% / 4 = 25%. Грубая математика в теории.

Не грубая, а ложная. Вероятность активировать 25% ярости за 4 атаки - 69%, ну как бы у тебя тоже по кд висеть не будет.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

Не грубая, а ложная. Вероятность активировать 25% ярости за 4 атаки - 69%, ну как бы у тебя тоже по кд висеть не будет.

Мб я и не прав. Поделись, как считаешь, посмотрим.

В моей голове это так работает - если из 100 ударов у меня будет 1 крит, то вероятность крита равна 1%. Следовательно, с 1% крита я буду критовать примерно каждый 100й удар

 

Upd. ты прав, что шанс получить ярость от 4 удара не равна 100%, и я такого и не говорил. Но это не значит, что 25% ярости не будут висеть постоянно, если в 10 сек я делаю 4 атаки. Для этого не нужно иметь 100% вероятность прокнуть за 10сек. Более того, 100% вероятность прокнуть за 10сек ты получишь только если у тебя 100% шанс ярости. Даже при 99% ярости у тебя не будет вероятности в 100% за 4 удара. Хочешь сказать, что чтобы держать ярость по кд, надо собрать 100% ярости?

 

Upd. 2. я сейчас еще раз подумал и проверил и пришел к тому, что ты все-таки прав) Но черт, в бою ведь правда по кд висит...

Edited by LongWay
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LongWay сказал:

Upd. 2. я сейчас еще раз подумал и проверил и пришел к тому, что ты все-таки прав) Но черт, в бою ведь правда по кд висит...

Вообще говоря про % и интересные факты, то шанс яры от масс навыков прокрутывается за каждую цель, которую задел навык:pin1:

Link to comment
Share on other sites

  • 5 months later...

Друзья, похоже у меня наступила 5 стадия - принятие. И я позитивно начинаю смотреть на изменения..

Скажем так, создается ощущение, что разработчики порезав поле на хай лвл и сделав его хоть как-то профитным без прокачки, дали простор для разнообразия, заставили отойти от скреп и посмотреть на другие скиллы. Я порассуждал с учётом моего билда в ярость и пришел к новым вариантам прокачки. Но перед этим хочу сказать:

1. Во первых мой билд уже немного изменился - вместо амулета величия одел пк с бала с пробивом. Зачарил фулл вамп. Докупил релы на вамп в кожу и дезу.

2. Я решил отойти от своей любви к универсальным билдам и использовать 2 набора навыков отдельно под пве и пвп.

3. Казалось бы, ничего принципиально у шама не изменилось. Но всё таки на мои метаморфозы в голове повлияли сильно эти моменты:

- появился лишний слот и надо бы его чем-то заполнить

- поле стало слабее на фулл, но при этом теперь дает бонусы и без прокачки, не тратя ману, время на каст, работая без пробелов, не занимая слот.

 

Что-ж, теперь к билдам.

 

PvE

Хил 5

Кожа 3

Землетрясение 5

Дд тотем 4

Щит 4

Поле 3

Ритуал 4

Почему поле 3, а не ритуал? Потому что ритуал стал слабее на 3 уровне, но сильнее на 4. Целых 10% силы крита за 1 очко. А поле просто теряет 4кд и сколько-то там регена, которого сомневаюсь, что перестанет хватать. На крайний случай всегда можно 1 кристалл регена вернуть.

По сути это прокачка в фулл урон. А что еще нужно в пве? В соло с моим вампом точно ничего. В пати та же история, но дело уже не в моем вампе.. Очень хорошо ритуал будет работать на землетрясение 5 уровня с релой 100% крита под яростью. Сейчас землю в принципе нельзя не качать в пве из-за ограничения целей. Ну и никто не забирает из арсенала хил тотем на подхил, руку предков, очищение на всякий случай. Можно сказать, что я мог бы получить всё это и до ребаланса, но всё таки нет. Много всяких факторов роляют сейчас, основной из них в том, что манополе нужно было качать на фулл, чтобы работало по кд. Ну и вообще не было необходимости так качаться. Но в текущих реалиях это как по мне самый эффективный вариант.

 

PvP

Хил 5

Деза 5

Кожа 3

Дд тотем 4

Щит 4

Хил тотем 3-4

Очищение 3-4

Да, может я сейчас буду капитаном очевидностью, но на арене поле толком то и не нужно. Уж тем более в настоящем виде. Кд? Да толку от того, что твой скилл откатился, если ты в стане или вообще умер. Если все нужное в откате - просто отбеги, заодно отхилишься.

Не знаю как топ шамы, но я для себя осознал на арене, что от шамана как от дд максимум там нужно поставить тотем и кинуть щит, ито чаще не на себя. В остальном его цель - выжить, чтоб как можно дольше хилить норм ддшников и выводить из строя вражеских ддшеров дезой. Часто тяжело выжить, если тебя достал рей, а деза в откате. Но кинув очищение и тотем под себя, есть все шансы - при условии конечно что шам в хп и устой норм одет (желательно 7к). Снова же в арсенале остается землетрясение, рука (хотя ее стремно юзать), и бесплатная красивая пассивка в виде поля, 10 кд и реген лишними не будут.

 

Как-то так, друзья. Возможно я поторопился и через несколько дней моя паста будет неактуальна, потому что еще что-то поменяют

Edited by LongWay
Link to comment
Share on other sites

 

Как-то так, друзья. Возможно я поторопился и через несколько дней моя паста будет неактуальна, потому что еще что-то поменяют

Скорее всего что то поменяют, подкрутят, выкрутят секунды и %:pig1gy: 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...