Jump to content

[2022.06.08] Список изменений после I и II этапов тестирования


 Share

Recommended Posts

1 минуту назад, Gosha Amber сказал:

Варвара тоже второй тест подряд нет в списке изменений. Хотя ток 1 талант из трёх доступных нормальный, другие два мусорные. Но всё норм видимо)

С жц тоже самое. Из нормальных только талант на искуп, остальным самое место в мусорке. Неужели и варов скоро будут нерфить?

Link to comment
Share on other sites

А можно поменять бесполезный талант дк на ауру, что б он вместо дд на союзников, делал этот скил стойкой? Ну или цвет урагана поменять?

Ну хоть что-то, раз уж не хотите давать тал в нити как у иска  🥲

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Shwapsss сказал:

Сори, но если бочка овна опустеет на одну ложку, это не есть ап таланта. Но всё еще плюет всем заклинам в лицо. Либо я чего-то не понимаю. Цифра 4 должна превратиться в 0. Может она из-за фортификации собак такая вообще существует? 

с множителем х500 можно было похороны заклам устрамивать после первого масовика.

С х400 попроще будет намного

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Malooooy сказал:

Хант явно переаппан, и находится наголову выше остальных дд классов, что в пвп, что в пве.

Не согласен. Долбить в одну цель и с расстояния - да приятно, только если на нее можно повесить яд и метку, иначе опускаемся ниже рога и может даже вождя в физ. С учетом того что топы всегда себе бафают свитки на сопру /спрута и кушают банки очищения по кд, остается только надеяться на урон, которого  в пвп нет столько как у рея/рога/вождя, лопать никого не получается, дальше идет отхил и бб хант. 

Хочу уточнить, я не говорю что хант слабый в пвп, кайт+норм нап делают свое дело, но переапаным его назвать это уже слишком.

 

5 минут назад, Malooooy сказал:

Как бы вспомним весну, где ДОТ урон решал исход рб (после фикса заклов, офк), а теперь что будет..

Как бы вспоминаю годами горы ничего не могли на мир рб блажа, а ты то уже подзабыл? Ну вот иску дали жирный талант на урон, посмотрим что из этого выйдет.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

Теперь при автоатаке происходит взрыв вокруг персонажа, наносящий магический урон в размере 50% 70% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 2 ярдов

Неплохо, может даже лучше глаза в толпе будет.

Кстати, глаз-то дадите нормально потестить сегодня?:piggy:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Gosha Amber сказал:

Варвара тоже второй тест подряд нет в списке изменений. Хотя ток 1 талант из трёх доступных нормальный, другие два мусорные. Но всё норм видимо)

нормальный для Вара с двуручкой в пве, а таких крайне мало.🤔

Link to comment
Share on other sites

@Gosha Amber вы тестили массовый кровоток? какие там циферки на выходе?

Link to comment
Share on other sites

На самом деле, с кд в 4 секунды яд будет даже слабее пассивки иска, но надо смотреть весной на практике

Link to comment
Share on other sites

Емммм а чо? А всмисле? Пишет 1-2 етапи теста, а вроде здесь за 1 етап теста, или что то сюда дабавили?) 

Just now, Dart said:

На самом деле, с кд в 4 секунды яд будет даже слабее пассивки иска, но надо смотреть весной на практике

А почему весной?), Взяли ханта, и иска с качаними тал, и пошли на кронуса

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

Мы благодарим вас за обратную связь и участие в I и II этапах тестирования. Вы активно делились своими мыслями и идеями касательно предстоящего обновления, в связи с чем мы скорректировали некоторые таланты.

Дайте пожалуйста обратную связь по эффекту "страха". Будут ли в нем какие-то изменения? Или 3 навыка Легиона можно просто выбросить ?

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Maid сказал:

А варварам против некров далеко не комфортнее...

Почему именно варвары? От варваров почти по кд висит 2 стака таланта на -уклон, а один ядщит 4\4 снимает 2дебафа, без орка. Измени сообщ на паладинов или друидов, корни и оковы гораздо чаще снимаются.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Maid сказал:

неа, если она превратится в 0 закл будет имбой, уже настоящей.

Почему? Объясни. 

Закл получает форту 13%, три собаки получают по 4.3 % урона, затерпят. Звучит адекватно. А так, получается что, собаки будут получать х4, то есть 17~% каждая собака. Так? Чем это поможет? 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ляна сказал:

Почему именно варвары? От варваров почти по кд висит 2 стака таланта на -уклон, а один ядщит 4\4 снимает 2дебафа, без орка. Измени сообщ на паладинов или друидов, корни и оковы гораздо чаще снимаются.

Яд снимает корни и оковы?

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Malooooy сказал:

Это многое меняет!)))))))))))))))))))))))))))))))
Кому какая разница, другалек? Хант явно переаппан, и находится наголову выше остальных дд классов, что в пвп, что в пве. И да, хант, равный искателю по книгам, ничем ему не уступает. 
А этот талант - имба. Реально имба, без сарказма
Как бы вспомним весну, где ДОТ урон решал исход рб (после фикса заклов, офк), а теперь что будет..
А про пвп я вообще молчу))) [удалено]

Это что? Очередное нытье уха на гор без конструктивной критики и точных расчетов по урону? Единственный аспект игры, где этот талант себя проявит действительно сильно - это мир рб и рб в инстах. В пвп небольшой буст. ВСЕ))))))))))

Link to comment
Share on other sites

Щит вернули, но опять таки выше писали, что зачастую снимается эффект 4/8, на 12 дебаф уже не снимается. Считаю это нечестным, необходимо либо вернуть 3/6/9, и будет работать все корректно, а не работать будет уже снова 12 секунда, но снятий будет 3, как задумывалось для 4/8/12,либо же как то поправить уже имеющуюся систему снятия, чтобы она снимала и на 12 секунде.  @Holmes

чините пжпжпжп!! 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Dart сказал:

а щит некра я бы до пяти секунд поднял, все таки, чтоб хоть как-то уравнять с тяж полусетом

Присоединяюсь, это было бы логично учитывая импакт такого эффекта. Тот же тяж чтоб начал работать такой эффект имеет условие - хп ниже 50%. И если у танка ниже 50% хп в бою, т.е. его "начали бить" уже, сами понимаете 90% что ситуация ггвп.

 

А тут без всяких условий, на фул хп как понял также работает + можно кинуть на какого-нибудь лютого напарника дд-шника.. В общем в пвп чёт перебор.

 

Я уже молчу что яд щит сам по себе неплохо хилит, замедляет и дд-шит.

 

А так по сути пока просто вернули на 4 сек как и в анонсе было

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gdevela сказал:

Яд снимает корни и оковы?

конечно снимает, только не яд, а ядовитый щит

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gosha Amber сказал:

Присоединяюсь, это было бы логично учитывая импакт такого эффекта. Тот же тяж чтоб начал работать такой эффект имеет условие - хп ниже 50%. И если у танка ниже 50% хп в бою, т.е. его "начали бить" уже, сами понимаете 90% что ситуация ггвп.

 

А тут без всяких условий, на фул хп как понял также работает + можно кинуть на какого-нибудь лютого напарника дд-шника.. В общем в пвп чёт перебор.

 

Я уже молчу что яд щит сам по себе неплохо хилит, замедляет и дд-шит.

 

А так по сути пока просто вернули на 4 сек как и в анонсе было

4 сек справделиво, если будет сниматься дебафф и на 12 секунде, но его как правило не снимает

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ляна сказал:

конечно снимает, только не яд, а ядовитый щит

Ясненько

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
3 минуты назад, Gosha Amber сказал:

Присоединяюсь, это было бы логично учитывая импакт такого эффекта. Тот же тяж чтоб начал работать такой эффект имеет условие - хп ниже 50%. И если у танка ниже 50% хп в бою, т.е. его "начали бить" уже, сами понимаете 90% что ситуация ггвп.

 

А тут без всяких условий, на фул хп как понял также работает + можно кинуть на какого-нибудь лютого напарника дд-шника.. В общем в пвп чёт перебор.

 

Я уже молчу что яд щит сам по себе неплохо хилит, замедляет и дд-шит.

 

А так по сути пока просто вернули на 4 сек как и в анонсе было

Вот только яд напрямую конфликтует с контролем некра. Соответственно при сборке в яд у меня нет ни паники ни сна. Как раз дается выбор...но снятие прокает лишь дважды. При 3 сек хотябы прокало на 3/6/9. А так ток на 4/8. А снимает чаще всего всякую ерунду типа талантов

Edited by ною за некров
Link to comment
Share on other sites

Таланты же будут фиксится если что? Просто у меня уже 1 на примете, мне на арене хватает банкасосов которые на каждые мои корни пьют банку очищения:Penguin6:

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, King Sombra сказал:

Неужели и варов скоро будут нерфить?

А куда уже их нерфить? Один из классов категории "ниже среднего" в пвп на хай уровне.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Gosha Amber сказал:

А куда уже их нерфить? Один из классов категории "ниже среднего" в пвп на хай уровне.

Не говори с ним, побереги нервные клетки, у него персонажи уровня 2017 и для него вар это "киборг-убийца".

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Maid сказал:

@Gosha Amber вы тестили массовый кровоток? какие там циферки на выходе?

В пве вродь куда ни шло, в пвп просто ужас. При ДД в 1.5к у меня по тряпкам 280 летит три тика, по реям 200.. ну в общем очень грустно всё.

19 минут назад, Dimonchik сказал:

нормальный для Вара с двуручкой в пве, а таких крайне мало.🤔

Ах да, верно подметили. Тогда получается вообще всё плохо для вара) особенно Вара щитовика в пвп.

Link to comment
Share on other sites

@Dr Strange подскажите, я правильно понимаю, что в ходе открытого тестирования не стоит ждать существенных изменений в талантах? Только пару процентов туда-сюда, не более?

Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, Shwapsss said:

Сори, но если бочка овна опустеет на одну ложку, это не есть ап таланта. Но всё еще плюет всем заклинам в лицо. Либо я чего-то не понимаю. Цифра 4 должна превратиться в 0. Может она из-за фортификации собак такая вообще существует? 

Урон делиться ещё от количество собак, так что там не х4 по сути.

Link to comment
Share on other sites

я создал тему,однако она еще на одобрении у модераторов,когда выйдет(если ее одобрят конечно) прошу заглянуть и написать свое мнение о ядовитом щитке там

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
13 minutes ago, Shwapsss said:

Почему? Объясни. 

Закл получает форту 13%, три собаки получают по 4.3 % урона, затерпят. Звучит адекватно. А так, получается что, собаки будут получать х4, то есть 17~% каждая собака. Так? Чем это поможет? 

Потому что урон который идет с перенаправления проходит через 60% устоя и 30% среза от пакта, что на выходе получается 50-100 урона от большой тычки. Но мы про это никому не скажем)

Edited by Bezier
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Dr Strange сказал:

Некромант

 

очищение скверной.png Очищение скверной

Эффект от навыка "Ядовитый щит" дополнительно снимает с цели 1 негативный эффект каждые 4 сек.

Так 3 или 4 сек? вы определитесь.

С такими успехами не вводили бы ничего...

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Bezier said:

Потому что урон который идет с перенаправления проходит через 60% устоя и 30% среза от пакта, что на выходе получается 50-100 урона. Но мы про это никому не скажем)

Так это легально, можно и сказать

Link to comment
Share on other sites

+5% к щиту бд очень сильно:vp-face:

Чтоб он хоть как-то играл, нужно поднять это значение раза в 2-3

Вообще, некоторые таланты вызывают вопросы. Талант жреца уровня балаганской ачивки (типа добей 10 врагов тыквой), обтекаемый выстрел ханта, щит бд и многое другое. На фоне имбалансного щита некра особенно смешно выглядит (учитывая, что жц и так слабее некра в пвп)

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Bezier сказал:

Потому что урон который идет с перенаправления проходит через 60% устоя и 30% среза от пакта, что на выходе получается 50-100 урона. Но мы про это никому не скажем)

мне интерестно будет ли тяж полусет срезать урон...

Link to comment
Share on other sites

Обидно как-то выходит, смотря на таланты остальных персов. На варе буду стремиться не таланты на навыки открыть, а доп очко забрать:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dart сказал:

На фоне имбалансного щита некра особенно смешно выглядит (учитывая, что жц и так слабее некра в пвп)


Этот щит может снять с некра вообще любой эффект - накинь ему их 5 штук и может сняться самый плохой.

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Zolof сказал:

Ну спасибо, до этого сидели без маны с этим талантом, теперь же он будет отнимать ещё больше:2Thumbs:

Так ставьте магу Ману, подстраивайтесь) или вы думаете, что кто-то подстроится под вас?

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
2 часа назад, Dr Strange сказал:

 

неутомимость.png Неутомимость

С шансом 50% 70% позволяет повторно использовать навык "Неуловимый прыжок" без перезарядки. Урон навыка уменьшается на 70%.

жажда убийства.png Жажда убийства

Навыки и автоатаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 15% 20% от максимального во время действия навыка "Истребление".

печально, что человек написал такой широкий разбор по талантам разбойника, а на этом не заострили внимание и по сути ничего не поменялось, таланты разбойника все еще уступают аналогам других классов.
https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/330706-фидбек-на-таланты-рога/

Edited by Dryidikk
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, slavaking сказал:

я создал тему,однако она еще на одобрении у модераторов,когда выйдет(если ее одобрят конечно) прошу заглянуть и написать свое мнение о ядовитом щитке там

На 12 секунде снимается дебафф? Не тестировал. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Dart сказал:

На фоне имбалансного щита некра особенно смешно выглядит (учитывая, что жц и так слабее некра в пвп)

Имбалансный щит, который снимает за все время действия 2 эффекта и то рандомных и не факт что контроль. На чем основано высказывание о том что некр сильнее жреца? Разные классы в разных игровых ситуациях имеют разные плюсы и минусы 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Dryidikk сказал:

жажда убийства.png Жажда убийства

Навыки и автоатаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 15% 20% от максимального во время действия навыка "Истребление".

сюда бы 5% крит урона ищо:piggy:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...