Ляна 657 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 минуту назад, translate сказал: Да, но его нужно качать, а ты много пвп некров с фулловым щитком видел? Вот и я нет. Некры без ядщита остались в 2016, щас 100% некров его качают Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nmac 560 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 минуту назад, Учиха Мадара сказал: У друля щас сколько барер каторий хиляет сколько у ево щас обем? 2500? 2250 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 830 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 Только что, Ляна сказал: Некры без ядщита остались в 2016, щас 100% некров его качают Тише, не дави, человек с другого сервера. А вообще можно и не через щит играть, но сейчас точно он мастхев, это нереальный буст какой-то. Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 387 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 минуту назад, nth сказал: Вообще такое изменение говорит о том, что (так как сделали его для всех) теперь у довольно большого процента людей должно появиться больше 15 внеклассовых книг, чтобы им пришлось выбирать и весь этот функционал работал. А из этого следует, что нас ожидает завал внеклассовых книг с самыми разными эффектами и уменьшение их средней стоимости. Ну, по крайней мере я себе это так вижу, не будут же делать новую менюшку для 3 игроков. Я думаю все будет по другому, цены на книги наоборот выростут немного. А вот по поводу менюшки, это уже нам (игрокам) пинок под зад, что бы больше играли и хотели заполнить все слоты, фармя босов и инсты... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Спудстер 138 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 (edited) 8 минут назад, Holmes сказал: Прыжок позволит стать гораздо мобильнее и эффективнее наседать на цели, играющие от 2 линии. По поводу Рикошета не понял совсем. Почему им нельзя зацепить много противников? Ну 50% шанс этого таланта тогда все и портит ибо персонаж из второй линии в случае чего накинет контроль или же спасет своего сокомандника. Если бить рикошетом на не стянутую пачку то пролет по всем мобам не гарантирован, а иногда и останавливается на 2 мобе. Талант на истребление выглядит ещё странно оттого что мы будем иметь 53% и каждую 5 атаку критом от полусета. Edited June 3, 2022 by Спудстер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1424 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 (edited) @Holmes Хотелось бы получить ответы на ряд вопросов В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Стрела замешательства Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 \ 0.6 \ 1 сек. Здорово конечно, но когда как минимум 50 человек твоей гильдии используют различные навыки массового урона по противникам то эффективность навыка падает ниже плинтуса. Вам не кажется? Страх сбивается уроном с шансом 15%. В массовых замесах вы же знаете какой плотности идет урон. Мне кажется возможно было не плохо убрать штраф в 15% или по крайне мере его снизить. Конечно где-то в мелких стычках например на арене навык сильный, но в замесе его эффективность нулевая. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Огненный залп При нанесении урона навыком "Град стрел" с шансом 25% на противника накладывается отрицательный эффект "Горение" на 9 сек. Эффект наносит периодический магический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Увеличивает радиус нанесения урона навыком на 1 ярд. Мстительный с 5 ярдов. Град с 4 , но добавили +1ярд к радиусу. У охотника некие аналог навыки что взрывная стрела и следопыт с 4 ярдов, ну да ладно. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Избыточная энергия Навык "Глаз дракона" увеличивает урон навыков персонажа или союзника на 20%. Каждое использование навыка, наносящего урон, отнимает 5% максимальной энергии. Сильно, очень сильно В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Сноп молний Навык "Перегрузка" больше не накладывает отрицательный эффект на противника. Теперь при автоатаке происходит взрыв вокруг персонажа, наносящий магический урон в размере 50% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 2 ярдов. Может все таки добавить ограничения на цели пока не поздно? В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Прочность веры Навык "Статуя божества" дополнительно поглощает часть урона от навыков с моментальным уроном. Увеличивает максимальное здоровье статуи на 30%. Какую часть? Можно конкретные цифры? В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Озарение истиной Эффект от навыка "Касание истины" срабатывает мгновенно. Время действия негативного эффекта уменьшается на 1.5 сек. Я так и не понял это фикс или ап. Думаю после тестов 1.5 сек уберут. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Сакральное учение Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает на 15% наносимый урон по монстрам во время действия навыка. Маг +20% урона с глаза. Теперь еще и 15% от палладина. Здорово. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Кровопролитие Навык "Боевой клич" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. На каких всех противников? На всех тех на ком наложен основной эффект от навыка или на всех кто находится в радиусе действия навыка? В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Торнадо из лезвий Каждый раз, когда навык "Рикошет" наносит урон противнику, дополнительно поражается еще одна случайная цель. То есть если у навыка 6 целей. Будет 7 ? Или когда навык будет наносить урон каждой цели будет поражать +1 доп цель? В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Верткость Если персонаж уклонился от атаки во время действия навыка "Благословение гор", то длительность положительного эффекта от навыка увеличится на 1 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек. Серьезно? Я конечно не охотник, но мне кажется это просто ни о чем В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Статический заряд Увеличивает урон навыка "Щит молний" на 20% и шанс его срабатывания на 15%. Кэф 20% будет умножать значение которое образовалось после с основной формулы? В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Хитрость зверя Персонаж телепортируется в точку, где исчез монстр, призванный навыком "Чумное проклятье". После телепортации в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа всем противникам нанесется урон в размере 70% от магической силы персонажа. Для чего? Максимально не доволен. И проблема тут не в таланте, а в самом навыке "Чумное проклятье", который за все время существование вождя был самым не популярным навыком. Его купили - потестировали - выкинули. Проблема вся в том, что вождь это тот класс который врывается в толпу и начинает уже там использовать свои масс навыки. Все навыки вождя просто построены таким образом что они заставляют делать это вождя. А данный навык противопоставляет. Пока эта крыса дойдет и попадет хоть по кому либо, уже можно будет положить пикиром 10 человек залетев в толпу. К мертвому навыку вы добавили мертвый талант. И опять же где ограничение по целям? Прежде чем добавлять талант в навык нужно сначала понять почему он не популярен, улучшить его или сделать полную переработку. И как мне кажется навык требует полной переработки. Можно было хотя бы статистику использования глянуть. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Щедрость смерти Навык "Аура ненависти" накладывает дополнительный положительный эффект на 4 союзников в радиусе 3 ярдов. Сила эффекта уменьшена на 50%. При 4/4 если не ошибаюсь 15%. Значит каждому в группе по 7.5% серьезно?)) Edited June 3, 2022 by Mucmp Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Next 1164 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 3 минуты назад, Учиха Мадара сказал: У друля щас сколько барер каторий хиляет сколько у ево щас обем? 2500? Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1521 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Сила покоя Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего магическую силу персонажа, на 3%. Приятный буст урона. Теперь брать кольца с числовым значением магии ещё выгоднее. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Порча Увеличивает время действия эффекта немоты от навыка на 0.2 \ 0.4 \ 0.6 сек. Порча итак была хороша в плане сайленса. 8 секунд на максимальной прокачке. Странно, почему бы было просто не добавить какой-то эффект, чтобы было проще дождаться времени срабатывания самого сайленса. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Знаток защитных реликвий Увеличивает шанс срабатывания защитной реликвии на 1 \ 1.5 \ 2%. Кринж чисто. У чернокнижника нет ни одного навыка с такими релами.... В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Абсолютный вирус Эффект навыка "Порча" при использовании с шансом 80% применится к одной дополнительной цели, с шансом 50% к двум дополнительным целям или с шансом 20% к трем дополнительным целям в радиусе 2 ярдов от первоначальной цели. Круто... Наверное... А как это будет работать с челиками во сне некра и тучке рога? В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Рубец тьмы Навык "Гримуар" дополнительно накладывает на цель негативный эффект на 12 сек. Эффект увеличивает получаемый целью критический урон на 12%. Грустно конечно, но зона идёт на склад, если речь идёт о PvE контенте. Если раньше был интересный выбор между двумя навыками, то теперь... Ну ок в общем. В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Энергетический барьер Эффект от навыка "Сила покоя" дополнительно поглощает 25% получаемого персонажем урона. За каждые 60 единиц поглощенного урона персонаж теряет 5 единиц энергии. Эффект перестает работать, если уровень энергии персонажа опустится ниже 30% от максимального. Это ну очень странно) В плане механника то интересная, но я теперь как жить буду постоянно с 30% маны? Я Кастер и для меня факт такого сильного воздействия на энергию будет больноват. Мб снизить количество энергии за урон или урон за энергию повысить, хотя посмотрим на практике. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Учиха Мадара 200 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 minute ago, Gdevela said: Да Спс Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
MrArtur 34 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 В 02.06.2022 в 12:01, LeeLoo сказал: Хитрость зверя Персонаж телепортируется в точку, где исчез монстр, призванный навыком "Чумное проклятье". После телепортации в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа всем противникам нанесется урон в размере 70% от магической силы персонажа. По игрокам тоже не будет ограничений? @Holmes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6050 Posted June 3, 2022 Developer Share Posted June 3, 2022 3 минуты назад, Shwapsss сказал: На 40 же.... Да, на 40. Но кто знает - кто знает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 547 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 2 минуты назад, Mucmp сказал: Град с 5 , но добавили +1ярд к радиусу. Град с 4 ярдов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1521 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 4 минуты назад, Sledopblt сказал: Раза 3 уже написали, что после тестов ещё изменить могут. Изменят не координально) а навык делает мага координально сильнейшим маг ДД) 20% к урону навыков.... Это трэш) считай постояный замок включен+ещё 5%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6050 Posted June 3, 2022 Developer Share Posted June 3, 2022 Только что, MrArtur сказал: По игрокам тоже не будет ограничений? @Holmes Будет, конечно. Все атакующие навыки в PvP имеют ограничение по целям. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Учиха Мадара 200 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 (edited) 1 minute ago, Holmes said: Да, на 40. Но кто знает - кто знает А на тесте же будет типу безплатние внекласовие учебники?) И рели за 1 чм Edited June 3, 2022 by Учиха Мадара Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1424 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 2 минуты назад, Sledopblt сказал: Град с 4 ярдов. Ошибся, изменил, спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6050 Posted June 3, 2022 Developer Share Posted June 3, 2022 7 минут назад, Ляна сказал: Такую грязюку с ним можно будет творить, охэх Слишком сильный талант вышел, думаете? Ляна 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 547 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 минуту назад, Horimiya сказал: Изменят не координально) Уважаемый писал, что возможна замена на крит. урон по монстрам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kanitowka 89 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 2 часа назад, Holmes сказал: Полезнее для чего? У талантов разная направленность. Если говорить про PvE, то да, все логично. Но для GvG и арены вам крит урон зачем, например? Зделайте что-то с уроном в посох,Его ваще нету Метеоры Ваще не наносят Урон думаете 3% Урона Даст какой-то заметность? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 830 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 Только что, Holmes сказал: Слишком сильный талант вышел, думаете? @Ляна На твоей совести, если нерфанут. Holmes 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
translate 250 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 @Holmes @LeeLoo @Dr Strange Дайте плиз баффам на урон жреца и некра +2% урона от талантов. т.е. при 4/4 прибавка будет не 18% а 20% Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karatelb 0 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 час назад, Учиха Мадара сказал: Ну не знаю нуууу если возьмем 500дд и срежим етот дд на 65% будет унас урон по иску 175 дд НО в наличие 25% вампа ми будем иметь 15% вампа тоисть ми имеем жир но имеем менший отхил но при етом хил перса не меняеться. Тоисть если по мне били 500 дд и я отхилювался при 25% вампа то когда по мне будуть бить 175 дд то буду хтляться 15% вампа тоисть по идее одинаково не забывай про +10-30% к урону. Чуствую иски будут качать пасивку ради таланта Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sledopblt 547 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 Только что, Holmes сказал: Слишком сильный талант вышел, думаете? Судя по сообщениям, многие не думают, а пишут так, будто уже сегодня обновление, и ничего не изменится. Кстати, по поводу глаза мага-то. Нет, не с вилкой связано, скорее со странной работой навыка. Ну или я что-то не так понимаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Путиник 387 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 Только что, Horimiya сказал: Изменят не координально) а навык делает мага координально сильнейшим маг ДД) 20% к урону навыков.... Это трэш) считай постояный замок включен+ещё 5%. Прочти что там дальше написано, сколько оно количества энергии кушает... Я лично качать такое не буду, потому что это получится персонаж одного прокаста, а дальше мясо без маны. Да и буст этот хорошо режут дебафы гор. Вы наверника за мага никогда не играли. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ляна 657 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 минуту назад, DaviINK сказал: @Ляна На твоей совести, если нерфанут. Та не, вряд ли нерфанут, оно же и кровотёки будет снимать и метки всякие.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wasilich123 197 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 По поводу навыка паладина , 15% урона по мобам , не маловато ли? Допустим пал выше среднего наносит 100к урона в логове мифа , после будет наносить грубо 115к урона, но сакральный щит не висит по кд , поэтому урона будет еще меньше, апнуть минимум нужно на 50%. а то и на 100%. Regis 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Учиха Мадара 200 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 2 minutes ago, Karatelb said: не забывай про +10-30% к урону. Чуствую иски будут качать пасивку ради таланта Нуу 2 вида скил билда есть ну будет, я себе оставлю все как есть но у второму скил билди в место инвиза 3/5 качну пасивку 4/4 тоисть будет: 1 варинт скил билда. Инвиз 4/5, скорост 5, щит 5, аура 5. Експ скили. 2 аура 4, мас дд 4. 2 вариант скил билда: Щит 5, аура 5, скорость 5. Експ скили. 2 аура 4, пасивка 4, мас дд 4. Ето с учотом 2 дополнительних очка навика из таланта Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Psfamiliar 33 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 да да роги пошли гулять спасибо! ни чего новго ни каких апов да да. замковый контент еще бы нас брали в ги. да да! спасибо ! да да. рикошет ага спасибо рикошет. ап рикошета. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1521 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 8 минут назад, Sledopblt сказал: Уважаемый писал, что возможна замена на крит. урон по монстрам. А, если поменяют на Крит урон, то мб и будет менее имбово. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ахалай-махалай 977 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Охотничий азарт Во время действия навыка "Кража силы" персонаж дополнительно получает положительный эффект после каждой успешной автоатаки по монстрам на 5 сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на 15%. Увеличивает время действия навыка на 4 сек. Сколько максимальное кол-во эффектов? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6050 Posted June 3, 2022 Developer Share Posted June 3, 2022 6 минут назад, Mucmp сказал: @Holmes Хотелось бы получить ответы на ряд вопросов Здорово конечно, но когда как минимум 50 человек твоей гильдии используют различные навыки массового урона по противникам то эффективность навыка падает ниже плинтуса. Вам не кажется? Страх сбивается уроном с шансом 15%. В массовых замесах вы же знаете какой плотности идет урон. Мне кажется возможно было не плохо убрать штраф в 15% или по крайне мере его снизить. Конечно где-то в мелких стычках например на арене навык сильный, но в замесе его эффективность нулевая. Ситуация со страхами пока на контроле. Возможно будут подвижки в сторону отключения штрафа для дот-урона и т.п. 7 минут назад, Mucmp сказал: Может все таки добавить ограничения на цели пока не поздно? Там будет стандартное ограничение для эксперток в PvP. 8 минут назад, Mucmp сказал: Какую часть? Можно конкретные цифры? Аналогичную, как и от автоатак. 9 минут назад, Mucmp сказал: Маг +20% урона с глаза. Теперь еще и 15% от палладина. Здорово. У Паладина увеличивается урон по монстрам же) 10 минут назад, Mucmp сказал: На каких всех противников? На всех тех на ком наложен основной эффект от навыка или на всех кто находится в радиусе действия навыка? На всех, на кого сработал основной эффект от навыка. 10 минут назад, Mucmp сказал: То есть если у навыка 6 целей. Будет 7 ? Или когда навык будет наносить урон каждой цели будет поражать +1 доп цель? Поражается дополнительная цель после каждой атаки навыком. 6 целей - 6 атак. 11 минут назад, Mucmp сказал: Серьезно? Я конечно не охотник, но мне кажется это просто ни о чем Почему? 12 минут назад, Mucmp сказал: Кэф 20% будет умножать значение которое образовалось после с основной формулы? Да. 13 минут назад, Mucmp сказал: При 4/4 если не ошибаюсь 15%. Значит каждому в группе по 7.5% серьезно?)) Все верно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Psfamiliar 33 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 ладно подведу итоги. спасибо что не по фиксили. и спасибо за ненужный пве ап. ну точнее максимально слабый пве ап. и спасибо что книжники смогут носить 15 книг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Учиха Мадара 200 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 minute ago, игрок в копье said: Сколько максимальное кол-во эффектов? Я думаю пока ти попадаеш по целе на время действия скила то етих 15% скорости на 5 сек будет обновляться Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karatelb 0 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 Только что, Учиха Мадара сказал: Нуу 2 вида скил билда есть ну будет, я себе оставлю все как есть но у второму скил билди в место инвиза 3/5 качну пасивку 4/4 тоисть будет: 1 варинт скил билда. Инвиз 4/5, скорост 5, щит 5, аура 5. Експ скили. 2 аура 4, мас дд 4. 2 вариант скил билда: Щит 5, аура 5, скорость 5. Експ скили. 2 аура 4, пасивка 4, мас дд 4. Ето с учотом 2 дополнительних очка навика из таланта полностью читаешь мои мысли. Ну я все таки буду пробовать 2 вариант, т.к. инвиз в пве дает только скор передвиж + мобильость, а вот прирост 30% к дд это очень сильный буст Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
translate 250 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал: Уклонение: II ранг Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 0.5 \ 0.75 \ 1 \ 1.25%. Для тряпок (кастеров) уклон? вы серьезно? Дайте уж лучше ещё одну бережливость на 7.5% Тряпок хоть как-то уравняем с дисбалансными дд на авту Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ахалай-махалай 977 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 минуту назад, Учиха Мадара сказал: Я думаю пока ти попадаеш по целе на время действия скила то етих 15% скорости на 5 сек будет обновляться Если так,то вполне сбалансировано будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6050 Posted June 3, 2022 Developer Share Posted June 3, 2022 19 минут назад, Croky сказал: Я, как глупый бд с 15% бафом к щиту, хочу кое-что уточнить. Мне чтобы собрать кап скорости и 20% пробива в пвп, должен Надевать 5 пве шмоток в пвп, настакивать полусет, что с ТРЕМЯ стаками антика(которые сбиваются даже талантами), невозможно практически. А варвар получает 20% пробива, 20% скорости, да ещё и 20% к физ дд просто нажав один навык? При этом он не жертвует устоем? Я правильно понимаю? А как этому противостоять? Ух Макиншот разгуляется, конечно Но, я думаю, вы что-нибудь придумаете. Все же без щита у Варвара не работает кожа, что делает его уязвимее. Fous, Альтрон, Tanro and 3 others 1 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1521 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 9 минут назад, Путиник сказал: оно количества энергии кушает Сори, но я могу позволить себе купить книгу маны, банки маны и все связаное с этим, ведь это неотъемлемая часть игры. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1362 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 1 час назад, Акмал сказал: Хант не может дойти до Рея, и мага, из за радиуса использования скиллов, Ханта просто кайтят как моба, за то скиллы в 4 ярда так и оставили Где же ты был, борец за антикайт, года так 3,когда реи, вообще не имея контроля, выходили против хантов. Когда реи года 2 со своим каличным контролем с 3 и 4 ярдов, но через нестанящую клетку контролем, замедленные, выходили на хантов. Когда ханты контролили, а реев контролили. Ничего страшного тут не вижу, может, сами хоть кайтить научитесь. А то привыкли бежать с клешней, положенной на стан Dart 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Учиха Мадара 200 Posted June 3, 2022 Share Posted June 3, 2022 Just now, игрок в копье said: Если так,то вполне сбалансировано будет Ага, я уже буду делать стража в скорость, к черту вар))) ток сначало иска зделать надо🤣, ну так то у меня страж есть Pheniksss, я пощитал склько будет скорости у мого стража 68% мне в полне достаточно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.