Jump to content

[2022.06.03] Обновление Warspear Online 10.4. Время открытий. Анонс


Recommended Posts

3 минуты назад, Shwapsss сказал:

Стража, вождя, дк, вара.... С натяжкой шама

все эти классы и в ситуации 1в2 падают, если силы персов равны.

Какие, как говорят оренеры, бомжи впятером их не могут слить?)

Edited by игрок в копье
Link to comment
Share on other sites

В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал:

кровав буйство.png Кровавое буйство

Навык "Жажда крови" дополнительно восстанавливает здоровье персонажа в размере 2% от максимального за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше 10%

 И ещё пока  этот скил слабый уж слишком на фоне остальных даже для двуручки ведь при лучшем стечении обстоятельств  иск повесит ток 2( рела +  дробящий удар) кровотока даж не 3 ведь опасный удар не работает в пвп, а в комбинации с другими класами с кровотоком по типу БД и Рея  очевидно очень слабые 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, slavaking сказал:

все проще возьми 6 игроков и пусть они 12 сек юбьт тебе в щит 

и потом сравни урон И ВСЕ

А ты предоставишь видео с шаманом аналогичное? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Veras сказал:

 И ещё пока  этот скил слабый уж слишком на фоне остальных

У этого скила хороший урон и его приросты.

4 минуты назад, Учиха Мадара сказал:

Чувак ето ти не позорься, играеш за гор имееш имбо чк тебе таланти разраби дали имбовие а ти ещо пишеш что тебе не нравиться.

Мне мои таланти нравляться тоно хотелось би не 15 скорости а 18 188888 ето не 20-25-35 а 18 ето мелоч 3% больше темболие вара не переплюнет уж точно у ево аж 20

 

Чел, в отличии от тебя я могу анализировать и понимаю что такое имба, а что нет. Тут я вижу чела, который играет за танка и при этом обладает "ДД головного мозга" и ноет по полной на итак хороший талант, чтобы дали БОЛЬШЕ УРОНА. 

Link to comment
Share on other sites

В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал:

Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Сильный на 1 \ 2 \ 3%.

 

В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал:

Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Элитный на 1 \ 2 \ 3%.

 

В 02.06.2022 в 10:01, LeeLoo сказал:

Увеличивает значение критического урона от навыков персонажа по монстрам класса Мини-босс, Босс и Рейдовый босс на 1 \ 2 \ 3%.

Все же, огромная просьба не ущемлять автоаттакеров и сделать прирост всему урону, а не только от навыков. Очень не приятно качать абсолютно ненужные таланты и терять урон, по отношению к прокастерам.

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Holmes сказал:


Если обобщить, то навык в PvP поразит в 2 раза больше целей. И эти цели даже могут повторяться, то есть если будет стоять 6 персонажей, то навык может ударить по каждому по 2 раза, ну или по кому-то даже 3, а по кому-то 1. Как рандом решит. 
 


С целью увеличения его эффективности :artist:

Есть много способов сделать это лучше. 1. Убрать запрет на накоплениях новых баффов, когда весит супер-баф(крит, пробив,хп). 2. Добавить +1% пробив, +1% крит, +3% деф, всяко эффективнее. 3. Заменить на другой скилл, например Пикирование будет башить на 0.1 секунду. Или Прыть вещает + ДоТ урон от физы. Да что угодно, а не вот это...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Skyborne сказал:

Все же, огромная просьба не ущемлять автоаттакеров и сделать прирост всему урону, а не только от навыков. Очень не приятно качать абсолютно ненужные таланты и терять урон, по отношению к прокастерам.

Автоатакеры про ущемление говорят?))

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, DaviINK сказал:

А ты предоставишь видео с шаманом аналогичное? 

ты глупый или что? ты же говоришь что яд щит наносит больше урона нежели щит молний 

Возьми и проверь. Бери шама с 1к дд и пусть тебя 12 сек бьют в щит 6 игроков

А потом возьми некра и пусть 6 игроков будут в радиусе действия щита 12 секунд и все

Link to comment
Share on other sites

Только что, Horimiya сказал:

У этого скила хороший урон и его приросты.

Да урон хороший но на этом и всё кд у него приличное + если брать этот талант и качать глаз на фул как я и играл то теряешь в другом  сопре с нитей или приросте урона с ярости что даже пока что на этом этапе гораздо солидей а тот же хил даже если будет увеличен на + 4 процента за 2 стака кровотока это 29 процентов но пока ты его накинешь то получишь  контролем в лицо 

Link to comment
Share on other sites

Только что, игрок в копье сказал:

Автоатакеры про ущемление говорят?))

Да, мы занимаем некоторую нишу. Конкретно иски в виде сильнейшего пве дд, и очень слабого персонажа в пвп. Не хочется терять хотя бы то, из-за чего мы их любим.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Skyborne сказал:

Да, мы занимаем некоторую нишу. Конкретно иски в виде сильнейшего пве дд, и очень слабого персонажа в пвп. Не хочется терять хотя бы то, из-за чего мы их любим.

Нескоро еще в пве что-то меняется, так что не переживай

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Veras сказал:

Да урон хороший но на этом и всё кд у него приличное + если брать этот талант и качать глаз на фул как я и играл то теряешь в другом  сопре с нитей или приросте урона с ярости что даже пока что на этом этапе гораздо солидей а тот же хил даже если будет увеличен на + 4 процента за 2 стака кровотока это 29 процентов но пока ты его накинешь то получишь  контролем в лицо 

Этот навык для сборки в двуруч и кд. В этой сборке навык будет оч крут.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, King Sombra сказал:

Да какие стражи и палы? Это те, которые пока в гидре бегают дд от мобов по лицу получают? Да и беготню в инсты 5 дд или 1хил/4дд никто не отменял. 

если ты так говоришь, то ты в любом случае получаешь по лицу, и тебя уже не спасет даже твои 5к хп. И кста без талантов мало смысла бегать в тритоны и то же л5. Ну думай как хочешь, тест и релиз все прояснит.

А на счёт жажды и дробящего удара я молчу потому что это бесполезные таланты. Такое чуство что их уже поставили потому что придумать ничего не смогли. Я бы вместо дробящего бафнул воодушевление на +3 к скорости(хотябы), а вместо жажды сделал бы сети чуть полезней, типа если сети ушли в сопру то со 100% вероятностю накладывало сало на противников(как пример)

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Horimiya сказал:

У этого скила хороший урон и его приросты.

+ из такого у фракции ушей  нет большого на стака кровотока как у гор( вожди варвары + релы) всё кровотоки либо  висят по одиночке либо по всём но не куча в одного что могло бы быть у иска если дали нормальный прок опасного удара, такой-же как у вождя с птичкой от шанса крита

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Holmes сказал:

АНОООООНС

5e1.gif

А репутация будет отключена? 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Karatelb сказал:

если ты так говоришь, то ты в любом случае получаешь по лицу, и тебя уже не спасет даже твои 5к хп. И кста без талантов мало смысла бегать в тритоны и то же л5. Ну думай как хочешь, тест и релиз все прояснит.

Ты не прав. Часто был в л5 с танком после гвг, всегда получаю урон. Недавно был случай, когда бегал с рако-танком. Пачку мобов сагрил, я со сплешом толпу сливаю и по лицу получаю. А на рб и вовсе переагрил. 

1 минуту назад, Karatelb сказал:

А на счёт жажды и дробящего удара я молчу потому что это бесполезные таланты. Такое чуство что их уже поставили потому что придумать ничего не смогли. Я бы вместо дробящего бафнул воодушевление на +3 к скорости(хотябы), а вместо жажды сделал бы сети чуть полезней, типа если сети ушли в сопру то со 100% вероятностю накладывало сало на противников(как пример)

Согласен с этим. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes,добрый вечер, вот рогу дали талант на вторую попытку прыжка, так сказать.

30% кажется маленькой цифрой, НО это для PvE-контента, а вот в PvP другая ситуация, это может быть самое то, вот нужен баланс: если, к примеру, сделать 40%, в PvE будет норм, а в PvP-жирно(слишком), так вот к чему это я, суть не в изменение конкретно этого навыка, а в принципе всех навыков, наносящих урон.

Планируется ли, когда-то, в каком-то далеком будущем, например, сделать в каждом навыке урона разделение значений для PvP-целей и PvE?

Спойлер

Грубо- по PvE-цели 100%, PvP-70%

Такая мысль возникла, когда после каждого ребаланса видишь нытьё: «-дайте рогу урон в пве не тянит!!

-какой урон рог на орене выносит всех с прокаста!!?!»

И обе стороны правы, выходит :huh:

Edited by Панда Варварская
Многа букав
Link to comment
Share on other sites

Только что, Панда Варварская сказал:

дайте рогу урон в пве не тянит!!

Странно, кто это так ноет.... Ведь топовые роги показывают отличный урон.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Horimiya сказал:

Этот навык для сборки в двуруч и кд. В этой сборке навык будет оч крут.

 Я играл в двуруч и с кд но если  брать этот талик то у иска всё так же  не закрываются его огромные дыры в пвп, боязнь контроля и чуствительность к бурст  урону по типу рога Ханта и Рея , да против танков может и будет не плохо работать, но против них можно не выйти прост с контроля + проблема скила что его не выдать прост так , а только тогда нужно захилиться а это будет сделать сложно зная количество контроля в игре

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Shwapsss сказал:

Где же ты был, борец за антикайт, года так 3,когда реи, вообще не имея контроля, выходили против хантов. Когда реи года 2 со своим каличным контролем с 3 и 4 ярдов, но через нестанящую клетку контролем, замедленные, выходили на хантов. Когда ханты контролили, а реев контролили. Ничего страшного тут не вижу, может, сами хоть кайтить научитесь. А то привыкли бежать с клешней, положенной на стан

Ты смешной какой-то, то что было прошлом, то было прошлом, ханты как 2 уже просирают каждому классу, даже в 5х5 Хант улетает за секунды, не имея возможности себя реализовать, сейчас же стараются балансировать игру, но получается всё хуже, и хуже, лишь аппы тех классов которые не стоило и апать, магов, другие, варов, рогов, заклов, благо который снижает 15% урона не спасёт от проката Рея, мага, рога, закла, а тем более вара в скорость. Ханты умерли в пвп плане, лишь массовом и полезны, в 5х5 , горниле, храме, так и радуются когда нет хантов, а то что ты ноешь за события 3-ой давности, очередной нытик с ушей. Я не прошу даже аппа хантов, я ждал от этого ребаланса фикса всех персов, нежели чем апп, Хант балансе, но на фоне других он [удалено]

Edited by Акмал
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, slavaking сказал:

ты глупый или что? ты же говоришь что яд щит наносит больше урона нежели щит молний 

Возьми и проверь. Бери шама с 1к дд и пусть тебя 12 сек бьют в щит 6 игроков

А потом возьми некра и пусть 6 игроков будут в радиусе действия щита 12 секунд и все

Это не так работает, есть условие, что шамана должны атаковать, у некроманта такого условия нет. Следовательно если взять рогов с ножами, 70% скорости и вампа, то молнии может и выдадут больше урона, но это условие лабораторное. На гвг ядовитый щит наносит слишком много урона из-за отсутствия как таковых условий. 

 

 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes, а когда нибудь, будет что-то такое, чтобы я сказал "вау"? Или мне для этого надо качать другие классы и я так и не дождусь чего-то крутого?

Так же отдельный вопрос... Почему вы бустите урон всем классам. Танки и хилы становятся ДД, это типо норм? У вас вообще нет разделения как такового по классам? Почему все классы стали ДД?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, DaviINK сказал:

Это не так работает, есть условие, что шамана должны атаковать, у некроманта такого условия нет. Следовательно если взять рогов с ножами, 70% скорости и вампа, то молнии может и выдадут больше урона, но это условие лабораторное. На гвг ядовитый щит наносит слишком много урона из-за отсутствия как таковых условий. 

 

 

я повторюсь  по дк и стражу 0 летят от щита 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Учиха Мадара сказал:

Ага, я уже буду делать стража в скорость, к черту вар))) ток сначало иска зделать надо🤣, ну так то у меня страж есть Pheniksss, я пощитал склько будет скорости у мого стража 68% мне в полне достаточно

Ты бы хоть одного перса собрал адекватно и до конца) а то собераешь всех по чуть чуть и норм) 

Зачем нужен страж ДД? В инсте он слаб ибо надо разгонять урон, в то время как обычный ДД уже убьет моба.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Horimiya сказал:

Я это знаю, речь идёт о защитных реликвиях которые работают с шансом после применения навыка, а не релы которые работают при игнорировании эффекта. Так что кринж - вставлять свои несчастные пять копеек не шаря за тему разговора.

Ну, ок, прости, забыл что у ЧК все только от игнора работает. Все, ЧК опять унизили.. Плак-плак. Для меня, как для храма в магию вообще все таланты в грядущем обновлении, в том числе классовые - мимо (ну разве что бонус к пассивке, который теперь сделает прокачку данного навыка еще более бессмысленной, особенно если в руках посох) - давай поплачем вместе 😭 

1 час назад, slavaking сказал:

все? Некр такой: опять прокатили на кукане со скелетами

Ну у некра и без них, внушительный арсенал всякого гов... кхм... ядов и проклятий, что скелеты, особенно учитывая механику их призыва были добавлены скорее для антуража. Ну а так-то да, справедливости ради хотя бы пресловутые 2-3% от маг ДД могли бы добавит талантом. 

1 час назад, Shwapsss сказал:

Вот, если про пассивку ты еще нормально сказал, то это что, прости, за вы..ер? Сало кладётся ровно по себя. Если ты стоишь в упор к цели и бьешь её, жмешь сало, а оно применяется где-то сзади, значит ты стоишь в его центре, и враг, которого ты бьешь, тоже стоит там перед тобой и попадает в сало, если конечно вы стоите, а не двигаетесь. Это же рассинхрон, ау, это форум варспы, это элементарные вещи. Как ты можешь понимать хоть что-то в варспе, но не понимать про рассинхрен? 

Ну, ок, вы уточнили наиболее вероятную причину проблемы. Чем это противоречит моему замечанию по поводу того, что касание часто мажет из-за привязки к еще одному, чаще всего подвижному,  объекту на карте кроме игрока и противника? Я вот с 20 по 32 уровень храмовником с посохом бегал - и часто эта "особенность" навыка приводила к фатальным последствиям и в ПВЕ и В ПВП. 

Я же писал, что возможность кинуть лужу непосредственно под противника не даст 100% уверенности появления центра зоны под противником, но значительно повысит вероятность того, что противника зацепит хотя бы краем зоны, даже при рассинхроне. Так в чем я не прав-то в итоге? 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes@Dr Strange

По моему скромному мнению, ограничение, согласно которому только игроки из одной гильдии могут объединяться в группы для входа в новые подземелья, должно быть снято.

Я думаю, что это отталкивает случайных игроков и делает обновление менее интересным для них, поскольку обычно в гильдии, к которой они принадлежат, редко бывает достаточно игроков онлайн, чтобы сформировать группу 🥲.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Horimiya сказал:

Странно, кто это так ноет.... Ведь топовые роги показывают отличный урон.

Это те самые челы, что в полусете и +10 шмотом с книгами внеклассовыми? Ну, тогда возможно.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Horimiya сказал:

@Holmes, а когда нибудь, будет что-то такое, чтобы я сказал "вау"? Или мне для этого надо качать другие классы и я так и не дождусь чего-то крутого?

Так же отдельный вопрос... Почему вы бустите урон всем классам. Танки и хилы становятся ДД, это типо норм? У вас вообще нет разделения как такового по классам? Почему все классы стали ДД?

ЧК бафнули а ты ноешь до сих пор

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Labaman сказал:

Ну, ок, прости, забыл что у ЧК все только от игнора работает. Все, ЧК опять унизили.. Плак-плак. Для меня, как для храма в магию вообще все таланты в грядущем обновлении, в том числе классовые - мимо (ну разве что бонус к пассивке, который теперь сделает прокачку данного навыка еще более бессмысленной, особенно если в руках посох) - давай поплачем вместе 😭 

Я хотел храма в магию, но увидел, что все плохо и скудно... А тут и все талики такие себе)

2 минуты назад, Orne сказал:

Это те самые челы, что в полусете и +10 шмотом с книгами внеклассовыми? Ну, тогда возможно.

Вам всегда будет мало урона) это уже норм практика. Было мало урона - дали криты, теперь топ роги фигачат критами по 10к) 

Тут и талик подвезли который так же бустанет урон.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, King Sombra сказал:

Ты не прав. Часто был в л5 с танком после гвг, всегда получаю урон. Недавно был случай, когда бегал с рако-танком. Пачку мобов сагрил, я со сплешом толпу сливаю и по лицу получаю. А на рб и вовсе переагрил. 

Я думаю тут буде одинаково что с талантом что без. Сам подсчитай. Тебе дают срез 65%, и забирают 70% хп. Думаю эти 5% не много решают. Тем более ты будешь отхиливаться, а раз в 2 сек тебе будут снова срезать в 30%. Но прикол в том что талант не только срежет урон но и прибавить дд на 40%, что вместе с 37%+ авты даст нереальный урон

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Horimiya сказал:

Было мало урона - дали криты, теперь топ роги фигачат критами по 10к) 

Тут и талик подвезли который так же бустанет урон

И вот снова про топ рогов, а смертных спросить забыли называется. Каждый второй рог топ, наверное, и по 10к критует. Зажрались.

Edited by Orne
Link to comment
Share on other sites

Когда будет нормальный Ап рога? Какие 3% крит урону какой был помойкой в пве так и остался ,теже самые аналогичные бд и иски бьют как не знаю что теперь ещё искам дали +20% сопры +1 сек стана и уменьшили входящий урон так же бд ,а у рога 3% крит урона это что такое хотя бы циферку чуть повыше взяли бы чтоб чувствовалась разница , а прыжок повторный вооьше молчу который с 50% шансом наносит 70% урона это вообще не юзабельный теперь скил как для рога в авту так и для рога в кд, потому что можно другии скилами нанести больше урона которые откдшились и рикошет тоже +1 случайную цель добивали ,ну блин спасибо , +стойка рога увеличивает урон по нему не знаю зачем ? Будто он наносил очень много урона чтоб жертвовать чем то

Link to comment
Share on other sites

27 minutes ago, Horimiya said:

Ты бы хоть одного перса собрал адекватно и до конца) а то собераешь всех по чуть чуть и норм) 

Зачем нужен страж ДД? В инсте он слаб ибо надо разгонять урон, в то время как обычный ДД уже убьет моба.

Во первих у меня не только страж есть а норм бд 24 иск 32 уже имеет 2 бижи 32 скорость и в инсте за иска критував 6600 дд, и к тому же на урон стража 3% скорости никак не повлияють

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Orne сказал:

И вот снова про топ рогов, а смертных спросить забыли называется. Каждый второй рог топ, наверное, и по 10к критует. Зажрались.

Чел, если ты не можешь собрать золото и заточиться и одеться, то чья это проблема? Явно не твоего класса, а твоего времени, ведь у тебя его тупо нет столько.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Karatelb сказал:

Я думаю тут буде одинаково что с талантом что без. Сам подсчитай. Тебе дают срез 65%, и забирают 70% хп. Думаю эти 5% не много решают. Тем более ты будешь отхиливаться, а раз в 2 сек тебе будут снова срезать в 30%. Но прикол в том что талант не только срежет урон но и прибавить дд на 40%, что вместе с 37%+ авты даст нереальный урон

Я бы пассиву на 3/4 прокачал. Неохота жертвовать инвизом или щитом. 

 

Короче, после релиза, когда куплю - протестирую. Как по мне бегать с 1500 хп в инсте, хоть и с большим срезом урона, рисково. 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Holmes сказал:

 


Будет уменьшаться количество параметра "Сопротивление", которое даёт навык. А дает он 100%, то есть каждые 2 секунды это значение будет уменьшаться на 10%. 90% -> 80% -> 70%. Это и есть уменьшение эффективности. 

в каком месте он даёт 100% сопротивление?! если под этой сопрой страж тянет, пал толкает.. и т.д. 

это сопра? может я непонимаю значения - сопра 100%? 100% - это сколько? - фул? объясните.. 🤔

 

Или го уровняем, делаем как сопру мага, реальную сопру на всё, или даём горам тянуть толкать под сопрой ух.. 

Или я что-то космическое имбалансное прошу?! (не я один),  вполне логичный баланс.. 

 

Вы используете при объяснении этого, слово - это фишка.. хмм

назовите мне фишку у гор? 🧐

 

p.s. я не играл, но я выиграл.

 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Horimiya сказал:

Чел, если ты не можешь собрать золото и заточиться и одеться, то чья это проблема? Явно не твоего класса, а твоего времени, ведь у тебя его тупо нет столько.

Очень конструктивный ответ и самое главное аргументирован, относится к актуальной теме разговора. Жаль это не про твой. Иди дальше суди классы лишь по переточам с книгами. 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...