Jump to content
Sign in to follow this  
Peter_Munk

[2014.06.25] Обновление «Warspear Online: Тайны Айвондила» 4.0 доступно!

Recommended Posts

Роланд на комп винду не качает. страницы нету. 404 :unknw: :'(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд на комп винду не качает. страницы нету. 404 :unknw: :'(

 

проверим, исправим.

 

Ув. разработчики, я понимаю что скилл некоторое время действительно тащил всех боссов, но это не значит что для баланса теперь надо убирать его вообще...

Можно было просто срезать урон  :facepalm: , так смысла покупать для пвп нет!  :cray:

 

он в pvp на 100% срабатывает же.

Share this post


Link to post
Share on other sites

при установке клиента 4.0 и дальшнейшем его использовании при скачке кэша выдает ошибку обновления.

 

Лог:

 

Start downloading file `http://cdn.warspear-online.com/diff/diff_2014-06-25_2014-06-25-1_72.pak`

17:32:34 AsyncHostResolverImpl::Update() failed: timeout

17:32:34 Connect to 185.28.68.36

17:32:36 Get http status code: 404

17:32:36 HTTPDownloadFile failed: sent=700 received=1612

17:32:36 HTTPDownloadFileChecksum Download checksum fail

17:32:36 ERROR: caching failed, error type='Connection Lost'

17:32:36 HTTPDownloadFile failed: sent=700 received=1612

17:32:39 AsyncHostResolverImpl::Update() failed: timeout

Share this post


Link to post
Share on other sites

Некромант (навык "Ядовитый щит")

- Исправлена ошибка с применением навыка на неигровых персонажей     

- Подкорректирован рассчет урона от данного навыка (кол-во урона за тик на 1-4 уровнях теперь примерно равное)     

 

Сделайте так чтобы урон с щита не резался  маг дефом и устоем так как я проверял на норм точеном игроке он бьет по 7-12 :facepalm:

Еще нельзя использовать на пете и вражеских игроках

Share this post


Link to post
Share on other sites

уважаемый Роланд , не100% на игорков , кидаеш его и также сопротивление и досмешного дошло что даже зайци не агровые сопротивляются

проверим, исправим.

 

он в pvp на 100% срабатывает же.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

уважаемый Роланд , не100% на игорков , кидаеш его и также сопротивление и досмешного дошло что даже зайци не агровые сопротивляются

 

а заяц это игрок?

 

Сделайте так чтобы урон с щита не резался  маг дефом и устоем так как я проверял на норм точеном игроке он бьет по 7-12 :facepalm:

Еще нельзя использовать на пете и вражеских игроках

 

сделайте, чтобы магия не резалась магдефом. Я даже не знаю что ответить на это.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а заяц это игрок?

 

сделайте, чтобы магия не резалась магдефом. Я даже не знаю что ответить на это.

 

в снабженца арены в Айвондиле,щит стоит 3396,а ноги воина 2667,исправте

Share this post


Link to post
Share on other sites

В 17:00 МСК будут остановлены игровые серверы для исправления ряда ошибок.

 

- квест "Духи серых пустот" будет исправлен в плане дропа (да-да, наконец-то)

- навык друида Смерч будет исправлен (уменьшен урон на 4 уровне навыка)

- описание навыков в клиенте будет исправлено согласно текущей ситуации

 

Серверы будут недоступны ~60 минут, а мы приносим извинения за возможные неуобства.

Share this post


Link to post
Share on other sites

- навык друида Смерч будет исправлен (уменьшен урон на 4 уровне навыка)

 

Чую это неполное описание порезки. Потому что там слишком много плюшек разом: и уронит, и огромная площадь охвата и министан. Ну либо будут ещё фиксы.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а заяц это игрок?

 

сделайте, чтобы магия не резалась магдефом. Я даже не знаю что ответить на это.

 

Смысл тогда этого скила??????? По мобам он итак бьет по 34..........

Share this post


Link to post
Share on other sites

топи только успел сделать:(

 

 

я так помню топи 3 раза подряд делал  :(

Share this post


Link to post
Share on other sites

Чую это неполное описание порезки. Потому что там слишком много плюшек разом: и уронит, и огромная площадь охвата и министан. Ну либо будут ещё фиксы.

 

площадь и стан остаются, там же описание скилла вполне конкретное:

"Друид призывает смерч, который обездвиживает противников на короткое время, а также наносит им урон."

Share this post


Link to post
Share on other sites

Итак, полный список исправлений, подробно:

Жрец (навык "Неуловимая угроза") 

- Исправлена ошибка со 100% "прохождением" навыка на боссах     

- Шанс прохождения на монстров увеличивается вместе с прокачкой навыка, на игроков проходит со 100% вероятностью     

- Увеличено время восстановления навыка с 20 секунд до 22.

     

Разящий клинок (навык "Магическое преобразование")

Исправлена формула работы навыка следующим образом:

- Увеличено время восстановления навыка с 18 секунд до 30     

- Исправлена сила навыка (уменьшена)     

- Уменьшено время действия навыка     

     

Некромант (навык "Ядовитый щит")

- Исправлена ошибка с применением навыка на неигровых персонажей     

- Подкорректирован рассчет урона от данного навыка (кол-во урона за тик на 1-4 уровнях теперь примерно равное)     

     

Другое:

Исправлена ошибка с характеристикой "Устойчивость". Допустимое максимальное значение теперь 60% вместо 25%.

 

какого, извените, черта увиличили откат скила Неуловимая угроза? вы же сказали, что его не должны были делать? что за бред, ну ( на босов 0% и все !!

Share this post


Link to post
Share on other sites

выбивал ли кто новые учебники на айве? и с кого?

 

В сатрапах падают с рб 300к хп.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд по чему за 2 Дня 3 класса хранителей пофиксили, а у легиона тока некра %)

 

а какие проблемы у легиона со скиллами?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд по чему за 2 Дня 3 класса хранителей пофиксили, а у легиона тока некра %)

 

Кто 3?

Share this post


Link to post
Share on other sites

а какие проблемы у легиона со скиллами?

 

Нужно фиксить друлю смерч, и чтобы не станил а гонял по кругу с огромным уклоном :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

а какие проблемы у легиона со скиллами?

 

Проблема в них самих  :( Давайте уберем их фракцию  ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

площадь и стан остаются, там же описание скилла вполне конкретное:

"Друид призывает смерч, который обездвиживает противников на короткое время, а также наносит им урон."

 

Я просто логику баланса хочу понять. Уже есть скилы с уроном по площади: лужа ЧК, огненная земля мага и т.п. У них и площадь меньше и стана нет и урон не разовый, т.е. дают возможность отойти в сторону и весь его не получить. Это я в сравнении со смерчем недостатки перечислил. А достоинства? Разве что быстрая перезарядка, но на арене редко более одного раза юзнуть успеешь. В общем, странно вы баланс считаете. ИМХО надо смерчу не только на 4-м уровне но и на всех уровнях урон снизить и снизить существенно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проблема в них самих  :( Давайте уберем их фракцию  ;D

 

Го дру и жру уберем ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

а какие проблемы у легиона со скиллами?

 

Роланд если хранители будут создавать темы все равно ничего не сделаете .

Вы же только штормов слушаете:)

Share this post


Link to post
Share on other sites

выбивал ли кто новые учебники на айве? и с кого?

 

я выбивал,только на чк(((с сатрапов этих

Share this post


Link to post
Share on other sites

не серьезные вы люди, админы. говорите одно, а делаете другое.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд если хранители будут создавать темы все равно ничего не сделаете .

Вы же только штормов слушаете:)

 

Чё вы все к шторму прие..колупались :bad:  Исправляют то в чём вышло отклонение по сравнению с задумаными действиями и параметрами. Почитай форум везде нытьё ух и последующий фикс гор. Как дауны чес слово.

 

Уважаемые разработчики, когда гильдийский инст откроют :shout:  А то уже скоро даже те кто не имел золота, будут на тяж ходить ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Роланд если хранители будут создавать темы все равно ничего не сделаете .

Вы же только штормов слушаете:)

 

хм, обычно всегда все говорили, что мы только ух поддерживаем, а теперь что-то новенькое :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

хм, обычно всегда все говорили, что мы только ух поддерживаем, а теперь что-то новенькое :)

 

Увеличьте % роковой связи до 75% на 4уровне :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

а какие проблемы у легиона со скиллами?

 

Я так понимаю, что баг при перетягивании смерчем игрока через препятствие так и оставят?

Игрок при перетягивании теряет контроль над персом, т.е после этого, ты стоишь и тупишь пока тебя не убьют, либо пока не перезайдешь в игру..

Это что нормально?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я так понимаю, что баг при перетягивании смерчем игрока через препятствие так и оставят?

Игрок при перетягивании теряет контроль над персом, т.е после этого, ты стоишь и тупишь пока тебя не убьют, либо пока не перезайдешь в игру..

Это что нормально?

 

В какой нибудь другой игре да, но тут не работают привычные законы.  :aggressive:

Share this post


Link to post
Share on other sites

хм, обычно всегда все говорили, что мы только ух поддерживаем, а теперь что-то новенькое :)

 

Это всё ваши любимчики из шпротов!!!  :bad:

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Админы может тему создадите и нашите в чё причина стопа серверов

Share this post


Link to post
Share on other sites
Megaboom, на пару страниц раньше пост Роланда о причине остановки

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...