Jump to content

Пару ошибок в скиллах Храмовника


 Share

Recommended Posts

Я конечно нуб, и про храмов вообще ничего не знаю, кроме того что они бесят тем что разбрасывают магу компактные цели, и скилы в пустоту улетают... Но я глянул видео, и может я не прав но там вроде видно что купол 3 цели отбросил, после чего прошло время и он отбросил 4-ю цель... Ну типа дебаф с отбрасыванием срабатывает с переодичностью... И получается что если через подобный купол будут бежать 9 человек, то вначале отбросит 3х, потом возможно еще троих, но это не точно, а последнии успеют пробежать...  Или я что то путаю???

При этом очень интерестно, имеется ли у куполов такая же фигня как у луж мага, которые если кинуть на одно место, то дебаф работает от одной... Если с куполами так, то они нифига не имбовые, так как большая толпа гор их спокойно должна пробежать...

 

Это все мысли вслух, надеюсь мне сейчас обьяснят в чем я не прав, и как оно на самом деле работает...

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
5 часов назад, Shanalotta сказал:

 

Я так понимаю, зона чк "сломана" точно так же? ) Или она запоминает в масс замесе те цели которые прошли через нее/умерли в ней, а дальше просто бесполезно лежит на земле радуя красивой анимацией?) Чинить так уж все поломки разом.:advise:

Ещё раз: сама суть скилла храма в том, что он отбрасывает цель и станит её. Выбрасывает игроков из области действия навыка и таким образом эти игроки не идут в учёт ограничения на число целей-игроков.
Вот когда зона чк начнет телепортировать каждого в рандомный угол карты подобно скиллу храма, тогда это будет сломанный скилл.

В текущем же виде, учитывая то, что противник и сам хочет выбежать из зоны, и в зону ставятся круги/лужи для того, чтобы продлить пребывание врага в зоне, 6 целей 4/4 навыка это ограничение, которое работает так, как задумано, и так, как и должно работать (для любого навыка масс контроля).

Отличие купола от любого навыка масс контроля как раз состоит в том, что купол создает область, из которой он желает раскидать противников, а все другие навыки масс контроля создают область, в которой нужно удерживать противников. 

 

Те же зона и купол - 2 абсолютно разных по принципу действия и цели использования навыка, вот только зона действует максимум на 6 целей одновременно, а один купол раскидывает от штандарта весь онлайн фракции Легион.

2 часа назад, Змеймаг сказал:

Я конечно нуб, и про храмов вообще ничего не знаю, кроме того что они бесят тем что разбрасывают магу компактные цели, и скилы в пустоту улетают... Но я глянул видео, и может я не прав но там вроде видно что купол 3 цели отбросил, после чего прошло время и он отбросил 4-ю цель... Ну типа дебаф с отбрасыванием срабатывает с переодичностью... И получается что если через подобный купол будут бежать 9 человек, то вначале отбросит 3х, потом возможно еще троих, но это не точно, а последнии успеют пробежать...  Или я что то путаю???

При этом очень интерестно, имеется ли у куполов такая же фигня как у луж мага, которые если кинуть на одно место, то дебаф работает от одной... Если с куполами так, то они нифига не имбовые, так как большая толпа гор их спокойно должна пробежать...

 

Это все мысли вслух, надеюсь мне сейчас обьяснят в чем я не прав, и как оно на самом деле работает...

Видео было лишь наглядной демонстрацией того, что указанное в описании ограничение навыка на число целей-игроков не работает.
В реалиях игры же навык отбрасывает за один раз ровно 9 целей (6 целей от прокачки 5/5 + 3 цели с реликвии, которая сейчас есть у каждого храмовника благодаря второму комплекту рел). Ну и учитывая периодичность отбрасывания (1 сек.), думаю, понятно, что за одну секунду ещё 9 человек не зайдёт в тот же самый купол, а те, кто зайдут, будут так же выброшены (причём даже непонятно, куда).
Вот и получается, что один купол кидает всю гильдию по локации. Где-то было видео с гвг тритонов, когда мы бежали в благе с короной к себе на базу, храмовник поставил свой скилл и через него не пробежал почти никто из гильдии.

Ну и это все, конечно, разговоры только про один купол. Сейчас же (по крайней мере, у нас на сервере) люди уже начинают понимать, что Храмовник - лучший персонаж для масс сражений в игре, выходят с 28 афк арены, и даже регают 5х5 арену. И там 2+ Храмовника своими скиллами обеспечивают просто такой полет с прыжками по всей локации, что найти себя можно только по крестику на миникарте. Как говорится при игре в наперстки, "следите за руками", а в данном случае за своим персонажем.
Ну а на гвг с онлайном 80 человек эти бесконечные купола обеспечивают разлёт с прыжками и станами теперь уже всей гильдии.

Edited by Marginale
Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, Marginale сказал:

Ещё раз: сама суть скилла храма в том, что он отбрасывает цель и станит её. Выбрасывает игроков из области действия навыка и таким образом эти игроки не идут в учёт ограничения на число целей-игроков.
Вот когда зона чк начнет телепортировать каждого в рандомный угол карты подобно скиллу храма, тогда это будет сломанный скилл.

В текущем же виде, учитывая то, что противник и сам хочет выбежать из зоны, и в зону ставятся круги/лужи для того, чтобы продлить пребывание врага в зоне, 6 целей 4/4 навыка это ограничение, которое работает так, как задумано, и так, как и должно работать (для любого навыка масс контроля).

Отличие купола от любого навыка масс контроля как раз состоит в том, что купол создает область, из которой он желает раскидать противников, а все другие навыки масс контроля создают область, в которой нужно удерживать противников. 

 

Те же зона и купол - 2 абсолютно разных по принципу действия и цели использования навыка, вот только зона действует максимум на 6 целей одновременно, а один купол раскидывает от штандарта весь онлайн фракции Легион.

Видео было лишь наглядной демонстрацией того, что указанное в описании ограничение навыка на число целей-игроков не работает.
В реалиях игры же навык отбрасывает за один раз ровно 9 целей (6 целей от прокачки 5/5 + 3 цели с реликвии, которая сейчас есть у каждого храмовника благодаря второму комплекту рел). Ну и учитывая периодичность отбрасывания (1 сек.), думаю, понятно, что за одну секунду ещё 9 человек не зайдёт в тот же самый купол, а те, кто зайдут, будут так же выброшены (причём даже непонятно, куда).
Вот и получается, что один купол кидает всю гильдию по локации. Где-то было видео с гвг тритонов, когда мы бежали в благе с короной к себе на базу, храмовник поставил свой скилл и через него не пробежал почти никто из гильдии.

Ну и это все, конечно, разговоры только про один купол. Сейчас же (по крайней мере, у нас на сервере) люди уже начинают понимать, что Храмовник - лучший персонаж для масс сражений в игре, выходят с 28 афк арены, и даже регают 5х5 арену. И там 2+ Храмовника своими скиллами обеспечивают просто такой полет с прыжками по всей локации, что найти себя можно только по крестику на миникарте. Как говорится при игре в наперстки, "следите за руками", а в данном случае за своим персонажем.
Ну а на гвг с онлайном 80 человек эти бесконечные купола обеспечивают разлёт с прыжками и станами теперь уже всей гильдии.

Запишиш выдосик как вас храмовники, на тритонах, роскыдивают 

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Marginale сказал:

На самом же деле скилл раскидывает и станит неограниченное число целей:

По видео никакой ошибки нет. Как уже написал @Змеймаг, зона отбросила сначала 3, а спустя секунду ещё одного. Всё работает так, как написано.

И если такой дисбаланс вносит купол, почему же тритоны и битвы выигрывают горы? На Амбере.

 

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Sledopblt сказал:

По видео никакой ошибки нет. Как уже написал @Змеймаг, зона отбросила сначала 3, а спустя секунду ещё одного. Всё работает так, как написано.

И если такой дисбаланс вносит купол, почему же тритоны и битвы выигрывают горы? На Амбере.

 

Ну как сказать,последние битвы были со счетом 3/1 3/2 в пользу гор,однако это с учетом того что часть гильдий ушей не юзает сферы при тп гор(по понятным причинам)

В остальном на ресах одинаково выносятся флаги,только у гор заклы частично добивают ресальщиков,а у ушей храмы не дают подойти к этому самому флагу

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
7 минут назад, Sladostb сказал:

Ну как сказать,последние битвы были со счетом 3/1 3/2 в пользу гор,однако это с учетом того что часть гильдий ушей не юзает сферы при тп гор(по понятным причинам)

В остальном на ресах одинаково выносятся флаги,только у гор заклы частично добивают ресальщиков,а у ушей храмы не дают подойти к этому самому флагу

Ну так баланс же.

Хотя какой баланс. Купол отталкивает только милишников, а собаки могут всех грызть.

Edited by Sledopblt
Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Sledopblt сказал:

По видео никакой ошибки нет. Как уже написал @Змеймаг, зона отбросила сначала 3, а спустя секунду ещё одного. Всё работает так, как написано.

И если такой дисбаланс вносит купол, почему же тритоны и битвы выигрывают горы? На Амбере.

 

Зато на топазе горы сосо в 0 ...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Salamander сказал:

Зато на топазе горы сосо в 0 ...

А до этого несколько лет подряд ухи в 0. И? Последнюю битву тоже горы взяли.

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
2 минуты назад, Sledopblt сказал:

А до этого несколько лет подряд ухи в 0. И? Последнюю битву тоже горы взяли.

До этого несколько лет брали говры потому что уши на топазе были отбитые и сидели в 9 лвл ги,никуда не ходили и постоянно срались,не странно ли что когда они соберались в 1 ги,как на прошлом бале или приделе то горы чудным образом делали сосо,ну а потом они вновь уши срались и горы опять тащили бо все опять сидели в 9 лвл ги....

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Salamander сказал:

До этого несколько лет брали говры потому что уши на топазе были отбитые и сидели в 9 лвл ги,никуда не ходили и постоянно срались,не странно ли что когда они соберались в 1 ги,как на прошлом бале или приделе то горы чудным образом делали сосо,ну а потом они вновь уши срались и горы опять тащили бо все опять сидели в 9 лвл ги....

Не 9, а 10, так, к слову.

Горы сейчас тоже ждут, пока вины или чилы (как последний раз) возьмут битву. Вины не могут, говорят, что глава слегка занят.

Но даже на том же хаосе отморы не всегда берут 1 место. Тритоны берут, да, потому что весь актив топовых персов серва собрали в 1 ги, как когда-то делали вины.

Посмотрим, смогут ли отморы несколько лет держаться на плаву, как те же вины.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Marginale сказал:

Ещё раз: сама суть скилла храма в том, что он отбрасывает цель и станит её. Выбрасывает игроков из области действия навыка и таким образом эти игроки не идут в учёт ограничения на число целей-игроков.

Сама суть в том, что как только скилам лежащим на земле и оказывающим негативное воздействие дадут подсчет целей игроков переживших (или не переживших) это воздействие, считать цели начнет и зона чк тоже. Вы чего хотите? Какую работу скила считаете правильной? Насчитал 3 цели а дальше просто лежит и ничего не делает? Или исчезает? Если так будут править то у всех скилов аналогичного действия, т.е вы сами роете себе яму. Остальное, со штандартами и тем чего же противники на самом деле хотят это лирика, на данный момент скил работает как и задумано.

Ошибки нет. Была б тема в разделе храмовника "предложения по изменению существующих навыков" был бы разговор и сравнения. А тут просто: "Не ошибка"(с).:like_a_sir1:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Sledopblt сказал:

Не 9, а 10, так, к слову.

Горы сейчас тоже ждут, пока вины или чилы (как последний раз) возьмут битву. Вины не могут, говорят, что глава слегка занят.

Но даже на том же хаосе отморы не всегда берут 1 место. Тритоны берут, да, потому что весь актив топовых персов серва собрали в 1 ги, как когда-то делали вины.

Посмотрим, смогут ли отморы несколько лет держаться на плаву, как те же вины.

Большую часть времени они сидели в 9 лвл ги,а первое время вообще в 7 лвл ги чисто ради тритон...

Вины никогда не поступали как отморы не соберали и не держали у себя фул велу серва протягом длительного времени...

Тут проблема баланса,у ушей все класы как танки хер слить,зато у гор все самые ватные,чк некр,хант....

Link to comment
Share on other sites

57 минут назад, Salamander сказал:

Вины никогда не поступали как отморы

Та ну не надо вот этого... никогда не говори никогда.)

Помнится мне с год назад, может поболе, человек тут доказывал, что Вины никогда не договаривались с ушами за рб по очереди. Никогда! Всегда честно воевали за них! Не было такого и не будет! Позор это!

И вот как бы забавно сейчас выходит...

1304337219_.thumb.png.2b6686414e8a801ddf55e59fb50fc57e.pngНикогда не было и вот опять...(с) :biggrin:

Не нужно так категорично, потом не так забавно будет выглядеть.)

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
4 часа назад, Sledopblt сказал:

По видео никакой ошибки нет. Как уже написал @Змеймаг, зона отбросила сначала 3, а спустя секунду ещё одного. Всё работает так, как написано.

И если такой дисбаланс вносит купол, почему же тритоны и битвы выигрывают горы? На Амбере.

 

На Амбере не играл, но что-то слышал там про то, что все ушиные топ гильдии были скуплены каким-то чуваком, действительно непонятно, почему же после этого горы выигрывают гвг и битвы с Ваших слов.

А у нас на сервере, как и на других серверах, где ги 12 лвл не продаются за n кк голд, ситуация немножко иная и мы на гвг тритонов не можем забрать корону, потому что она неуязвимая в пати с 4 храмами.

1 час назад, Shanalotta сказал:

Сама суть в том, что как только скилам лежащим на земле и оказывающим негативное воздействие дадут подсчет целей игроков переживших (или не переживших) это воздействие, считать цели начнет и зона чк тоже. Вы чего хотите? Какую работу скила считаете правильной? Насчитал 3 цели а дальше просто лежит и ничего не делает? Или исчезает? Если так будут править то у всех скилов аналогичного действия, т.е вы сами роете себе яму. Остальное, со штандартами и тем чего же противники на самом деле хотят это лирика, на данный момент скил работает как и задумано.

Ошибки нет. Была б тема в разделе храмовника "предложения по изменению существующих навыков" был бы разговор и сравнения. А тут просто: "Не ошибка"(с).:like_a_sir1:

Я лишь хочу, чтобы скилл, который имеет ограничение на число целей-игроков не раскидывал всю гильдию на переходах.
А если тот факт, что один использованный навык делает штандарт на битве неуязвимым для всех героев ближнего боя на локации, это и есть задуманная механика работы данного навыка разработчиками, то тогда это, безусловно, не ошибка.
Останется только создать темы "Пару ошибок в скиллах Чернокнижника", "Пару ошибок в скиллах Шамана", "Пару ошибок в скиллах Паладина", "Пару ошибок в скиллах Мага" и тд..., потому что они не могут оказывается контролить 50 человек одной кнопкой (очевидно, ошибка)

Edited by Marginale
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Та ну не надо вот этого... никогда не говори никогда.)

Помнится мне с год назад, может поболе, человек тут доказывал, что Вины никогда не договаривались с ушами за рб по очереди. Никогда! Всегда честно воевали за них! Не было такого и не будет! Позор это!

И вот как бы забавно сейчас выходит...

1304337219_.thumb.png.2b6686414e8a801ddf55e59fb50fc57e.pngНикогда не было и вот опять...(с) :biggrin:

Не нужно так категорично, потом не так забавно будет выглядеть.)

Ну так вы не сравнивайте разные временные промежутки,в то время такого и вправду не было,а щас началось по банальной причине всех уже з*****о сидеть по 4 часа дефить мир рб от ушей,чтоб как итог ни*** не снять он на топазе ни спрута ни орка больше года хотя вины каждный день били всех рб  в 1 ги...

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Salamander сказал:

Ну так вы не сравнивайте разные временные промежутки,в то время такого и вправду не было,а щас началось по банальной причине всех уже з*****о сидеть по 4 часа дефить мир рб от ушей,чтоб как итог ни*** не снять он на топазе ни спрута ни орка больше года хотя вины каждный день били всех рб  в 1 ги...

 

Речь не о разных временных промежутках, а о том что не нужно так категорично кричать:"Никогда! Не было! Позор!", если в те временные промежутки, когда им это было выгодно, это было. Еще в эпоху ДС было. Тащить тяжко да и не всегда удается - договариваемся, у ушей что-то там пошло не так - разрываем договор и орем что "никогда такова не была!!!11". Ну это просто смешно. Уши ж тоже идут на договор, вот только они это спокойно признают, а не кричат вот это "никогдаа! да мы всегда в одну ги всех!" Ну..) 

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
3 минуты назад, Shanalotta сказал:

Речь не о разных временных промежутках, а о том что не нужно так категорично кричать:"Никогда! Не было! Позор!", если в те временные промежутки, когда им это было выгодно, это было. Еще в эпоху ДС было. Тащить тяжко да и не всегда удается - договариваемся, у ушей что-то там пошло не так - разрываем договор и орем что "никогда такова не была!!!11". Ну это просто смешно. Уши ж тоже идут на договор, вот только они это спокойно признают, а не кричат вот это "никогдаа! да мы всегда в одну ги всех!" Ну..) 

Ну я ж просто сказал что такого ещо мы не делали,я ж не говорю что и делать не будем...

Ну и кста так как отморы,вины надеюсь делать не будут,на сколько я помню монтана в ги чм роздавал чтоб все там сидели...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

43 минуты назад, Salamander сказал:

Ну и кста так как отморы,вины надеюсь делать не будут,на сколько я помню монтана в ги чм роздавал чтоб все там сидели...

Он за ог раздавал вроде, если так, то не вижу ничего зазорного в призах внутригильдийных топу по ог, сама периодически своим такие акции делаю. Вот на Блаже топу по шляпкам вынос раздавала.)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Marginale сказал:

мы на гвг тритонов не можем забрать корону, потому что она неуязвимая в пати с 4 храмами.

Так-то я про купол писал, а не мантру.

2 часа назад, Salamander сказал:

Вины никогда не поступали как отморы не соберали и не держали у себя фул велу серва протягом длительного времени...

Интересно, каким же образом они стали топ ги на длительное время?

2 часа назад, Salamander сказал:

Тут проблема баланса,у ушей все класы как танки хер слить,зато у гор все самые ватные,чк некр,хант....

Только эти самые ватные классы вносят неплохой такой импакт на арене и гвг.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Sledopblt сказал:

Интересно, каким же образом они стали топ ги на длительное время?

Это он такой намек делает, что классы гор в пвп на голову выше, чем ушки, что аж ушкам в веле потребовалось собраться в 1 гильдию, чтобы дать отпор горской тирании:vp-face:

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
1 час назад, Sledopblt сказал:

Интересно, каким же образом они стали топ ги на длительное время?

Отсуцтвием противников и добровольным набором...

Я в винах больше двух лет и ни разу не видел чтоб у нас челов в лс просили в ги прийти и сидеть там,зато очень часто видил пвешок у нас в ги которым я помагал одевать арену,та что там видел я и щас виду в ги фул пве без арены...

1 час назад, Sledopblt сказал:

Только эти самые ватные классы вносят неплохой такой импакт на арене и гвг.

Тем временем маги,палы,храмы делают тоже самое но при этом у них выживаемости тона ...

10 минут назад, King Sombra сказал:

Это он такой намек делает, что классы гор в пвп на голову выше, чем ушки, что аж ушкам в веле потребовалось собраться в 1 гильдию, чтобы дать отпор горской тирании:vp-face:

Этой терании б и небыло если б уши пытались чот зделать,а не забивали на всё болт,кроме DS на топазе небыло достойных противников

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Salamander сказал:

Этой терании б и небыло если б уши пытались чот зделать,а не забивали на всё болт,кроме DS на топазе небыло достойных противников

Как не забить при численном перевесе и отсутствием норм пвп скиллов? Иск не может через огромную толпу гор подбежать к штандарту и ударить, как рог своим тп. И в те времена даже не было храма, чтобы помешать милишникам подбежать к штандарту. 

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
4 минуты назад, King Sombra сказал:

Как не забить при численном перевесе и отсутствием норм пвп скиллов? Иск не может через огромную толпу гор подбежать к штандарту и ударить, как рог своим тп. И в те времена даже не было храма, чтобы помешать милишникам подбежать к штандарту. 

Скажи это берсерии и другим искам что сносят почти фул флаг в соло...

У них нет тп зато у них есть огромная скорость бега и инвиз,что позволяет им проскользнуть в толпе к штандару,на битвах те кто в дефе за частую афк,а от горам в этом плане намного сложнее у ушей тьма магов,они врубили свою Е****ю ауру и стоят себе афк по периметру и от ты пройди чтоб тя афк маг аурой не запалил ...

Edited by Salamander
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Salamander сказал:

Скажи это берсерии и другим искам что сносят почти фул флаг в соло...

Кидайте на флаг круги, лужи. До Великой битвы я как-то прибежал на вашу стоянку, там людей было пару десяток всего и то большинство афк. Я прибегал на иске и бил штандарт под своим щитом и сплешом, успевал нанести 3-4 удара прежде чем убивали. Иногда на тот свет кого-то за собой забирал сплешом. На следующей битве гор уже была дофига, мой инвиз палили сразу после захода на локацию. 

 

6 минут назад, Salamander сказал:

У них нет тп зато у них есть огромная скорость бега и инвиз,что позволяет им проскользнуть в толпе к штандару,на битвах те кто в дефе за частую афк,а от горам в этом плане намного сложнее у ушей тьма магов,они врубили свою Е****ю ауру и стоят себе афк по периметру и от ты пройди чтоб тя афк маг аурой не запалил ...

Псы заклов с некоторым шансом и без глаза палят инвиз. Заклов у вас тоже дофига, к слову. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, King Sombra сказал:

Кидайте на флаг круги, лужи. До Великой битвы я как-то прибежал на вашу стоянку, там людей было пару десяток всего и то большинство афк. Я прибегал на иске и бил штандарт под своим щитом и сплешом, успевал нанести 3-4 удара прежде чем убивали. Иногда на тот свет кого-то за собой забирал сплешом. На следующей битве гор уже была дофига, мой инвиз палили сразу после захода на локацию. 

 

Псы заклов с некоторым шансом и без глаза палят инвиз. Заклов у вас тоже дофига, к слову. 

Банки тп и не беги через псов...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Salamander сказал:

Банки тп и не беги через псов...

Из принципа давно не пользуюсь расходниками из замка… 

 

Призываю всех ими не пользоваться, особенно на арене!:troll:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, King Sombra сказал:

Из принципа давно не пользуюсь расходниками из замка… 

 

Призываю всех ими не пользоваться, особенно на арене!:troll:

Ну банки тп  очень сильно искажают ход битвы особенно на замке...

Link to comment
Share on other sites

Человек, играя на чк с перманентным контролем в 5 сек, ноет на поток храма который раскидывается противников по всей карте, и в 90% случаев в обратную же сторону (к его союзникам), и по которым нужно еще изловчиться дать продолжение. Зато за свою лужу, как говорят "неиграбельную" слов нет🙌

Кто же вам мешает как храмам собирать пати из 4 чк и кидать по кд камень, как я помню, когда ты в камешке, по тебе не проходит урон (мысли в слух)🤫 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Xramulya сказал:

поток храма который раскидывается противников по всей карте

Вызывает дикие рассинхроны у милишника и за это хочется удавить храма, желательно смертельно:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Marginale сказал:

На Амбере не играл, но что-то слышал там про то, что все ушиные топ гильдии были скуплены каким-то чуваком, действительно непонятно, почему же после этого горы выигрывают гвг и битвы с Ваших слов.

2 сильные ги 12 всё ещё при ушах + на Амбере есть не мало сильных ги 10 лвл

29 минут назад, Salamander сказал:

Скажи это берсерии и другим искам что сносят почти фул флаг в соло...

У них нет тп зато у них есть огромная скорость бега и инвиз,что позволяет им проскользнуть в толпе к штандару,на битвах те кто в дефе за частую афк

Это ваши проблемы если вы толпой не можете спалить 1 иска в инвизе

 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Xramulya сказал:

Человек, играя на чк с перманентным контролем в 5 сек,

Все станы чк имеют 4,5сек

18 минут назад, Xramulya сказал:

Кто же вам мешает как храмам собирать пати из 4 чк и кидать по кд камень, как я помню, когда ты в камешке, по тебе не проходит урон (мысли в слух)🤫 

Камень не бросаеться на других,а только на себя и в нём низя бегать,а даж б если можна было всё это делать то на топазе в винах на гвг даж 4 чк нет,все в вайпе...

20 минут назад, Xramulya сказал:

поток храма который раскидывается противников по всей карте, и в 90% случаев в обратную же сторону (к его союзникам), и по которым нужно еще изловчиться дать

Если он отбрасывает к союзникам с 90% шансом  то такие храмы полные рукожопы,у нас хлорка и требушет по кд знает как бросать купол чтоб кинуть к себе...

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Salamander сказал:

Все станы чк имеют 4,5сек

Камень не бросаеться на других,а только на себя и в нём низя бегать,а даж б если можна было всё это делать то на топазе в винах на гвг даж 4 чк нет,все в вайпе...

Если он отбрасывает к союзникам с 90% шансом  то такие храмы полные рукожопы,у нас хлорка и требушет по кд знает как бросать купол чтоб кинуть к себе...

Я посмотрю на тебя как ты подойдёшь к толпе гор на 2 ярда, чтобы кинуть поток как тебе надо, удачи)

Такие все умные, начитались скиллов и все знают🙃

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Xramulya сказал:

Я посмотрю на тебя как ты подойдёшь к толпе гор на 2 ярда, чтобы кинуть поток как тебе надо, удачи)

Такие все умные, начитались скиллов и все знают🙃

А ни чо что храмы почти все в булаву и они милишники им и так нужно подойти...И как бы у вас есть мантр,юзнули мантру прошли всю толпу  гор и кинули купол туда куда нужно...

Я как бы сужу по тому что вижу...

Link to comment
Share on other sites

Чтож ты на храме не играешь тогда?)))

По 5-8 бедолаг на серве, а вы тут басни рассказываете😅

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Salamander сказал:

Если он отбрасывает к союзникам с 90% шансом  то такие храмы полные рукожопы

Ну или рассинхрон делает свое дело.

Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Xramulya сказал:

Чтож ты на храме не играешь тогда?)))

Не думаеш ли что это очень плохой аргумент? 

Те реально ответить?

46 минут назад, Sledopblt сказал:

Ну или рассинхрон делает свое дело.

Щас бы чк за расинхроны рассказывать ...

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Salamander сказал:

Щас бы чк за расинхроны рассказывать ...

При чём здесь чк-то? Речь про храма. На игру за него рассинхрон тоже ой как влияет.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Sledopblt сказал:

При чём здесь чк-то? Речь про храма. На игру за него рассинхрон тоже ой как влияет.

Вы не вловили суть ...Ну и ладно на этом закончим.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
13 часов назад, Marginale сказал:

Видео было лишь наглядной демонстрацией того, что указанное в описании ограничение навыка на число целей-игроков не работает.

 

Работает. Именно так, как и должно работать.

Точно так же, как работают и другие навыки длительного действия с ограничением по целям.

Каждый *тик* заклинания учитывает лимит.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...