Jump to content

Изнуряющее бремя нуждается в переработке


Recommended Posts

Я играю жрецом на сервер Ru-ruby, никнейм Sunrise опыт игры за жреца довольно таки большой, с 2014 года, и с каждым годом я вижу лишь деградацию жрецов, изнуряющее бремя в данных реалиях не дает того дефа который необходим. Рассмотрим скил в прокачке 4/4, сейчас скил закидывается на себя или союзника и режет 1 атаку на 50%, и далее останавливает противника на 8 секунд. Я же в свою очередь предлагаю сделать  работу скила по другому, а именно, срезать на 50% не одну атаку, а все в течении этих же 8 секунд. Так же второй вариант еще, это на те же 8 секунд, жрец получает кожу как у друида/шамана, с % прибавки ДФ, в зависимости от прокачки, это позволить так же пережить прокаст, или стан. Зачем это нужно, и не слишком ли имбово? Нужно это затем (на примере своего жц обьясню) что бы жрец не отлетал за 3 секунды поймав сало, или любой другой стан/контроль. И для тех кто сейчас начнет ныть что это имба, зачем так сейвить жреца, я привел пример в прокачке скила 4/4, соответственно качая бремя жрец потеряет или же угрозу, или крылья, или сало, поэтому нет, не жирно.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, SunriseRU сказал:

50% не одну атаку, а все в течении этих же 8 секунд

Ахринеть не встать

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Horimiya сказал:

Ахринеть не встать

До последнего ребаланса бремя было чем-то вроде ямы некра, только вместо среза кд оно давало рут

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, SunriseRU сказал:

срезать на 50% не одну атаку, а все в течении этих же 8 секунд

СКОКА?:pin6:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Maid сказал:

СКОКА?:pin6:

друк, до ребаланса бремя закидывал сам жц на того, на кого хотел, и оно стопало на 8 сек, и резало 50% урона на те же 8 сек, я предложил по-сути откатить назад бремя, только изменить немного

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Horimiya сказал:

Ахринеть не встать

что бы бремя сработало на противника, жрец должен подпустить к себе его и дать ударить, это уже априори кринж, поскольку жрец должен держать на расстоянии противника. И поэтому или юзлес скил, или дайте деф ;)

А то что у закла собака бьет в 2 раза больше самого закла, и в меня, жц фул +10 с 13 книгами, фул велой, собака лупит 777, то это норма ? А яд ханта 1300-1500, куда вообще это годится? И хил порезали еще прошу учесть этот факт тоже!!!

 

Edited by SunriseRU
дал расширенный ответ
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 17.05.2022 в 20:59, SunriseRU сказал:

что бы бремя сработало на противника, жрец должен подпустить к себе его и дать ударить, это уже априори кринж, поскольку жрец должен держать на расстоянии противника. И поэтому или юзлес скил, или дайте деф ;)

А то что у закла собака бьет в 2 раза больше самого закла, и в меня, жц фул +10 с 13 книгами, фул велой, собака лупит 777, то это норма ? А яд ханта 1300-1500, куда вообще это годится? И хил порезали еще прошу учесть этот факт тоже!!!

 

Бремя сейчас полный кал хз кто его качает в данный момент времени.

Ппо заклинов тут и говорить не очем надо фиксить что бы 1 собака и 1 птица (хил на птице увеличить кд в два раза) собаке добавить хп и урона 30%

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...