Deso 1128 Posted May 14, 2022 Share Posted May 14, 2022 Фракция: Перворожденные Специализация: Нанесение магического урона, контроль большого скопления противников. Бэкграунд: "Друиды высшего круга, овладевшие силой небесных светил, они способны обрушивать на врага силу космоса, поражая его падающими звездами и испепеляя мощью звезд". (да, на более моей фантазии не хватило, эльфы такие скучные в плане разнообразия....) Снаряжение: тканевые доспехи, посох. Базовые навыки: 1. Лунный лик - наносит повышенный магический урон и поражает цель "Лунной пылью" на 6 секунд. 2. Дыхание Нуаду - ускоряет скорость перезарядки умений героя и скорость регенерации маны на Х секунд. 3. Обратная гравитация - обездвиживает противников в зоне поражения, по окончанию навыка - наносит магический урон и оглушает цели на Х секунд. 4. Звездный лимб - крадет часть маны противников, попутно помечая их "Лунной пылью", вокруг себя и передает ее союзникам. Если передавать некому - восполняет свою ману, а избыточная мана конвертируется в здоровье. 5. Звездопад - в указанной области наносит постоянный магический урон падающими звездами. Если цели помечены "Лунной пылью" - урон становится гарантировано критическим и возрастает дополнительно на 20%. Экспертные: 1. Лунная пыль - Пассивный - атаки Служителя наносят дополнительный чистый урон против целей с эффектом "Лунная пыль". 2. Мощь звезд - в течении 3 секунд в выбранном направлении наносит урон магический урон направленным лучом всем на пути и смещая их на 1 ярд каждую секунду. Можно отменить движением. 3. Гравитационный сдвиг - Служитель создает миниатюрную черную дыру, которая стягивает врагов в радиусе 3х3 и наносит большой магический урон и снижает скорость передвижения врагов. 4. Ярость космоса - обрушивает солнечный луч на голову противника, нанося магический урон и оглушая противников вокруг на 1 секунду. Если цель помечена "Лунной пылью", навык дополнительно подпалит цель, а радиус оглушения вырастет с 3х3 до 5х5. Kocrain 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted May 14, 2022 Share Posted May 14, 2022 Чур я первым создам этот класс и назову Сейлор Мун! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kaom 70 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 Пахнет имбой. Russy 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cute priest 14 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 (edited) 10 часов назад, Deso сказал: Бэкграунд: "Друиды высшего круга, овладевшие силой небесных светил, они способны обрушивать на врага силу космоса, поражая его падающими звездами и испепеляя мощью звезд Мне кажется концепт друида круга не подходит, тут скорее "лунный чародей" ведь дру это этакой мольфар - Виктор Корнеплод который оберегает природу. Тогда кто мог научится такой силе как не друиды? Скорее всего лесные маги, которые также как и на стороне людей проводили много времени изучая книги заклинаний, в то время как друиды черпали свои силы с большого древа. Как-то так, но не обязательно так)) 10 часов назад, Deso сказал: Базовые навыки: 1. Лунный лик - наносит повышенный магический урон и поражает цель "Лунной пылью" на 6 секунд. Я ещё не прочитал что делает лунная пыль)) 10 часов назад, Deso сказал: 2. Дыхание Нуаду - ускоряет скорость перезарядки умений героя и скорость регенерации маны на Х секунд. На х секунд т.е это стойка? Или герой тратит абсолютно всю ману, и чем больше маны потратил, тем больше кд и регена дает навык? 10 часов назад, Deso сказал: 3. Обратная гравитация - обездвиживает противников в зоне поражения, по окончанию навыка - наносит магический урон и оглушает цели на Х секунд. Бомба замедленного действия, рдд смогут контратаковать, ближники остаются умирать, ведь это рут + стан (если не ошибся с термином) в одном навыке, так ещё по массе работает, хотя может быть так что рут прокнет а стан уйдет в сопру? Или может сделать скил по типу перемира? Друг друга бить нельзя что даст время союзнику и тебе на подхил, а после уже стан, но не с 100% шансом 10 часов назад, Deso сказал: 4. Звездный лимб - крадет часть маны противников, попутно помечая их "Лунной пылью", вокруг себя и передает ее союзникам. Если передавать некому - восполняет свою ману, а избыточная мана конвертируется в здоровье. "Крадёт часть маны противников" т.е работает по массе, а если мобов убивают за считанные секунды? Тут не то что передавать некому, тут применять не на кого, я бы изменил навык дав ему восполнение Хп и маны союзников без мобов, да и большинство мобов навыки даже не применяют, но может всё таки "лунная пыль" будет полезная? 10 часов назад, Deso сказал: 5. Звездопад - в указанной области наносит постоянный магический урон падающими звездами. Если цели помечены "Лунной пылью" - урон становится гарантировано критическим и возрастает дополнительно на 20%. Может сделать дополнительный буст при крите, по типу кровотока как у вождя на масс навыке, ибо этот скил будет гарантировано критовать, а значит зачем ему собирать крит в статах? Хотя и в этом что-то есть 10 часов назад, Deso сказал: Экспертные: 1. Лунная пыль - Пассивный - атаки Служителя наносят дополнительный чистый урон против целей с эффектом "Лунная пыль" Где-то 25% от урона навыка 10 часов назад, Deso сказал: 2. Мощь звезд - в течении 3 секунд в выбранном направлении наносит урон магический урон направленным лучом всем на пути и смещая их на 1 ярд каждую секунду. Можно отменить движением. Насколько длинный луч, и пронзает ли он всех противников? Польза от навыка скорее только на масс битвах, хотя это и правильно 10 часов назад, Deso сказал: 3. Гравитационный сдвиг - Служитель создает миниатюрную черную дыру, которая стягивает врагов в радиусе 3х3 и наносит большой магический урон и снижает скорость передвижения врагов. Теперь понятно, с такой комбинацией сдвиг + мощь звезд становится более эффективным предыдущий навык 10 часов назад, Deso сказал: 4. Ярость космоса - обрушивает солнечный луч на голову противника, нанося магический урон и оглушая противников вокруг на 1 секунду. Если цель помечена "Лунной пылью", навык дополнительно подпалит цель, а радиус оглушения вырастет с 3х3 до 5х5. Ярость не только космоса, но и всех богов Аринара😎 Вывод: хорошая задумка, но разработчики скорее всего придумали чара на стороне ушей, или это будет гибрид чар + лучник рдд, как в скайриме маг может призывать иллюзорное оружие, может будет ребаланс ближника в рдд ведь дальников в игре всего 2 и это мало... Edited May 15, 2022 by Cute priest Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1932 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 10 часов назад, Deso сказал: Фракция: Перворожденные Специализация: Нанесение магического урона, контроль большого скопления противников. Бэкграунд: "Друиды высшего круга, овладевшие силой небесных светил, они способны обрушивать на врага силу космоса, поражая его падающими звездами и испепеляя мощью звезд". (да, на более моей фантазии не хватило, эльфы такие скучные в плане разнообразия....) Снаряжение: тканевые доспехи, посох. Базовые навыки: 1. Лунный лик - наносит повышенный магический урон и поражает цель "Лунной пылью" на 6 секунд. 2. Дыхание Нуаду - ускоряет скорость перезарядки умений героя и скорость регенерации маны на Х секунд. 3. Обратная гравитация - обездвиживает противников в зоне поражения, по окончанию навыка - наносит магический урон и оглушает цели на Х секунд. 4. Звездный лимб - крадет часть маны противников, попутно помечая их "Лунной пылью", вокруг себя и передает ее союзникам. Если передавать некому - восполняет свою ману, а избыточная мана конвертируется в здоровье. 5. Звездопад - в указанной области наносит постоянный магический урон падающими звездами. Если цели помечены "Лунной пылью" - урон становится гарантировано критическим и возрастает дополнительно на 20%. Экспертные: 1. Лунная пыль - Пассивный - атаки Служителя наносят дополнительный чистый урон против целей с эффектом "Лунная пыль". 2. Мощь звезд - в течении 3 секунд в выбранном направлении наносит урон магический урон направленным лучом всем на пути и смещая их на 1 ярд каждую секунду. Можно отменить движением. 3. Гравитационный сдвиг - Служитель создает миниатюрную черную дыру, которая стягивает врагов в радиусе 3х3 и наносит большой магический урон и снижает скорость передвижения врагов. 4. Ярость космоса - обрушивает солнечный луч на голову противника, нанося магический урон и оглушая противников вокруг на 1 секунду. Если цель помечена "Лунной пылью", навык дополнительно подпалит цель, а радиус оглушения вырастет с 3х3 до 5х5. Ушам мало масс классов? Маг, пал, храм, жрец... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 4 минуты назад, Horimiya сказал: Ушам мало масс классов? Маг, пал, храм, жрец... У храма разве есть масс урон? Да и пал в плане масс урона хреновенький. Bagg 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1932 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 12 минут назад, King Sombra сказал: У храма разве есть масс урон? Да и пал в плане масс урона хреновенький. Ну так) Пала в масс ДД апнули, мага апнули(я про активку), храм просто всех расскидывает. Зачем ломать баланс хоть какой-то ещё одним ДД масс? Russy and Bagg 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 39 минут назад, Horimiya сказал: Ну так) Пала в масс ДД апнули, мага апнули(я про активку), храм просто всех расскидывает. Зачем ломать баланс хоть какой-то ещё одним ДД масс? Ну с магом согласен, но насчёт пала не думаю. Палу понизили урон тп и иллюма. И только знамя бьет 50% от мдд при фул прокачке. А храмм масс контроль ушей, попытка разрабов уравновесить массовый контроль между ушами и гор. Массового урона у него никогда не наблюдал. Bagg 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Horimiya 1932 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 26 минут назад, King Sombra сказал: знамя бьет 50% от мдд при фул прокачке. Да, но раньше урон по куче врагов был оч низким, ибо основной урн добился и там явно было ниже 50%) целей то было не две, а тут всем по 50%, что на гвг очень не дурно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Salamander 686 Posted May 15, 2022 Share Posted May 15, 2022 (edited) 1 час назад, King Sombra сказал: У храма разве есть масс урон? У храма есть базовый мас,с харошим уроном,так ещо дополнительно срезает у противников точность и замедляет.... 44 минуты назад, King Sombra сказал: Ну с магом согласен, но насчёт пала не думаю. Палу понизили урон тп и иллюма. И только знамя бьет 50% от мдд при фул прокачке. Урон знамя по масе наносит неплохой урон,он только по соло цели такое себе.И если палы как вожди будут для гвг и мас сражений соберать мдд,то урон там будет афигительным Edited May 15, 2022 by Salamander Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deso 1128 Posted May 15, 2022 Author Share Posted May 15, 2022 2 часа назад, Horimiya сказал: Ушам мало масс классов? Маг, пал, храм, жрец... у эльфов нет магического урона, если на то пошло (друль не считается). У них все классы идут упором на физику. Bagg 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.