Jump to content

разбойник v2.6


Recommended Posts

  • 2 weeks later...

У паразитов уклон ~50%, стан кидать смысла нет,надо пробегать когда паразит в сторону отошёл.В лабе рогой в соло возможно дойти только до первого босса, и то невсегда.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Терпеливо ждал инвиза с 0.5.4. Дождался, ага. Месяцок дали побегать в нем нормально, потом отобрали. И снова рога ничто. Давайте поучите меня, что, мол, с прямыми руками все как и было. Знаю я, ага) В данной версии рога без заточенного оружия не менее +5 - ничто, просто кусок мясца, которому после нанесения удара врагу нужно бежать пока его не разорвали на мелкие кусочки [ Я беру во внимание бои 1на1 с любым другим классом. На арене при боях с напарником все в порядке].

разработчики, сделайте что-нибудь, хоть что-нибудь, фак.

В Лабиринте роги нахрен не нужны, тот же вар точеный по физу намного сильнее, и шансы критовать почти такие же, только + к этому у вара Агр и Рывок есть. Шаманы тоже очень востребованы, что дд, что хил. Зачем тогда нужен класс Рог?

Либо замените скилл "Толчок в спину" на полезный, не какой-нибудь трунагибаторский, как у реев даже, а хотя бы  просто полезный навык.

Либо отдайте нам пассивку на Арбалеты/Луки ВНЕ веток и похрен, что у нас скиллы на ближний бой [вспомним 0.4.4]. Ну что-ж за безобразие то такое? Сделайте хоть что-нибудь. То что хотел сказать, сказал, можете обсуждать.

Link to post
Share on other sites

пати рог в лабе уведут любого босса

 

уведут то уведут...но при агре моб никто не бьет...и мобы и босс бьют агра...т.е. одного из пати рогов...и...всё пати дохнет) (если действительно агры)

 

норм агр пати эт хил и 4 рога...но насколько мне известно агр "не очень" любят особенно в лабе

Link to post
Share on other sites

согласен,но я говорил больше про начальные стадии фарма лабы. гдето недельки две назад. когда все стояли в центре и агрили,а боса сливали за сек 10 вместе с мобами...и никто не юзал гребаную насмешку...

сейчас все изменилось, и рулит действительно 4 рога и хил, даже если есть очередь.

Link to post
Share on other sites

согласен,но я говорил больше про начальные стадии фарма лабы. гдето недельки две назад. когда все стояли в центре и агрили,а боса сливали за сек 10 вместе с мобами...и никто не юзал гребаную насмешку...

сейчас все изменилось, и рулит действительно 4 рога и хил, даже если есть очередь.

 

Такое пати обычно называют патей крыс. Что-то вроде группы отступников и пофигистов) И в народе у нас не любят. Но они молодцы, эгоизм в этой игре важен стал, каждый тянет одеяло на себя, так и выживают
Link to post
Share on other sites

СОГЛАСЕН С ХИДАНОМ, ВЕРНУЛИ БЫ ЛУКИ И АРБАЛЕТЫ НА ПАССИВ БЕЗ ВЕТОК, А ТОЛЧОК В СПИНУ ЗАМЕНИЛИ БЫ НА СКИЛЛ ДАЛЬНЕГО БОЯ.

ИГРАЮ С 1.9., УВИДЕЛ О ОПИСАНИИ ИГРЫ, ЧТО РОГИ НОСЯТ ЛУКИ И СТАЛ ИМИ ИГРАТЬ. МОЖНО СКАЗАТЬ РАДИ СПОСОБНОСТИ НОШЕНИЕ ЛУКА И АРБАЛЕТА Я И СТАЛ ИГРАТЬ В ВАРСПУ. Я ОЧЕНЬ РАССТРОИЛСЯ, КОГДА УЗНАЛ, ЧТО ОТТОБРАЛИ ЛУКИ :(

Опубликованное фото

Опубликованное фото

Опубликованное фото

Link to post
Share on other sites

Такое пати обычно называют патей крыс. Что-то вроде группы отступников и пофигистов) И в народе у нас не любят. Но они молодцы, эгоизм в этой игре важен стал, каждый тянет одеяло на себя, так и выживают

 

сейчас у гор очень часто идет тупой агр... когда никто даж не пытается договориться. вот тогда и нужно подключать реакцию и комп)

 

 

 

Link to post
Share on other sites

НЕ НУ РЕАЛЬНО... ПЕРЕЧИТАЛ ОПИСНИЕ РАЗБОЙНИКА... ТАМ НАПИСАНО, ЧТО ВЛАДЕЕТ ОН ОРУЖИЯНИ БЛИЖНЕГО И ДАЛЬНЕГО БОЯ!!!! А К ОРУЖИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ НЕ ТОЛЬКО ЛУК И АРБАЛЕТ ОТНОСИТСЯ, А ТАКИЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ОРУЖИЯ, КАК МЕТАТЕЛЬНЫЕ НОЖИ, МЕТАТЕЛЬНЫЕ ТОПОРЫ, ДРОТИКИ( ДЛЯ НЕ ЗНАЮЩИХ, ДРОТИК - КОРОТКОЕ БОЕВОЕ КОПЬЕ, КОТОРЫМ МОЖНО БИТЬСЯ В БЛИЖНЕМ И ДАЛЬНЕМ БОЮ... А ВЫ О ЧЕМ ПОДУМАЛИ, СЕКСИСТЫ? :) ), ПРАЩА, БУМЕРАНГ( БУМЕРАНГ ЯВЛЯЕТСЯ ТОЖЕ БОЕВЫМ ОРУЖИЕМ ;) )... А АССОРТИМЕНТ ОРУЖИЯ БЛИЖНЕГО БОЯ ТОЖЕ РАЗНООБРАЗЕН :) НАДЕЮСЬ БЛИЖАЙШЕМ ЛЕТОМ РАЗРАБОТЧИКИ ДОБАВЯТ РАЗНООБРАЗИЕ :)

Link to post
Share on other sites

Каранир, ты шутишь? весь форум утонет в слезах рэев ;D  инвиз в 2.0 наглядный пример.. А ты еще дротики и бумеранги предлогаешь =))

Link to post
Share on other sites

Каранир, ты шутишь? весь форум утонет в слезах рэев ;D  инвиз в 2.0 наглядный пример.. А ты еще дротики и бумеранги предлогаешь =))

 

это их проблемы :)
Link to post
Share on other sites

я за яд но против лука потому что

Та не должно быть у них НИЧЕГО дальнего\метательного. Для того они и есть мили классы. У них другие бонусы, другие статы, лепите бред, поиграйте хоть во что-то кроме варспы...

 

 

Если давать рогам луки, бд - мет. ножи, так может сразу друлю дать медведя или лучше двух волков?!  :facepalm:

 

+1 полностью согласен, роги бд и вары это классы БЛИЖНЕГО боя !!! А все хотят чтобы они были "и чтец и жнец и на дуде игрец"

 

Link to post
Share on other sites

маленькое вступление: единственная игра в стиле рпг в которую я играл- варспир, в т.ч. Версия 0.4.4 дак вот мое мнение таково:

 

Под нормальным станом я имею ввиду стан который позволяет станить и бить противника. Если сейчас для игры в команде на арене стан очень удобен, то для боя 1х1 он имеет мало смысла, т к в инвиз сейчас все равно каждый раз после его применения не уйдешь.

 

Инвиз-неогранниченный, но действующий до применения атакующего навыка.

Про лук: лук разбойнику необходим. Надо же ему че то делать с рдд классами. Да, я не спорю с выше написанным, что у милишников свои статы и свои фишки, но у них должен быть шанс добраться до рдд. На данный момент такой шанс есть только у варвара (рывок). Остальным классам ближнего боя играющим против меня пока что ударить меня не получается (хотя есть и исключения)

 

Игра еще не доделана, но дб классы получили свои контролящие навыки, а из бб классов антискил получил только варвар.

Мечтайте о балансе а не об имба классе

Link to post
Share on other sites

маленькое вступление: единственная игра в стиле рпг в которую я играл- варспир, в т.ч. Версия 0.4.4 дак вот мое мнение таково:

 

Под нормальным станом я имею ввиду стан который позволяет станить и бить противника. Если сейчас для игры в команде на арене стан очень удобен, то для боя 1х1 он имеет мало смысла, т к в инвиз сейчас все равно каждый раз после его применения не уйдешь.

 

Инвиз-неогранниченный, но действующий до применения атакующего навыка.

Про лук: лук разбойнику необходим. Надо же ему че то делать с рдд классами. Да, я не спорю с выше написанным, что у милишников свои статы и свои фишки, но у них должен быть шанс добраться до рдд. На данный момент такой шанс есть только у варвара (рывок). Остальным классам ближнего боя играющим против меня пока что ударить меня не получается (хотя есть и исключения)

 

Игра еще не доделана, но дб классы получили свои контролящие навыки, а из бб классов антискил получил только варвар.

Мечтайте о балансе а не об имба классе

 

адекватно и грамотно ( в смысле без ошибок  :tease:) расписал , уважаю твое мнение но останусь при своем -роге лук не нужен
Link to post
Share on other sites

я за яд но против лука потому что

 

Откуда информация, что Разбойники категорично не совместимы с Луками? м? Поиграйте в другие игры?  Разбойник, главные характеристики ловкость, скорость и подобные. Во многих играх, чтобы таскать лук, нужно определенное количество Ловкости (тот же Diablo). Вот сейчас гамаю в TES: Oblivion, дык там значение ловкости разбойника прямо пропорционально значению нанесенного урона при стрельбе из Лука. Тот же Dragon Age, там тоже Лук для разбойников. Вот именно, вы и поиграйте в другие игры. Примеров, что Разбойник и Лук совместимы, и более того, почти едины - туева хуча, а вы тут доказываете обратное.

Про метательные топоры/ножи/мечи, вот это мне кажется уже полнейший бред здесь.

Link to post
Share on other sites

цитаты Gweenblad'a и krpx'a  я показал как свою точку зрения, ничего доказывать у меня и в мыслях не было, я просто говорю то что считаю нужным. Соглашусь с тобой насчет игр- во многих разбойник пользуется луклм я просто не вижу смысла тоскать роге лук в этой игре ( хотя тут этих смыслов должно быть достаточно  :pardon:)

Link to post
Share on other sites

да уж... рогом сейчас играть сложнее всего :facepalm:  дальнобойные классы рог при всем желании не тянет, даже если руки прямее некуда. Хотя, иногда попадаются нубо-реи и прочие, тогда рогом можно спокойно двух снести, если инвиз еще более-менее вкачан :pardon: надеюсь, что рогам дадут луки или арбалеты. хотяб скилл сделайте вроде  :pleasantry: метание меча :pleasantry: :facepalm:

Link to post
Share on other sites

хотяб скилл сделайте вроде  :pleasantry: метание меча :pleasantry: :facepalm:

 

а как ты себе представляешь бой после уклонения от брошенного тобой меча? будешь с одной пушкой биться? или по кустам ее искать? или ты готов после каждого брошенного меча новый покупать? :fool:
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...